- Linux Buyruq - Unix Buyruq

Linux / Unix Buyruq: displey

NAME

displey - X bilan ishlaydigan har qanday ish stantsiyasida tasvirni ko'rsatish

SYNOPSIS

[ Tanlovlar ...] faylini [ variantlar ...] faylini ko'rsatish

DESCRIPTION

Displey - kompyuter arxitekturasi mustaqil tasvirni qayta ishlash va namoyish qilish dasturi. X serverini ishlaydigan istalgan ish stantsiyasida tasvirni ko'rsatish mumkin. Displey ko'plab mashhur rasm formatlarini o'qishi va yozishi mumkin (masalan, PNM , Photo CD , va hokazo).

Ko'rsatgich bilan siz ushbu funktsiyalarni rasmga qo'yishingiz mumkin:

u fayldan rasm yuklaydi
u Keyingi tasvirni aks ettirish
U sobiq tasvirni aks ettirish
o Slayd-shou sifatida tasvirlar ketma-ketligini namoyish qiladi
u rasmiyni faylga yozing
u tasvirni Postscript printeriga yozib qo'ying
u rasm faylini o'chiradi
U Visual Image Directory yaratish
u ismdan ko'ra uning tasvirini ko'rsatadigan tasvirni tanlang
o Oxirgi tasvirni o'zgartirishni bekor qilish
u tasvirning bir qismini nusxalash
U tasvirni mintaqaga joylashtirish
u tasvirni asl hajmiga qaytarish
u tasvirni yangilang
u tasvir o'lchamining yarmi
u tasvir hajmini ikki barobarga oshirish
o rasmni qayta o'lchamlarini
u tasvirni kesish
u tasvirni kesib tashlang
o flop qiyofasini gorizontal yo'nalishda
U tasvirni vertikal yo'nalishda aylantiring
o Rasmni soat yo'nalishi bo'yicha 90 daraja aylantiring
u tasvirni 90 daraja soat yo'nalishi bo'yicha teskari tomonga burang
u tasvirni aylantirish
o rasmni kesish
o Rasmni siljitish
u rasm chekkalarini kesish
o Tasvirning ranglarini almashtiring
u rangi yorqinligini o'zgartiradi
u ranglarning to'yinganligini o'zgartiradi
o Surat rangi o'zgaradi
u gamma tasvirni to'g'rilaydi
o tasvir kontrastini keskinlashtirish
o rasm kontrastini zeriktiring
u tasvir ustida histogramni sinxronlashtirishni bajarish
u rasmda histogram normalizatsiyasini bajaradi
u rasm ranglarini bekor qil
u tasvirni kulrang rangga aylantirish
u tasvirdagi maksimal noyob ranglarni belgilash
u rasmdagi mozlarni qisqartirish
u tasvirdan maksimal shovqinni yo'qotadi
u rasm ichidagi qirralarni aniqlaydi
u tasvirni bog'ladi
o tasvirni rangi bo'yicha ajratadi
u yog'li bo'yashni simulyatsiya qilish
u ko'mir chizmasini simulyatsiya qilish
o matnni matn bilan izohlang
u tasvir ustida chizilgan
u rasm piksel rangini tahrirlash
u rasmiy mot ma'lumotlarini tahrirlash
o boshqa tasvir bilan kompozitsion
u rasmga chegara qo'shing
o bezak chegara bilan tasvir atrofida
u tasvirni qayta ishlash metodlarini qiziqish hududiga qo'llang
o Rasm haqida ma'lumotni ko'rsatish
o Rasmning bir qismini yiriklashtirish
u tasvirning histogramini ko'rsatish
u oynani orqa fonga rasmni ko'rsatadi
u foydalanuvchi parametrlarini o'rnatish
u ushbu dastur haqida ma'lumotni ko'rsatish
o Barcha tasvirlarni olib tashlash va dasturni o'chirish
u kattalashtirish darajasini o'zgartiring
U World Wide Web (WWW) birlamchi resurs topuvchi (URL) tomonidan ko'rsatilgan tasvirlarni ko'rsatish

MISOLLAR

To'liq 640 piksel kenglikda va 480 piksel balandlikda va oyna (200,200) joyida joylashtirish uchun kokatu tasvirini kengaytirish uchun quyidagilarni foydalaning:


displey-gravitatsiyaviy 640x480 + 200 + 200! cockatoo.miff

Orqa fon lavhasi bo'lmagan chegara holda kokotu tasvirini ko'rsatish uchun quyidagilarni foydalaning:


displey + chegara kengligi - kopya kokatu.miff

Ildiz oynasiga slanets to'qimasini joylashtirish uchun quyidagilarni foydalaning:


ekran - 1280x1024 raqamli slayd-slide.png

Barcha JPEG rasmlari ingl. Rasm katalogini ko'rsatish uchun quyidagilarni foydalaning:


ko'rsatish 'vid: *. jpg'

Kenglikning 640 pikselli va 256 rangli balandlikda 480 piksel bo'lgan MAP tasvirini ko'rsatish uchun quyidagilarni foydalaning:


Ko'rsatkichlar - 640x480 + 256 cockatoo.map

Birlamchi resurs topuvchi (URL) bilan ko'rsatilgan kokotu tasvirini ko'rsatish uchun quyidagilarni foydalaning:


ekrani ftp://wizards.dupont.com/images/cockatoo.jpg

Tasvirning histogramini ko'rsatish uchun quyidagilarni foydalaning:


file.jpg faylini aylantirish. HISTOGRAM: - | ko'rsatish -

OPTIONS

Tanlovlar buyruq satri tartibida qayta ishlanadi. Buyruqlar satriga kiritilgan har qanday parametr, variantni boshqa ta'sir bilan qayta ko'rsatib, aniq ravishda o'zgartirilgunga qadar amalda qoladi. Misol uchun, uchta tasvirni ko'rsatish uchun 32 rangli birinchi, cheksiz sonli rangga ega bo'lgan ikkinchi, va faqat 16 rangli uchinchidan foydalaning:


displey-bo'yoqlari 32 cockatoo.miff -noop duck.miff
-to'lqinlar 16 macaw.miff

Ko'rsatish imkoniyatlari buyruq satrida yoki X resurslari faylida ko'rinishi mumkin. X (1) ga qarang. Buyruqning parametrlari X resurslari faylida ko'rsatilgan qiymatlarni o'zgartiradi.

-backdrop

orqa fonda joylashgan tasvirni ko'rsatish.

orqaga

fon rangi


x

tasvirni rang chegarasi bilan o'rab turish

-bordercolor

chegaraning rangi

-borderwidth

chegaraning kengligi

piksel keshiga mavjud xotira megabaytlari

-kolormap

Colormap turini belgilang

- rang

rasmdagi afzal ranglar soni

- chiziq maydoni

ranglar turi

< comma

sharh bilan sharh qo'shish

< sintezlash-siqish

tasvirni siqishni turi

- kontrast

tasvirni kontrastini oshirish yoki kamaytirish

{+ -} {%}

kesilgan tasvirning afzal o'lchamlari va joylashuvi

-but

disk raskadasiz chiqishi mumkin

- soniyasining < 1/100 soniyasidan

to'xtatilgandan keyin keyingi tasvirni ko'rsatish

-agarlik x

vahiyning pikselidagi vertikal va gorizontal piksellar sonini oshiradi

-depth

tasvirning chuqurligi

-despeckle

rasmdagi mo''jazlarni kamaytirish

-Display

X bilan bog'lanish uchun serverni belgilaydi

-dispose

GIF tarqatish usuli

- deyman

Rasmga Floyd / Steinberg xatosi tarqalishini qo'llang

- radiusni yoqing

tasvirdagi qirralarni aniqlash

-dandian

chiqish tasvirining endianness (MSB yoki LSB) ni aniqlang

- menimcha

shovqinli tasvirni kuchaytirish uchun raqamli filtrni qo'llang

-filter

tasvirni qayta o'lchamoqda ushbu turdagi filtrdan foydalaning

- rasm

"oyna tasvirini" yaratish

-top

"oyna tasvirini" yaratish

-ni tanlang

rasmni matn bilan izohlashda ushbu shriftni ishlatish

-open

oldingi reja rangini aniqlang

-frame x + +

tasvirni bezak chegarasi bilan o'rab turish

-gamma

gamma tuzatish darajasi

< ge > {} - {}} {}}} {} {}}

Rasm oynasining afzal o'lchamlari va joylashuvi.

-Yordam bering

chop foydalanish ko'rsatmalariga rioya qiling

-ikon geometriyasi

belgini geometriyasini belgilang

-ikonik

ikonik animatsiya

-mabul qilinishi mumkin

rasmni o'zgartirmaslik

- intervalni

interlacing sxemasining turi

-label

rasmga yorliq belgilash

-magnify

tasvirni kattalashtirish

-map

Ushbu turdagi tasvirni ko'rsatish.

-matte

Agar rasm bo'lsa, matta kanalni saqlang

-mattecolor

mat rangini belgilang

-monoxrom

tasvirni qora va oq rangga aylantirish

nom

tasvirni nomlash

- joylashtiring

har bir pikselni qo'shimcha rang bilan almashtiring

- yo'q

NOOP (variant yo'q)

x {+ -} {+ -} {%} {!} {<} {>}

o'lcham va rasmning tuvali joylashuvi

- qiymati

JPEG / MIFF / PNG siqishni darajasi


x

rasm qirralarini ochish yoki qorong'i qilish

-O'shanda

masofadan ishlating

{+ -}} {<-> {+ -}

tasvirni vertikal yoki gorizontal tarzda siljitish

{<} {>}

Rasmga Paet tasvirini aylantirishni qo'llang

- namuna

pikselli namunali o'lchamli tasvir

-sampling_factor x

JPEG yoki MPEG-2 kodlovchi va YUV dekoder / kodlovchi tomonidan ishlatiladigan namuna olish omillari.

qiymatlari

o'qish uchun tasvir sahna raqamlari oralig'i

-o'tish x

tasvirni bo'laklash

-shared_memory

umumiy xotiradan foydalaning

- x -sharpen

tasvirni keskinlashtirish

-size x {+ offset}

tasvirning kengligi va balandligi

-text_font

kengaytirilgan matnni yozish uchun shrift

-texture

Tasvirning rasmini fonga joylashtirish uchun to'qimaning nomi

-title

Ko'rsatilgan rasmga nom berish [ animatsiya, ekran, montaj ]

-treedepth

rangni kamaytirish algoritmi uchun daraxt chuqurligi

-trim

tasvirni kesish

yangilanadi

rasm faylini o'zgartirganda va qayta ko'rishni aniqlang.

-use_pixmap

pixmapdan foydalaning

- yo'q

tasvir haqida batafsil ma'lumotni chop eting

- odatiy

Ushbu X vizual turini ishlatib jonlantirilgan tasvirlarni yaratishingiz mumkin

-window

rasmni oynaning orqa fonini yaratadi

-window_group

oyna guruhini belgilang

-write

tasvirni faylga yozing [ displey ]

Sichqoncha tugmachalari

Har bir tugmani bosishning ta'siri quyida ko'rsatilgan. Uchta tugma kerak. Ikki tugmacha sichqonchasi bo'lsa, 1 va 3 tugmachalari qaytariladi. 2 tugmasini bosish uchun ALT va 3 tugmachalarini bosing.

1

Buyruq vidjetini xaritada ko'rsatish yoki ochish uchun ushbu tugmani bosing. Buyruq vidjeti haqida qo'shimcha ma'lumot olish uchun keyingi qismga qarang.

2

Kattalashtirish uchun tasvirning bir qismini aniqlash uchun bosing va harakatlantiring.

3

Ko'rsatilgan displey (1) buyruqlar guruhini tanlash uchun bosing va harakatlantiring. Ko'rsatiladigan tasvir ingl. Rasm katalogi bo'lsa, ushbu tugma har xil bo'ladi. Katalogning ma'lum bir qavatini tanlang va ushbu tugmani bosing va ochilgan menyudan buyruqni tanlash uchun harakatlantiring. Ushbu menyu elementlaridan tanlang:


Ochiq
Keyingi
Qadimgi
O'chir
Yangilash

Agar Open ni tanlasangiz, chiziq bilan ifodalangan rasm ko'rsatiladi. Vizual rasm katalogiga qaytish uchun Buyruq vidjetida Keyingi ( Oldinga) ni tanlang (Buyruqning Vidjetiga qarang). Keyingi va oldingi navbati keyingi yoki avvalgi tasvirga o'tadi. Rasmni o'chirish uchun Delete ni tanlang. Nihoyat, barcha tasvir karolarini o'z tasvirlari bilan sinxronlashtirish uchun Yangilash- ni tanlang. Qo'shimcha ma'lumot uchun montaj va miffga qarang.

Buyruqlar

Buyruq vidjeti pastki menyular va buyruqlar ro'yxatini ko'rsatadi. Ular


Fayl


Ochiq...
Keyingi
Qadimgi
Tanlang ...
Saqlash ...
Chop etish ...
O'chir ...
Tuval ...
Visual katalog ...
Chiqing


Tahrirlash


Bekor qilish
Qaytarish
Kesish
Nusxalash
Joylashtiring


Ko'rinish


Yarim o'lchov
Asl hajmi
Ikki o'lchovli
Qayta o'lchamoq ...
Ilova qiling
Yangilash
Orqaga o'rnatish


Transform


O'simliklar
Chop
Flop
Shiqillagan
O'ngga aylantiring
Chapni aylantirish
Aylantirish ...
Shear ...
Rulo ...
Qirqining qirralari


Yaxshilash


Hue ...
Doygunlik ...
Yorqinligi ...
Gamma ...
Spiff ...
Zerikarli
Tenglashtiring
Normalizatsiya
Salbiy
GRAYscale
Kvant berish ...


Effektlar


Tasavvur qiling
Emboss
Vahima kamaytiring
Vahima qo'shing
Keskinlashtirish ...
Blur ...
Eshik ...
Yon aniqlang ...
Yoyilgan ...
Shadi ...
Oshirish...
Segment ...


F / X


Solarize ...
Shamol ...
Implode ...
To'lqin ...
Yog 'bo'yoqlari ...
Yog'ochdan chizilgan ...


Rasmni tahrirlash


Annotatsiya ...
Draw ...
Rangli ...
Matte ...
Kompozit ...
Chegarani qo'shish ...
Frame qo'shish ...
Fikr ...
Boshlash ...
Qiziqadigan joy ...


Miscellany


Rasm haqida ma'lumot
Kattalashtirish uchun rasm
Ko'rib chiqish ...
Histogramni ko'rsatish
Matni ko'rsating
Orqa fon ...
Slayd-shou
Afzalliklar ...


Yordam bering


Umumiy nuqtai
Hujjatlarni ko'rib chiqing
Ko'rish haqida

Chizilgan uchburchakli menyu elementlari pastki menyudan iborat. Ular yuqorida ko'rsatilgan qismlar sifatida ifodalanadi. Pastki menyudagi elementga kirish uchun markerni mos menyudagi joyga keltiring va 1 tugmachasini bosing va harakatlantiring. Siz xohlagan sub menyudagi elementni topganingizda tugmachani chiqaring va buyruq bajariladi. Muayyan buyruqni bajarmaslikka qaror qilsangiz, markerni pastki menyudan uzoqlashtiring.

KLAVIQ XIZMATI

Tezlatgichlar ma'lum bir buyruqni bajaradigan bir yoki ikkita tugmachalar. Ko'rsatgan klaviatura tezlatkichlari quyidagilardir:


Ctl + O Fayldan rasmni o'rnatish uchun bosing.
Keyingi tasvirni ko'rsatish uchun bosing.

Agar tasvir PostScript hujjati kabi bir nechta hujjatlashtirilgan hujjat bo'lsa, bu buyruq oldidan bir nechta sahifani oldindan o'tkazib yuborishingiz mumkin. Misol uchun, joriy sahifadan tashqari to'rtinchi sahifani ko'rsatish uchun 4-maydonni bosing.


orqaga oldingi tasvirni ko'rsatish uchun bosing.

Agar rasm PostScript hujjati kabi bir nechta diskli hujjat bo'lsa, bu buyruq oldidan bir nechta sahifani orqaga o'tkazib yuborishingiz mumkin. Masalan, joriy sahifadan oldingi to'rtinchi sahifani ko'rsatish uchun 4n-ni bosing.


Ctl-S Tasvirni faylga saqlash uchun bosing.
Ctl-P Rasmiyni a
PostScript printer.
Ctl-D Rasm faylini o'chirish uchun bosing.
Ctl-N Bo'sh tuvali yaratish uchun bosing.
Ctl-Q Barcha rasmlarni o'chirish va chiqish dasturini bosish uchun bosing.
Ctl + Z Oxirgi tasvirni o'zgartirishni bekor qilish uchun ushbu tugmani bosing.
Ctl + R Oxirgi tasvirni qayta ishlashni qayta boshlash uchun bosing.
Ctl-X Bir mintaqani kesish uchun bosing
tasvir.
Ctl-C bir nusxa ko'chirish uchun bosing
tasvir.
Ctl-V Mintaqani joylashtirish uchun bosing
tasvir.
& lt; Rasm hajmini qisqartirish uchun ushbu tugmani bosing.
. Asl rasm o'lchamiga qaytish uchun tugmasini bosing.
> Rasm hajmini ikki baravar oshirish uchun tugmasini bosing.
% Rasmni kenglik va balandlikka qayta o'lchamlarini ko'rish uchun bosing
siz belgilab qo'yasiz.
Cmd-A Har qanday tasvirni qayta ishlashni doimiy qilish uchun bosing.
Odatiy bo'lib, har qanday tasvir o'lchamini o'zgartiradi
tasvirni yaratish uchun asl tasvirga qo'llaniladi
X serverida ko'rsatiladi.

Biroq,
o'zgarish doimiy emas (ya'ni asl
tasvir faqatgina X tasvirini o'zgartirmaydi).
Masalan, ">" tugmasini bossangiz, X tasvirini ishlatasiz
o'lchamda ikki barobar ko'rinadi, lekin original tasvir
aslida bir xil darajada qoladi. Majburlash uchun
asl tasvirni ikki marta kattalashtirish uchun ">" tugmasini bosing
"Cmd-A" tomonidan.
@ Rasm oynasini yangilash uchun bosing.
C Rasmni kesish uchun bosing.
[Rasmni chop etish uchun bosing.
H Rasmni gorizontal tomonga surish uchun bosing.
V Rasmni vertikal yo'nalishda aylantirish uchun bosing.
/ Rasmni soat yo'nalishi bo'yicha 90 daraja tiklash uchun bosing.
\ Tasvirni 90 daraja aylantirish uchun bosing
soat sohasi farqli o'ng tomonda.
* Rasmni tiklash uchun ushbu tugmani bosing
Siz ko'rsatgan darajalar soni.
S Rasmni daraja sonini kesish uchun bosing
siz belgilab qo'yasiz.
R Rasmni siljitish uchun bosing.


T Rasm chekkalarini kesish uchun bosing.
Shft-H Rang rangini o'zgartirish uchun bosing.
Shft-S Rang rangini to'ldirish uchun bosing.
Shft-L Rasm yorqinligini o'zgartirish uchun bosing.
Shft-G Tasvirni gamma tuzatish uchun bosing.
Shft-C Tasvir kontrastini spiff qilish uchun bosing.
Shft-Z Rasm kontrastini zerikish uchun bosing.
= Histogram tenglashtirishni bajarish uchun bosing
tasvir.
Shft-N Gistogramma normallashuvini bajarish uchun bosing
tasvir.
Shft- ~ Tasvir ranglarini bekor qilish uchun bosing.
. Rasm ranglarini kul rangga aylantirish uchun bosing.
Shft - # Noyob maksimal sonni o'rnatish uchun bosing
rasmdagi ranglar.
F2 Rasmdagi mo''jizalarni kamaytirish uchun bosing.
F2 Tasvirni bo'rttirish uchun bosing.
F4 Rasmdagi eng yuqori shovqinni yo'qotish uchun bosing.
F5 Rasmga shovqin qo'shish uchun bosing.
F6 Tasvirni keskinlashtirish uchun bosing.
F7 Tasvirni loyqalash uchun bosing.
F8 Rasmni eshitish uchun bosing.


F9 Rasmdagi chekka joylarni aniqlash uchun bosing.
F10 Pikselni tasodifiy miqdor bilan almashtirish uchun bosing.
F11 Uzoq nur yordamida tasvirni soya qilish uchun bosing
manba.
F12 Yaratish uchun tasvir qirralarini ochish yoki qorong'i qilish uchun bosing
3-D effekti.
F13 Rasmni rangi bo'yicha ajratish uchun bosing.
Meta-S markaz haqida rasm piksellarini kesish uchun bosing.
Meta-I markaz haqida tasvir piksellarini ta'qib qilish uchun bosing.
Meta-W Sinüs to'lqinlari bo'ylab rasmni o'zgartirish uchun bosing.
Meta-P Yog 'bo'yoqlarini simulyatsiya qilish uchun bosing.
Meta-C Qumli chizilganni simüle qilish uchun bosing.
Alt-X Tasvirni kompozitsiyasiga kiritish uchun bosing
boshqasi bilan.
Alt-A Tasvirni matn bilan izohlash uchun bosing.
Alt-D Rasmga chizish uchun bosing.
Alt-P Rasm piksel rangini o'zgartirish uchun bosing.
Alt-M Rasm mat ma'lumotini o'zgartirish uchun bosing.
Alt-X Tasvirni boshqasiga biriktirish uchun bosing.
Alt-A Rasmga chegara qo'shish uchun bosing.
Alt-F Rasmga bezak ramkani qo'shish uchun bosing.


Alt-Shft-! Rasm sharhini qo'shish uchun bosing.
Ctl-A Rasmni qayta ishlash metodlarini a
qiziqish hududi.
Shft-? Rasm haqida ma'lumotni ko'rish uchun bosing.
Shft- + Zoom tasvir oynasini xaritada ko'rsatish uchun bosing.
Shft-P Tasvirni kengaytirish, effektni,
yoki f / x.
F1 haqida foydali ma'lumotlarni ko'rsatish uchun bosing
"Displey" yordam dasturi.
Find ImageMagick haqida hujjatlarni ko'rib chiqish uchun bosing.
1-9 Kattalashtirish darajasini o'zgartirish uchun bosing.

Rasmni kattalashtirish oynasida pikselni yuqoriga, pastga, chapga yoki o'ngga ko'chirish uchun o'q tugmalaridan foydalaning. Birinchi navbatda 2-tugmani bosib kattalashtirish oynasini xaritada saqlang.

Rasmning har qanday tomonidan bir piksel o'chirish uchun, ALT-ni va o'q tugmalaridan birini bosing.

X RESOURCES

Ko'rsatiladigan variantlar buyruq satrida yoki X-manba faylida ko'rinishi mumkin. Buyruqning parametrlari sizning X resurs faylida ko'rsatilgan qiymatlarni o'zgartiradi. X resurslari haqida qo'shimcha ma'lumot olish uchun X (1) ga qarang.

Aksariyat displeylar mos keladigan X resursiga ega. Bundan tashqari, displey quyidagi X resurslarini ishlatadi:

fon (klass fon)

Rasm oynasi fonida foydalanish uchun kerakli rangni bildiradi. Asl qiymati #ccc hisoblanadi.

borderColor (sinf BorderColor)

Rasm oynasi chegarasi uchun ishlatiladigan afzal qilingan rangni bildiradi. Asl qiymati #ccc hisoblanadi.

borderWidth (sinf chegara kengligi )

Rasm oynasi chegarasining pikselidagi kengligi bildiradi. Asl qiymati 2.

browseCommand (class browseCommand)

ImageMagick hujjatlarini ko'rsatganda afzal ko'rgan brauzer nomini bildiradi. Asl qiymati netscape% s hisoblanadi.

confirmExit (class ConfirmExit)

Dastur, dasturdan chiqish vaqtida dasturdan chiqishni tasdiqlash uchun dialog oynasini ochadi. Tasdiqlashsiz chiqish uchun ushbu resursni FALSE ga sozlang.

displayGamma (sinf DisplayGamma)

X-serverning gammasini bildiradi. Tasvirning qizil, yashil va ko'k kanallariga gamma qiymatlar ro'yxatida (ya'ni 1.7 / 2.3 / 1.2) ajratilgan alohida gamma qiymatlarni qo'llashingiz mumkin. Asl qiymati 2.2.

displayWarns (sinf DisplayWarnings)

Bir ogohlantirish xabari paydo bo'lganida, dialog oynasi ochiladi. Ushbu resursni ogohlantirish xabarlarini e'tiborsiz qoldirishga sozlash.

(sinf FontList)

Oddiy formatlangan matnda ishlatiladigan afzal ko'rilgan harflarning nomini bildiradi. Standart 14 nuqta Helvetica.

shrift [1-9] (sinf shrifti [1-9])

Rasm oynasini matn bilan izohlashda ishlatiladigan afzal ko'rilgan harf nomini bildiradi. Standart shriftlar sobit, o'zgarmaydigan, 5x8, 6x10, 7x13bo'l, 8x13bold, 9x15bold, 10x20 va 12x24.

oldingi (sinfning oldingi qismi )

Rasm oynasida matn uchun ishlatiladigan afzal qilingan rangni bildiradi. Asl qiymati qora hisoblanadi.

gammaCorrect (sinf gammaKorrect)

Ushbu resurs haqiqat bo'lsa, ekranning gamma- iga mos kelish uchun ma'lum gamma tasvirini yengillashtiradi yoki qorong'ilashadi ( Resursni ko'rsatishGamma-ga qarang). Asl qiymati True.

geometriya (sinf geometriyasi)

Rasm oynasining afzal o'lchamini va manzilini bildiradi. Bu barcha oyna boshqaruvchilari tomonidan bajarilishi shart emas.

Oksistrallar, agar mavjud bo'lsa, X (1) uslubida ko'rib chiqiladi. Salbiy x ofset ekranning o'ng burchagidan belgining o'ng tomoniga qarab o'lchanadi va displeyning pastki chetidan belgi pastki chetiga salbiy y uzishi o'lchanadi.

iconGeometriya (sinf IconGeometry)

Belgilangan vaqtda dasturning kerakli o'lchamini va manzilini bildiradi. Bu barcha oyna boshqaruvchilari tomonidan bajarilishi shart emas.

Agar mavjud bo'lsa, sinflar geometriyasi bilan bir xil tarzda ishlaydi.

ikonik (sinf Iconic)

Ushbu resurs sizning derazalaringiz sizni darhol tasavvur qilgandek, dastur oynalari dastlab ko'rinmasligini ma'qullaydi. Oyna menejerlari arizaning so'roviga hurmat ko'rsatmaslikni tanlashi mumkin.

magnify (sinfni kattalashtirish)

vahiyning kengaytirilishi kerak bo'lgan integral omilni belgilaydi. Asl qiymati 3. Bu qiymat faqat rasm ko'rsatilgandan keyin tugma raqami 3 bilan chaqirilgan magnitafon oynasiga ta'sir qiladi.

matteColor (sinf MatteColor)

Windows rangini belgilang. U derazalar, menyular va ogohlantirishlar uchun ishlatiladi. 3D effekti ushbu rangdan olingan yorqin va soya ranglari yordamida amalga oshiriladi. Standart qiymat: # 697B8F.

ism (sinf nomi)

Ushbu resursda dastur uchun resurslar topilishi kerak bo'lgan nomni aniqlaydi. Ushbu resurs, bajariladigan fayl nomini o'zgartirish uchun havolalarni yaratishga murojaat qilmasdan, dasturning chaqiruvlarini ajratib olish uchun shell takmalarida foydalidir. Aslida dastur nomi.

qalam [1-9] (sinf Pen [1-9])

Rasm oynasini matn bilan izohlashda ishlatiladigan afzal ko'rilgan harflarning rangini bildiradi. Standart ranglar qora, ko'k, yashil, moviy, kulrang, qizil, qirmizi, sariq va oq ranglardir.

printCommand (sinf PrintCommand)

Ushbu buyruqlar Chop etish uchun chiqarilganda bajariladi. Umuman olganda, PostScript- ni printeringizga chop qilish buyrug'i. Asl qiymati: lp -c -s% i.

sharedMemory (sinf SharedMemory)

Ushbu resurs ekran pixmaps uchun umumiy xotiradan foydalanishga urinish kerakligini bildiradi. ImageMagick birgalikda xotira yordami bilan kompilyatsiya qilinishi kerak va ekran MIT-SHM kengaytmasini qo'llab-quvvatlashi kerak. Aks holda, bu resurs e'tiborga olinmaydi. Asl qiymati True.

textFont (sinf textFont)

Ruxsat etilgan (yozildi uslubi) formatlangan matnda foydalanish uchun kerakli harflarning nomini bildiradi. Sukut 14 punktli Courier hisoblanadi.

sarlavha (sinf nomi)

Ushbu resurs rasm oynasi uchun ishlatiladigan sarlavhani bildiradi. Ushbu ma'lumotni ba'zan deraza identifikatorini ko'rsatish uchun oyna boshqaruvchisi foydalanadi. Standart rasm fayl nomi.

undoCache (sinf UndoCache)

Mega-baytlarda, qayta ishlanadigan tahrirlash keshidagi xotiraning hajmini bildiradi. Rasmni har o'zgartirganingizda, xotira mavjud bo'lganda, uni qayta tuzish keshini qaytarish saqlanadi. Keyin ushbu o'zgarishlarning bir yoki bir nechtasini bekor qilishingiz mumkin. Standart 16 megabaytdan iborat.

usePixmap (sinf UsePixmap)

Rasmlar sukut bo'yicha XImage sifatida saqlanadi. Buning o'rniga serverni Pixmap-dan foydalanish uchun ushbu resursni True-ga sozlang. Ushbu parametr, agar sizning suratingiz server ekranining o'lchamlarini kattaroq bo'lsa va siz tasvirni aylantirmoqchi bo'lsangiz foydalidir. Panning Pixmaps bilan XImagega qaraganda ancha tezroq. Pixmaps qimmatbaho resurs hisoblanadi, ularni o'zingizning xohishingiz bilan foydalaning.

Magnify yoki PAN yoki oynaning geometriyasini o'rnatish uchun geometriya manbasini ishlating. Masalan, PAN oyna geometrini 256x256 ga o'rnatish uchun quyidagilarni foydalaning:


display.pan.geometry: 256x256

IMAGE LOADING

Ko'rsatiladigan rasmni tanlash uchun Buyruq vidjetidan Faylning pastki menyusini ochish-ni tanlang. Fayl brauzer ko'rsatiladi. Muayyan rasm faylini tanlash uchun markerni fayl nomiga olib keling va biron-bir tugmani bosing. Fayl nomi matn oynasiga ko'chiriladi. Keyinchalik Ochish tugmasini bosing yoki RETURN tugmasini bosing. Shu bilan bir qatorda, rasm fayl nomini bevosita matn oynasiga yozishingiz mumkin. Kataloglarni tushirish uchun katalog nomini tanlang va tugmani ikki marta tez bosing. O'tkazish paneli ro'yxat maydonining kattaligidan kattaroq bo'lsa, fayl nomlari katta ro'yxatini ko'rish sohasi bo'ylab harakatlanishi mumkin.

Shell globbing belgilaridan foydalanib fayl nomlari ro'yxatini kesib qo'yishingiz mumkin. Misol uchun, faqat .jpg faylini oxirigacha fayllarni ko'rsatish uchun * .jpg ni kiriting.

Tasvirni X-server ekranidan fayl o'rniga tanlash uchun, Open widget-ni tanlang.

VISUAL IMAGE DIRECTORY

Visual Image Directory yaratish uchun Buyruq vidjetidan Fayl pastki menyusining Visual Directory ni tanlang. Fayl brauzer ko'rsatiladi. Joriy katalogdagi barcha tasvirlardan Visual Image Directory yaratish uchun, Katalogga bosing yoki RETURN tugmasini bosing . Shu bilan bir qatorda, qobiqni yopish belgilaridan foydalanib, tasvir nomlari majmuini tanlashingiz mumkin. Misol uchun, * .jpg faylini faqat .jpg bilan tugaydigan fayllarni kiritish uchun kiriting. Kataloglarni tushirish uchun katalog nomini tanlang va tugmani ikki marta tez bosing. O'tkazish paneli ro'yxat maydonining kattaligidan kattaroq bo'lsa, fayl nomlari katta ro'yxatini ko'rish sohasi bo'ylab harakatlanishi mumkin.

Bir qator fayllarni tanlagandan so'ng, ular kichik rasmlarga aylantiriladi va bitta tasvirga kariladi. Endi markerni ma'lum bir kichik rasmga o'tkazing va 3 tugmachasini bosing va harakatlantiring. Nihoyat, Ochish-ni tanlang. Kichik rasm ko'rsatadigan tasvir to'liq hajmida ko'rsatiladi. Visual Image Directory ga qaytish uchun Buyruq vidjetining Fayl pastki menyusidan Keyingi- ni tanlang.

IMAGE CUTTING

Rasm oynasi uchun kesilgan ma'lumotlar chiroyli X server visuals (masalan, StaticColor , StaticColor , GRAYScale , PseudoColor ) uchun saqlanmaganini unutmang . To'g'ri chiqib ketish xatti-harakati TrueColor yoki DirectColor ingl. Yoki Standard Colormap talab qilishi mumkin.

Ishni boshlash uchun Buyruq vidjetida Edit sub menyusining " Kes " tugmasini bosing. Shu bilan bir qatorda, rasm oynasida F3 tugmasini bosing.

Rasm oynasida kursor joylashganligini ko'rsatadigan kichik oyna paydo bo'ladi. Endi siz kesish rejimida turibsiz. Kesish rejimida Buyruq vidjetida quyidagi imkoniyatlar mavjud:


Yordam bering
Tashlab qo'ymang

Kesilgan hududni aniqlash uchun 1 tugmasini bosing va harakatlantiring. Kesilgan mintaqa ko'rsatgichdan kelib chiqqanidek kengayadigan yoki kontraktlangan ta'kidlangan to'rtburchak bilan belgilanadi. Kesilgan joydan qoniqqaningizdan keyin tugmani qo'yib yuboring. Endi siz tuzatish rejimida turibsiz. Tahrirlash rejimida Buyruq vidjetida quyidagi imkoniyatlar mavjud:


Kesish
Yordam bering
Tashlab qo'ymang

Ko'rsatgichni kesilgan to'rtburchak burchaklaridan biriga, bir tugmani bosib, sudrab sudrab o'zgartirishlarni amalga oshirishingiz mumkin. Nihoyat, nusxa olish mintaqangizni bajarish uchun CUT tugmachasini bosing. Rasmni kesmasdan chiqish uchun, Chiqish-ni bosing.

IMAGE COPYING

Boshlash uchun, Buyruq vidjetidan Alt menyuni tahrirlash nusxasini tanlang. Shu bilan bir qatorda, rasm oynasida F4 tugmasini bosing.

Rasm oynasida kursor joylashganligini ko'rsatadigan kichik oyna paydo bo'ladi. Siz nusxa ko'chirish rejimida turibsiz. Nusxa olish rejimida Buyruq vidjetida quyidagi imkoniyatlar mavjud:


Yordam bering
Tashlab qo'ymang

Nusxa hududini aniqlash uchun 1 tugmasini bosing va harakatlantiring. Replikatsiya maydoni ko'rsatgich ko'rsatadigan to'rtburchaklar tomonidan belgilanadi yoki markerni kuzatib boradi. Nusxa ko'chirish hududidan qoniqqaningizdan keyin tugmani qo'yib yuboring. Endi siz tuzatish rejimida turibsiz. Tahrirlash rejimida Buyruq vidjetida quyidagi imkoniyatlar mavjud:


Nusxalash
Yordam bering
Tashlab qo'ymang

Markerni nusxa olishning to'rtburchak burchaklaridan biriga, bir tugmani bosib, sudrab sudrab o'zgartirishlarni amalga oshirishingiz mumkin. Nihoyat, nusxa olish hududingizni bajarish uchun Copy ni bosing. Tasvirni nusxalashdan chiqish uchun, Chiqish-ni bosing.

IMAGE PASTING

Boshlash uchun, Buyruq vidjetidan Tartibga solish sub menyusini joylashtirish-ni tanlang. Shu bilan bir qatorda, rasm oynasida F5 tugmasini bosing.

Rasm oynasida kursor joylashganligini ko'rsatadigan kichik oyna paydo bo'ladi. Bas, joylashtirish rejimida. Zudlik bilan chiqish uchun, Chiqish-ni bosing. Pastroq rejimida Buyruq vidjetida quyidagi imkoniyatlar mavjud:


Operatorlar


ustida
ichida
tashqaridan
atamasi
xor
ortiqcha
manfiy
qo'shing
chiqaring
farq
ko'paytiring
bumpmap
o'zgartiring


Yordam bering
Tashlab qo'ymang

Buyruq vidjetining Operatorlar sub menyusidan kompozitsion operatsiyani tanlang. Har bir operator qanday ishlaydi? tasvir oynasi X-serveringizda hozirgi vaqtda ko'rsatilayotgan tasvir va tasvir Fayl Tasviriy vidjeti yordamida olingan tasvirdir.

ustida

Natijada, ikkita rasm shakli birlashtirilib, tasvir bir-biriga yopishib ketgan hududda tasvirni yashiradi.

ichida

Natija oddiygina rasm oynasining shakli bilan tasvirni kesib olishdir . Rasm oynasining tasvir ma'lumotlarining hech biri natija emas.

tashqaridan

Olingan rasm tasvirli oynaning shakli kesilgan rasmdir.

atamasi

Natijada rasm oynasi bilan bir xil shakldir, vahiyning shakllari bir-biriga bog'lab turgan tasvir oynasini yopib qo'yadi. Shuni e'tiborga olish kerakki, tasvirning tashqi ko'rinishining tashqi ko'rinishi natijada ko'rinmaydi.

xor

Natijada, ikkala rasm va rasm oynasida olingan ma'lumotlar, bir-birining ustiga yopishgan joydan tashqarida. Kataklash maydoni bo'sh.

ortiqcha

Natija faqat rasm ma'lumotlarining yig'indisi. Chiqish qiymatlari 255 gacha kamayadi (to'ldirilmaydi). Ushbu operatsiyani bajarish mat oqimlaridan mustaqil emas.

manfiy

Rasm oqimining oynasi natijasi, chiziq bilan nolga aylanadi. Yopishqoq kanal e'tiborsiz qilinadi (255 ga o'rnatilgan, to'liq qamrashini).

qo'shing

Tasvir + tasvir oynasining natijasi (256-mod).

chiqaring

Tasvir tasvirining oynasi (256-moddan) atrofida chuqur oqimga ega. Qo'shiladigan va chiqaradigan operatorlar qayta ishlash mumkin bo'lgan transformatsiyalarni bajarish uchun ishlatilishi mumkin.

farq

Abs natijasi ( tasvir - rasm oynasi ). Bu juda o'xshash ikki qiyofani solishtirish uchun foydalidir.

ko'paytiring

Rasm * rasm oynasining natijasi. Bu tushadigan soyalarni yaratish uchun foydalidir.

bumpmap

Oyna oynasining natijasi derazadan tushib ketdi .

o'zgartiring

Olingan rasm tasvir oynasi bilan almashtirilgan. Bu erda matli ma'lumotlar e'tiborga olinmaydi.

Rasm kompozitori ba'zi operatsiyalar uchun tasvirdagi mat yoki alfa kanalini talab qiladi. Ushbu qo'shimcha kanal odatda tasvir uchun cookie-to'suvchi turini ifodalaydigan niqobni belgilaydi. Bu matte 255 (to'liq qopqoq) shakli ichidagi piksellar uchun, tashqi tomondan nol va chegarada nol va 255 oralig'ida bo'ladi. Agar rasmda matta kanal mavjud bo'lmasa, pixelning pikselli joyiga (0,0), aks holda 255 ga mos keladigan pikselli moslashtirish uchun 0 bilan boshlanadi. Matt kanalini aniqlash uchun Matte Tartibga solish bo'limiga qarang.

Ko'rinishdagi X-server tasvirlari uchun (masalan, StaticColor, StaticColor, GrayScale, PseudoColor ) tasvir oynasida mat ma'lumoti saqlanmaganligini unutmang . To'g'ri kompozitsion harakati TrueColor yoki DirectColor ingl. Yoki standart Colormap talab qilishi mumkin.

Kompozit operatorni tanlash ixtiyoriydir. Standart operator o'zgartiriladi. Shu bilan birga siz rasmingizni kompozitsiyalash uchun joyni tanlashingiz va 1 tugmachasini bosing. Joylashuvni aniqlashdan oldin tugmachani bosing va ushlab turing va tasvirning anahatlashi paydo bo'ladi.

Yapıştırılan tasvirning haqiqiy ranglari saqlanadi. Ammo, rasm oynasida paydo bo'ladigan rang boshqacha bo'lishi mumkin. Masalan, joylashtirilgan tasviringiz ko'p rangga ega bo'lsa ham, monoxrom ekran tasvir oynasida qora yoki oq ko'rinadi. Rasm faylga saqlangan bo'lsa, u to'g'ri ranglar bilan yoziladi. To'g'ri ranglarning oxirgi rasmda saqlanishini ta'minlash uchun, PseudoClass tasviri DirectClass-ga ko'tariladi. PseudoClass tasvirini PseudoClass qolishga majbur qilish uchun, -olillar- dan foydalaning.

IMAGE CROPPING

Boshlash uchun, Buyruqning vidjetidan Transform pastki menyusini ochish-ni tanlang. Shu bilan bir qatorda, [rasm oynasida ni bosing.

Rasm oynasida kursor joylashganligini ko'rsatadigan kichik oyna paydo bo'ladi. Endi siz mahsuldorlik rejimida emassiz. O'simlik rejimida Buyruq vidjetida quyidagi imkoniyatlar mavjud:


Yordam bering
Tashlab qo'ymang

Qismni kesish hududini aniqlash uchun 1 tugmasini bosing va harakatlantiring. Ekin maydonlari ko'rsatadigan to'rtburchaklar tomonidan belgilanadi va u ko'rsatgichdan keyin kengayadi yoki shartnomalar qiladi. Agar siz kesish hududidan qoniqsangiz, tugmani qo'yib yuboring. Endi siz tuzatish rejimida turibsiz. Tahrirlash rejimida Buyruq vidjetida quyidagi imkoniyatlar mavjud:


O'simliklar
Yordam bering
Tashlab qo'ymang

Markerni kesish to'rtburchak burchaklaridan biriga, bir tugmachani bosib, sudrab sudrab o'zgartirishlarni amalga oshirishingiz mumkin. Nihoyat, kesish mintaqangizni bajarish uchun Crop ni bosing. Rasmni kesmasdan chiqish uchun, Chiqish-ni bosing.

IMAGE CHOPPING

Rasm interaktiv tarzda kesiladi. Tasvirni chop etish uchun buyruq qatori argumenti yo'q. Boshlash uchun Buyruqning vidjetidan Transform alt menyusini Chop-ni tanlang. Shu bilan bir qatorda, Rasm oynasida ham bosing.

Siz Chop rejimida turibsiz. Zudlik bilan chiqish uchun, Chiqish-ni bosing . Chop rejimida Buyruq vidjetida quyidagi imkoniyatlar mavjud:


Yo'nalish


gorizontal
vertikal


Yordam bering
Tashlab qo'ymang

Agar siz gorizontal yo'nalishni tanlasangiz (bu asl qiymati), chiziq chizig'ining ikki gorizontal so'nggi nuqtasi orasidagi tasvirning maydoni o'chiriladi. Aks holda, chiziq chizig'ining ikki vertikal so'nggi nuqtasi orasidagi tasvirning maydoni olib tashlanadi.

Chop etishni boshlash uchun rasm oynasida joyni tanlang, biron-bir tugmani bosing va ushlab turing. Keyin, markerni rasmdagi boshqa joyga ko'chiring. Agar chiziqni harakatlantirsangiz dastlabki joylashuvni va markerni bog'laydi. Tugmani bo'shatganingizda tasvirdagi chop etish maydoni buyruqlar vidjetidan qaysi yo'nalish bo'yicha tanlanadi.

Tasvirni chopish jarayonini bekor qilish uchun markerni yo'nalishning boshlang'ich nuqtasiga qaytaring va tugmani qo'yib yuboring.

IMAGE ROTATION

Rasmni 90 daraja qaytarish uchun / tugmachasini bosing va -90 daraja aylantirish uchun. O'tish darajasini interaktiv ravishda tanlash uchun Buyruqning Vidjetidan Transform pastki menyusini aylantirish ... ni tanlang. Shu bilan bir qatorda, rasm oynasida * ni bosing.

Pointer yonida kichik gorizontal chiziq chiziladi. Siz aylantirish rejimida turibsiz. Zudlik bilan chiqish uchun, Chiqish-ni bosing. Aylantirish rejimida Buyruq vidjetida quyidagi imkoniyatlar mavjud:


Vatikan rangi


qora rangda
ko'k
jigarrang
yashil rangda
kulrang
qizil rangda
qirmizi
sariq rangda
oq
Brauzer ...


Yo'nalish


gorizontal
vertikal


O'simliklar


noto'g'ri
rost


Sharpen


noto'g'ri
rost


Yordam bering
Tashlab qo'ymang

Vatikan rangi pastki menyusidan fon rangini tanlang. Qo'shimcha fon ranglarini rangli brauzerda ko'rsatish mumkin. Menyuning ranglarini pen-9 orqali X resurslari1 ni o'rnatib o'zgartirishingiz mumkin.

Rangli brauzerni tanlasangiz va Grab tugmasini bosgan bo'lsangiz, markerni kerakli rangga ekranda ko'chirish orqali fon rangini tanlashingiz mumkin va biron-bir tugmani bosing.

Rasm oynasida nuqta tanlang va ushbu tugmani bosing va ushlab turing. Keyin, markerni rasmdagi boshqa joyga ko'chiring. Agar siz chiziqni ko'chirsangiz, dastlabki joylashuvni va markerni bog'laydi. Tugmani bo'shatganingizda tasvirni aylantirish darajasi siz yaratgan chiziqning burchagi bilan belgilanadi. Burchak buyruq vidjetining Yonalishi pastki menyusidan tanlagan yo'nalishga nisbatan.

Rasmni aylantirishni bekor qilish uchun markerni yo'nalishning boshlanish nuqtasiga qaytaring va tugmani qo'yib yuboring.

IMAGE SEGMENTATION

Rang elementlarining histogramlarini tahlil qilish va loyqa c-vositalari texnikasi bilan bir hil bo'lgan birliklarni aniqlash orqali tasvirni segmentga ajratish uchun Effektlar-> Segment- ni tanlang. Skala-kosmik filtri vahiyning uchta rangli komponentining histogramlarini tahlil qiladi va bir qator sinflarni aniqlaydi. Har bir sinfning kengaytmasi tasvirni efir bilan keskin ravishda ajratish uchun ishlatiladi. Har bir sinf bilan bog'liq rang ma'lum bir sinfning kengliklarida joylashgan barcha piksellarning o'rtacha rangiga bog'liq. Va nihoyat, hech qanday tasniflanmagan piksellar eng yaqin klassga c-vositalari texnikasi bilan belgilanadi. Loyqa c-vositalar algoritmi quyidagicha umumlashtirilishi mumkin:


Tasvirning har bir rangli komponenti uchun bittadan histogram yaratish.
Har bir histogram uchun ketma-ketlikdagi filtrni ketma-ket qo'llaymiz va har bir o'lchovdagi ikkinchi lotarda nolinchi o'tish joylari oralig'ini o'rnatib qo'ying. Histogramdagi qaysi cho'qqilar yoki vodiylarning eng ustunligini aniqlash uchun ushbu o'lchov-o'lchov "barmoq izi" ni tahlil qiling.
Barmoq izi histogramning o'qi bo'yicha intervallarni belgilaydi. Har bir intervalda asl signalning minima yoki maxima mavjud. Har bir rang komponenti maksimal oraliq oralig'ida bo'lsa, u piksel "tasniflangan" hisoblanadi va unga noyob sinf raqami beriladi.
Yuqoridagi chegara pasida tasniflanmagan har qanday piksel loyqa c-mablag 'usuli yordamida tasniflanadi. Histogram tahlil bosqichida kashf etilgan sinflardan biriga beriladi.

Loyqa c-mablag 'texnikasi kvadratik xato ob'ektiv funktsiyalarining guruhlardagi yig'indisining umumiy minimal sonini topib pikselni to'plashga urinadi. Eng yaqin klassga piksel belgilanadi, ularning loyqa a'zolik maksimal qiymatiga ega.

Qo'shimcha ma'lumot olish uchun qarang: Young Won Lim, Sang Uk Lee , " Ehtimol va loyqa c-vositalar asosida rangli tasvirni segmentirovkalash algoritmida ", Pattern recognition, Volume 23, Number 9, pages 935-952, 1990 yil.

IMAGE ANNOTATION

Rasm interaktiv tarzda izohlanadi. Tasvirga izoh berish uchun buyruq qatori argumenti yo'q. Boshlash uchun Buyruqning vidjetidan Image Edit past-menu-ning Annotate-ni tanlang. Shu bilan bir qatorda, rasm oynasida a ni bosing.

Rasm oynasida kursor joylashganligini ko'rsatadigan kichik oyna paydo bo'ladi. Siz endi annotatsiya rejimida turibsiz. Zudlik bilan chiqish uchun, Chiqish-ni bosing. Annotatsiya rejimida Buyruq vidjetida quyidagi imkoniyatlar mavjud:


Shrift nomi


qattiq
o'zgarmaydigan
5x8
6x10
7x13bold
8x13bold
9x15bold
10x20
12x24
Brauzer ...


Shrift rangi


qora rangda
ko'k
jigarrang
yashil rangda
kulrang
qizil rangda
qirmizi
sariq rangda
oq
shaffof
Brauzer ...


Ro'yxat rangi


qora rangda
ko'k
jigarrang
yashil rangda
kulrang
qizil rangda
qirmizi
sariq rangda
oq
shaffof
Brauzer ...


Matnni aylantirish


-90
-45
-30
0
30
45
90
180
Muloqot ...


Yordam bering
Tashlab qo'ymang

Shrift nomi pastki menyusidan shrift nomini tanlang. Shrift brauzerida qo'shimcha shrift nomlari ko'rsatilishi mumkin. Menyu nomlarini X resurslari shrifti1 font9 orqali sozlash bilan o'zgartirishingiz mumkin.

Shrift rangi pastki menyusidan shrift rangini tanlang. Qo'shimcha shrift ranglarini rangli brauzerda ko'rsatish mumkin. Menyuning ranglarini pen-9 orqali X resurslari1 ni o'rnatib o'zgartirishingiz mumkin.

Rangli brauzerni tanlasangiz va Grab tugmasini bosgan bo'lsangiz, markerni kerakli rangga ekranda ko'chirish va har qanday tugmani bosish orqali shrift rangini tanlashingiz mumkin.

Matni tiklashni tanlasangiz, menyudan matnni aylantirish-ni tanlang va burchakni tanlang. Odatda, bir vaqtning o'zida bir qator matnlarni aylantirishni istaysiz. Siz tanlagan burchakka qarab, keyingi bosqichlar bir-birining ustiga yozilishi mumkin.

Shriftni tanlash va uning rangi ixtiyoriydir. Standart shrift aniqlanadi va asl qiymati rang qora. Biroq, matnni kiritishni boshlash va tugmani bosish uchun joyni tanlashingiz kerak. Markerning joyida pastki chiziq belgisi paydo bo'ladi. Kursor matn rejimida ekanligingizni ko'rsatish uchun qalamga o'zgartiradi. Zudlik bilan chiqish uchun, Chiqish-ni bosing.

Matn rejimida biron-bir tugmani bosib turuvchi belgini pastki chiziqning joyida ko'rsatib, pastki chiziq kursorini oldinga suradi. Tasvir izohini tugatish uchun matnni kiriting va tugatgandan so'ng Apply ni bosing. Xatoni tuzatish uchun BACK SPACE tugmasini bosing. Matnning to'liq satrini o'chirish uchun DELETE tugmasini bosing. Rasm oynasining chegarasidan oshadigan har qanday matn avtomatik ravishda keyingi qatorga davom etadi.

Shrift uchun talab qilayotgan haqiqiy rang tasvirga saqlanadi. Ammo, sizning Rasm oynasida paydo bo'ladigan ranglar boshqacha bo'lishi mumkin. Masalan, bitta rangli ekranda matni shrift rangi sifatida qizil rangni tanlasangiz ham, qora yoki oq rangda ko'rinadi. Biroq, -write-da saqlangan tasvir qizil harf bilan yoziladi. Oxirgi tasvirda to'g'ri rangli matnni ta'minlash uchun, PseudoClass tasviri DirectClass- ga o'tadi ( miff (5) ga qarang). PseudoClass tasvirini PseudoClass qolishga majbur qilish uchun, -olillar- dan foydalaning.

IMAGE COMPOSITING

Rasm kompozitsiyasi interaktiv tarzda yaratiladi. Ob'ektga hech qanday buyruq qatori argumenti yo'q . Boshlash uchun buyruqlar vidjetidan Image Editning kompozitsiyasini tanlang. Shu bilan bir qatorda, Rasm oynasida x ni bosing.

Avval tasvir nomini kiritishingizni so'rab, ochilgan oynada ko'rsatiladi. Composite tugmasini bosing, Grab-ni tanlang yoki biror fayl nomini yozing. Kompozit tasvirni yaratmaslikni tanlasangiz, Bekor qilish tugmasini bosing. Grab ni tanlasangiz, markerni kerakli oynaga o'tkazing va biron-bir tugmani bosing.

Kompozit tasvirda matda ma'lumot bo'lmasa, sizga xabar beriladi va fayl brauzer yana ko'rsatiladi. Maska tasvirini nomini kiriting. Rasm, odatda, kulrang va murakkab tasvir bilan bir xil darajada. Rasm kulrang bo`lmasa, u grayskalega aylanadi va natijada olingan qizg'inlar mot ma'lumot sifatida ishlatiladi.

Rasm oynasida kursor joylashganligini ko'rsatadigan kichik oyna paydo bo'ladi. Siz hozir kompozit rejimda edingiz. Zudlik bilan chiqish uchun, Chiqish-ni bosing. Kompozit rejimida Buyruq vidjetida quyidagi imkoniyatlar mavjud:


Operatorlar


ustida
ichida
tashqaridan
atamasi
xor
ortiqcha
manfiy
qo'shing
chiqaring
farq
bumpmap
o'zgartiring


Blend
Ko'chirish
Yordam bering
Tashlab qo'ymang

Buyruq vidjetining Operatorlar sub menyusidan kompozitsion operatsiyani tanlang. Har bir operator qanday ishlaydi? tasvir oynasi, sizning X serveringizda aks ettirilgan tasvir va tasvir olingan tasvirdir

ustida

Natijada, ikkita rasm shakli birlashtirilib, tasvir bir-biriga yopishib ketgan hududda tasvirni yashiradi.

ichida

Natija oddiygina rasm oynasining shakli bilan tasvirni kesib olishdir . Rasm oynasining tasvir ma'lumotlarining hech biri natija emas.

tashqaridan

Olingan rasm tasvirli oynaning shakli kesilgan rasmdir.

atamasi

Natijada rasm oynasi bilan bir xil shakldir, vahiyning shakllari bir-biriga bog'lab turgan tasvir oynasini yopib qo'yadi. Shuni e'tiborga olish kerakki, tasvirning tashqi ko'rinishining tashqi ko'rinishi natijada ko'rinmaydi.

xor

Natijada, ikkala rasm va rasm oynasida olingan ma'lumotlar, bir-birining ustiga yopishgan joydan tashqarida. Kataklash maydoni bo'sh.

ortiqcha

Natija faqat rasm ma'lumotlarining yig'indisi. Chiqish qiymatlari 255 gacha kamayadi (to'ldirilmaydi). Ushbu operatsiyani bajarish mat oqimlaridan mustaqil emas.

manfiy

Rasm oqimining oynasi natijasi, chiziq bilan nolga aylanadi. Yopishqoq kanal e'tiborsiz qilinadi (255 ga o'rnatilgan, to'liq qamrashini).

qo'shing

Tasvir + tasvir oynasining natijasi (256-mod).

chiqaring

Tasvir tasvirining oynasi (256-moddan) atrofida chuqur oqimga ega. Qo'shiladigan va chiqaradigan operatorlar qayta ishlash mumkin bo'lgan transformatsiyalarni bajarish uchun ishlatilishi mumkin.

farq

Abs natijasi ( tasvir - rasm oynasi ). Bu juda o'xshash ikki qiyofani solishtirish uchun foydalidir.

bumpmap

Oyna oynasining natijasi derazadan tushib ketdi .

o'zgartiring

Olingan rasm tasvir oynasi bilan almashtirilgan. Bu erda matli ma'lumotlar e'tiborga olinmaydi.

Rasm kompozitori ba'zi operatsiyalar uchun tasvirdagi mat yoki alfa kanalini talab qiladi. Ushbu qo'shimcha kanal odatda tasvir uchun cookie-to'suvchi turini ifodalaydigan niqobni belgilaydi. Bu matte 255 (to'liq qopqoq) shakli ichidagi piksellar uchun, tashqi tomondan nol va chegarada nol va 255 oralig'ida bo'ladi. Agar rasmda matta kanal mavjud bo'lmasa, pixelning pikselli joyiga (0,0), aks holda 255 ga mos keladigan pikselli moslashtirish uchun 0 bilan boshlanadi. Matt kanalini aniqlash uchun Matte Tartibga solish bo'limiga qarang.

Harmanni tanlasangiz, kompozit operator tugaydi . Shaffof matte kanalning foiz shaffofligi faktorlarga moslashtiriladi. Rasm oynasi (100-faktor) bilan boshlanadi. Qaysi omil Dialog vidjetida ko'rsatilgan qiymatdir.

Chiqarish tasvir piksellarini ko'chirish xaritasi bilan belgilanadigan tarzda o'zgartiradi. Ushbu parametr yordamida tasvir almashinuv xaritasi sifatida ishlatiladi. Qora, ko'chirish xaritasi ichida maksimal ijobiy ko'chirish. Oq rang maksimal salbiy o'zgarish va o'rtacha kulrang xolatda bo'ladi. Joylashuv piksel almashinuvini aniqlash uchun miqyosi bilan taqqoslanadi. Odatiy ravishda, joy o'zgartirish gorizontal va vertikal yo'nalishlarda ham qo'llaniladi. Biroq, agar siz niqobni aniqlasangiz , tasvir gorizontal X o'zgaruvchisidir va vertikal Y joyidan niqoblanadi.

Ko'rinishdagi X-server tasvirlari uchun (masalan, StaticColor, StaticColor, GrayScale, PseudoColor ) tasvir oynasida mat ma'lumoti saqlanmaganligini unutmang . To'g'ri kompozitsion harakati TrueColor yoki DirectColor ingl. Yoki standart Colormap talab qilishi mumkin.

Kompozit operatorni tanlash ixtiyoriydir. Standart operator o'zgartiriladi. Shu bilan birga siz rasmingizni kompozitsiyalash uchun joyni tanlashingiz va 1 tugmachasini bosing. Joylashuvni aniqlashdan oldin tugmachani bosing va ushlab turing va tasvirning anahatlashi paydo bo'ladi.

Murakkab vahiyning haqiqiy ranglari saqlanadi. Ammo, rasm oynasida paydo bo'ladigan rang boshqacha bo'lishi mumkin. Misol uchun, monoxromli displeyda sizning kompozit tasviringiz ko'p rangga ega bo'lishi mumkin bo'lsa ham, rasm oynasi qora yoki oq ko'rinadi. Rasm faylga saqlangan bo'lsa, u to'g'ri ranglar bilan yoziladi. To'g'ri ranglarning oxirgi rasmda saqlanishini ta'minlash uchun, PseudoClass tasviri DirectClass ( miff ) ga tarjima qilinadi. PseudoClass tasvirini PseudoClass qolishga majbur qilish uchun, -olillar- dan foydalaning.

Rangni tahrirlash

Bir qator piksel rangini o'zgartirish interaktiv tarzda amalga oshiriladi. Pikselni tahrirlash uchun buyruq qatori argumenti yo'q. Boshlash uchun Buyruq vidjetining Rasmni tahrir menyusidan Rang- ni tanlang. Shu bilan bir qatorda, rasm oynasida c ni bosing.

Rasm oynasida kursor joylashganligini ko'rsatadigan kichik oyna paydo bo'ladi. Siz hozir rangli tartibga solish rejimida. Zudlik bilan chiqish uchun, Chiqish-ni bosing . Rangni tahrir qilish rejimida Buyruq vidjetida quyidagi imkoniyatlar mavjud:


Boshqaruv


nuqta
o'zgartiring
suv bosishi
qayta o'rnatish


Vatikan rangi


qora rangda
ko'k
jigarrang
yashil rangda
kulrang
qizil rangda
qirmizi
sariq rangda
oq
Brauzer ...


Chegar rang


qora rangda
ko'k
jigarrang
yashil rangda
kulrang
qizil rangda
qirmizi
sariq rangda
oq
Brauzer ...


Fuzz


0
2
4
8
16
Muloqot ...


Bekor qilish
Yordam bering
Tashlab qo'ymang

Buyruq vidjetining Boshqaruv pastki menyusidan rangni tahrirlash usulini tanlang. Nuqta usuli tugma bosilmagunicha ko'rsatgich bilan tanlangan har qanday pikselni eslab qoladi. O'zgartirish usuli tugmani bosib tanlangan pikselning rangiga mos keladigan pikselni eslatadi. To'fon tugmasi siz tanlagan pikselning rangiga mos keladigan pikselni echadi va tugmani bosib va ​​qo'shni. Holbuki, filtroborder chegara rangi bo'lmagan har qanday qo'shni pikselning mot qiymatini o'zgartiradi. Nihoyat, asl holatini tiklash barcha tasvirni belgilangan rangga o'zgartiradi.

Keyin Pixel Color sub menyusidan piksel rangini tanlang. Rangli brauzerda qo'shimcha piksel ranglarini ko'rsatish mumkin. Menyuning ranglarini pen-9 orqali X resurslari1 ni o'rnatib o'zgartirishingiz mumkin.

Keling, 1-tugmani bosib, uning rangini o'zgartirish uchun Image oynasida pikselni tanlang. Qo'shimcha piksellar Siz tanlagan usul bilan belgilanganidek eslab qolishi mumkin. Delta qiymatini oshirish orqali qo'shimcha piksellar.

Magnify vidjeti xaritasi bo'lsa, markerni rasm ichidagi joylashtirishda foydali bo'lishi mumkin (2-tugmani qarang). Shu bilan bir qatorda, Magnify vidjetidan qayta chikish uchun pikselni tanlashingiz mumkin. Markerni Magnify vidjetiga o'tkazish va pikselni kursorni boshqarish tugmalari bilan joylashtirish. Nihoyat tanlangan pikselni (yoki piksellarni) qayta echib olish uchun tugmani bosing.

Piksellar uchun so'ragan haqiqiy rang tasvirga saqlanadi. Ammo, sizning Rasm oynasida paydo bo'ladigan ranglar boshqacha bo'lishi mumkin. Masalan, monoxromli ekranda piksel rang sifatida qizilni tanlagan bo'lsangiz ham, piksel qora yoki oq rangda ko'rinadi. Biroq, -write-ga ega bo'lgan faylga saqlangan tasvir qizil piksel bilan yoziladi. Yakuniy rasmda to'g'ri rangli matnni ta'minlash uchun, PseudoClass tasviri DirectClass-ga ko'tariladi. PseudoClass tasvirini PseudoClass- ni saqlashga majbur qilish uchun, -olillar- dan foydalaning.

Matnni tahrirlash

Tasvir ichidagi matli ma'lumot, tasvirni birlashtirish kabi ba'zi operatsiyalar uchun foydalidir. Ushbu qo'shimcha kanal odatda tasvir uchun cookie-to'suvchi turini ifodalaydigan niqobni belgilaydi. Bu matte 255 (to'liq qopqoq) shakli ichidagi piksellar uchun, tashqi tomondan nol va chegarada nol va 255 oralig'ida bo'ladi.

Rasmdagi mat ma'lumotni sozlash interaktiv tarzda amalga oshiriladi. Pikselni tahrirlash uchun buyruq qatori argumenti yo'q. Boshlash va buyruqlar vidjetidan Image Editning pastki menyusini Matte-ni tanlang.

Shu bilan bir qatorda, rasm oynasida m ni bosing.

Rasm oynasida kursor joylashganligini ko'rsatadigan kichik oyna paydo bo'ladi. Siz matni tahrirlash rejimida emassiz. Zudlik bilan chiqish uchun, Chiqish-ni bosing. Mat tartibga solish rejimida Buyruq vidjetida quyidagi imkoniyatlar mavjud:


Boshqaruv


nuqta
o'zgartiring
suv bosishi
qayta o'rnatish


Chegar rang


qora rangda
ko'k
jigarrang
yashil rangda
kulrang
qizil rangda
qirmizi
sariq rangda
oq
Brauzer ...


Fuzz


0
2
4
8
16
Muloqot ...


Mat
Bekor qilish
Yordam bering
Tashlab qo'ymang

Buyruqlar vidjetining Boshqaruv pastki menyusida matda tartibga solish usulini tanlang. Nuqta usuli , tugmani chiqarilgunga qadar marker bilan tanlangan har qanday pikselning mot qiymatini o'zgartiradi. O'zgartirish usuli tugmani bosib tanlangan pikselning rangiga mos keladigan pikselning mat qiymatini o'zgartiradi. To'fon miqdori bir tugmani bosib tanlangan piksel rangiga mos keladigan pikselning mat rangini o'zgartiradi va qo'shni. Holbuki, filtroborder chegara rangi bo'lmagan har qanday qo'shni pikselni qayta chaqiradi. Nihoyat, asl holatini tiklash barcha tasvirni belgilangan mot qiymatiga o'zgartiradi. Yalpi qiymatni tanlang va bir mot qiymatini talab qiluvchi muloqot oynasi paydo bo'ladi. 0 va 255 oralig'idagi qiymatni kiriting. Ushbu qiymat tanlangan piksel yoki pikselning motlik qiymati sifatida belgilanadi. Keling, rasm oynasida pikselni tanlash uchun har qanday tugmani bosib, matning qiymatini o'zgartiring. Delta qiymatini oshirish orqali qo'shimcha piksellardagi matning qiymatini o'zgartirishingiz mumkin. Delta qiymati birinchi bo'lib qo'shiladi, keyin esa maqsad rangning qizil, yashil va ko'k rangidan chiqariladi.

Tarmoq ichidagi har qanday piksellar matning qiymatini yangilaydi. Magnify vidjeti xaritasi bo'lsa, markerni rasm ichidagi joylashtirishda foydali bo'lishi mumkin (2-tugmani qarang). Shu bilan bir qatorda, Magnify vidjetidan matning qiymatini o'zgartirish uchun pikselni tanlashingiz mumkin. Markerni Magnify vidjetiga o'tkazish va pikselni kursorni boshqarish tugmalari bilan joylashtirish. Nihoyat, tanlangan pikselning (yoki piksel) mot qiymatini o'zgartirish uchun bitta tugmani bosing. Mat ma'lumot faqat DirectClass tasvirida amal qiladi. Shuning uchun, har qanday PseudoClass tasviri DirectClass uchun targ'ib qilinadi. PseudoClass uchun matte ma'lumotni rasmga darhol faylga saqlamaguningizcha (masalan , Write ) saqlanmaguningizcha, chizilgan X-server vizuallari (masalan, StaticColor, StaticColor, GrayScale, PseudoColor ) uchun saqlanmaydi. To'g'ri mat bilan tartibga solish xatti-harakati TrueColor yoki DirectColor ingl. Yoki Standard Colormap talab qilishi mumkin.

IMAGE DRAWING

Interaktiv tarzda rasm chiziladi. Rasmga chizish uchun buyruq qatori argumenti yo'q . Boshlash uchun Buyruq vidjetidan Rasmni tahrirlash pastki menyusini chizish-ni tanlang. Shu bilan bir qatorda, rasm oynasida d ni bosing.

Kursor sizning tortishish rejimida ekanligingizni ko'rsatish uchun chizg'ich tomonga o'zgaradi. Zudlik bilan chiqish uchun, Chiqish-ni bosing. Yo'q qilish rejimida Buyruqning vidjetida quyidagi imkoniyatlar mavjud:


Primitiv


nuqta
yo'nalish
to'rtburchak
To'rtburchakni to'ldiring
doira
to'ldirish doirasi
ellips
ellipsni to'ldiring
poligon
poligonni to'ldiring


Rang


qora rangda
ko'k
jigarrang
yashil rangda
kulrang
qizil rangda
qirmizi
sariq rangda
oq
shaffof
Brauzer ...


Stipple


G'isht
Diagonal
Tarozilar
Portret
To'lqinli
Shaffof
Opak
Ochiq...


Kengligi


1
2
4
8
16
Muloqot ...


Bekor qilish
Yordam bering
Tashlab qo'ymang

Primit sub menyudan chizilgan ibtidoiylikni tanlang.

Keyinchalik, Rangli sub menyudan bir rangni tanlang. Rangli brauzerda qo'shimcha ranglarni ko'rsatish mumkin. Menyuning ranglarini pen-9 orqali X resurslari1 ni o'rnatib o'zgartirishingiz mumkin. Shaffof rang materiyali matni yangilaydi va tasvirni kompozitsiyalash uchun foydalidir.

Rangli brauzerni tanlasangiz va Grab tugmasini bosgan bo'lsangiz, markerni ekrandagi kerakli rangga siljitib, har qanday tugmani bosib ibtidoiy rangni tanlashingiz mumkin. Shaffof rang materiyali matni yangilaydi va tasvirni kompozitsiyalash uchun foydalidir.

Zarur bo'lganda, Stipple sub menyusidan shablonni tanlang. Qo'shimcha brauzerlar fayllar brauzerida ko'rsatilishi mumkin. Fayl brauzeridan olingan dastgohlar X11 bitmap formatida diskda bo'lishi kerak.

Agar kerak bo'lsa, kenglikning pastki menyusidan chiziq kengligini tanlang. Muayyan kenglikni tanlash uchun Dialog vidjetini tanlang.

Rasm oynasida nuqta tanlang va 1 tugmasini bosing va ushlab turing. Keyin, markerni rasmdagi boshqa joyga ko'chiring. Ko'chirilganda, chiziq dastlabki joylashuvni va markerni bog'laydi. Tugmani bo'shatganingizda, tasvir sizga yaqinlashib qolgan ibtidoiy bilan yangilanadi. Ko'pburchaklar uchun, tasvirni ko'rsatmasdan tugmachani bosib chiqarib qo'yganingizda tasvir yangilanadi.

Rasm chizishini bekor qilish uchun markerni yo'nalishning boshlanish nuqtasiga qaytaring va tugmani qo'yib yuboring.

MUQADDAS KITOBI

Boshlash uchun, Buyruq Vidjetidan Vatikan Transform sub-menyusi qiziqish maydoni tanlang. Shu bilan bir qatorda, rasm oynasida R ni bosing.

Rasm oynasida kursor joylashganligini ko'rsatadigan kichik oyna paydo bo'ladi. Siz endi qiziqish rejimi mintaqasida turibsiz. Qiziqish rejimi mintaqasida Buyruq vidjetida quyidagi imkoniyatlar mavjud:


Yordam bering
Tashlab qo'ymang

Qiziqish hududini aniqlash uchun 1 tugmasini bosing va harakatlantiring. Qiziqish doirasi ko'rsatgich ko'rsatadigan to'rtburchaklar tomonidan belgilanadi yoki u ko'rsatgichdan kelib chiqqan holda shartnoma tuzadi. Siz qiziqadigan mintaqadan qoniqqaningizdan keyin tugmani qo'yib yuboring. Siz endi amaliyot rejimida turibsiz. Amaldagi rejimida Buyruq vidjetida quyidagi imkoniyatlar mavjud:


Fayl


Saqlash ...
Chop etish ...


Tahrirlash


Bekor qilish
Qaytarish


Transform


Shiqillagan
Flop
O'ngga aylantiring
Chapni aylantirish


Yaxshilash


Hue ...
Doygunlik ...
Yorqinligi ...
Gamma ...
Spiff
Zerikarli
Tenglashtiring
Normalizatsiya
Salbiy
GRAYscale
Kvant berish ...


Effektlar


Tasavvur qiling
Emboss
Vahima kamaytiring
Vahima qo'shing
Keskinlashtirish ...
Blur ...
Eshik ...
Yon aniqlang ...
Yoyilgan ...
Shadi ...
Oshirish...
Segment ...


F / X


Solarize ...
Shamol ...
Implode ...
To'lqin ...
Yog 'bo'yoqlari
Yog'ochdan chizilgan ...


Miscellany


Rasm haqida ma'lumot
Kattalashtirish uchun rasm
Ko'rib chiqish ...
Histogramni ko'rsatish
Matni ko'rsating


Yordam bering
Tashlab qo'ymang

Markazni to'rtburchak burchaklardan biriga, bir tugmani bosib, sudrab harakatlantirib, qiziqish hududiga o'zgarishlar kiritishingiz mumkin. Va nihoyat, Buyruq vidjetidan rasmni qayta ishlash usulini tanlang. Agar siz hududga qo'llash uchun bir nechta tasvirni qayta ishlash usulini tanlashingiz mumkin. Shu bilan bir qatorda, boshqa tasvirni qayta ishlash usulini qo'llashdan oldin qiziqish mintaqasini ko'chirishingiz mumkin. Chiqish uchun tugmasini bosing.

IMAGE PANNING

Agar tasvir X-server ekranining kengligi yoki balandligidan kattaroq bo'lsa, displeyda kichik panning belgisi tasvirlanadi. O'tkazish paneli ichidagi dikdörtgen, hozircha rasm oynasida ko'rsatiladigan maydoni ko'rsatadi. Tasvirni siljitish uchun biron-bir tugmani bosing va markerni panning belgisiga surib qo'ying. Kvadrat to'rtburchak ko'rsatgich bilan harakat qiladi va tasvir oynasi panning belgisida to'rtburchakning o'rnini aks ettirish uchun yangilanadi. Ko'rmoqchi bo'lgan tasvirning maydonini tanlaganingizda tugmani qo'yib yuboring.

Tasvirni bir piksel yuqoriga, pastga, chapga yoki o'ngga suratga olish uchun o'q tugmalaridan foydalaning.

Tasvir X-server ekranining o'lchamidan kichikroq bo'lsa, panning belgisi o'chiriladi.

FOYDALANUVCHI TARZLAR

Afzalliklar displeyning standart harakatlariga ta'sir qiladi (1) . Preferences to'g'ri yoki noto'g'ri va uy katalogida saqlanadi .displayrc:

fonda joylashgan tasvirni ko'rsatish "

Ushbu fon ish stantsiyasining barcha ekranini qamrab oladi va tasvirni tomosha qilganda boshqa X oynasida faoliyatni yashirish uchun foydalidir. Orqa fon rangi fon rangi sifatida ko'rsatiladi. Tafsilotlar uchun X resurslariga murojaat qiling. dastur chiqishida tasdiqlash "

Displey (1) dasturidan chiqishdan oldin tasdiqni so'rang. displey gamma uchun to'g'ri tasvir "

Rasmda ma'lum bir gamma bo'lsa, gamma X-serverga mos kelish uchun tuzatiladi (X Resurs displeyiga qarang). Floyd / Steinberg xato tasvirini diffuziya qilish "

Ditheringning asosiy strategiyasi - bu qo'shni piksellarning shiddatliligini o'rtacha hisobga olgan holda kengayishning kengayishiga erishishdir. Ranglarni kamaytirishda og'ir konturlardan aziyat chekadigan tasvirlar ushbu afzallik bilan yaxshilanishi mumkin. rangli X vislar uchun birgalikda chizilgan ranglardan foydalaning "

Ushbu parametr faqat standart X server ko'rinishi PseudoColor yoki GRAYScale bo'lsa qo'llaniladi . Qo'shimcha ma'lumot olish uchun qarang. Odatiy bo'lib, birgalikda chizilgan rasm ajratiladi. Rasm boshqa X mijozlari bilan ranglarini aks ettiradi. Ba'zi rasm ranglarini taxmin qilish mumkin, shuning uchun sizning rasmingiz maqsaddan ko'ra farq qiladi. Aks holda, tasvir ranglari aniqlanganidek ko'rinadi. Shu bilan birga, boshqa mijozlar rasm ranglarini o'rnatganda texnik jihatdan ham ketishi mumkin. rasmlarni X server pixmap sifatida ko'rsatish "

Rasmlar sukut bo'yicha XImage sifatida saqlanadi. Buning o'rniga serverni Pixmap- dan foydalanish uchun ushbu resursni True-ga sozlang. Ushbu parametr, agar sizning suratingiz server ekranining o'lchamlarini kattaroq bo'lsa va siz tasvirni aylantirmoqchi bo'lsangiz foydalidir. Panning Pixmaps bilan XImagega qaraganda ancha tezroq. Pixmaps qimmatbaho resurs hisoblanadi, ularni o'zingizning xohishingiz bilan foydalaning.