Battlefield-ni kengaytiring: Qat'iylik bilan qattiq tajriba

Birinchi shaxmatchilarning "Call of Duty" va "Battlefield" muxlislari o'rtasida munozaralar qizg'in. "Battlefield 3" ning ushbu seriyadagi eng yaxshi o'yini bo'lgan vaqt mobaynida EA juggernauti Activisionni bosib olishi mumkin edi. Keyinchalik, "CoD" yana bir bor "Olding Warfare" va " Black Ops III " kabi mashhur nomlar bilan yangradi. To'g'ri, " Battlefield 4 " ajoyib ko'rinardi, ammo oldingi titulning uchqunida yo'q edi, va, albatta, men hali "Battlefield: Hardline" haqida qanday fikrda ekanimni 100% ishonchim komil emas. . O'z navbatida, ayanchli va ajoyib bo'lishi mumkin. Bir daqiqa suyuq bo'lishi mumkin, keyin esa keyingi bosqichga kelmaydi. Xaritalar dizayni va "Levolution" savdo markasi hali ham ajoyib, ammo "Hardline" da hali qayta tiklanmaydigan hissiyotlarga oid bir narsa bor, va "Xaritalar" ning so'nggi xaritasini o'ynab, o'yinning kuchli tomonlarini kuchaytiradi va zaifliklar.

"Getaway" dagi to'rtta xaritaga oid eng yaxshi narsa - ularning aniq o'lchami. Conquest'da o'ynash Katta va ko'pgina xaritalar, "Battlefield" ning "Call of Duty" ga nisbatan ko'proq mahoratli maydonni ochishini eslatadi. Aslida, o'yin "Black Ops" III "deb nomlanadi. Xyustondagi To'fon markazida bo'lib o'tadigan "Yalang'ochlik" deb nomlangan xarita bor, bu juda qattiq, qorong'i yoritilgan koridorlarning seriyasidir va u umumiy tartibsizlik kabi o'ynaydi. Ba'zan siz bir guruhni yuqori darajadagi, birinchisi qiziqarli stsenariy shaklida olasiz, lekin bu asosan faqat o'ldirish va o'lim darajasidir. Siz o'rgatasiz, yugurasiz, tasodifan otasiz, o'lib qolasiz va qayta ishlaysiz. "Battlefield" tajribasi kabi o'z-o'zidan sezilmaydi. Men uchun bu o'yin ochiq joy, turli xil balandliklar va sizni harakatlanadigan transport vositasiga muhtoj bo'lgan xarita dizayniga ega.

"Tinch okeani magistrali" ni "qochish" ning eng muvaffaqiyatli xaritasi qiladi. Siz Kaliforniyadagi sohil bo'yiga, tunnel, sharob va dengiz chiroqlari bilan to'ldirasiz. Conquest Large-da, beshta nuqtaga ega yoki ushlab turish uchun ushbu xarita jangovar harakatlarning soatini ko'rsatadi. Bu, albatta, "Battlefield" ning eng yaxshisi nimani anglatishini ko'rsatib turibdi, bu shunchaki, bir pivo zavodi kabi joyda qattiq kurashishga ruxsat beradi, shuningdek, katta maydonlarni qamrab oladigan va muvaffaqiyatga erishish uchun turli xil strategiyalarni qo'llashingiz mumkin degan ma'noni ham anglatadi.

Boshqa ikkita xarita "Train Dodge" va "Double Cross" deb ataladi. Birinchisi, xaritani o'rtasidan bir poezd jo'natadigan, ko'pincha, o'z yo'lida bo'lgan narsalarni o'ldiradigan (u ham minishingiz mumkin bo'lsa-da) tanish bo'lgan xarita. O'yin-kulgi, ammo poezddan tashqarida ajoyib tarzda unutilmas. "Ikki qiyma" yaxshi. Bu AQSh-Meksika chegara hududida sodir bo'layotgan yirik xaritadir va tunnellarni, shuningdek, yuqorida ko'zga tashlanadigan ajoyib joylarni taklif qiladi.

"Getaway" shuningdek, uchta yangi mexanik qurollar (M5 Navy, AUG Para, M12S), barcha o'yinchilar uchun to'qqizta yangi qurol (G17 Race, M5SD, 1887, AWS, SAR-21, UMP-9, M39 EMR, RO933 M1, 338-Recon), yangi qo'shimchalar, 4 ta sovrinlar, 10 ta topshiriq, 15 ta qurol-kameralar, yangi avtomobil bo'yoqlari, 2 ta yangi gadjetlar, 4 ta yangi avtomobil va "

Munozara hali ham "Battlefield" va "Call of Duty" ustidan g'alayon bormi? Men ikkala o'yinni o'ynagan odamlarga aytganda, men ham Demokrat, ham Respublikachilarni ovoz berganimni aytganim kabi, iflos ko'rinishga ega emasman. Ehtimol, o'yinchilar endi "Call of Duty" va "Battlefield" juda farqli narsalarni amalga oshirayotganini tushunishadi va biz ikkalasini ham o'ynashdan zavq olamiz. "Qattiq chiziq" xotirasida, yaqinda otishni o'rganuvchi unvonlariga qaraganda, "xotirjamlik" birinchi bor yoqtirgan narsalarni eslatib turadi va menga "Battlefield" o'yinining eng yaxshi mavzular haqida bahs-munozara qilishiga umid qilmoqda. yana bir necha o'yinchoq.