Pokemon GO, nima uchun aralash haqiqat hali ham noaniq

Aralash haqiqat texnologiyalari texnologiya emas, balki tarkibga asoslangan bo'ladi.

Pokemon GO yanada kengaytirilgan haqiqat o'yinlar uchun harbinger bormi? Texnologiya bir muncha vaqt bo'ldi, biroq hech narsa mavjud bo'lmaganligi dastlabki ikki hafta mobaynida Pokiston GO ga erishgan foydali omillarga etib bormadi. Umuman olganda, o'yin ikki hafta ichida kamida 35 million dollardan oshdi va bir nuqtada o'yin o'ynash bozorining qolgan qismini qoplab oldi. Ta'kidlash joizki, bu madaniyatga katta ta'sir ko'rsatdi, aksincha, sport jamoalari ishtiyoq bilan ishlaydigan, ishtiyoqdan foydalanishga intilgan brendlar va politsiya bo'linmalari o'yinchilarni ogohlantirmoqda. Ko'pgina xiraliklarga o'xshab, boshqa ishlab chiquvchilar ham xuddi shunday kengaygan haqiqat o'yinlarini xitga aylantirmoqchi bo'lishlari muqarrarligi kabi ko'rinadi. Biroq Pokemon GO kengaytirilgan haqiqat, virtual haqiqat, geolokatsiya va boshqa alternativ realizm texnologiyasini ishlab chiquvchilar uchun ogohlantirish sifatida xizmat qilishi kerak: bu texnologiya ostida emas, balki tarkib haqida.

Avvalgi kuchaytirilgan o'yinlar haqiqatan ham mashhur emas

Haqiqatni kuchaytiradigan eng kuchli dalillar, o'yinni sotolmaydigan bo'lsa, Nianticning "Ingress" nomi bilan "Pokemon GO" bilan taqqoslangan. Bir necha yillar davomida ishlab chiqarilgan va ularning ko'pchiligi uchun Google kompaniyasidek o'z tabiatiga bo'lgan rahmatlari tufayli ular Nianticning ketgan va Pokemonga ishlatgan katta ma'lumotlar bazasini taqdim etish uchun etarlicha o'yinchilarni jalb etgan moliya va marketing bazasiga ega edi GO. Darhaqiqat, juda ko'p diniy binolar Pokistoplar bo'lishining sababi ularning Ingress bilan tushuntirish ahamiyatiga ega bo'lishidir.

Biroq, Inqirozga qaraganda, so'nggi yillarda ozodlikka chiqarilishi mumkin bo'lgan eng muhim o'yin bo'lib qoldi. Va, ehtimol, har kim bilishi mumkin bo'lgan mashhurroq bo'lgan bo'lsa-da, Pokestopsga aylangan ko'p sonli portallar bilan birga, Pokemon Go ning bajarishga qodir bo'lgan jinnigacha yaqinroq hech narsa keltirmadi. Inqirozga ko'ra, Pokemon GO mashhurlik darajasiga erishganiga qaraganda, qiziqish garovidir.

Bu faqat texnologiya emas, balki kontent

Aslida, ikkiyuzlamachilik odamlarning kengaygan haqiqat o'yinlarini o'ynashga tayyor ekanligi ko'rinib turibdi, ular haqiqat kuchayib borayotgani uchun ularni o'ynashga tayyor emaslar. Ularga kerakli kontentni bering, va ular shularga kiradi. Bu yangi platformalar uchun tez-tez xavf tug'diradigan kichik va ijodiy ishlab chiquvchilar uchun - birinchi noyob Nintendo-ga tegishli xususiyat bo'lib, yaxshi niyatli hitga aylanadigan birinchi alternativ-haqiqat o'yinidir. Sony va Nintendo, shuningdek, PlayStation Vita va Nintendo 3DS- larda ishga tushirilgan AR-yo'naltirilgan kontent bilan ham shunday qilmaganlar. Agar ular g'oyalarni qiziqarli xususiyatlarisiz sotmasalar, unda yaxshi fikr va qiziqarli o'yinni boshlash uchun qanday umid bor? Aslini oladigan bo'lsak, kengayib borayotgan haqiqat, mashhur tovar belgilari bo'lgan kompaniyalar uchun bunday tovarlarni yanada ommalashtiradigan usuldir. Yoki ehtimol Pokemon GO nafaqat toza anomaliyadir: Nintendo tizimidan tashqari Nintendo tizimidan tashqarida Nintendo kontentiga bo'lgan chanqoqlik bilan aralashtirib, Nintendo haqiqatan ham hali taqdim eta olmagan haqiqatdir.

Bu kengaygan haqiqatni va virtual haqiqat kompaniyalari uchun ishlaydigan Magic Leap kabi kompaniyalar uchun tashvishga sabab bo'lishi kerak. Aslida, ular ikki qiyinchilikka ega. Ulardan biri - bu texnologiyani yangi shaklga aylantirish, ko'ngil ochish uchun etarli darajada ishlash. Ikkinchidan, foydalanuvchilarning atrofini ushlab turadigan tarkib mavjudligini ta'minlash kerak. Birinchisi, o'z-o'ziga qarshi kurashishdir. O'yin-kulgilarning yangi turlari odatda uzoq vaqt davomida to'g'ri tushunish qiyin bo'lgan qoidalar va qiyinchiliklarga ega. Virtual haqiqat juda yosh va u o'yinlarni to'g'ri bajarish bilan bog'liq qiyinchiliklarni ko'rib turibdi.

Virtual haqiqat texnologiya sifatiga asoslangan holda mashhur bo'lmasligi mumkin. Hech bo'lmaganda, Pokemon GO kabi ko'plab haqiqatga ega bo'lib, u odamlar allaqachon foydalanayotgan asboblardan foydalangan. Odamlar sotib olishlari kerak bo'lgan yangi apparatni qo'shish yangi texnologiyalarni qabul qilishga yordam bermaydi. Aynan shuning uchun mobil qurilmalar virtual haqiqatning asosiy oqimini qabul qilish uchun juda muhim bo'lishi mumkin, chunki har bir kishi bunga ega.

Buning uchun yangi texnologiyalar va kontent yaratishda ikkilamchi muammo

Bu nimani anglatadiki, muayyan texnologiyalarning muxlisi bo'lgan har bir kishi, kontentni yo'lda bo'lishiga umid qilishlari kerak. Virtual haqiqat, eng kamida bu pastga tushgan. Ko'plab ishlab chiquvchilar, moliyaviy qilingan operatsiyalar va qiziqarli mustaqil ishlab chiquvchilar qiziqarli virtual haqiqat mazmunini ishlab chiqarishmoqda. Hatto Fallout 4 HTC Vive-ga ham keladi. Uyali telefonlarda tishli VR - Minecraft , Eve Developer CCP-ning qo'llab-quvvatlashi va allaqachon yaxshi foydalanuvchi bazasi. Magic Leap, ularning haqiqat texnologiyasini kengaytirish bilan juda ko'p sirli bo'lib, ular Neal Stefanson va Graeme Devine kabi turli xil imkoniyatlar bilan ishlash uchun noyob qobiliyatga ega.

Lekin eng katta tashvish - bu yangi texnologiyalarni mavjud tovarlarni ishlab chiqarish uchun qo'llash mumkin. Pokemon uzoq vaqt davomida ishlaydigan franchise bo'lib, u ko'plab odamlar uni bilmagan holda madaniy ta'sirga ega edi. Yangi texnologiyani bir vaqtning o'zida odamlar xohlagan narsaga qo'shib, birlashtirasiz. Va xavfli bo'lgan va yangi texnologiyalarning dastlabki kunlaridagi qiyinchiliklarni aniqlashga qaratilgan ishlab chiquvchilar katta brendlar uchun faqatgina omurgalar kelajakka e'tiborini davom ettirishni ta'minlaydi.

Biroq, "Pokemon GO" dan saboq olish va haqiqatni kengaytirish oddiy: oddiy texnologiyalar bir necha daqiqaga odamlarni jalb qilishi mumkin. Katta kontent ularni saqlaydi.