GIMP jonlantirilgan GIF ta'limi

GIMP bilan jonlantirilgan GIF yaratish

GIMP - bu bepul ekanligini hisobga olgan holda juda kuchli dasturiy ta'minot. Veb-dizaynerlar , xususan, oddiy animatsion GIF ishlab chiqarish qobiliyatiga minnatdor bo'lishi mumkin.

Jonlantirilgan GIFlar ko'pgina veb-sahifalarda ko'riladigan sodda animatsiyalardir va ular Flash animatsiyalaridan ko'ra ancha murakkab bo'lsa-da, ular GIMPning asosiy tushunchasi bilan har kim ishlab chiqarishi juda oson.

Quyidagi qadamlar oddiy grafikalar, ba'zi matnlar va logotip yordamida oddiy veb-banner o'lchamli animatsiyani ko'rsatadi.

01dan 09gacha

Yangi hujjatni oching

Ushbu misolda GIMP-dan juda oddiy animatsion GIF veb-bannerini ishlab chiqarish uchun foydalanmoqchiman. Men 468x60 veb-bannerning kengaytirilgan shablonini tanladim. Sizning animatsiyangiz uchun oldindan belgilangan hajmni tanlashingiz yoki oxirgi animatsiyani qanday ishlatishingizga bog'liq ravishda maxsus o'lchamlar o'rnatishingiz mumkin.

Mening animatsiya etti kvadratdan iborat bo'lib, har bir kvadrat alohida qatlam bilan ifodalanadi, ya'ni yakuniy GIMP faylida fon, shu jumladan, etti qatlam bo'ladi.

02 ning 09

Frame One-ni o'rnatish

Mening animatsiyam bo'sh joydan boshlashini xohlayman, shuning uchun ochiq fonda mavjud bo'lgan haqiqiy fon qatlamiga hech qanday o'zgartirish kiritilmaydi.

Biroq, Layerlar palitrasida qatlam nomini o'zgartirishi kerak. Men sxemada Arxa qavat qavatiga o'ng bosib, Layer Xususiyatlarini Tartibga solish-ni tanlang. Qatlamning sarlavhasini tahrirlash oynasida, men qatlam nomining oxiriga (250ms) qo'shiladi. Ushbu ramka animatsiyada ko'rsatiladigan vaqtni belgilaydi. Ms milisaniyani tashkil qiladi va har bir millisekundda soniyasining mingdan biri hisoblanadi. Ushbu birinchi ramka ikkinchi chorakda namoyish qilinadi.

03 dan 09 gacha

Ikkita to'siqni o'rnating

Men ushbu fayl uchun footprint grafikasini ishlatmoqchiman, shuning uchun men Fayl > Ochiq qatlam sifatida ochish va grafik faylimni tanlang. Bu oyoq izini Move Tool orqali kerakli joyga qo'yadigan yangi qatlamga qo'yadi. Fon qavatida bo'lgani kabi, qatlam uchun ekran vaqtini belgilash uchun qatlamni qayta nomlashim kerak. Bunday holda, men 750 million funtni tanladim.

Eslatma: qatlamlar palitrasida yangi qatlamni oldindan ko'rish grafik atrofida qora fonni ko'rsatishi mumkin, ammo aslida bu maydon shaffof.

04 da 09

Uch, to'rt va beshni ramkalarni o'rnating

Keyingi uch ramka - afishada yuradigan qo'shimcha izlar. Ular bir xil grafika va boshqa oyoqqa tegishli bo'lgan boshqa grafiklardan foydalangan holda ramka ikkita bilan bir xil tarzda kiritilgan. Har bir ramka uchun vaqt oldin 750ms sifatida belgilanadi.

Oyoq izlari qatlamlarining har biri oq fonga muhtoj, shunda faqat bitta ramka ko'rinadi - hozirda ularning har biri shaffof fonga ega. Buni darhol taglik qavatining tagida yangi qatlamni yaratib, yangi qatlamni oq bilan to'ldirib, so'ngra oyoq izlari sathini o'ng bosib, " Merge Down" tugmasini bosish orqali bajarishim mumkin.

05 dan 09 gacha

Frame Alixni o'rnatish

Ushbu ramka faqat oq rangga ega bo'sh ramka bo'lib, yakuniy oyoq izining oxirgi qiyofasi paydo bo'lishidan oldin ko'rinishini beradi. Men ushbu qatlam oralig'ini tanladim va bu tasvirni atigi 250 funtga oshirishni tanladim. Qatlamlarni nomini aytishga hojat yo'q, lekin qatlamli fayllar bilan ishlashni osonlashtirishi mumkin.

06 dan 09 gacha

Frame Set-ni o'rnatish

Bu oxirgi ramka va About.com logotipi bilan bir necha matnni ko'rsatadi. Bu erda birinchi qadam oq fon bilan yana bir qavatni qo'shish.

Keyin matnni qo'shish uchun Matn vositasidan foydalanaman. Bu yangi qatlamga qo'llaniladi, lekin men bu haqda o'ylab ko'rmoqchiman. Men logotipni qo'shganimdan so'ng, men oldingi izlarning grafikalarini ilgari surganim kabi qila olaman. Bularni xohlagancha tartibga keltirganimda, logotip va matn qatlamlarini birlashtirish uchun Merge Down- ni ishlatib, bundan keyin qo'shilgan qavatni ilgari qo'shilgan oq qatlam bilan birlashtira olaman. Bu oxirgi qavatni tashkil etuvchi bitta qatlam hosil qiladi va men uni 4000ms uchun ko'rsatishni tanladim.

07 of 09

Animatsiyani oldindan ko'rish

Animatsion GIFni saqlashdan oldin, GIMP Filtrni > Animatsiya > Tinglash- ga o'ting va uni oldindan ko'rishni tanlay olasiz . Bu animatsiyani ijro etish uchun o'z-o'zidan tushunadigan tugmalar bilan oldindan ko'rish oynasini ochadi.

Agar biror narsa to'g'ri ko'rinmasa, u holda bu holat o'zgarishi mumkin. Aks holda, animatsiya GIF sifatida saqlanishi mumkin.

Eslatma: animatsiyaning ketma-ketligi qatlamlar orqa plyonka yoki eng quyuq qatlamdan boshlab yuqoriga qarab harakatlanadigan qatlamlar palitrasida joylashtirilgan tartibda o'rnatiladi. Agar sizning animatsiyangiz ketma-ketlikda bajarilsa, qatlamlar tartibini o'zgartirish uchun Layerlar palitrasidagi pastki satrida yuqoriga va pastga o'qlarni tanlash va ishlatish uchun qatlamni bosish kerak bo'ladi.

08 of 09

Animatsiya GIFni saqlang

Jonlantirilgan GIFni saqlab qolish - juda to'g'ri oldinga mashqdir. Birinchidan, fayl > Nusxa ko'chirishni saqlang va faylingizga tegishli nom bering va faylingizni saqlamoqchi bo'lgan joyni tanlang. Saqlashni bosishdan oldin pastdagi chap tomonga qarab Fayl turini tanlang (Kengaytma) ni bosing va ochilgan ro'yxatdan GIF tasvirini tanlang. Tegishli faylni eksport qilish oynasida, Animatsiya sifatida saqlash tugmasini bosib, eksport- ni bosing. Rasmning haqiqiy chegaralaridan tashqariga cho'zilgan qatlamlar haqida ogohlantirish olsangiz, Crop tugmasini bosing.

Bu GIF parametrlarini saqlab olishga imkon beradi . Siz ularni animatsiya bir marta o'ynashni xohlasangiz ham, loopni butunlay bekor qilishingiz kerak.

09 dan 09 gacha

Xulosa

Bu erda ko'rsatilgan qadamlar sizga o'zingizning oddiy animatsiyalaringizni yaratish uchun turli xil grafikalar va hujjat o'lchamlarini ishlatish uchun asosiy vositalarni beradi. Natijada animatsiya jihatidan juda muhim bo'lsa-da, GIMP asosiy bilimlarga ega bo'lgan har bir kishi erishish mumkin bo'lgan juda oson jarayon. Animatsiya GIF'lari, ehtimol hozirgi kunda o'zlarining boshidan o'tib ketgan bo'lsa-da, biroz o'ylangan va ehtiyotkorlik bilan rejalashtirilganda ular samarali animatsion elementlarni juda tez ishlab chiqarish uchun foydalanishlari mumkin.