Miyamoto Katta Ishlab chiquvchilar uchun ijodkorlikni taklif qiladi

Nintendo hali video o'yinlari sohasini boshqarishi mumkin

Satoru Ivata jarrohlik amaliyotidan qaytadan tikilib, Nintendoning so'nggi aktsiyadori Q & A o'zboshimcha javoblar va noaniq va'dalarni berish vazifasini o'z zimmasiga olishga majbur bo'ldi. Shigeru Miyamoto kelgusi Zelda o'yinining yo'nalishi bo'yicha bir nechta maslahat bergan bo'lsa-da, sanoatda katta ijodkorlik zarurligi haqida qiziqarli nutq so'zladi.

Aktsionerlarning savollari: Mahalliy aholi bezovta emas

Ba'zi E3 fotosuratlari uchun voleybol talabi va tezkor tarzda otib tashlangan aktsiyadorlar uchun videogame sovg'alari uchun apellyatsiya so'rovidan so'ng, norozilik va ishonchsizlikning ortib borayotganligi haqida savollar berildi. HD o'quv kursisida aybdor bo'lgan yagona o'yinchining o'yinlari yo'qligi haqida shikoyat bor edi. Uchrashuvning video o'yinlar (odatiy investitsion tanlov) bo'yicha muhokamada juda pastga tushib qolgani va Iwata Nintendoning moliyaviy ko'rsatkichi ortidan iste'foga chiqmaganidan afsusda bo'lgan aktsiyador bor edi. Gamer Nintendoning "kelajakda sog'liqni saqlash qurilmalari ishlab chiqaruvchisi" bo'lishi mumkinligi (Nintendoning "hayot sifati" tizimiga havola) bo'lishi mumkinligi haqidagi qo'rquvni ifoda etdi va bu sog'lomlashtirishning quvonchli bo'lishiga umid baxsh etuvchi javob berdi va shubhali aktsiyadorlar Iwata tashqarisida, Nintendo kompaniyasining direktorlarining aksariyati kompaniyada juda kam aktsiyalarga ega.

Zelda: Evolyutsiya kelmoqda

Miyamoto kelgusi "Zelda Wii U " afsonasi haqidagi yangi ma'lumotni taqdim etishni istamadi, biroq "yangi Wii U seriyasini ishlab chiqishga tayyorgarlik ko'rmoqda", deb aytdi. Buning misolida futbolchilar o'yinni " 3DS-da " Zelda: afsonalar orasida bog'lanish" afsonasi .

Miyamotoning muvaffaqiyatga erishish siri: turg'un sanoat sohasida ijodkorlik

Miyamotoning eng qiziqarli fikrlari video-o'yin nashriyotchilarining qiyinchiliklarini 50-yillar va 60-yillarda film studiyalariga taqqoslaydigan savol bilan yakunlandi. E3-dagi dasturiy ta'minotning xilma-xilligi "video-o'yin sohasidagi ijodkorlar sifatida yaratuvchanlikning kamsitilishi", deb aytdi Miyamoto sobiq Nintendo prezidenti Xiroshi Yamauchi "o'yin-kulgi biznesida faqat bitta kuchli va kuchli chunki boshqalar misli ko'rilmagan narsalar yaratsa ... iste'molchilar boshqalardan mahsulot sotib olish kerak deb o'ylamaydilar ".

"Fikrim noto'g'ri talqin qilinish xavfi bo'lishi mumkin," deydi u, "lekin raqamli kontent sohasida ijodkorligimiz hali ham yetishib chiqmagan deb o'ylayman. Qiziqarli kitoblar va filmlar dunyosida, o'zlarining tarkibini yaratishdan avval, o'zlarini yanada ijodiy qilishga qiynalayotgan odamlar bor. Menimcha, biz ... o'tish davrida turibmiz va oxir-oqibat ijodimizning mazmunini kengaytirib, boyitib boradigan bosqichlarga qadam qo'yamiz. Agar biz Nintendo kompaniyasini ushbu qiyinchilikni yo'qotmasdan boshqarishimiz mumkin bo'lsa, sanoatda hukmron bo'lgan yangi o'yin-kulgilarni yaratishga muvaffaq bo'lishimiz mumkin deb o'ylayman ".

Nintendo o'z belgilarini va janrlarini qayta ishlashga ijodkorlik etishmasligi uchun ayblanmoqda, Miyamoto yangi g'oyalarni qalbakilashtirish yoki shunchaki spitballing qilyaptimi yo'qmi, aniq emas.