EA ning Wii U Vendetta

EAning bayonoti "DIE LOATHSOME CREATURE!" Deb nomlangan.

2011-yilda "Electronic Arts" kompaniyasi bosh direktori Nintendo Satoru Iwata bilan "Wii U" da ikkala o'rtada "misli ko'rilmagan sheriklik" haqida e'lon qildi. Ushbu sheriklikning tabiati hech qachon to'liq oshkor etilmadi, lekin Wi-Fi U-ning ochilish marshrutida EA tomonidan haqiqiy qo'llab-quvvatlandi. Wii U ning 2012 yildagi ishga tushirilishidan bir yil o'tgach, PR raxbari Wii U uchun ishlab chiqishda hech narsa yo'qligini e'lon qildi. Ulardan biri faqat konsol uchun maxsus narsa qilish uchun hech qanday haqiqiy majburiyat ko'rsatmagan to'rtta o'yinni qoldirgach, EA Wii-ning qo'llarini yuvdi. Keyin ular tuyulardi, ba'zi sirli sabablarga ko'ra, uni batamom qilish uchun hamma narsalarini qilishadi.

Ishoralar: EA Wii U'ni muzokara qiladi

O'yinni noshirlar cheklovsiz resurslarga ega emaslar, shuning uchun EA uchun eshikdan asta sekin tushgan konsolga juda ko'p harakat qilmaslik uchun ishni bajarishingiz mumkin, lekin EAning Wii U ga nisbatan xatti-harakati chiroyli edi. nohaqlik va xushmuomalalikning aralashmasi biroz kamchilik bilan birlashtirildi.

Agar siz diqqat bilan gapirgan bo'lsangiz, EA 2016 yilning may oyining boshlarida paydo bo'lgan bir necha hikoyalardan keyin Wi-Fi-ni uzatganini bilgansiz. Avval EA DICE texnik direktori Yoxan Anderssonning "Frostbite" ularning yaqinlashib kelayotgan o'yinlarining ko'pchiligini ishlatish uchun Wii ni ishlatmagan. Tvitter Frostbite 2 dvigatelining natijalari konsolda umid baxsh etmasligini aytdi, shuning uchun ular so'nggi versiyani "Frostbit 3" da ishlatishga harakat qildilar.

Keyinchalik Patrik Bach bilan "Eurogamer" da intervyu bergan, u erda Battlefield 4 Wii U ga kelmaganligini tushuntirib berdi, chunki konsol juda zaif edi. Aslida u Wii U ning 360 va PS3 dan kamroq kuchga ega ekanligini juda kuchli taklif qildi; Ular borish istagidan pastroq ekanini aytishdi.

EA Wii U-da ishlaydigan Frostbite ishini bajarishni istamasa ham, bir necha kundan keyin ular "Frostbite Go" ni smartfonlar ustida ishlaydigan vosita versiyasini e'lon qilishdi va ular o'zlarining o'yin uslubi, pastga tushish.

Ramp Up: EA & # 39; ning Trash Talk

Agar juda nozik bo'lsa, biz oxir-oqibat EA-ning Bob Summerwill-dan bir nechta xayolparast tvitterlar yaratdik. U erda u "Wii U" ning kuchini, "eShop" va "nazoratchi" ga tahdid solayotganini va Mario uni PS4da bo'lishini ta'kidlagan.

Wiwi U umuman PS3 va Xbox 360-lar bilan kamida bir xil fikrda bo'lishiga qaramasdan, yozgi o'yin Wii U ning kuchi haqida shikoyat qilish uchun birinchi o'yin dasturchisi emas.

Biroq, bu sharhlar haqida hayratlanarli narsa qanday ochiq dushmanlikdir. EA xodimlarining Wii U ni yoqtirmasa ham, nima uchun ular shu qadar qattiq hujum qiladilar?

Insomniac Game-ning bosh direktori Ted Price bilan yaqinda o'tkazilgan suhbatni solishtiring. Wii U haqida so'raganida, u kompaniyaning hozirda konsol uchun ishlab chiqilgan resurslarga ega emasligini, ammo uni yoqtirganligini va faqatgina Nintendo tomonidan yaxshi qo'llab-quvvatlashga ehtiyoj sezayotganini aytdi.

Nima uchun EA ahli shu kabi narsalar haqida gapirmadi? Aksincha, har bir bayonot Wii U.

EAning Wii U uchun yordami boshidan boshlab minimal edi, bir nechta o'yin portlari allaqachon o'ynagan. Ular hatto Wii U Mass Effect 3 ni 360 / PS3 uchun barcha trilogiyani ozod qilish bilan bir vaqtning o'zida chop etishdi, xuddi faqat "Biz sizning ig'vogarimizni sizlarga bermoqdamiz!" Deb baqirishni xohlardilar. Keyin Wii U , ular o'yinlari etarlicha yaxshi sotilmadi, deb shikoyat qildilar. Agar siz hatto harakat qilmasangiz, qanday qilib muvaffaqiyat qozonishingiz mumkin?

EA shunchaki Wii U ni va ehtimol Nintendoni nafrat qilganday tuyuldi. Nima uchun Crytek buni amalga oshirishga qiziqqan bo'lsa-da, konsolda Crysis 3 ni qo'yishdan bosh tortadi? Go'yo Wii Udan nafratlanish EA korporativ madaniyatining bir qismi bo'lgan.

Savol nima uchun? Axir, ikki yil avval EA chiqadigan konsolni bilar edi, shuning uchun PS4 kabi kuchli emas. Ular mashinaning nima ekanligini bilishar edi va ular dastlabki Wii-dan voz kechish uchun birinchi noshirlardan biri bo'lishiga qaramay, ular g'ayrat va qo'llab-quvvatlashni bildirishdi. Va Wii U ning zaif sotuvi hozirgi paytda nashriyotchilarga qanday ta'sir qilishi mumkin bo'lsa, EAning xatti-harakatlari konsol hatto ishga tushirilgunga qadar edi.

Theory: Jahannam nashriyotchi singari g'azabga uchramaydi

Men har doim o'zimni Nintendo kompaniyasini Wii U ning eShop deb ataladigan EA tovarini ishlatish uchun sotishga harakat qilishganida, EAga qarshi bo'lgan gap-so'zlarga qaytaman. Boshqa tushuntirishlar bo'lishi mumkin, lekin bu faqat yuzini ko'rgan va ularning qilmishida kekkayishlilikni tushuntirib beradigan yagona narsa.

Har qanday sababga ko'ra EA Wii U.ni o'ldirmoqchi edi. 1999 yilda Dreamcast uchun sport yordamini qoldirib, bu konsolni o'ldiradigan narsalardan biri hisoblanadi. Biroq Wii U Dreamcast sifatida tanqidiy ravishda hech qachon ko'rilmagan bo'lsa-da, Nintendo 1999 SEGA-ga qaraganda kuchliroq edi va EA ning harakatlarini Wii U ning tobutidagi oxirgi nishon deb e'lon qilganlarga qaramasdan, juda ajoyib, EA bo'lmagan nomlar konsolda.

Umid qilamanki, Nintendo yoki EAdan kimdir kelib chiqadi va dunyoda nima sodir bo'lganligini aytadi. Biz ko'rgan hamma narsa tutundir; biz hali olovga qanday portlashni bilmaymiz.