Adobe Illustrator Pen Tool Tutorial

01dan 07 gacha

Kirish

Klaus Vedfelt / Taksi / Getty Images

Qalam vositasi, ehtimol, Illustrator'dagi eng qudratli vositadir. Ko'p sonli chiziqlarni, egri va shakllarni yaratish uchun ishlatilishi mumkin va illyustratsiya va dizayn uchun qurilish bloki sifatida xizmat qiladi. Ushbu vosita "ulanish nuqtalari" ni yaratib, so'ngra ushbu nuqtalarni shakllar yaratish uchun bir-biriga ulanadigan chiziqlar bilan bog'lash orqali ishlatiladi. Qalam vositasidan foydalanish amaliyot orqali takomillashtiriladi. Ko'p grafik dasturiy ta'minot vositalaridan farqli o'laroq, aniq foydalanish va cheklashlar mavjud bo'lib, qalam vositasi juda moslashuvchan va ijodkorlikni rag'batlantiradi.

02 ning 07

Yangi fayl yarating va Pen Tool ni tanlang

Qalam vositasini tanlang.

Qalam vositasidan foydalanishni amalga oshirish uchun yangi Illustrator faylini yarating. Yangi hujjat yaratish uchun, Illustrator menyusidagi Fayl> Yangi-ni tanlang yoki Apple-n (Mac) yoki Control-n (Kompyuter) -ni tanlang. "Yangi hujjat" oynasida ochiladigan dialog oynasida OK ni bosing. Har qanday o'lcham va hujjat turi bajariladi. Asboblar panelidagi siyoh qalamining uchiga o'xshash kalem vositasini tanlang. Siz shuningdek, asbobni tez tanlash uchun "p" klaviaturasidan foydalanishingiz mumkin.

03 ning 07

Aloqa nuqtalarini va chiziqlarini yarating

Aloqa nuqtalarini ishlatib shakli yarating.

Qatorlarni yaratib, egri chizilgan shaklni boshlaymiz. Yaratilgan shaklning konturi va rangi bo'lgan konturli va to'ldirish rangini tanlab boshlang. Buning uchun asboblar panelining pastki qismidagi to'ldirish qutisini tanlang va ranglar palitrasidan rangni tanlang. Keyin asboblar paneli ostidagi kontur qutisini tanlang va ranglar palitrida yana bir rangni tanlang.

Anchor nuqtasini yaratish uchun chiziq yoki shaklning boshi sahnada biron-bir joyni bosing. Kichik ko'k quti nuqta o'rnini qayd qiladi. Ikkinchidan, ikkinchi nuqta va ikkalasi orasidagi aloqa liniyasi yaratish uchun sahnaning boshqa joyiga bosing. Uchinchi nuqta sizning liniyangizni shakliga aylantiradi va to'lg'azish rangi endi shakli maydonini to'ldiradi. Ushbu ulanish nuqtalari "burchak" nuqtasi hisoblanadi, chunki ular burchaklarni tashkil etuvchi to'g'ri chiziqlar bilan bog'langan. 90 graduslik burchakda chiziq hosil qilish uchun shift tugmachasini bosing va ushlab turing. Har qanday sonli tomon va burchak shaklini yaratish uchun sahnada bosishni davom ettirish. Qalam vositasi qanday ishlashini ko'rish uchun o'tish chiziqlari bilan harakat qiling. Shakli tugatish uchun (hozir), siz yaratgan birinchi bandga qayting. E'tibor bering, kursorning yonida kichik doira ko'rinadi, bu shakl to'liq bo'ladi. Shakli "yopish" ga bosing.

04 dan 07 gacha

Shakliga Qo'shish, Chiqarish va O'zgarish

Shakli va chiziqlarni sozlash uchun g'ildirak nuqtalarini olib tashlang.

Qalam vositasi shunchalik kuchli bo'lgan sabablardan biri shundaki, shakllar yaratilish vaqtida va keyinchalik butunlay o'zgartirilishi mumkin. Har qanday sonni bosish orqali sahnadagi shaklni yaratishni boshlang. Mavjud nuqtalardan biriga qayting va kursorni ustiga qo'ying; kursor ostidagi "minus" belgisini ko'rib chiqing. Uni olib tashlash uchun nuqtani bosing. Illustrator avtomatik ravishda qolgan nuqtalarni ulab, kerakli shaklni sozlash imkonini beradi.

Shakliga qo'shish uchun siz oldin shakllar qatorida yangi fikrlar yaratishingiz va keyin o'sha nuqtaga etgan burchaklarni sozlashingiz kerak. Sahnada shakl yaratish. Nuqtai qo'shish uchun, qalam vositasi majmui ("+" klaviatura yorlig'i) joylashgan "ulanish nuqtasini qo'shish" vositasini tanlang. Shakliga biron bir chiziq yoki yo'lni bosing va ko'k rangli quti sizning fikringizni qo'shganingizni ko'rsatadi. So'ngra, asboblar panelidagi oq ko'rsatkichli "to'g'ridan-to'g'ri tanlash vositasi" ni (klaviatura yorlig'i "a") tanlang. Siz yaratgan ballardan birini bosing va ushlab turing va shaklni sozlash uchun sichqonchani harakatlantiring.

Anchor nuqtasini mavjud shaklda yo'q qilish uchun, qalam vositasi majmui qismi bo'lgan "ulanish nuqtasini o'chirish" ni tanlang. Shaklning har qanday nuqtasini bosing va u avvalgi nuqtalarni o'chirib tashlaganimizda o'chiriladi.

05 dan 07 gacha

Pen Vositachi bilan egri tuzish

Kursivalarni yaratish.

Keling, qalam vositasi bilan asosiy shakllarni yaratdik, va qo'shib qo'ying, olib tashlang va to'g'rilangan nuqtalarni belgilang, endi chiziqlar bilan murakkab shakllarni yaratish vaqti yetdi. Bir egri yaratish uchun, birinchi ulanish nuqtasini o'rnatish uchun sahnada biron-bir joyni bosing. Ikkinchi nuqtani yaratish uchun boshqa joyni bosing, ammo bu safar sichqoncha tugmasini bosib ushlab turing va har tomonga harakatlaning. Bu chizikka egilib, sudralib yurib, u egri chizig'ini o'rnatadi. Shakliga yangi egri hosil qilganda har bir marta bosish va sudrab borish orqali ko'proq ball yaratish davom eting. Ular "yumshoq" nuqtalar hisoblanadi, chunki ular egri chiziqlari.

Birinchi burchak nuqtasini bosish va sudrab chiqib, egri boshlang'ich no'tog'ini o'rnatishingiz mumkin. Ikkinchi nuqta va ikkala o'rtadagi egri bu nayzaga amal qiladi.

07 of 07

Curve va egri shakllarni sozlang

To'g'ri chiziqlarni to'g'irlash uchun allaqachon ko'rib chiqilgan har qanday vositalar egri chiziqlar va shakllarga qo'llaniladi. Burchak nuqtalarini qo'shishingiz va o'chirishingiz va to'g'ridan-to'g'ri tanlash vositasidan foydalanib, nuqtalarni (va natijada paydo bo'lgan bosqichlarni) sozlashingiz mumkin. Ushbu asboblar yordamida egri chiziqlarni tuzish va amallarni bajarish.

Bundan tashqari, siz "yo'nalish chiziqlari" ni o'zgartirib, chiziqlardagi burchaklar va burchaklarni burchaklarni to'g'rilashingiz mumkin. Eğrni o'rnatish uchun to'g'ridan-to'g'ri tanlash vositasini tanlang. U nuqta va qo'shni nuqtalar uchun yo'nalish chizig'ini ko'rsatish uchun ulanish nuqtasini bosing. Keyin, yo'nalish chizig'ining oxirida ko'k kvadrat ustida bosing va ushlab turing va egri o'rnatish uchun harakatlantiring. Bundan tashqari, ulanish nuqtasini bosib, nuqtaga o'tish uchun harakatlantiring va u shu nuqtaga ulangan barcha chiziqlarni kengaytiradi.

07 of 07

Ballaringizni almashtiring

O'tkazish nuqtalari.

Endi biz ularni bir-biriga bog'laydigan ikkita to'g'ri va burchak chiziqlari va aloqa nuqtalarini yaratdik, siz "transmisyon nuqtasini aylantirish" vositasidan (klaviatura tugmasi "shift-c") foydalanishingiz mumkin. Yonuvchan va burchak nuqtasi o'rtasida o'tish uchun biron-bir ulash nuqtasini bosing. To'g'ri nuqtani bosish (egri ustida) uni avtomatik ravishda burchak nuqtasiga o'zgartiradi va qo'shni chiziqlarni o'rnatadi. Burchak nuqtasini yumshoq nuqtaga aylantirish uchun bosing va nuqtadan harakatlantiring.

Sahnadagi shakllarni yaratish va o'zgartirish orqali amaliyotni davom eting. Ko'p sonli shakllar va rasmlarni yaratish uchun mavjud bo'lgan barcha vositalardan foydalaning. Qalam vositasi bilan yanada qulayroq bo'lganingiz uchun ishingizning ajralmas qismi bo'lishi mumkin.