Photoshopda Grafitti-Urban Art-ni yaratish

01dan 05gacha

Ishni boshlash

O'z ko'cha san'atingizni yaratish uchun fotoshopni sozlash qatlamidan foydalaning.

Binoning devorlariga bo'yalgan grafitlarning ustunligini sezmagan holda, biron bir shahar yoki shahar bo'ylab yurish qiyin. Siz Pekinda g'isht devorlari, Nyu-Yorkdagi metro vagonlari yoki Ispaniyaning Valensiya shahridagi tashlab ketilgan binolar kabi kutishingiz mumkin. Biz bu haqda gapirmayapmiz - bu to'pponcha teglar, bosh harflar yoki boshqa shakllar, tezda sirtga püskürtülür yoki daralmaktır. Buning o'rniga, biz san'at sifatida graffiti haqida gapiramiz. Ushbu ishning katta qismi, timsollarning yoki bo'yoqlardan foydalangan holda, hozirgi ijtimoiy sharoitlar bo'yicha sharhdir yoki tomoshabinni qimorli o'yin maydonchasiga taklif qiladi. Ushbu asar bir binoning devoriga yoki billboardga emas, balki muzeyda osilgan osongina ko'rinishi mumkin. Ushbu asarni yaratgan san'atkorlar o'zlarining noyob uslublari va muhitiga asoslangan noyob miqdordagi shuhratga ega bo'lishdi.

Ushbu qo'llanmada siz o'z fotosuratingiz orqali o'z ko'cha chizmangiz yaratishingiz mumkin. Biz suratga tushamiz va sozlash qatlamlari va rang berish usullari yordamida tsement devoriga aralashtiramiz. Qani boshladik …

02 of 05

Rasmni qanday tayyorlash kerak

Mavzuni ajratib oling va fon shaffof ekanligiga ishonch hosil qiling.

Agar rasmni tanlashda juda toza fonga ega bo'lgan kishini qidirish. Bunday holda, tasvir Magic Wand vositasi ishlatilishi mumkin bo'lgan ma'noda juda mustahkam, oq fonga ega edi. Ushbu qadamlar:

  1. Ikki marta Layer ni bosib, uni qayta nomlash va tasvirni ochish.
  2. Sehrli tayoq tanlanganidan so'ng uni tanlash uchun tasvirning katta oq maydoni ustiga bosing.
  3. Shift tugmasi ushlab turilsa, dastlab tanlanmagan oq joylarni tanlang .
  4. Oqni olib tashlash va oshkoralikni olish uchun Delete tugmasini bosing.
  5. Yana bir usul shaffof bo'layotgan tasvirning ikkilanishlarini maskalash. Mavzu atrofida juda ko'p narsa bo'lsa, bu usul ayniqsa foydalidir.
  6. Bajarish uchun, Büyüteç Shisha-ni tanlang va vahiyning chekka qismini tekshiring. Orqa fonda asarlar mavjud bo'lsa, niqobni ishlatmasangiz Lasso vositasini ularni yo'q qilish uchun foydalaning. Maskadan foydalangan bo'lsangiz, ularni olib tashlash uchun cho'tkadan foydalaning.
  7. Vositachi ko'chirish-ni tanlang va tasvirni devor uchun foydalanadigan To'qimaga surib qo'ying.

03 dan 05 gacha

Rangni ajratish uchun rasmni tayyorlash

Tafsilotlarni qo'shish yoki olib tashlash uchun Eshikning slayderidan foydalaning va effektni Clipping Maskidek amalga oshirishga ishonch hosil qiling.

Hozirgi holatda tasvir rangini yo'qotishi va buning o'rniga qora rangga aylanishi kerak. Quyida qanday qilib:

  1. Qatlamlar panelida Eshikni sozlash qatlami qo'shing . Buning ma'nosi rangi yoki grippi tasvirini yuqori kontrastli qora va oq tasvirga aylantirishdir.
  2. Ehtimol siz botning tasvirini ko'rgansiz va to'qimalarni Eshni Sozlash Layeriga ta'sir qilgan bo'lasiz. Buni tuzatish uchun, Esh panelining pastki qismida Clipping Mask (Tasma Maskesi) ni bosing . U chap tomonda birinchi bo'lib, o'qni ko'rsatadigan bir qutiga o'xshaydi. Bu matnni asl nusxasiga qaytaradi, ammo tasvir endi unga tatbiq etilgan kesma niqobiga ega va yuqori kontrastli qora va oq ko'rinishni saqlaydi.
  3. Kontrastni sozlash yoki batafsilroq ma'lumotni kiritish uchun. Eshik grafigidagi slayderni chapga yoki o'ngga suring. Slayderni chapga siljitish, oq rangdagi piksellarga ko'proq qora piksellarni ko'chirib tasvirni ravshan qiladi. O'ng tomonga o'tish aks ta'sirga ega va tasvirga ko'proq qora piksel qo'shimchalar.

04/05

Tasvirni ranglash

Rangni tanlash va rangning qora yoki oq ranglarga qo'llanilishini aniqlash uchun Lightness slayderidan foydalaning.

Shu nuqtada siz shunchaki to'xtab, shaffoflikdan foydalanib, qora va oq tasvirni yuzaga aralashtirasiz. Rang qo'shish, uni yanada sezilarli darajada oshiradi. Quyida qanday qilib:

  1. Hue / Saturation Adjustment Layer qo'shing va faqat tasvirni ranglanganligini ta'minlash uchun Clipping Maskini qo'llaganingizga ishonch hosil qiling. Tint, doygunlik yoki yengillik slayderini suratga tushirish tasvirga ta'sir qilmaydi. Rangni qo'llash uchun Colorize katagiga bosing.
  2. Rangni tanlash uchun, Rue Slider ni o'ngga yoki chapga o'tkazing. Buning uchun dialog oynasining pastki qismidagi barga diqqat qiling, tanlangan rangni ko'rsatish uchun o'zgaradi.
  3. Rangning qizg'inligini sozlash uchun Doygunluk kaydırıcısını o'ngga o'tkazing. Ushbu pastki satr ham tanlangan Doygunlik qiymatini aks ettirish uchun o'zgaradi.
  4. Bu erda siz qaror qabul qilishingiz kerak: rang rangning tasvirining qora qismiga yoki oq maydonga qo'llaniladimi? Lightness qaymoq o'ynash joyiga aylanadi. Uni qora tomon silkitib, oq rangdagi piksellar rangni ko'taradi. Uni o'ng tomonga - oq tomonga o'ting va rang qora maydonga qo'llaniladi. Har ikki uchida ham tasvir oq yoki qora bo'ladi.
  5. Bir oz nozikroq bo'lishni istasangiz, Hue / Saturation Adjustment Layer ni tanlang va Multiply yoki Darken blend holatini qo'llang .

05 05

Tasvirni tasvirga aralashtiramiz

Blend Agar siz sayyoralar orqa fon tasvirining qanchalik ko'pligini ko'rsatsangiz.

Bu erda tasvir faqat devorda o'tirgan kabi ko'rinadi. Bu erda hech narsa yo'q, demak aslida devorning bir qismi. Aniq yondoshish, rasm qatlamini to'qimaga siqish uchun shaffoflikni ishlatishdir. Bu ishlaydi, lekin yana yaxshi ish olib boradigan yana bir texnik mavjud. Keling, ko'rib chiqaylik.

  1. Rasmni va yuqoridagi Tuzatish qatlamlarini tanlang va ularni guruhlang.
  2. Qatlamlar uslubi dialog oynasini ochish uchun qatlamlar panelidagi Guruh papkasini ikki marta bosing.
  3. Muloqot oynasining pastki qismida Blend If maydoni mavjud. Bu sohada ikkita taymer mavjud. Ushbu qatlamlik kaydırıcı, tasvirni orqa fonga birlashtiradi va Pastki qatlamlik kaydırıcı faqat tasvirning pastki qismidagi to'qimalarning tasvirini ishlatadi. Pastki slayderni o'ng tomonga siljitsangiz, tasvirdagi devor tafsilotlarini bilib olasiz.
  4. Pastki slayderni gradient rampaning o'rtasiga ko'chiring va to'qimalarni ko'rsatib boshlaydi va tasvirning yalang'ochligini to'qimaning yuzasiga suradi.

Bu qanday ishlaydi? Aslida qora-oq gradient to'qimalarda qaysi kulrang o'lchamdagi piksel tasvir orqali paydo bo'lishini belgilaydi. Slayderni o'ngga siljitish, to'qimalarining rasmidagi har qanday piksel qora qiymati 0 va har qanday qiymat o'rtasida ko'rsatilganligini bildiradi va piksellarni tasvir qatlamida yashiradi. Agar siz foydalanmoqchi bo'lsangiz

  1. Option / Alt tugmasini bosing va ushlab turing va qora slayderni chap tomonga harakatlantiring. Slayder ikki-ikkiga bo'linganini ko'rasiz. Rostlagichlarni o'ngga va chapga siljitsangiz, siz tasvirga bir oz shaffoflik kiritasiz. Haqiqatan ham, bu ikki kaytuvchining orasidagi qiymatlar oralig'i silliq o'tishga olib keladi va o'ng slayderdan o'ngdagi har qanday piksel tasvir qatlamiga ta'sir qilmaydi.

U erda siz bor. Siz tasvirni yuzaga surtingiz. Buni bilish juda chiroyli uslubdir, chunki amalda har qanday tasvir tekstura qilingan yuzaga "aralashtirilgan" bo'lishi mumkin, chunki ko'cha ko'zi yoki graffiti bilan shunchalik keng tarqalgan bo'lib, bu shablon effekti. Tasvir yoki chiziq rasmlarini ishlatish shart emas. Matnga ham qo'llang.