PS4 avlodining 5 ta yangi eng yaxshi Franchise

Keling, buni ko'rib chiqaylik. Hatto bu ajablanarli darajada katta o'yin o'ynaganimizda, biz ketma-ketlikda aniqlangan davrda yashayapmiz. Kino yulduzlari hech kimdan so'ramarkan (men sizni "Looking Glass" orqali Elisga qarab) bombardimon qilishadi, 2016-yilgi tanqidiy tanqidlar deyarli ta'qib qilinadi yoki qayta boshlanadi: Doom , Dark Souls III , Uncharted 4: Thief's End , Far Skand Primal . PS4 ni belgilaydigan yangi xususiyatlar nima? Tizim butunlay o'yin-kulgilarni emas, balki video o'yinlarini o'zgartirgan Grand Theft Auto , Assassin's Creed yoki Call of Duty -o'yinlar o'yinlarini ko'rdimi ? Keling, ushbu avlodni aniqlash uchun eng katta imkoniyatlarga ega franchayzalarni ajratamiz.

05 05

Qo'riqchi itlar

2-sonli kuchuklarni tomosha qiling. Rasm © Ubisoft

" Watch Dogs 2" ni biz ko'rgan narsalar haqida juda qo'rqqan bo'lsam-da, "Ubisoft" bu uzoq davom etadigan kuchga ega IP deb hisoblaydi. Ular, odatda, o'zlarining bayram mavsumida ortda qoldirgan barcha og'irliklarini qo'yishadi. Watching Dogs 2. ortida Assassin's Creed o'yinini nima uchun? Birinchi o'yin zamonaviy dunyoda GTA franchayzing asosida aniqlangan ochiq jahon tajribasiga zamonaviy ravishda jalb qilingan. Faqat keng tarqalgan jinoyatchilikning o'rniga, ishlab chiquvchilar hayotimizda texnologiyaning ortib borayotgan ahamiyati va u tomonidan yaratilgan o'zaro bog'liqlik haqida o'ylashdi. Bu o'zgarmaydi, odamlar. Boshqacha qilib aytganda, biz kompyuterlarga tobora ko'proq ishonib, hayotimizni qanday o'zgartirgan bo'lsak, video o'yinlarda jamiyatning bu jihatini o'rganish uchun unumli zamin mavjud. Eng yaxshi tarzda, Watch Dogs bugungi kunga o'xshash biror narsada yuzaga keladigan bir necha franchayzalardan biri bo'lgani uchun aniq zamonaviy o'yin seriyasi bo'lishi mumkin. Ko'plab borayotgan paytlarda kimga kelsak, kimning fikridan voz kechish kerak? Ko'proq "

04/05

Dawngacha

Dawngacha. Sony

Bu 2015 yilgi eng katta kutilmagan hodisalardan biri edi. U PS4 va zamonaviy san'atning qobiliyatiga ega bo'lgan (yozuvchi / rejissyor / aktyor Larri Fessendenning doimiy, yorqin qo'l ostida) tarixni va tropiklarni oqilona aralashtirgan o'yin edi. Motion capture. O'nlab yillar davomida "interaktiv kino" tajribasini va'da qilgan o'yinlar bor edi, lekin ularning aksariyati ijodkorlik va haqiqiy mualliflik nuqtai nazaridan juda qisqa edi. E'tirof etish kerakki, har ikkala tomon ham juda sodda yoki sinematik bo'lmagan hissiyotlarga erishdi. Dawn shunchalik yaxshi muvozanatlangan o'yindirki, u sizga hikoya qiladi va uni nazorat qilish hissi beradi. PS4 avlodida shunga o'xshash o'yinlarga umid qilaman va biz ushbu ketma-ketlikdagi VR iteratsiyasining qanday bo'lishini oldindan bilib olishni xohlayman. Ko'proq "

03 dan 05 gacha

Bloodborne

Bloodborne. SCEA

Shunday bo'lsa-da, 2015-yilgi 1-o'yinda mening tanlovim, FromSoftware-ning shafqatsiz jazolovchi sarguzasht o'yini ko'pincha Dark Souls dastagiga izoh sifatida qaraydi, ammo kelajakda bo'ladigan to'lovlar bilan o'zgarishi mumkinligiga umid qilaman. Miyazaki, u hech qachon Dark Souls 4 yoki Bloodborne 2 qilmasligini aytdi, lekin agar har bir nikel uchun nikelim bo'lsa, menga oxir-oqibat nima bo'lardi, deb aytdim, men juda boy bo'lardim. Bloodborne dunyosiga juda ko'p narsa bor, albatta, men ushbu asarni bu olamga so'nggi safarimiz ekaniga ishonish qiyin deb hisoblayman va umid qilamanki, muqarrar davom etadigan odamlar bu o'yinni qayta ko'rib chiqishga imkon beradi. Bu nafaqat siz tushirgan ingichka, batafsil dunyo emas, balki bu o'yinda qiyinchiliklar to'plami har qanday DS o'yinidan ko'ra yaxshiroqdir. Bu qiyin emas yoki oson emas, ya'ni ishlab chiquvchilar sizni davom ettirish, oldinga surish va har bir yangi qiyinchilikni engishingizda haqiqatan ham muvaffaqiyat qozonganingiz kabi his qilish uchun etarli vositalarni beradi. Ko'proq "

02 of 05

Overwatch

Overwatch. Blizzard

PS4 avlodining eng muhim o'yinlaridan biri deb da'vo qilish uchun juda yangi yangilik bormi? Men shunday deb o'ylamayman. Ushbu o'yin atrofida allaqachon o'sib chiqqan kultga qarang. Men faqat shunchaki xabarnomalar haqida gapirmayapman, men futbolkalarni, o'yinchoqlar va hatto fan-fantastika haqida gapiryapman. Men uchun ajablanarli narsa shundaki, bu ajoyib fan bazasining ko'pchiligi batafsil koinot o'rniga gameplaydan chiqdi. Men degani, " Overwatch " kabi hikoya bilan boy emas. Qiziqarli detallashtirilgan belgilar va ajoyib qo'shiq o'yinlari mavjud. Demak, odamlar bu belgilar bilan vaqt sarflashadi, chunki jamoa tarkibida kurashish juda qiyin. Bu o'yin juda ko'p qo'ng'iroq va hushtaklarga muhtoj emasligidan dalolat beradi (grafika bizni o'ldirsa, agar ko'pgina zamonaviy multiplayer o'yinlarga nisbatan Overwatchda aslida juda kam sonli xaritalar mavjud bo'lsa). Ko'proq "

01dan 05gacha

Taqdir

Taqdir. Activision

Ikki yoshga to'ladigan Taqdir haqida biror narsa bormi? Taqiqot haqidagi ajoyib narsalar - bu o'yin vaqt jadvalini qayta shakllantiradigan usul. Men yosh bo'lganimda, aziz o'qiydiganlar, siz sotib olganingizdan so'ng, so'nggi bossni mag'lubiyatga uchratib, o'yin tugadi. Bu faqat PS4 avlodida haqiqiy emas, balki DLC an'anaviy xarita to'plami orqali emas, balki yangi kengayish paketlari bilan doimo rivojlanib borayotgan Destiny kabi o'yinlar orqali amalga oshiriladi. An'anaviy davomi o'rniga " Rise of Iron" sizni allaqachon tanish bo'lgan va sevadigan " Destiny" o'yinida kengaytiradi va bu kuzda eng kutilgan o'yinlardan biridir. Va bu faqat yangi hikoyalar emas, ular kengayib, gameplay va strategiyani o'zgartiradi. Destiny rivojlanayotgan o'yin kontseptsiyasida kashshof bo'lib, har doim o'yinchining ehtiyojlari va istaklarini qondirish uchun o'zgarib turadi. PS4ga qariyb uch yil o'tib, bu avlodning aniq o'yini.

Psst ... Destiny kodlarini qidiryapsizmi? Bizning Destiny Cheats maqolasiga qarang . Ko'proq "