O'simliklarga qarshi zombi Bog 'Warfare 2 Review (XONE)

Amazon.com saytida PVZ Garden Warfare 2 sotib oling

Original o'simliklar va zombi-lar: Garden Warfare oddiy kishilar uchun otishma bo'lganligi uchun tavba qilish urushiga aylandi. Bolalar, oilalar, tasodifiy o'yinchilar va odatdagidek normal o'yinchilar (odatdagidek) odatdagidek og'ir dudebro multiplayer zarbalaridagi murakkab suvlarga o'tishni xohlamaganlar, onlayn tarzda o'tishlari va o'xshash va malakali raqobatga qarshi ajoyib vaqt o'tkazishlari mumkin edi. Bu nafaqat o'yin-kulgini va K / D nisbati haqida xavotirlanmoqchi bo'lgan o'yinchilar uchun voha edi. Endi, ikki yil o'tgach, PopCap Plants vs. Zombies bilan qaytdi: Garden Warfare 2. U birinchi bo'lib sehrgarmi? Bizning to'liq fikrimiz bilan tanishib chiqing.

O'yin tafsilotlari

Xususiyatlari va usullari

"Garden Warfare 2" da eng katta va eng muhim o'zgarish shundan iboratki, u endi ko'p aktyorlik tajribaga ega emas. O'simlik va zombi uchun to'liq "hikoya" aksiyasi mavjud. Har qanday o'yin turida AI bots-lariga qarshi yakkaxon o'yinlarni o'ynashingiz mumkin. Split ekran ko-op / multiplayerni har qanday o'yin turida o'ynashingiz mumkin (garchi siz ekstraditsiya qilinmagan ekranda onlayn o'yinlarni o'ynata olmaysiz). Dalgaga asoslangan Bahor / Graveyard Ops rejimi mavjud. Va, albatta, siz ham hamma narsani onlaynda o'ynashingiz mumkin. Bu erda bir tonna yakkaxon tarkib mavjud. Og'zaki ravishda o'ynashning eng yaxshi usuli - onlayn o'tish, lekin agar haqiqatan ham istamasangiz, aslida faqatgina o'ynashni niyat qilsangiz, Garriga qarshi urushni sotib olish uchun juda ko'p miqdordagi shaxsiy kontent bor. va birinchi o'yinning yuqorisida.

Bu safar yana bir o'zgarish - bu rejimlar ham o'simliklar, ham zombilarning ham tajovuzkor va mudofaa rollarini o'ynashiga imkon berish uchun ajratilgan. O'simliklar zombi zabt etishdan o'z bog'larini himoya qilish kerak bo'lgan oxirgi paytlarda an'anaviy bog'lar va qabriston rejimi bilan bir qatorda, o'simliklar zo'ravonlik va zombi himoya qilish kerak bo'lgan o'simlik Assault rejimi mavjud. Bundan tashqari, to'lqinlarga asoslangan Garden Ops rejimi zobit jamoalari AI nazoratidagi o'simliklar to'lqinlaridan zonani himoya qiladigan Graveyard Ops sherigini oladi. Boshqa usullar orasida jamoaning o'lim xavfi ham bor, u erda g'alaba qozongan dushmanlar / jamoadoshlarini to'plash kerak bo'lgan joylar, gnome bomba (siz bomba olib, keyin u bilan dushman nazorat nuqtalarini yo'q qilish kerak) xarita atrofida bir nechta nuqtalarni nazorat qilishingiz kerak.

Bizning yagona shikoyamiz, xaritada hali bir tonna mavjud emas. Bog'lar va qabriston va o'simlik asirlari faqat bir nechta xaritalarga ega, masalan, xuddi shu xaritalarni qayta-qayta takrorlaysiz. Kichik o'lchamli rejimlarda xaritalarni ham tanlash mumkin, lekin deyarli etarli emas. Bu juda katta muammo emas, chunki, birinchi o'yin kabi PopCap yaqin kelajakda bepul muntazam kontent yangilanishlarini taqdim etishni va'da qiladi. Yangi usullar, xaritalar, belgilar va boshqalar qo'shiladi. O'yin hozirgi tarkibga bir oz yorug'lik tuyulishi mumkin, ammo bu uzoq vaqtga to'g'ri kelmaydi.

Multiplayerga yo'naltirilgan rejalar bilan bir qatorda bitta o'yinchi kontenti ham mavjud. Asosiy menyu, bir tomonda o'simliklar mavjud bo'lgan, ikkinchisida zombi bo'lgan va o'zaro ixtilofli hududga ega bo'lgan "Orqa bog'ning urush maydonchasi" xaritasi shaklini oldi. O'yin-kulgi uchun kreditlar, yulduzlar (xarita bo'ylab yashirincha ko'kragini ochish uchun) yoki atrofida aylanib yurish va doimiy ravishda cho'ktiradigan AI dushmanlarining cheksiz qo'shinlari bilan kurashish uchun ushbu rejimda qo'ng'iroq qilishingiz mumkin. Boshqa o'yinchilar sizning o'yiningizga qo'shilishlari mumkin (agar xohlasangiz) va orqa bog'ni birgalikda hal qilishingiz mumkin. Sizga yuborilgan kvestlar deyarli har doim oddiy buyurtma vazifalari, "hamma narsani o'ldirish" variantlari yoki hatto turli xil multiplayer rejimlarga "topshiriq" sifatida joylashtiradigan bo'lsa-da, bu juda yoqimli qo'shimcha. Vazifalar takroriy, boshqacha qilib aytganda turlicha bo'lishi mumkin. Yozuv juda kulgili bo'lsa-da, kampaniyalarni vaqti-vaqti bilan juda qiziqarli qiladigan maxsus topshiriqlar va to'plamlar mavjud.

Garden Warfare haqiqiy yulduzlar, albatta, turli xil belgilar, va Garden Warfare 2 bilan o'ynash uchun juda ko'p yangi sinflar bor. Har bir jamoa uchun klassik o'yinning to'rtta klassidan tashqari, ikkala jamoa ham GW2da uchta yangi to'plamga ega bo'lib, har bir jamoada jami 7 ta mashg'ulotga ega. Yong'inga, muzga, chaqmoq yoki boshqa narsalarni oladigan variantlar kabi sinfdagi o'zgarishlarni qo'shing va 100 dan ortiq belgilar bilan o'ynang. Va bular nafaqat oddiy tomga, balki teriga svoplar ham emas. Har bir belgi varianti noyob qobiliyatga va kuchli va zaif tomonlarga ega, ya'ni 100+ belgilar bir-biridan ancha farq qiladi. Siz o'ynashni istagan har bir sinfda kamida bitta variantni topishingiz mumkin, bu o'yinni turli xil va uzoq umr ko'rish imkonini beradi.

Ko'p sonli belgilar va o'zgarishlarga ega bo'lgan yagona nordon yozuv - bularning hammasi to'liq moslasha oladigan, shu bilan birgalikda - qulfni ochish buyumlari abadiydir. Individual belgilarni ochish siz o'yinda o'zingiz olgan pul bilan sotib olgan kartalar paketini ochib, amalga oshiriladi. Yaxshi yangiliklar shundaki, avvalgi o'yindagi barcha belgilaringizni ko'chirib olishingiz mumkin, shuning uchun GW1 da hamma narsani qulfdan chiqargan bo'lsangiz, siz bu yerda o'yinni oldindan yaxshi bilasiz, ammo yangi belgilarni qulfdan chiqarish juda uzoq davom etadi. Belgilarni takomillashtirish va qobiliyatlarni har bir individual belgi sifatida o'ynash va ularni 50 darajali kepka bilan o'ynash orqali qulfdan chiqariladi. Ya'ni, boshqacha aytganda, har bir belgi bilan o'ynashingiz kerak - barcha 100+ - soatlab soatlar va ularning yaxshi qobiliyatlarini ochish uchun va takomillashtiruvchi, bu turdagi chaqqonlikdir. GW1-da ushbu yangilanishlar kartalar paketlari orqali ochildi, shuning uchun siz hamma uchun tasodifiy narsalarni ochdingiz, lekin bu erda emas. Siz hali ham yig'ilgan AI yoki turretsni ochishingiz, shuningdek, kartalar paketlari orqali estetik moslashtirish variantlarini ham ochishingiz mumkin, ammo muhim o'yinlarni o'zgartiruvchi narsalarni faqat maydalash orqali olish mumkin.

Tezroq progresyon bu erda haqiqatdan ham farq qiladi.

Shuningdek, biz yangi mashg'ulotlarni sharhlashni istaymiz, chunki ular o'yinni o'ynash usulini o'zgartiradi va hech bo'lmaganda ishga tushirilganda balansni biroz tashlaydi. Birinchi GW, chindan ham, har bir narsaning qarama-qarshi tomoni bor edi, lekin muvozanat hali GW2da yo'q. Albatta, bu qisman, chunki u hali erta va o'yinchilar hali ham tushunish kerak, lekin yangi sinflar, ayniqsa, o'simlik tomonida klassiklarga nisbatan chaqqonroq ko'rinadi. Gul go'shtli va qattiq urishdir, va dushmanlarni echkilarga qisqartirish qobiliyati zerikarli. Misr qurbaqa qotish mashinasi bo'lib, hujumlari kulgili zarba bo'ladi. Boshqa tarafdan esa, Titanfall uslubidagi mechkasini tushirishi bilan, an'anaviy shaklda urish qiyin va asosan to'xtatib bo'lmaydi (lekin hech bo'lmaganda, bu mechdan tashqarida juda zaifdir). Ammo bularning barchasi, men ishonamanki, o'yinchilarning barchasi o'zgaradi, biroq boshlanganda har bir kishi deyarli faqat yangi belgilarni ishlatadi, bu esa muvozanat masalalarini chindan ham aks ettiradi.

Ehtimol, biz faqat yaxshi narsalarga ega bo'lishimiz kerak.

Gameplay

Asosiy o'yin, garchi har doimgidek, hali ham yaxshi. Yuqorida aytib o'tganimizdek, barcha sinflar, hatto har bir sinf ichidagi turli belgilar, albatta, barchasini boshqacha o'ynaydi va har bir sinfda o'ynashni yoqtiradigan belgi juda qiyin emas. ham har xil sinflarni o'zlari yaxshi ko'rishadi, chunki ular har bir kishiga o'z hissasini qo'shishga imkon berishadi va potentsial ravishda hatto o'zlarining MVP komandasi bo'lishadi. Shifolovchi, muhandis yoki boshqa yordamchi bo'lish bu erda chindan ham mukofotdir. Umumiy munosabat har bir boshqa multiplayer shooterdan juda farq qiladi. Har bir inson faqat xursand bo'lishni istaydi, shuning uchun ko'pgina onlayn o'yinlar kabi jiddiy emas. Agar Halo yoki War of Duty yoki urush tirajlari siz uchun juda og'ir (yoki oilaviy do'stona emas) bo'lsa, PVZ Garden Warfare 1 yoki 2 otishni o'rganish qiling. Ular juda xushchaqchaq.

Graphics & amp; Ovoz

Taqdimot GW1 bilan solishtirganda jiddiy jilo olgani ehtimoldan yiroq emas, chunki hozirgi vaqtda faqat joriy gen-versiyalar mavjud va ularda PS3 / 360 portlari yo'q. Har bir narsada ko'proq narsalar va undan ko'p narsalar oldingisiga qaraganda ko'proq narsa bor. U hali ham katta plyus bo'lgan yorqin va rangli ko'rinishni saqlaydi. Ko'pincha silliq freymda ishlaydi.

Ovoz yana bir marta atrofida mustahkam. Katta musiqa. Katta ovoz effektlari. Og'ir-ko'yib zerikarli o'simliklar uchun tillar paydo bo'ldi, zombi esa har doim kuladi.

Pastki chiziq

Umuman, o'simliklar va zombi: Garden Warfare 2 birinchi o'yindan aniq qadamdir. Biz birinchi o'yinni qanchalik yaxshi ko'rganimizni hisobga oladigan bo'lsak , bu juda katta bayon. Bir kishilik yagona futbolchi kontenti va ko'p sonli botslarda ishtirok etish, o'yinni katta qiymatni oshirishga imkon beradi va bepul kontentning kelishi haqidagi va'daga qaramasdan, u hatto 60 dollarlik AXBTda ham katta ahamiyatga ega. Shuni alohida ta'kidlash kerakki, bizda mavjud bo'lgan har qanday muvozanat va xarakterli masalalar bir yoki ikki hafta ichida kuchsiz bo'ladi (yangi shikoyatlar hokimiyat almashinuvi muvozanatining o'rnini bosadi), chunki bunday o'yin doimo oqimda. Texnika o'zgarishi. Rejalashtirilgan o'zgarishlar. Aktyorlar yangi narsalarni tushunadilar. Shuning uchun bu juda kulgili va biz ikki yil davomida birinchi o'yinda nimaga bog'landik. Har doim siz o'ynagan har doim yangi tajriba. O'simliklar va zombi zonalari: Garden Warfare 2 biz etarlicha tavsiya eta olmaydigan fantastik ijrodir.

Amazon.com saytida PVZ Garden Warfare 2 sotib oling