Dasturlash jarayonida "Proc" va "Proccing" ning ta'rifini o'rganing

Bu atamalar odatda o'yin kontekstida ishlatiladi

Proc, "dasturlashtirilgan tasodifiy voqea" degan ma'noni anglatadi. Bu kompyuter o'yinlari termasi, "dock" bilan qofiyalangan va atayin va fe'l sifatida ishlatiladi, bu tasodifiy o'yin elementi yoqilganda yoki tasodifiy o'yin voqeasi sodir bo'lganda tasvirlash uchun ishlatiladi.

Masalan, ko'plab onlayn o'yinlar uchun odatda keng tarqalgan bo'lib, treks tasodifiy hodisalar bo'lib, maxsus zirh yoki qurol-foydalanuvchining vaqtinchalik qo'shimcha kuchlar bilan ta'minlaydi yoki qarama-qarshi belgilar birdan kuchli tarzda kuchayadi.

Proc & amp; O'rgatish misollar

O'yinlarni tayyorlashning ba'zi bir misollari:

Quyidagi ishlatilgan so'zni ko'rishingiz mumkin bo'lgan ba'zi usullar:

"Mening basharasi tayyor bo'lgach, men 20 soniyadan ko'proq cho'kishni boshlayman" "Mening miltig'im tezligi hech qachon o'zimning lazzatlarim uchun etarli miqdorda ishlov bermaydi". "Mening rishim odatda har ikki daqiqada bir marta tayyorlanadi". " Yomg'irning chaqirilishiga yo'l qo'ymang, aksi hammamiz o'likmiz"

Davrning kelib chiqishi "# 34;

Hech qanday manba "proc" atamasi bilan to'liq aniqlanmagan bo'lsa-da, ba'zi bir nomzodlar:

Random OCcurrence dasturlashtirilgan

Bu dasturchilar orasida "proc" ning sevimli ta'rifi. Bu gumondor kelib chiqishi procning tasodifiyligi va u kafolatlangan voqea emasligini tasvirlaydi.

PROSESS

Aksariyat ishtirokchilar, bu "proc" iborasining manbai bo'lishiga ishonishadi, lekin dasturiy ta'minotchilar yuqoridagi izohni afzal ko'rishadi.

PROSEDUR

Paskal dasturlash dunyosidan kelib chiqqan holda, matematikaga asoslangan o'yinlar mavjud edi. Unda o'yinchining komandalari "proc meleestrike wraith" kabi yoziladi.

Maxsus PROCedure

Bu yuqoridagi uchinchi izohning bir variantidir.