PlayStation VR: Sony Virtual Reality Eshitish vositasiga qarash

PlayStation VR (PSVR) Sony PS4'ning ishlaydigan virtual haqiqat eshitish vositasi. Eshitish vositasiga qo'shimcha ravishda, Sony VR ekosistemi PlayStation Move ni nazorat qilish sxemasidan foydalanadi va PlayStation Camera bilan bosh tomosha qilishni amalga oshiradi. Ko'chirish va Kamera ikkalasi ham PlayStation VR'dan ancha oldin taqdim etilgan bo'lsa-da, ular virtual haqiqat bilan ishlab chiqilgan.

PlayStation VR qanday ishlaydi?

PlayStation VR HTC Vive va Oculus Rift kabi kompyuterga asoslangan VR tizimlari bilan juda o'xshash, lekin qimmatbaho kompyuter o'rniga PS4 konsolidan foydalanadi. PS4 VR-moslashuvchan kompyuterlardan kamroq bo'lgani sababli, PSVR-da 3D audio ishlov berish va boshqa sahna vazifalari ortida ishlash uchun protsessor birligi mavjud. Ushbu qurilma PlayStation VR minigarniturasi va televizorni o'ynaydi, bu esa o'yinchilarni VR-bo'lmagan o'yinlarni o'ynab o'ynab, PlayStation VR-ni tark etishga imkon beradi.

Virtual haqiqat haqida eng muhim narsalardan biri - bu o'yinlarni boshqaruvchi o'yinchilarning boshlarini sildirganda javob berishiga imkon beruvchi bosh tomosha qilishdir. PlayStation VR bularni PlayStation Camera-ni qo'llash orqali amalga oshiradi, u naushnikning sirtiga o'rnatilgan LEDlarni kuzata oladi.

PlayStation Move nazorat qilish tizimlari, shuningdek, VR o'yinlarini boshqarish maqsadlariga mos keladigan bir xil kamera tomonidan kuzatiladi. Biroq, agar o'yinni qo'llab-quvvatlasa, siz muntazam PS4 tekshiruvchidan foydalanishingiz mumkin.

Siz PSVR-dan foydalanish uchun haqiqiy PlayStation kamerasiga muhtojmisiz?

Xo'sh, yo'q, siz PSVR dan foydalanish uchun texnik jihatdan PlayStation kamerasiga kerak emassiz. Lekin PlayStation VR PlayStation Camera periferiya holda haqiqiy virtual haqiqat eshitish vositasi sifatida ishlamaydi (va u katta). Bosh tomosha qilishni PlayStation Camera holda ishlashning usuli yo'q, shuning uchun sizning fikringiz o'zgarmaydi, uni ko'chirishning hech qanday usuli yo'q.

Agar siz PlayStation VR sotib olsangiz va sizda Kamera atrof-muhit qurilmasi bo'lmasa, faqat virtual teatr rejimidan foydalanishingiz mumkin. Ushbu rejim sizning oldingizda katta ekranni virtual kosmosda joylashtirib, katta ekranli televizionni simulyatsiya qilmoqda, ammo aks holda oddiy kino tomosha qilishdan boshqacha emas.

PlayStation VR xususiyatlari

PSVR ning so'nggi yangiligi HDR videosini 4k televizorga o'tishga qodir bo'lgan prosessor blokini o'z ichiga oladi. Sony

PlayStation VR CUH-ZVR2

Ishlab chiqaruvchi: Sony
Ruxsat berish: 1920x1080 (ko'z uchun 960x1080)
Qayta tortish tezligi: 90-120 Hz
Nominal nuqtai nazar: 100 daraja
Og'irligi: 600 gramm
Konsol: PS4
Kamera: yo'q
Ishlab chiqarish holati: 2017 yil noyabridan chiqarilgan.

CUH-ZVR2 - PlayStation VR mahsulot liniyasining ikkinchi versiyasi bo'lib, original qurilmaga faqat minimal o'zgarishlar kiritildi. O'zgarishlarning aksariyati kosmetik bo'lib, nuqtai nazar, piksellar sonini yoki yangilanish tezligi kabi muhim omillarga o'zgarishlar bo'lmadi.

Eng sezilarli o'zgarish CUH-ZVR2-dan kamroq og'irlikda va eshitish vositasiga boshqa tarzda ulangan qayta jihozlangan kabeldan foydalanadi. Bu uzoq vaqt davomida o'ynab, biroz kamroq bo'yin suvi va bosh tokini keltirib chiqaradi.

Xususiyat va ishlash jihatidan eng katta o'zgarish protsessor qurilmasi edi. Yangi qurilma HDR rangli ma'lumotlarni qayta ishlashga qodir. Bu VRga ta'sir qilmaydi, lekin 4K televizorlari egalari VR-bo'lmagan o'yinlar uchun PSVR ni va ultra yuqori def (Blu-ray) filmlarini eng yaxshi ko'rish uchun ajratmasligi kerak.

Yangilangan eshitish vositasi shuningdek tovush nazorati, joylashtirilgan quvvat va markazlashtirilgan tugmachalarga ega bo'lgan ulangan eshitish raz'yomini ham o'z ichiga oladi va biroz kamroq bo'ladi.

PlayStation VR CUH-ZVR1

Ishlab chiqaruvchi: Sony
Ruxsat berish: 1920x1080 (ko'z uchun 960x1080)
Qayta tortish tezligi: 90-120 Hz
Nominal nuqtai nazar: 100 daraja
Og'irligi: 610 gramm
Konsol: PS4
Kamera: yo'q
Ishlab chiqarish holati: endi amalga oshirilmayapti. CUH-ZVR1 2016 yil oktyabridan 2017 yilning noyabrigacha mavjud edi.

CUH-ZVR1 PlayStation VR ning birinchi versiyasidir va u eng muhim xususiyatlar bo'yicha ikkinchi versiya bilan bir xildir. U biroz ko'proq og'irlikda, bir bulkier kabeli bor va HDR rang ma'lumotlarini 4K televizorga o'tkazishga qodir emas.

Sony Visortron, Glasstron va HMZ

Glasstron Sony bosh monteli displeyga delvingning dastlabki namunasi bo'lgan. Sony

Sony PlayStation VR Sony-ning boshlang'ich suratlari yoki virtual haqiqatga aylangani emas. PSVR ga aylangan loyiha Morpheus, 2011 yilgacha ishga tushmagan bo'lsa-da, Sony aslida virtual haqiqatdan ilgari ancha ilgari edi.

Aslida, PlayStation Move VR bilan yaratilgan bo'lsa-da, u Morpheus hatto ishga tushganidan uch yil oldin chiqqandi.

Sony Visortron
Sony tomonidan 1992-yildan 1995-yilgacha ishlab chiqarilgan Visortron-ning birinchi marta urinishlaridan biri edi. U hech qachon sotilmadi, biroq Sony 1996-yilda Glasstron-ga boshqa boshli ekranni qo'ydi.

Sony Glasstron
Glasstron futuristik quyosh ko'zoynaklar to'plamiga ulangan bosh bandiga o'xshab qo'yilgan bosh ekranga qo'yilgan edi. Asosiy dizayni ikkita LCD displey ishlatilgan va apparatning ayrim modellari har bir ekranda chiroyli tasvirlarni ko'rsatish orqali 3D effekti yaratishga muvaffaq bo'lgan.

Apparati 1995 va 1998 yillar oralig'ida qariyb yarmi o'nga ko'paytirildi. Apparatning ayrim versiyalari foydalanuvchini displey orqali ko'rishga imkon beradigan panjurlar ham bor edi.

Sony Shaxsiy 3D Viewer Eshitish vositasi
HMZ-T1 va HMZ-T2 loyihasi Morpheus va PlayStation VR ning ishlab chiqilishidan oldin Sony-ning bosh qurilmasiga 3D qurilmasida so'nggi sinov bo'ldi. Qurilma boshiga bitta OLED displeyi, stereo minigarnituralar va HDMI bilan bog'langan tashqi protsessorli bir boshli birlikni kiritdi.