Wii RPGs: Xenoblade Chronicles va oxirgi hikoya

Wii uchun chiqarilgan ikkita eng yaxshi RPGni taqqoslash

Wii tarixidagi ikkita eng katta rol o'yinlari Shimoliy Amerikada 2012 yilda bo'lib o'tdi. Xenoblade Chronicles va The Last Story ikkalasi ham ajoyib, ammo qaysi biri yaxshiroq? Buni tushunaylik.

Jang

Nintendo

Sobiq maktab o'quvchilaridan farqli o'laroq, ularning o'yinlari asta-sekin o'ynashga asoslangan o'yinlardan farqli o'laroq, bu o'yinlar ikkala harakat - RPG uslubidagi kurashni taklif qiladi. Ikkalasidan Xenoblade ko'proq eski maktab RPG tizimiga ta'sirchan qoplama orqali qarashga imkon beradi. Boshqa tomondan, "Oxirgi hikoya" odatda qirralarning atrofida o'ynashda kamroq rol o'ynagan, tekis harakat o'yinlari kabi ko'rinadi.

Agar siz eski maktab, JRPG-larga muxlis bo'lsangiz, ehtimol siz Xenobladning yondashuvini afzal ko'rasiz. Agar siz ko'proq o'yin geymisiz, ammo, "Oxirgi Story" tizimini yoqtirish ehtimoli ko'proq.

Men doimo aksiyalar geymerlari bo'lganman.

G'olib: So'nggi hikoya

Hikoya

Oxirgi hikoya Wii uchun eng yaxshi o'yinlardan biri. Xseed

Katta hikoyaga ega bo'lgan har qanday rol o'ynaydigan o'yin jiddiy jangga olib boradigan va jang maydonidagi har qanday o'yin unutilmas hikoyaga ega bo'lgan deyarli qaltis qoidadir. Xenoblade Chronicles va The Last Story ikkalasi ham katta janjalga ega, shuning uchun ham qoniqarsiz hikoyalar mavjud. Biroq, bu hikoyalar juda ko'p turli xil yo'llar bilan muvaffaqiyatsiz.

Oxirgi hikoya predmeti va klichedir, Xenoblade esa bir nechta haqiqiy kutilmagan hodisalar va noyob premises bilan batafsil va o'ziga xos hikoyani o'z ichiga oladi. Xenobladega yuqori qo'lni berish kerak bo'lsa-da, uning hikoyasi muloyim belgilar va an'anaviy yondashuv bilan zaiflashadi, "Oxirgi hikoya" esa ko'proq e'tiborga loyiq hikoyalar, aniq suhbatlar va biroz qiziqarli belgilar bilan oyoqqa turadi.

G'olib: Tie

Belgilarni rivojlantirish

O'lik gigantning jasadida sodir bo'lgan JRPG. Nintendo

So'nggi hikoya va Xenoblade Chronicles ikkala RPGda ham asoslari bor. Urushlarni yutganingiz sayin siz tobora kuchayib borayotgan jangchi darajasiga tushadigan tajriba ballari topasiz. Siz qurol-aslahalar va qurol-aslahalar sotib olishingiz va ularni topishingiz mumkin.

Lekin Xenoblade Chronicles asoslaridan tashqariga chiqadi; uskunaning har bir maqolasi kuchli va zaif tomonlarni taklif qiladi, va marvarid ishlab chiqarish tizimi sizni jiddiy tarzda qurollarni o'zgartirishga imkon beradi. Turli qobiliyatlarni topish va tayinlash uchun yana bir aniq tizim mavjud. Xarakterni rivojlantirishga chin dildan intilishni istaganlar uchun, qaysi o'yin yaxshiroq ekanligi haqida hech qanday munozarasi yo'q.

G'olib : Xenoblade Xronikalari

Interfeys

Nintendo

So'nggi hikoya juda ko'p katta kamchiliklarga ega emas. Men bir necha xatoga yo'l qo'ydim - ikki marta odamlarni quvib chiqdim va birdan to'satdan bo'sh joyga yugurdim va bir marta ko'rinmas to'siqni davom ettirishimga to'sqinlik qilgandan keyin oxirgi nazorat-o'tkazish punktiga qaytib ketishim kerak edi - lekin o'yin juda yaxshi tashkil etilgan. Tovar belgilar kabi tasodifan yo'lni to'sib qo'yadigan ba'zi kamchiliklar ham bor, biroq bu bir necha marta jiddiy muammodir.

Xenoblade Chronicles'da o'nlab ajoyib xususiyatlar mavjud bo'lganligi sababli, juda katta qiyinchiliklarga olib kelishi mumkin bo'lgan buzilishlarning ko'payishi ham juda ko'pdir. Menyular doimo beqaror. Marvarit ishlab chiqaruvchi menyus har safar marvaridni yaratganingizda resetlanadi, shuning uchun sizning Gem IV kolleksiyangizni turdagi tartibda qoldirib ketganingizdan so'ng, asl nusxada sizning Ip to'plamingizga qaytariladi. Menyudagi subtitrlarni o'chirib tashlaganingizdan so'ng, men hali ham 95% subtitrlarga ega bo'ldim (Oxirgi hikoya, hech bo'lmaganda, har qanday narsalar uchun ularni ushlab turadigan bo'lsa-da, kesilgan sahnalardagi subtitrlarni doimiy ravishda o'chirish imkonini beradi). O'yin ko'pincha zaruratsiz asabiylashadi; muayyan belgi yoki narsani topish qiyin va zerikarli bo'lishi mumkin va sizning inventarizatsiyasiz oxir-oqibat, sizning bilishingiz kerak bo'lmagan narsalar bilan to'ldirishingiz kerak.

Boshqa tomondan, men hech qanday xatoga yo'l qo'ymayman deb o'ylamayman, bu juda ta'sirli.

Uning epik tortib olsa, Xenoblade'nin buzilishi tushunarli bo'lishi mumkinligini da'vo qilishi mumkin, lekin hali ham charchagan.

G'olib : So'nggi hikoya.

Taqdimot

Nintendo

Wii taqdim etilganda, bu Xbox kabi grafik jihatdan kuchli bo'lganligi haqida aytilgan edi, biroq Wii tasvirlarining sifati odatda ancha past edi. Oxirgi hikoya, birinchi sinf Xbox o'yinining ko'rinishiga mos keladigan birinchi Wii o'yinidir va 360 raqamli kishi bilan taassurot qoldirmaydi, bu Wii o'yinida katta yutuq. bir Xenoblade Chronicles bir-biriga mos kelmaydi.

Bahs bo'yicha bu juda yaqin. So'nggi hikoyaning mutlaqo ajoyib mavzudagi qo'shig'i bor, lekin Xenoblade xonasida ko'proq qiziqarli tasodifiy musiqa bor; 140 soat o'ynaganimdan keyin men hali ham yoqdi. Har ikki ball ham yaxshi.

Ingliz tilidagi versiyalarida "ovozli aktyor" Xenoblade Shulkda tanqid qiladigan tanlovdan aziyat chekdi. So'nggi hikoyaning xuddi shunga o'xshagan boshi Zael Shulk uchun xohlagan bo'lardi. Umuman olganda, Xenobladening ovozli o'yini "Oxirgi Story" ga qaraganda ko'proq chizilgan. Xenoblade shuningdek, ayrim urush so'zlarini yangitdan takrorlaydigan tovushlarga ega, holbuki, oxirgi hikoya vaziyatga mos turli xil suhbatlar taklif qiladi.

G'olib: So'nggi hikoya

Hajmi

Nintendo

Bu haqda hech qanday tanlov yo'q. Oxirgi hikoyani taxminan 30 soat ichida yakunladim; Men Xenoblade yilnomalari bo'yicha 140 ga kirdim. Xenobladning buyuk, ochiq dunyo mitti. Oxirgi hikoya juda ham zaif. yurish, suzish va toqqa chiqish orqali deyarli har bir dyuymni o'rganishingiz mumkin. So'nggi hikoya bir necha o'nlab yonboshlarga ega bo'lib, ularning ko'pchiligi ovqat pishirish materiallarini to'plashdan boshqa narsa emas. Xenoblade yuzlab, juda ko'p o'ylab topilgan bo'lishi kerak. The Last Story-dagi hamma narsani bajarish Xenoblade-ning barcha yon qo'shiqlarini yakunlashdan ko'ra ko'proq vaqt talab etadi.

G'olib: Xenoblade Xronikalari

Yakuniy hukm

Nintendo

Bu o'yinlarning har biri uchun juda ko'p narsa bor, va bitta odamning o'yin haqidagi shikoyati boshqalarning sevimli xususiyati bo'lishi mumkin. So'nggi hikoya noto'g'ri yoki mahkam qaratilgan bo'lishi mumkin. Xenoblade Chronicles saxovatli va murakkab, yoki kamsitadigan va tarqoq bo'lib ko'rinishi mumkin. So'nggi hikoyaning janglari juda harakatlarga yo'naltirilganligi uchun ayblanishi mumkin edi, Xenobladega ikkita o'yin uslubini bezovta qilmaslikda ayblash mumkin edi va ular yaxshi yoki yomon narsalar sifatida ko'rilishi mumkin edi.

Yuqoridagi taqqoslashda, "Oxirgi hikoya" ko'p kategoriyalarda g'olib chiqadi, ammo men hali ham Xenoblade Xronikalari uchun g'alaba qozonishim kerak, chunki "Oxirgi hikoya" turkumiga kirsa, bu biroz kamlik qiladi, lekin Xenoblade g'alaba qozonganda, juda ko'p. Ushbu epik o'yin 4 barobar uzoqroq, juda ko'p xilma-xillikdagi ko'plab yon tashviqotlarga ega, yaratuvchanlik jihatidan ancha chuqurroqdir va dunyo miqyosida katta miqyosda ko'chib yurishni anglatadi.

Oxirgi hikoya osongina eng yaxshi JRPG-lardan biri bo'lgan o'yinni mag'lub eta olmasa-da, bu hali ham ajoyib o'yin. Har qanday tanlovda judo bo'lish kerak, ammo JRPGlar orasida ushbu o'yinlar ikkala g'olib hamdir.

Viktor: Xenoblade Xronikalari