Leap Day Review - Nitrom o'yinlari to'xtata olmaydi, lekin siz?

Ushbu platformerning cheksiz kundalik saviyasi bor, ammo qaytib kelishingizga nima yordam beradi?

Kundalik usullar mobil o'yinlar ichida juda past darajada ekanligiga o'xshaydi. Prosedura avlodi jihatidan o'yinlarda, ular har kuni o'yinlarga qaytish uchun birgalikdagi jamoa tajribasi va sababini ta'minlashi mumkin. Derek Yu ning roguelike ilhom manbai Spelunky ish stoli va konsolda roguelikes uchun izchil kunlik muammolarni ommalashtirdi. Mobil o'yinlar odatda o'yinchilarni kanca qilish uchun kundalik mukofotlardan foydalanadi, lekin boshqa o'yinlar ishlatgan bir xil turdagi kunlik qiyinchiliklardan foydalanmaydi. Ko'proq o'yinlarda kundalik darajadagi ushbu qiziqishdagi kancadan foydalana olmasligi uchun hech qanday sabab yo'q. Xuddi shunday Downwellda nima uchun kunlik qiyinchilik yo'q ? Bu erda Nitromning "Leap Day" kuniga kiradi. Bu har kuni avtomatik o'ynash platformasi, o'ynash uchun yangi daraja. Bu kunlik qiyinchiliklar atrofida qurilgan butun o'yin, va bu ajoyib g'oya, lekin o'yinning uzoq muddatli kancasi haqida xavotirlar mavjud.

Leap Dayda har bir bosqichning yuqori qismiga chiqish uchun 15 nuqtadan o'tish kerak. Sizning belgi bir-biridan ikkinchisiga o'tadi, ikkinchisiga sakrashi mumkin, devorlarni kesib tashlash va dushmanlarni mag'lubiyatga uchratishi mumkin. Yo'l davomida to'plash uchun mevalar bor, ular nazorat nuqtalarini ochish uchun sarflanishi mumkin, shuningdek futbolchilar uchun ixtiyoriy vazifa vazifasini o'taydi. Yuqoriga chiqing va o'sha kun uchun ishlab chiqarilgan darajani mag'lub qiling. Keyin keyingi kunga qadar keyingi bosqichga o'tishni kutishingiz kerak va shunga o'xshab, vaqtning oxirigacha ketaverasiz, ammo 2016 yil 11-may kuni o'yinni e'lon qilishdan avval avvalgi darajalarga qaytsangiz ham bo'ladi. Taqvim sizning tojingizni ko'rsatadi har kuni, shuning uchun vaqt o'tishi bilan siz o'zingizning mahoratingizni va mustahkamligini ko'rsatadigan tojlarning butun to'plamini yaratishingiz mumkin.

Mobil o'yinlarda pikselli san'at haqida gap ketganda, Nitrom eng iste'dodli kompaniya bo'lishi mumkin. Ularning uslubiga va ularning ijro etilishidagi obro'-e'tiboriga hech qanday o'xshamaydi. Misol uchun, Platform Panic retro platformerga qanday qarashni biladigan qiziqarli o'yin edi .

Boshqa o'yinlarda bo'lgani kabi, bu erda pikselli animatsiyaning tafsiloti va akışkanlığı ham qahramon va har xil dushmanlar bilan shu kabi belgilar ko'rsatgan ajoyib. Hatto to'playdigan mevalar ham ular uchun sifatli sifatga ega. Dunyo tirik va qiziqarli. Ertaga nima bo'lishini oldindan ko'rishni ta'minlaydigan joylar, hatto ertangi kun mavzusini ham namoyish etsa ham, qiziqarli va qiziqarli. Ammo bu kichik detallar Nitromning o'z o'yinlarini nashr etishga qanchalik harakat qilayotganini ko'rsatadigan uzoq yo'l. Leap Day ham o'ynash uchun yaxshi his. Tez reaktsiyalar va bajarishingiz kerak bo'lgan mohir harakatlar kechiktirilmasdan sodir bo'ladi.

O'yinning biznes modeli aqlli, chunki u o'yinchilar bilan do'st bo'lib, hali ham bir necha dollar pul sarflashga majbur qiladi. 15 tekshiruv punktidan har biri, yoki rag'batlantirilgan video reklamani tomosha qilish orqali yoki qulfni ochish uchun 20 ta meva sarflash orqali qulfdan chiqarilishi mumkin. Ko'pincha, nazorat nuqtalarining ko'pchiligini qulflash uchun etarli darajadagi mevalar bo'ladi, lekin ularning hammasi emas. Shunday qilib, agar siz bepul o'yinchisiz bo'lsangiz, har qanday mevani to'plash uchun astoydil nazorat nuqtasini o'tkazib yuborishingiz yoki video reklamani tomosha qilishingiz kerak bo'ladi. Shu sababli, qulaylik uchun faqatgina $ 3,99 narxni sotib olish uchun IAP sotib olishga arziydi. Bundan tashqari, uni o'tkazib yuborgan barcha oldingi darajalarni ochib beradi, siz uni boshqa video reklama sifatida tomosha qilishingiz kerak.

Uzoq muddatda o'yin bilan bog'liq bo'lgan tashvishlar shundaki, bu darajalar turli darajadagi muammolarni va har bir darajada namoyon bo'lgan asosiy dushman turlarini aks ettiradi, lekin ular o'zlarini uzoq vaqt davomida takrorlaydimi? Leap Day platformasi yaxshi ko'rinadi, lekin o'yin uchun cheklangan yondashuvlar bilan ajralib turadi. Bu Wayward Ruhlarga o'xshash narsa emas , u erda turli xil usullar mavjud. Leap Dayda odatda qiyin vazifani bajarishning bir usuli bor. Nima uchun o'yinni o'zi kashf etishi uchun hali ham o'zgacha tomonlari mavjud bo'lmaganda, ushbu o'yin hafta va oylar orqaga qaytib kelaveradi? Bundan tashqari, meva tojlarini olish orzusi faqatgina raqobatbardosh futbolchilar yoki finalistlar uchundir. Agar siz yig'adigan meva yoki siz to'playotgan tojlar bilan ochish uchun sozlashlar mavjud bo'lsa qiziqarli bo'lardi. Muvaffaqiyatli ishlashga erishish uchun biror narsaga ega bo'lish uzoq muddatli qiziqarli qiziqish bo'lishi mumkin. Meva tojini oyga talab qiladigan noyob terilarmi? Bunga erishishning o'zi etarli. O'yin-kulgiga qiziqadigan o'yin yo'q bo'lishi mumkin - men har kuni "har kuni yangi daraja bor" deb ataladigan "koptok" kunini bilmayman va bu erda katta nuqson.

Nima bo'lishidan qat'i nazar, "Leap Day" tushunchasi qanchalik mohir bo'lganligi va o'yin qanchalik yaxshi bajarilgani uchun yuklab olishga arziydi. Bundan tashqari, Nitrom "Rust Bucket" ning navbatdagi yangiligi bilan, ularning navbatdagi rogueleliklari bilan o'yinni yanada uzoq muddatli qiymatga ega bo'lishiga yordam berishi mumkinligini ko'rsatdi. Umid qilamanki, ular buni "Leap Day" bilan o'tkazadilar. Ushbu o'yin abadiy davom etishi mumkin, lekin buni xohlaysizmi?

Google Play-ga o'tish kunini yuklab oling