10 Nintendo Wii Sucked sabablari

Nintendo Wii bilan nohaq bo'lgan barcha narsalarga qarash

Wii katta muvaffaqiyatga erishdi, lekin bu muvaffaqiyat katta partiyalarni partiya va fitnes o'yinlar uchun sotib olgan o'yinchilar emasligi bilan izohladi. Asosiy o'yinchilar uchun Wii juda xafa bo'ldi. Mana, konsolning bu qadar yaxshi bo'lmagan o'n sababi bor.

Yana bir nuqtai nazarga ko'ra, ushbu sherigini o'qib chiqing , Wii-ning ajoyibligi sababli 10 ta sabab.

Grafika

G'azablangan hayvon tog'ini himoya qiladi. Chuqur kumush

Grafika har bir narsa emas , biroq Wii va PS3 / 360 o'rtasidagi grafik farqni susaytirishi mumkin. Faqat Wii o'yinlari Xbox 360 o'yinlari kabi yaxshi ko'rinmasdi; ular kamdan kam Xbox o'yinlari kabi juda yaxshi qaradi! O'lchovli muhitda kichikroq va kamroq joylar mavjud edi. Bu Nintendoning pastki rezolyutsiyalarda yaxshi ishlaydigan cartoony uslubini yoqtiradiganligi sababli, bu birinchi partiyalarning ko'pchiligi uchun muhim emas edi, biroq o'yinlar yanada ko'proq kerakli ko'rinishga qaratilgan.

Multiplatforma nomlarining sharafi

Walmart / Bethesda

Wii va uning raqobatchilari o'rtasidagi texnik farqlardan kelib chiqqan holda, ishlab chiquvchilar 360 va PS3 va PC uchun o'ta muhim o'yinlarni namoyish qilishadi, lekin Wii uchun kamdan-kam hollarda. Shunday qilib Wii egalari Grand Theft Auto IV va Elder Scrolls V: Skyrim kabi narsalarsiz ishlashlari kerak edi . Bu, odatda, hamdu sano kuni bilan o'tirgan bolaning stolida o'tirganday bo'ldi.

Core'ga e'tibor bermaslik

Zoo o'yinlari

Wii suckini yaratgan narsalarning ko'pi tasodifiy gamer obro'siga bog'liq. Achchiqlanishning asosiy nuqtasi o'yinchilarning kichik o'yin titullari va pishirish o'yinlaridan ko'proq narsani talab qiladigan o'yinlar etishmasligi edi. Nintendo Yaponiyada va Evropada ko'plab nufuzli nomlardan mahrum bo'lgan Amerikada eng yomon muammo bo'ldi.

Shovelware

Midway

Wii-ning katta bo'lmagan futbol bazasi ko'plab nashriyotlarni noqulay video o'yinlarni e'tirof etishda tajribaga ega bo'lmagan kishilarga murojaat qilish uchun mo'ljallangan, arzon o'ylab topilgan mini-o'yin kollektsiyalarini tarqatish uchun oltin imkoniyat sifatida ko'rdi. Va bu bo'lmagan o'yinchilar o'yinlarni faqatgina qiziqarli bo'lgan narsalarni sotib olish foydasiga foydasiz deb bilishadi, chunki ular kelajakdagi narsalar haqida ularni ogohlantira olishmaydi.

Noto'g'ri harakat nazorati

SEGA

Albatta, Wii masofadan turib to'lqinlanib, narsalarni amalga oshirishni juda yaxshi his qildim; muammoning echimini nazorat qilish uslubi va ekrandagi voqealar odatda bahs-munozarada . Nintendo nihoyat tuzatish - MotionPlus texnologiyasi bilan kelishgan - bu faqat bir nechta o'yinlardan foydalanilgan. Bugungi kunga kelib, ko'pgina o'yinlarda Wii masofadan boshqarish pultini foydalanib, machete bilan operatsiya qilish kabi.

Nunchuk kabellari

Nintendo

Uzoqda va nayzakka yaqinlashayotganda, istagan oxirgi narsa, sizni yuziga qamchi qiladigan uzun kabeldir. Wii bizni to'liq berdi.

Qayta tiklanmaydigan masofalar

Nintendo, MotionPlus qobiliyatini masofadan turib boshqargan . Nintendo

Xbox 360-qayta zaryadlanuvchi masofadan boshqarish pultiga ega. PS3-da qayta zaryadlanuvchi masofadan boshqarish pulti mavjud. Siz simsiz masofadan boshqarish pultiga ega bo'lgandan so'ng uni qayta zaryad qilishni xohlaysiz. Hech kim ahmoq emas, buni biladi. Shu nuqtai nazardan, Nintendo ahmoq bo'lib, uchinchi tomonga xatoni tuzatishga tayyor edi.

Wiiitis

Siz Frisbee kabi yoyilgan ping-pong to'piga juda ko'p siqish kiritishingiz mumkin. Nintendo

Wii tennisni masofadan turib, tennis raxteriga o'xshash o'yinchoq bilan o'ynashga imkon beradi, bu esa o'yinchilarning tennis tirsaklarini berishi mumkin bo'lgan birinchi konsolni yaratadi. Albatta, video o'yinlar bizni yillar davomida karpal tunnel masalalari bilan ta'minlab kelmoqda, biroq Wii Wiiitis sifatida shifokorlar tomonidan tanilgan to'liq tana ziyonni taklif qilgan birinchi konsol edi.

Buzilgan televizorlar

TakingYourTime

Ba'zi yangi Wii egalari yaqinda sizning qo'lingni silkib, Wii masofadan boshqarish pultiga tushganingizdan so'ng, sizning televizoringiz, jumladan, narsalaringizni sinib, parvoz qilishingiz mumkinligini topdi. Albatta, Nintendo bu imkoniyatni bilar edi, shuning uchun ular bilagini qo'shib qo'yishdi. Biroq, birinchi bilaguzuk askarlari noqulay bo'lgan va ba'zi baxtsiz hodisalar yuzaga kelgan. Hech bir konsolga juda ko'p xavfsizlik maslahati kerak edi.

Uchinchi darajali onlayn imkoniyat

Nintendo

Nintendo'yu har qanday bantlı vagonlarda o'tishni ayblay olmaysiz. Internetdagi multiplayer o'yin dunyosining ulkan qismi ekanligi aniqlanganidan keyin ham, Wii uni qo'llab-quvvatlash uchun juda oz kuch sarfladi. Vaziyat shu qadar yomonki, ko'pincha o'yinni multiplayer qismini sinab ko'rsangiz, hech kimni topa olmaysiz. Va Microsoft va PlayStation kichik, ko'chirib olinadigan sarlavhalar kutubxonasini qurishganida, Nintendo onlayn-do'konini noodatiy ravishda oxiriga etkazdi. Nintendo Wii U bilan yaxshi ishladi, lekin keyinchalik ular qanday qilib yomonlashdi?