Esports - bu jahon fenomeni nima?

Ushbu milliard dollarli sanoat 3 balldan beri eng katta narsa bo'lishi mumkin

Esports - pulli o'yinchilar, katta muxlislar, arenalar, homiyliklar va yirik turnir to'lovlarini sotish bilan professional sport sifatida qaraladigan video o'yinlarga taalluqlidir. O'tgan bir necha yil ichida esports dunyo miqyosida ko'p milliard dollarlik sanoatga aylandi. Millionlab muxlislar va oliy darajadagi universitetlardan ESPNga har birining sotib olishlari bilan, esports bu erda qolish uchun.

Esports nima?

Vaqt ko'proq an'anaviy sport ixlosmandlariga tegishli bo'lsa-da, esports ko'p jihatdan basketbol yoki beysbol kabi sport bilan bir xil bo'ladi.

Har bir o'yinni (yoki esportni) o'zining shaxsiy qoidasi, ya'ni o'z qoidalariga, maqsadlariga, futbolchilariga va zaruriy ko'nikmalarga ega ekanligini ko'rsating. O'yinni ishlab chiquvchi, odatda, homiylarni jalb qilish, turnirlarni mezbonlik qilish va hatto futbolchi maoshlarini to'lash orqali o'yinni esports sahnasini kuchaytirish uchun ishlaydi. Esports an'anaviy sport turlarini ko'p jihatdan taqqoslaydi, shunga o'xshash turnir formatlarini, futbolchilar shartnomalarini va qoidalarni qo'llaydi.

Bir eslatma - ko'p esports sport o'yinlariga asoslangan emas. FIFA va NBA 2Kda boshqa sport turlari bilan taqqoslansa ham, ular sahnaga chiqishdi.

Ko'pgina video o'yinni ishlab chiquvchilar uchun, esports ularning marketing bo'limining vazifasi bo'lib xizmat qiladi - o'yinchilarni o'zlarini qiziqtirgani va o'yinlariga pul sarflash uchun tarkibni taqdim etish.

Esports qanday ishlaydi?

O'tmishda esports jamoalari tabiiy ravishda o'zlarini muvozanatli raqobatga qaramaydigan o'yinlardan tabiiy ravishda rivojlana boshladi. Biroq, esports sahnasi yillar mobaynida o'sib ulg'ayganidek, ishlab chiquvchilar o'zlari atrofidagi esport sahnasini yaratish maqsadida o'yinlarni yaratishga kirishdilar.

Masalan, bugungi kunda dunyodagi eng mashhur esport - Riot O'yinlari tomonidan ishlab chiqilgan "Legends of League" (LoL) nomli video-o'yin. LoL turli xil qobiliyat va xususiyatlarga ega turli xil belgilarni boshqaradigan har bir jamoada beshta o'yinchiga ega. Maqsad - raqib jamoaning bazasiga kirish va uni yo'q qilishdir. Har bir o'yin bir xil xaritada sodir bo'lgani uchun, muxlislar nima sodir bo'layotganini osongina kuzata oladilar va har bir o'yin muvozanatli o'yin kartasini taklif qiladi.

Riot o'zlarining Shimoliy Amerika va Evropa ligalarida jonli kino studiyalari va jamoalar uylariga ega. O'yinchilar bir-birlari bilan uyda yashaydilar, "Riot" dan maosh olishadi va har haftada bir marta chempionatda to'p suradigan studiyada o'ynashadi.

Ko'pincha esports leagues odatda bir shaharda sodir bo'lgani uchun, ko'pincha sport kabi bir mintaqada tebranish bo'lmaydi. Shunga qaramasdan, muxlislar ko'pincha yirik va yirik musobaqalarda Staples markazi va Seulning Jahon kubogi stadioni kabi ulkan stadionlarni to'ldirishadi.

Bundan tashqari, jamoalar va futbolchilar bir nechta xalqaro musobaqalarda g'alaba qozonishsa, pul mukofoti bilan millionlab kishilar bo'lishadi. Ushbu turnirlarning eng kattasi "The International" Dota 2 deb nomlangan o'yinga asoslangan va o'tgan yili 20 million dollardan ziyod sovrinli o'rinlarni egallagan.

The International uchun ko'tarilgan pulning aksariyati Dota 2 jamoasi uchun, Dota 2 uchun raqamli o'yinni sotish orqali keladi. Faqat futbol o'ynashni Super Bowl g'olib jamoasi uchun o'n millionlab dollarlarni tasavvur qiling.

Nima uchun ezgulik kerak?

Esports, asosan, qancha odam ularni kuzatib borishi sababli. 2015 yilga kelib, Storm qahramoni deb ataladigan deyarli yo'q esport sahnasiga ega bo'lgan yangi o'yin kollej talabalariga mo'ljallangan musobaqadir. Mantiqiy ravishda "Chet qahramonlar" deb nomlangan ushbu turnir nafaqat 800 jamoani jalb etibgina qolmay, balki 375 ming AQSh dollari miqdorida stipendiyalar bilan taqdirlangan edi, biroq ESPN2 orqali efirga uzatildi.

Video o'yinlar tashqarisida bo'lgan dunyo e'tibor qaratdi. NBA so'nggi paytlarda 17 ta NBA shaharlarida esports sportchilari jamoalari bilan o'zining esport ligasini e'lon qildi. Esports muntazam ravishda Samsung va Coca-Cola kabi yirik homiylarning homiylarini jalb qilmoqda va ESPN veb-sayti hatto ota-sahifasida esports yorlig'ini ham beradi.

Kelajakda esportlarning qayerga borishini bilish uchun Janubiy Koreyaga murojaat qiling. Ayrim esportlardan kelgan o'yinchilar va belgilar televizorda muntazam ravishda efirga uzatilganda, soda kartalari va billboardlarni bezatadi.

Esports - kelajak sporti

Professional raqobat Kornhole dan barbakaga qadar har qanday sevimli mashg'ulotlardan paydo bo'ladi, shuning uchun ham video o'yinlar o'zlarining musobaqalarini o'zlashtirishi hech ham ajablantirmaydi.

Qisqa vaqt ichida Esports muhim ahamiyatga ega, chunki: