Qorong'u ruhlarda boshlang'ich sinfni qanday tanlash mumkin?

Qaysi sinf siz uchun eng yaxshi ishlaydi? Buni qanday topish mumkin.

Dark Ruhlar koinotidagi belgi yaratish juda qiyin vazifa bo'lishi mumkin. Buning sababi shundaki, u o'yinda o'ynashning eng qiyin qismlaridan biri bo'lib, uni tuzoqlarni va dahshatli qiyin boss jonivorlarini qanday ag'darish mumkinligini anglatmaydi.

Nima uchun keraksiz qobiliyatni va qachon, qaysi belgilar sinfining "to'g'ri", yoki qanday sharoitlarda muayyan vaziyatlarni hal qilish kerakligini his etayotganini aniqlash juda qiyin bo'lishi mumkin. Haqiqatan ham, bularning hech biri qiyin emas. Aslida tushunish juda oson.

Agar siz Dark Soulsning yangi o'yinini boshlashda qiyinchiliklarga duch kelsangiz, u sizning birinchi safaringizmi yoki uchinchi zulmatga safaringiz bo'lsinmi, demak, bu klass qo'llanmasi hammasi orqali yordamchi bo'lishi kerak.

O'zingizning belgilaringizni yaratishda 10 xil sinf turini tanlashingiz mumkin. Ularning har biri o'ziga xos xususiyatlarga ega bo'lish uchun sizning oldingizga qo'yilgan malakali ballarni o'z ichiga oladi. Har bir stat uchun umumiy attribut nuqtalari siz tanlagan sinf darajasida belgilanadi. Misol uchun, Knight 9-darajadan boshlanadi, u erda jangchi 7 darajadan boshlanadi.

Siz xohlagan har qanday belgilar sinfidan boshlashingiz mumkin bo'lsa-da, yangi boshlanuvchilar, oraliq o'yinchilar va odatdagidan ko'proq qiyinchiliklarni qidiruvchilar uchun ko'proq mos bo'lgan o'yin uslublari, atributlari, darajalari va qobiliyatlari aniq. Quyida sizni qiziqtirgan sinfni toping, stat raqamlarini boshlash, sinfning chuqurligi va kelajakda qo'shimcha malaka darajasini investitsiyalash kerak bo'lgan joyni toping.

Knight: Statistikani boshlash

Lvl: 9

Vig: 12

Attribut: 10

Oxiri: 11

Vit: 15

Str: 13

Dex: 12

Int: 9

Fth: 9

Omad: 7

Agar qilichbozlik va atrof-muhitga nisbatan muvozanatli belgilarni tanlashni xohlasangiz, siz og'ir zirhli turlarni joylashtirish uchun 9-darajali yuqori darajadagi Vitality va Strength stats-larini to'playdigan Knight sinfini tanlashni xohlaysiz.

Eng muhimi, shēnglar sizning oladigan jismoniy shikastlanishning 100 foizini o'zlashtira oladigan maxsus qalqonni ishlatadi. Bu kuchli mudofaani muvozanatlash uchun past tomizish darajasi bor, lekin siz buning uchun ishlashga tayyor bo'lsangiz, siz hali ham Knight uchun yaxshi qurollarga ega bo'lasiz. Agar siz yangi o'yinning oldingi qismlarida dushmanlarga qo'shimcha yordam kerak. Bu, kuchli shafqatsizlik va mudofaa o'rtasida, ayniqsa, Knight qalqoniga taalluqli rohat dinamikani yaratadi.

Agar siz boshqa sinfni tanlamoqchi bo'lganingizdan ishonchingiz komil bo'lmasa, Knight tanlovi yaxshi fikrdir, chunki sizning oldingi sinovlar vaqtida sizni ushlab qolish uchun yaxshi statistikasi mavjud. Faqat hujumlarni bartaraf qilish uchun dushmanlardan foydalaning va dushmanlaringizdan javob qaytarishingizni kuting. Katta ziyonni, zo'r zirh va yuksak boshlang'ich daraja bilan, Knight, pastki Luck statiga qaramasdan, hamma yaxshi tanlovdir.

Sizning Knight uchun stat pog'onalarni o'stirishda siz 100% jismoniy bloklar blokirovka bilan bloklanganidan keyin kuchli hujumlarga qaytish uchun Strengthni yaratishni xohlaysiz. Chidamlilik va shoshqaloqlik sizning boshqa aqlli tanlovlardir. Ayniqsa sizga hujum qilishni to'xtatish uchun chidamlilik kerak bo'ladi.

Warrior: Statistikani boshlash

Lvl: 7

Vig: 14

Attribut: 6

Oxiri: 12

Vit: 11

Str: 16

Dex: 9

Int: 8

Fth: 9

Omadingiz: 11

Agar kuch qidirayotgan bo'lsangiz, Jangchi yo'lni bosib o'tish yo'lidir. Siz 7-darajali Knightdan ancha past darajada boshlaysiz, ammo Warriors bularning barchasini eng yuqori kuchlanish va Vigor statslarini boshqa variantlardan tashqari tashkil qiladi. Agar siz dushmanlaringizni ezish va boradigan joyingizga zir yugurish uchun qidirsangiz, jodugarni tanlashni o'ylab ko'ring, bu kulgili kuchli Og'ir urush shoxiga ega.

Siz kuch-qudrat uchun ozgina tezlikni qurbon qilmoqdasiz, lekin agar siz boshqalarning o'rniga xom kuchni izlayotgan o'yinchining turi bo'lsangiz, unda oxiriga arziydi. Yuqori zarar, ikkita qurolli qurol, ayniqsa Warriors uchun kun tartibiga, ayniqsa, yuqori jilo, kuch va jasorat talab qiladigan stats. Siz barcha kuchlaringiz bilan oldinga borishni xohlaysiz va jangchilarni dushmanlaringizning barcha mudofaalarini sindirish uchun "berserker" sifatida foydalanasiz. Bu sinf bu erda chindan ham porlashi va dushmanlaringiz sizning og'ir hujumlarga duch kelganingizda ham buni sezishadi.

Urush paytida katta qurollar olib yurish va kuch ishlatish uchun, Strukturani mustahkamlashga e'tibor berishingiz kerak, chunki qurol-yarog'lar qat'iy talablarga ega va kuchli kombaynlarni birlashtiradigan chidamlilik. Shu bilan sizning asosiy maqsadingiz qattiq va tezkor zarba berish va jangchilarga kuchli qurollar bilan qayta-qayta keldingiz.

Mercenary: Statistikani boshlash

Lvl: 8

Vig: 11

Attribut: 12

Oxiri: 11

Vit: 10

Str: 10

Dex: 16

Int: 10

Fth: 8

Omadingiz: 9

Mercenariyalar - harakatlarning oldini olish uchun ko'proq ishtiyoqni talab qiladigan statistikaning g'alati aralashuvidir, shuning uchun Knight yoki Warrior kabi rollar o'zlarining qobiliyatlarini rivojlantirish uchun kuchli va chidamlilikka tayanadi. Darhaqiqat, merosxo'rlar, shuningdek, "Luck" statsiga ham ega, ammo yuqori darajadagi Dexterity va nisbatan yuqori e'tiqod statslari buferlar va mo''jizalar bilan to'ldirilgan uzoq masofali hujumlar bilan qattiq urishlarini ta'minlaydi.

Agar siz uzoqdan hujum qilsangiz yoki yaqin va shaxsiy shaxsga aylanishdan ko'ra uzoq masofali dushmanlarga qarshi ish tashlashni yoqtirsangiz, bu siz bilan birga bo'lishni istagan sinf bo'lishi mumkin. Mercenaryning qalqonlari sizga Knight singari mashg'ulotlardan ko'ra zaifroq, ammo siz uzoqdan hujum qilishingiz va bufflar va mo''jizalarga suyanishingiz kerak bo'lganida, bu stenografning zarurati emas.

Kuchli mo'ylovlar va boshqa qobiliyatli qobiliyatlarga, kvantli qilichlar, katanalar va boshqa yuqori zararli qurollar uchun qattiqqo'llik va uzoq muddatli hujum va to'qimalar uchun chidamlilik uchun kelajakdagi stat pulemalarini ishontirishingiz kerak. Agar siz Mercenary kabi ikkilanmasdan foydalansangiz, Dexterity tengligini ta'minlash.

Harald: Statistikani boshlash

Lvl: 9

Vig: 12

Attribut: 10

Oxiri: 9

Vit: 12

Str: 12

Dex: 11

Int: 8

Fth: 13

Omadingiz: 11

Heralds kuchli, ammo muvozanatli futbolchi o'zlarining turli xil o'yin uslublaridan foydalanishi mumkin. Ular jismoniy va sehrli atributlar bilan bir qatorda, Knightning singari, jismoniy shikastlanishning 100 foizini o'ziga singdira oladigan samolyot qalqoni bilan birgalikda uzoq masofali jang uchun ishlaydigan qurolga ega.

Sinfning nomi ham shuni nazarda tutadiki, yuqori darajada e'tiqod statasi Heraldsning Heal Aid mo''jizalarini bajarishga imkon beradi, bu juda foydali. Bir salbiy tomoni shundaki, sinfda ba'zi zaif zirhlar mavjud va siz qayta-qayta o'lishni istamasangiz, mudofaada qolishingiz kerak. Bu biz uchun yangi boshlanuvchilarni tavsiya qiladigan sinf emas.

Heraldsni ko'tarishda, sizning mahoratini to'ldirishga e'tibor berishni istasangiz, hayotni to'xtatib turish va hujum qilishni to'xtatib turish uchun ortiqcha yukni keltirib chiqarmaslik uchun Harakatlar, chidamlilik va jasoratga e'tibor bering va Herald uchun zarur bo'lgan og'ir qurol-aslahalarni taqib olish mumkin. Kite Shild Heraldga "to'g'ri" o'ynash va nayzani hujum qilishda blokirovka qilishda hal qiluvchi rol o'ynaydi, shuning uchun siz "takror-takror harakat qiladigan har bir narsaga urin" lageriga kirsangiz, bu siz uchun sinf bo'lmasligi mumkin. siz.

Thief: Statistikani boshlash

Lvl: 5

Vig: 10

Attribut: 11

Oxiri: 10

Vit: 9

Str: 9

Dex: 13

Int: 10

Fth: 8

Omad: 14

O'g'rilar, ehtimol sizning nomingizdan bilib olishingiz mumkin bo'lganidek, juda kam ko'rinadigan sinf bo'lishi mumkin. Ular hammasi uzoq masofalarga yugurish hujumlari haqida bo'lib, ular dushmanlarni o'zlari hal qilish yoki dushmanlarini ag'darish uchun ishlatishlari mumkin, chunki kamon uzun masofali echim va o'g'rining xanjarini hujumlarga qarshi kurashda mukammal folga bilan ishlaydi. O'g'irlar Qisqa Bog'ning qurol-aslaha hujumidan foydalanishda, shuningdek, o'qlar cheklanmagan bo'lsa ham, Dexterity-ga tayanadi. Bu erda Dagger o'ynaydi. 14-bahsda baland g'alabaga erishganingiz uchun, g'alabalaringizdan kelib chiqish uchun ba'zi yaxshi talon-tarozilarga ham ishonishingiz mumkin.

O'g'rilarni olib chiqish, har qanday uskunalar yukini engillashtirishi, kamonni ishlatish va yuqori darajada tanqidiy zararlarga ega bo'lgan qurollarga qarshi kurashish va dushmanlarga tez o'q otish o'qlarini saqlash uchun chidamlilik talab qiladi. Agar boshqa o'yinlarda Thief sinfi o'ynagan bo'lsangiz, u Dark Ruhs 3 ga juda o'xshash: Yuqori zararni oshirishni hisoblamasdan, balki soyalarda qoling, plashchalarni (aytsin, baribir) gapirishga harakat qiling. va siz yaxshi ish qilasiz. Bu bizni yangi boshlanuvchilar uchun taklif qiladigan sinf emas, lekin oraliq o'yinchilar ikkala kamon va xanjarni ishlatish uchun zarur bo'lgan strategiyaga mos bo'lishi mumkin.

Assassin: Statistikani boshlash

Lvl: 10

Vig: 10

Attribut: 14

Oxiri: 11

Vit: 10

Str: 10

Dex: 14

Int: 11

Fth: 9

Omadingiz: 10

Assassin, agar siz o'yin orqali sirli yo'lni to'ldirishni istasangiz, yoki siz Knight yoki Mercenaryning oddiy taktikasi bilan shug'ullanmasangiz, siz hal qilishni tanlashingiz mumkin bo'lgan sinfdir. Shuhratga bo'lgan da'vo sizning dushmanlaringizni topish va ularni haqiqiy ovchi kabi tezda olib chiqishdir. Shuning uchun Assassinning Estoc qurollari juda foydali. Bu hayajonli tanqidga uchragan quroldir.

Buni dushmanlari to'ntarish yoki tanqid qilish yoki Spook mahoratini sizning shubhasiz dushmanlaringizning oldiga va orqasiga qaytarish uchun ishlatishingiz mumkin. Bu narsalarni bajarish uchun zarur bo'lgan mahorat tufayli, bu yangi boshlanuvchilar uchun ajoyib dars bo'lmasligi mumkin, lekin Assassin sinfini silkitib qo'yish uchun usta bo'lishingiz kerak bo'lgan ko'nikmalarni olish oson bo'lishi mumkin.

Assassinni ko'tarish, Assassin urushiga mos bo'lish uchun ishlatilishi mumkin bo'lgan qurol, tayoqlar va sehrlar turlarini maksimal darajada oshirish uchun Intelligence, Dexterity va Attunement talab qiladi. Assalom uchun past darajali va boshqa sinflarga qaraganda ko'proq boshlang'ich darajasi mavjud bo'lsa-da, bular sizning ustunlaringiz tomonidan osongina engib o'tadi.

Sehrgar: Statistikani boshlash

Lvl: 6

Vig: 9

Attribut: 16

Oxiri: 9

Vit: 7

Str: 7

Dex: 12

Int: 16

Fth: 7

Omadingiz: 12

Sehrgarlar juda yuqori darajaga ega emaslar (6-darajadan boshlab), lekin ular bu o'yinni oldindan sehr-jodu bilan kuchli sehr-joduga olib boradigan 16-yuqori darajadagi yuqori darajali va aql-idrok darajasiga ega bo'lishdan ko'ra ko'proq narsani tashkil qiladi. Bu shuningdek, ruhiy jarohatdan foydalanish mumkin bo'lgan Soul Arrowsni ham o'z ichiga oladi.

Agar yaxshi o'ynagan bo'lsangiz, sehrgarlar osongina Sehrgarning quyi statistikasi bilan kurashayotganda yangi o'yinchingiz bo'lsa, qiyinchiliklarga duch keladigan qiyinchiliklarga qaramasdan, endgame darajasiga erishganingizda osonlikcha eng kuchli mashqlardan biri bo'lishi mumkin.

Sehrgarlar Assassin va Thieves singari o'yinchilarni dushmanlardan uzoqroq masofada saqlashlari va hanuzlarni yo'q qilish uchun sehr-jodu qilishlari kerak. Yuqori zarar uchun razvedka, Ashen Estus shlaklari kamroq foydalanishga intilish va Sehrgarlarni jalb qilishda spellcasting uchun jilovlashni e'tiborga olish kerak, chunki bu yaqin va shaxsiy sinf emas. Sekin va qat'iy g'alabaga tez-tez sehrgarlar uchun poyga boshlanadi.

Pyromancer: Statistikani boshlash

Lvl: 8

Vig: 11

Attribut: 12

Oxiri: 12

Vit: 10

Str: 8

Dex: 12

Int: 14

Fth: 14

Omad: 7

Pyromancer - bu o'z-o'zidan tushunarli bo'lgan sinfdir: Pyromancersning kuchli sehrli olovli afsuni va paketni to'ldirish uchun mashq qilish qobiliyatlari bor. Agar siz sehrgar bo'lishning asta-yon kuymasligidan sehrli jozibalarning ta'mini istasangiz, Pyromancer sizning zo'r tanlovdir, bu qisqa masofaga uchuvchi hujumlarga va yong'inga asoslangan harakatlarga ega, bu sizni zaif bo'lib chiqadigan nastieslar uchun dahshatli dushman qiladi olov.

Agar siz Pyromancer bilan borishga qaror qilsangiz, kelajakka qaratilgan belgilaringizni kuchaytirish uchun Intelligence, Attunement va Faith statistikasini ta'minlashni xohlaysiz. Siz o'yinning boshida "Pyromancy" o'yinchisining do'konini o'stira olmaysiz, ammo keyinchalik ularni mo''jizalar va sehrlar bilan to'ldirishingiz mumkin bo'ladi. Yong'in zaifligining og'irligi o'yinning boshida ham nishonadir.

Klerik: Statistikani boshlash

Lvl: 7

Vig: 10

Attribut: 14

Oxiri: 9

Vit: 7

Str: 12

Dex: 8

Int: 7

Fth: 16

Omad: 13

Dinshunoslar Sehrgarlarga o'xshaydi, chunki bu ikkala darsda ham mo''jizalar va boshqa qobiliyatlarga qattiq ishonish mumkin, ammo bu mo''jizalar avvalambor shifo topadi. Heal and Force - ikkita mukammal mo''jizalar, ammo ular ham jismoniy zararga duchor bo'lganda shifokorlarni diskret qila olmaydi.

Ular, shuningdek, ularning oyoqlari ostidadirlar, chunki ular jismoniy qurol-aslahalarga tayanishga hojat yo'q, garchi ular juda ham qattiq emas. Agar sizning strategiyalaringiz ko'pincha zararni qoplashga tayangan bo'lsa, siz ruhoniy bo'lishdan qochishingiz mumkin.

Kleriki, kuchli mo''jizalar, dadillik bilan ularni qayta-qayta takrorlashni davom ettirishni davom ettirish uchun imon-e'tiqodning katta miqdorini va birinchi navbatda Mo''jizakorlarni jalb qilishni istashga muhtoj bo'ladi.

Deprived: Statistikani boshlash

Lvl: 1

Vig: 10

Attribut: 10

Oxiri: 10

Vit: 10

Str: 10

Dex: 10

Int: 10

Fth: 10

Omadingiz: 10

Darhaqiqat, Dark Ruhlar 3 ichida eng qiyin va eng murakkab variantlardan birini tanlashingiz mumkin. Agar qo'shimcha qiyin o'yinni qidirmagan bo'lsangiz, mahrum bo'lgan belgilar sifatida o'ynashni tanlashingiz tavsiya etilmaydi. Siz 1 darajadan boshlaysiz, har bir stat uchun 10 ball beriladi.

Ular sizning ishingiz uchun eng foydali bo'lgan ishlarni bajarish uchun sizni tayyor holga keltirishga tayyor holda bo'sh tasmalar. Sizda hech qanday qurol yo'q va sizning qalqoningiz parranda emas, balki uning o'rniga shov-shuvli. Agar siz qattiq qotib qolgan Dark Souls futbolchisi bo'lsangiz, bu siz uchun haqiqiy mashg'ulotdir, biroq boshqa tomondan muvozanatli mashq qilish tavsiya etilmaydi.