Final Fantasy XIIda g'alaba qozongan jamoani qanday birga birlashtirish kerak

Ko'p Final Fantasy unvonlaridan farqli o'laroq, Final Fantasy XII har bir belgi jangda o'zlarining to'g'ri qismini o'ynashga qodir ekanligiga ishonch hosil qilish uchun juda ko'p fikr va strategiya talab qiladi. Seriyadagi oldingi yozuvlar kamdan-kam hollarda sizning guruhingiz uchun qobiliyat va uskunalarni tanlashda xatolikni keltirib chiqaradigan vaziyatni taqdim etgan bo'lsa-da, Final Fantasy XII sizning qo'lingizda bo'lgan barcha belgilarning rivojlanishini ta'minlaydi. Har bir belgi har qanday qobiliyatni o'rganishi yoki har qanday elementni jihozlashi mumkin. Siz o'zingizning har bir rolini tanlaysiz, agar siz ularni to'g'ri tayyorlamagan bo'lsangiz, o'yin juda og'irroq ekanligini bilib olasiz. Ushbu qo'llanma sizning belgilaringiz uchun litsenziyalarni olish va sizning qurilmangizdan eng yaxshi tarzda foydalanish uchun qanday asbob-uskunalarni ishlatishingiz kerakligi haqida sizga ma'lumot beradi.

Sizning belgilaringizni erta boshlang

Har bir belgi Litsenziya Kengashida deyarli bir joyda boshlanadi va Final Fantasy XII ning asl nusxasida har bir kishi uchun bir xil bo'ladi. Birgina Technik yoki Magick ochilganidan so'ng, har bir belgi uni ishlatishi mumkin bo'lganidek, har bir kishini bir xil litsenziya yo'li orqali olishni jozibador bo'lishi mumkin. Nima uchun barchaga hamma narsani bermayapsiz?

Bu nima uchun yomon fikr degan savolga javob litsenziya guruhlarida nozik bo'linishda yotadi. Bilan bog'liq barcha litsenziyalar bir-birining yonida joylashgan bo'lib, shuning uchun siz ochadigan bir turdagi litsenziyalarning miqdori qanchalik oson bo'lsa, o'sha litsenziyani to'xtatish osonroq bo'ladi. O'yinning dastlabki vaqtida sizni ushlab turgan har bir narsani qulflash odatini sezmaysiz, lekin o'rtada o'ynashingiz bilan, eng so'nggi narsalar va mag'lubiyatlarning litsenziyalarini qulfini ocholmaysiz. Litsenziya ballari.

Bunday vaziyatga yo'l qo'ymaslik uchun o'yindagi har bir belgi uchun roli tanlansin. Ular jangovar, tezkor turtki yoki Magick-markazli belgi bo'lishni xohlaysizmi, deb o'ylaysiz va ular o'rta o'yin bilan bo'lishni istagan joyni tuzing.

Sizning belgilaringizni teng darajada boshqaring

Bu faqat Final Fantasy XII-da emas, balki deyarli har bir JRPGda kuzatiladigan eng qiyin ijarachilarning biri hisoblanadi. Hech shubhasiz, siz uchta sevimli belgini yig'ib olasiz va instinkt siz bilan boshqa belgilar hisobiga yopishib olasiz. Biroq, Final Fantasy XII har qanday maqsadli bo'lmagan yoki KO'eda bo'lgan belgini o'z xohishiga ko'ra urushdan o'chirishga imkon beradi, ya'ni har qanday boshqa Final Fantasydan ko'ra, sizning B jamoasi sizning urush strategiyangizning ajralmas qismi bo'lishi kerak.

Urushlar Final Fantasy XII-da qattiq kurash olib boriladi va siz soatlab soatlab mash tortishingiz shart emas ekan, siz o'zingiz kirgan har bir yangi maydonda o'zingizni juda yaxshi bilib olasiz. Bu sizning asosiy jangchilarini tiklash uchun etarli darajada tirik qolishi mumkin bo'lgan zaxira jamoasiga ega bo'lishi kerak, yoki ular o'zlarini ushlab turish uchun etarlicha kuchli.

Bundan tashqari, ko'pgina kech eshiklar va ixtiyoriy bosslarning bir vaqtning o'zida butun partiyani tashkil etadigan katta miqdordagi hujumlari, odatda, ularning KOD bo'lishiga olib keladi. Agar zaxirangiz kamida bir nechta kuchli hujumlar bilan davom etadigan darajada kuchli bo'lmasa, siz o'zingizni o'yin davomida ko'proq muvaffaqiyatga erisha olmaysiz.

Har doim eng yaxshi uskunaga yangilang

Final Fantasy XII belgilar darajasi yuqori bo'lgani uchun kuchliroq bo'lishiga qaramasdan, ularning ko'pi stavkalar qurol va qurol-yarog'dan iborat. Final Fantasy XII - bu qiyin o'yin, va seriyadagi oldingi yozuvlardan farqli o'laroq, yangi qurollar mavjud bo'lganda qurol-aslahani va qurol-yarog'ni yangilamaslikdan qochib qutula olmaysiz.

Bu sizning xarakteringizning qurol va zirhli mutaxassisliklarini qisqartirishning yana bir sababidir. O'rta masofadagi qurollar uchun litsenziyalarni ochish uchun juda ko'p Litsenziya Bo'limi talab etiladi va siz ularni ishlata olmaysiz, agar yangi qurollar muhim ahamiyatga ega emas.

Biroq, oltidan bir partiya uchun yangi qurollar va zirhlar qimmatga tushishi mumkin. Final Fantasy XII-da Gil, asosan, hasharotlarni o'ldirishdan olingan talonchilikdan qilingan, shuning uchun siz yaxshi pulni sotib olish uchun ko'proq pulga muhtoj bo'lgan zahmatkashlikka botib qolishingiz mumkin, shunda siz yanada yaxshi talon-tarozilarni olish uchun qattiq hayvonlarni engishingiz mumkin. Foydalanadigan eng yaxshi taktika siz uchta asosiy belgingiz uchun yangilangan uskunalarni sotib olish va undan keyin eski jihozlarni uchta zaxira belgilaringizga almashtirishdir.

Yangi jihozlarni sotib olganingizda eski jihozlarni zaxirangizga qaytarib, faqat zaif zaxira jamoasini olasiz va faqat sizning butun jamoangizni jihozlash uchun yarmini tashkil etishingiz kerak.

Gambitlarni to'g'ri tartibga soling va ularni yangilang

Final Fantasy XII-da siz o'z belgilaringiz uchun "Gambit" deb nomlanadigan dasturlarni o'rnatishingiz mumkin. Bir vaqtning o'zida sizning belgilaringizdan birining harakatini to'g'ridan-to'g'ri boshqarishingiz mumkin va barcha uchta belgilar uchun qo'lda barcha urush buyruqlarini sinab ko'rish va mashq qilish qiyin bo'lishi mumkin, shuning uchun eng to'g'ri Gambitlar uchun juda muhimdir. Sizning belgilaringiz o'zlariga g'amxo'rlik qilishi mumkin.

O'yinni davom ettirsangiz, siz son-sanoqsiz Gambitlarni qo'lga kiritasiz va sizning belgilaringizning avtomatik harakatlarini yaxshiroq qilish qobiliyatiga ega bo'lasiz. Siz boshlaganingizda faqat ikkita gambit uyasi bor va siz o'rnatadigan eng murakkab narsalar yaqin dushmanga yoki partiya rahbarining maqsadiga hujum qilish va kerak bo'lganda ittifoqdosh yoki Feniks Downni ishlatishdir.

O'yin tugagach, sizda jami 12 ta Gambit slotlari ochiladi va siz muayyan vaziyat kasalliklarini davolash uchun har qanday narsani amalga oshirishingiz mumkin, kuchga asoslangan dushmanga qarshi, HP va MP. Gambitning to'g'ri to'plamiga ega jamoa o'yinchi juda oz kiritilganda so'nggi o'yinda to'xtatib qolishi mumkin.

O'yindagi turli xil vaziyatlar uchun turli xil Gambitlar to'plamiga ega bo'lish foydali bo'ladi. Siz talon-mol yoki brakonerlik uchun dushmanlarni ov qilmoqchi bo'lganingizda, har bir belgi ushbu faoliyatni o'z imkoniyatlarini engillashtiradigan tarzda tuzilganligiga ishonch hosil qilishni xohlaysiz. Boshliqlarga qarshi kurashayotganda, siz o'zingizning Gambitlarni har bir xo'jayinga moslashtirishni xohlaysiz. Ba'zilar muntazam ahvolga tushib, partiyani himoya qiladilar, ba'zi himoya qilish kerak, Shell yoki Xaste dispelled. Sizga vaziyatga qarab eng yaxshi xizmat qilgan Gambitlar bilan tanishishingiz kerak.

Ajratish uchun vaqt ajrating

Final Fantasy XII ning har bir yangi maydonida dushmanning darajalari dramatik tarzda sakraydi. Afsuski, sizning belgilaringiz darajasini yuqoriga ko'tarish uchun juda ko'p tajriba talab etiladi, sizning belgilaringiz darajasini yuqoriga ko'tarish uchun juda oz tajriba talab etiladi, shuning uchun agar siz faqat o'ynab o'ynayotgan bo'lsangiz, siz o'zingizni deyarli har doim ham o'zingizni ahvolga solib qo'yasiz . Oxir-oqibat, siz umidsizlikka tushib qolmaslik yoki noto'g'ri noqulaylik tufayli o'tmishingiz mumkin bo'lgan bir nuqtaga kelishmoqchisiz.

Siz o'zingizni bu vaziyatda topsangiz, oldingi maydonga qaytib borib, uni maydalab chiqish vaqti keldi. Bir soat yoki ikki soat davom eting va bu sohada dushmanlarni mag'lub qilishda davom eting va ular sizning jamoangiz uchun juda oson bo'lgandan keyin, bu dushmanlar kulgili darajada oson bo'lmaguncha yopishgan joyga boringlar. O'yin davomida faqat bir yoki ikki marta bajarishingiz kerak bo'ladi, lekin siz ixtiyoriy bosslar bilan yuzma-yuz ko'rishni xohlayotgan bo'lsangiz, siz ular uchun o'yin bo'lishidan oldin soatlab va soatlab mashq qilishingiz mumkin. Tepalikda, silliqlash sizni eng yaxshi jihozlardan foydalanishingiz uchun sotish uchun mo'l-ko'l mol sotib oladi.

To'xtab turishdan qo'rqmang

Final Fantasy XII-dagi tanishlaringiz ba'zilari sizni mag'lub qilish uchun etarli darajada bo'lsa-da, sizni xafa qiladi. Ular vaziyat ta'sirini keltirib chiqaradi, ikkiga bo'linadi, siz hozirgacha tezroq bo'ladi va sizni katta maydonga ta'sir qiladigan sehr bilan uradi. Umuman olganda, ular siz uchun hech qachon foydalana olmaydigan qobiliyatlarga ega va ular sizning zaifliklaringiz bor.

Ba'zida o'zingizni g'azablantirgan holda topish oson. Ahriman kabi xo'jayinlar, o'zlaridan besh kishigacha o'zlarini tushirishlari mumkin, va har bir cherkov sizning partiyangizni haqiqiy jismoniy shikastlanishiga olib kelishi mumkin. Bu sizning partiyangiz qanchalik yaxshi tayyorgarlikdan qat'i nazar, sizni zaharlashi va sizni tinchlantirishi mumkinligiga qo'shib qo'ydi. Ba'zida bu faqat xo'jayin kurashining yo'lga chiqishi uchun faqatgina omadning natijasidir, shuning uchun agar bir nechta urinishlaringizdan so'ng muvaffaqiyat qozonsangiz, qutqarishdan, nafas olishdan va keyinroq qaytib kelishdan qo'rqmang. Sizning qanchalik xafa bo'lganingiz, qanchalik ko'p xato qilsangiz, tez-tez urushda eng katta xato sizning nuqtai nazaringizdir. Tinchlaning va qaytib kelgach g'alaba uchun juda yaxshi imkoniyatga ega bo'lasiz.