Minecraft tugatilishi kerakmi?

7 yoshli Minecraft bilan o'yin qachon tugaydi?

7 yil oldin Minecraftning dastlabki yaratilishidan so'ng, ko'plab muxlislar va o'yinchilar tomonidan " Vekil Minecraft tugatilsinmi?" Degan savol paydo bo'ldi. Ehtimol, "Yo'q. Mojang hech qachon ochiqdan-ochiq o'ynaydi, o'yinni xohlay olmaydi ", ammo bu so'zlar mutlaqo to'g'ri emasmi? Minecraft "o'n yil klubi" ga yaqinlashgani bois, ushbu o'yinni davom ettiradigan vaqtni tasavvur qilish qiyin. Biroq, ko'p odamlar "tugagan" so'z nimani anglatishini turli fikrlarga ega.

Ba'zilar Mojangning " Minecraft" ning rivojlanishini to'xtatganliklari yoki o'yinni davom ettirishni boshlaganliklari haqidagi rasmiy bayonotni ko'rishlari mumkin. Ba'zilar o'yinni tugatish uchun " Minecraft: Story Mode" hisoblanmaydi. Bu holda, Chtoby ostavia, mustaqil ravishda (franchayz emas, balki) nuqtai nazaridan tugaydi. Shu nuqtadan, Mojang Minecraft 2 yoki biror narsa qilish qaroriga kelsa bo'ladimi yoki yo'qmi, yadro o'yini aniq yakunlandi, yakunlandi va yakuniy mahsulot deb ataladi. O'yinchilar o'yinni yoqtirmaydimi yoki yo'qmi, modomiki, Mojangning rasmiy yakuni, biz sevganimiz uchun katta bo'lgan induktsiya o'yinining uzoq umr ko'rishida hal qiluvchi omil bo'lardi.

"Yakunlovchi"

Minecraftning so'nggi she'ri.

Minecraftda "tugatish" mavjud. Yashil va ko'k matni sizning erishgan yutuqlaringiz bilan bog'liq bo'lgan "tugatish" deb nom olganini anglaysizmi yoki yo'qmi, siz uchun o'yinchi. Ehtimol, ko'pchilik Niderland ajdahoi urushidan keyin "post-o'yin" bo'lish uchun hamma narsani o'ylaydi. O'yinchilar tomonidan nazorat qilinadigan dunyoda, hech qanday jismoniy, to'siq yoki hikoyali hikoya qilmagan holda, "post-o'yin" nimani anglatadi?

Odatda, "post-o'yin" sizning talablaringizdan so'ng o'yinda erishgan natijalaringiz hisoblanadi. Ko'pgina o'yinlar uchun mantiqiy bo'lsa-da, Chtoby ostavit asosiy video o'yinlari kabi emas. Hech qanday hikoya, xarakterga ega va hech qanday maqsadga ega bo'lmagan holda, "kredit" deb hisoblaydigan ko'plar, faqat Minecraft-da eng yaxshi narsa bo'lishi mumkin . Sizning o'yiningiz qanday oynanacağına qarab siz birinchi bo'lib Niderlandiyalik Dragoni mag'lubiyatga uchratasiz, so'ngra Minecraftning qolgan qismini o'ynashingiz mumkin.

Mojang nomining natijasi haqida sizning fikringizni yozishingiz mumkin yoki mumkin emas, "ko'ngil" va "yashil" muloqotni "tugatish" deb qabul qilasizmi yoki yo'qmi. Sizning ko'zingizdagi Minecraft an'anaviy yo'l va sozlash bilan an'anaviy o'yin deb hisoblansa, siz o'zingizning oldindan belgilangan maqsadni bajarganingizdan so'ng, o'yin tugagach, Niderland ajdodini o'ldirib, "kredit" rulo. Shu vaqtdan boshlab, kelajakdagi barcha yangilanishlar, Mojetni an'anaviy unvon sifatida ko'rgan o'ziga xos odamning ko'z oldida, DLC va ixtiyoriy o'yinlarda mavjud bo'lgan narsalarni hisobga olish mumkin.

Fikrlar

Minecraft o'yinlarni sotib olish uchun yo'lni ochdi. O'sha paytda u tushuncha butunlay eshitilmadi. Odamlar ishonish, vaqt va pulni shubhali potentsial va natijalar bilan o'yinga aylantirmoqdalar. Bugungi kunga kelib, 25 000 000 kishi Minecraft sotib olish uchun imonini qo'ydilar (va bu raqam faqat o'yinning kompyuter / Java versiyasi uchun). Kutilgan natijalar, ehtimol, xaridor nuqtai nazaridan kutilganidek ko'rinishi mumkin.

Biroq har qanday loyiha kabi, rivojlanayotgan jamoa va xodimlar turli muammolarga duch keladigan va ko'plab qiyinchiliklarga duch keladigan vaqt keladi. Ushbu muammolar san'at bloklaridan kelib chiqishi yoki bo'lmasligi mumkin. Agar Mojang Minecraftni tayyor mahsulot sifatida ko'rsa yoki kelajakdagi yangilanishlarni amalga oshirishning nolinchi usullarini ko'rsa va o'yinning sifatini va tajribasini kamaytirmasdan o'yinning yaxlitligini yaxshilasa, o'yinni darhol to'xtatish bilan yakunlanishi mumkin. Ushbu omil nihoyasiga yetadimi-yo'qmi, ammo loyihada ishlayotganlar uchun to'liq, keyin esa "nima sodir bo'ladi?" Deb so'raydi.

Microsoft-ning sotib olinishi

Microsoftning yaqinda Mojang, Minecraft va boshqa barcha satrlarni xarid qilishdan ko'ra, biz Microsoft-ning ishtirok etishiga qaramasdan, bu o'yin mashhur, foydaliroq franchayzam ekan, deb taxmin qilishimiz mumkin. Yuqorida aytib o'tilganidek, kompyuterda faqat 25 million nusxada sotilgan (konsollar, telefonlar va boshqa versiyalarni hisobga olmaganda), 2,5 milliard dollar sarflash uchun asosan bitta o'yin bo'lib, Microsoft ularning pullarini qaytarib berishga qodir bo'lgan barcha narsalarni qilar edi ( ular allaqachon mavjud bo'lganidan ham ko'proq).

Xulosa

Minecraft osonlikcha o'yinchilarning zavqlanishlari bilan davom etishi mumkin. Agar studiya kelgusi yillarda bir xil nomga keladigan yillar uchun bir xil sarfga sarflangan vaqtni e'tiborga oladigan bo'lsa, muhim va ahamiyatli rivojlanishni davom ettirsa , u holda Minecraftning muvaffaqiyati kelgusi avlodlarning ijobiy tomonlari bo'lishi mumkin. Hech bir franchayzing o'yin dunyosini Minecraft kabi o'zgartirmagan. Dunyo bo'ylab futbolchilarning ijodkorligini bir vaqtlar tasavvurga ega bo'lmagan usullarda qo'llab-quvvatlay oladigan bo'lsak, bu ko'pchilikka qarama-qarshidir.

Minecraftning muvaffaqiyati - har bir futbolchi, hamjamiyat va ijodkorlardan biri o'rtasida umumiy muvaffaqiyat. Biroq, Minecraft'ın tushishi, bir xil shaxslar orasida umumiy tushish bo'lishi mumkin. Minecraft video-o'yin juggernaut bo'lib qoladimi yoki yo'qmi, uning dastlabki versiyasi butunlay boshqa o'yinchilar, ijodkorlar va jismoniy shaxslar bilan o'ynagan va tajribalarini almashadigan jamoaga tegishli bo'lgan va doimo bo'lgan. Agar Minecraft o'zining metaforik eshiklarini yopsa (nom sifatida), kutilmagan uzoq umr ko'rgan ko'plab yutuqlar uchun videogame tarixidagi juda yuqori poydevorda qolaveradi.