Titanfall Tadqiq (PC)

Titanfallni kompyuter uchun tekshirish

Xulosa

"Titanfall" - bu lotereyadan ozod qilinishidan oldin, "Tranfrans call of Duty franchise" ning so'nggi yarim o'n yil yoki undan ko'p vaqt mobaynida birinchi odamning otryadi janriga egalik qilgan o'yin sifatida taqdim etilgandi. Bu har qanday narsadan ko'ra ko'proq marketing bilan bog'liq bo'lishi mumkin, ammo o'yinning o'nlab sovrindorlari allaqachon g'olib bo'lgan va bu shov-shuvlar kafolatlangan bo'lishi mumkin. Titanfall ko'plab tanish ko'plab birinchi odam otishni o'rganuvchi komponentlarini qo'llagan holda, uni ajoyib o'yin muvozanati, noyob harakat mexanikasi va ingl. Sifatida ajoyib muhitlar va animatsiya bilan yangi va qiziqarli tajriba taqdim etadigan tarzda taqdim etishga qodir.

O'yin tafsilotlari

Gameplay

Titanfall kelajakda uzoq yillar to'plangan bo'lib, Titanfall "Frontier" deb nomlanuvchi uzoqdan sayyoralarda, ikki guruh o'rtasida qurolli mojarolar o'rtasida joylashgan, "Interstellar Manufacturing Corporation" va "The Militia" guruhini tark etdi. IMC Frontier sayyoralarini egallagan. Bir qarashda, Titanfallning ko'plab boshqa birinchi odamni o'ldiradiganlar bilan ko'p o'xshashligini ko'rish uchun sharq. Aktyorlar, o'yinchilarni hozirgi o'yinni qanday o'ynashni istashlari uchun qurol va qobiliyatlari bilan uchuvchi deb nomlanadigan, o'zlarining piyoda askarlarini jihozlaydigan standart yoki maxsus yukni tanlash bilan boshlanadi. Standart / boshlang'ich loadouts va qurollar uchta umumiy tasnifga kiritilgan bo'lib, butun yoki umumiy maqsadlarga mo'ljallangan yuk tashish Rifleman, Assassin deb nomlangan uzoq muddatli yashirin bazaviy yuk va CQB loadout deb nomlanuvchi og'ir piyodalar yuki deb biladi. Uchuvchilarning turli qurollari va qobiliyatlari uchun tajriba va hissa qo'shganingizdan keyin ular to'liq qayta ishlanishi mumkin.

Titanfalldagi har bir pilot ayni paytda jetpak bilan jihozlangan bo'lib, u erda o'yin o'zini standart multiplayer birinchi odam otishni o'rganuvchi sifatida ajratishni boshlaydi. Jetpack pilotga akrobatik, parkur uslubi harakati, jumladan, devorga ishlov berish, ikki marta sakrash, devorga osilgan, mantiya va rodeo kabi harakatlarni amalga oshirish imkonini beradi. Devorga ishlov berish, devorga osilgan va juftlikdan otish, ularning ovozi kabi. Uchuvchi sifatida, sizga har qanday burchakdan dushmanlarga tushib, devor bo'ylab harakatlanish imkoniga egasiz. Ob'ektlarga sakrab o'tish va devorlarni sakrash, qisman vayron qilingan binoning tagiga chiqish uchun bir devordan ikkinchisiga aralashish, har xil turdagi harakatlar xaritadagi har xil ob'ektlarga asoslangan son-sanoqsiz. Rodeo harakati siz do'stingiz yoki dushmaningiz Titanning orqa tomoniga o'tib, Titanning zaif nuqtasiga qo'shimcha qopqoq yoki hujum qilish imkonini beradi. Harakatlardagi bu erkinlik sizni sinash va ustal berishni istagan narsadir va ko'p o'yinchi tuynuklarda ko'rinmaydigan o'yinni o'ynash uchun yangi va qiziqarli elementni qo'shadi.

Uchrashuv boshida Titanlar salqin pastga bosqichda boshlanadi, bu asosan uchuvchilar o'z Titanlariga qo'ng'iroq qilishlari uchun oddiy hisoblash taymeri hisoblanadi. Ushbu taymerni boshqa uchuvchilar yoki minyonlarni o'ldirish orqali kamaytirish mumkin. Vaqt taymeri tugashi bilan Titan mavjud bo'ladi va u uchuvchi uchun xaritaning ochiq maydoniga tushishi mumkin. Ularni boshqarayotgan uchuvchilar ustidan g'alaba qozonish, Titans jangni ko'rish uchun ta'sirchan bir ko'rinishdir va bir vaqtlar ichki o'yinlarda futbolchilar o'zlarining yangi qurollariga ega bo'lishadi. Chiqarilganda, uchta titanlar - Ogre, Atlas va Stryderlar bor edi, har birida zirh munosabatlariga teskari taranglik bor edi. Ogre og'ir zirhli sekin harakat qiladigan Titusga ega, Atlantika atrofida o'rtacha harakat va zirh bilan Titan atrofida va Stryder yengil zirhli, juda tezkor Titan.

Titanfall qanday yaxshi ishlaydi, uchuvchi va titanlar o'rtasida mukammal o'yin o'ynashi. Uchuvchilarning uchdan bir qismi ustidan uchadigan Titans tasvirlari sizning Titandan foydalanganingizdan so'ng, siz birinchi Titus ko'rinishida tepaliklarga uchadigan uchuvchilarni jo'natadigan xaritaga ega bo'lasiz. Bu fikr haqiqatdan yiroqdir, aslida Titanlar erkin uchuvchisiz uchuvchi kabi uchuvchisiz bo'lishi mumkin va uchuvchilar Rodeo atlamasi yoki aqlli avtomatlardan yaxshi joylashtirilgan Titanlar kabi kuchli bo'lishi mumkin.

Qurol

Titanfall sizga ko'pchilik otishmalarda topiladigan bir xil qurol turlarini o'z ichiga oladi. Tajribali yuklamalar bir asosiy qurol, bitta yong'in, antitaniya quroli, bitta o'q-dori va ikkita qatlam to'plamidan iborat. Dastlabki uchuvchi qurollar, sizning pilotingiz ma'lum bir o'yinda o'ynashga rozi bo'lgan karbinalar, ov tüfənglari, snayper miltiqlari, pastki avtomatlar va shunga o'xshash boshqa qurollardan iborat. Uchuvchi qurolni asosiy qurollardan biri deb hisoblash mumkin bo'lgan yagona qurol - maqsadli bosh va ko'kragiga uch o'qni portlatib yuboradigan Smart Patent. Anti-Titan qurollariga raketalar va granatalar va elektr arqonlari kiradi. Uchta standart qurolga qo'shimcha ravishda, uchuvchi, shuningdek, jangovar qurolga (granata, minan, va hokazo ...) va shuningdek, ko'rinmasligi yoki tezligi / sog'lig'ini kuchaytiradigan jodugar va stim kabi taktik qobiliyatiga ega bo'ladi.

Titanlarning qurolga o'xshash qurollari titandaning o'lchamiga qarab qurolga ega. Ular orasida 40mm to'p, raketalar, chaunning, temir gumbaz va boshqalar kiradi. Standart qurollardan tashqari, ikkala pilot va titanlar ikkita qatlam to'plamiga ega bo'lib, unda qulflanmagan va uchuvchan pilotni titandan chiqaradigan va Titandan yadroviy bomba aylantirgan yadro yoqilg'isi yoki uchuvchisiz uchoqlar uchun parkour to'plami devoringiz ishlaydigan va osilgan qobiliyat. Har ikkala toifa va uchuvchi uchun ikkala qatlamda 5 tanlov mavjud. Ushbu turli xil yuklamalar va unlockable qobiliyatlari o'yinchilarga ikkala uchuvchi va titanlar uchun juda ko'p sozlash imkonini beradi.

Multiplayer

Chiqish vaqtida Titanfall 15ta multiplayer xaritalarni o'z ichiga oladi, ular o'yinchilarning ko'prigi yoki binolar bo'ylab harakatlanadigan o'yinchilarga ega bo'lgan ko'plab odatiy multiplayer zargarlardan ko'ra ochiqdir. Bir o'yinchi kampaniyasiga kelsak, Respawn Entertainment hikoya asosida Multiplayer kampaniyasini ishlab chiqdi, bu Titanfallning eng zaif qismi bo'lishi mumkin, chunki u o'ynash uchun kamroq qiziqarli yoki noto'g'ri hikoyani ko'rsatadi, lekin u shunchaki, raqobatbardosh ko'p partiyaviy lotni egallashga imkon beradi.

Raqobatli multiplayer rejimida beshta turli xil o'yin rejimi mavjud bo'lib, ularning barchasi juda ko'p o'yinchi uchun juda yaxshi. Bunga quyidagilar kiradi: Yomonlashuv, asosiy o'lim o'ynash rejimi, har bir qotil uchun jamoalar to'p suradigan va birinchi jamoa bilan o'yinda o'ynash cheklanadi; Oxirgi Titan Standing, har bir Titusni qarama-qarshi guruhdan olib tashlash maqsadi bilan har bir kishi boshlaydi; Hardpoint - bu jamoalar xaritada uch ballni nazorat qilish uchun o'ynashlari kerak bo'lgan hukmronlik rejimidir; Bayroqni qo'lga olish, shuningdek, jamoalar dushman bayrog'ini qo'lga kiritish va bazaga qaytish uchun harakat qiladigan darajada standartdir; Uchuvchi ovchi, faqat uchuvchi g'alabaga erishish uchun hisoblashni istisno qiladigan holatlarga o'xshaydi.

Pastki chiziq

Titanfall ko'pgina boshqa o'yinchilarda mavjud bo'lgan bir xil xususiyat va o'yin elementlaridan ko'p foydalanadi, shuningdek, janrni oldinga surish uchun qiziqarli yangi xususiyatlar va imkoniyatlar yaratadi. Tezkor pog'onada harakat va harakat erkinligi Pilot va Titusning ikkita alohida rolini bajarish bilan bir vaqtda o'yinni o'ynash uchun juda kulgili va yil mukofotlari o'yinini erta jangchi qiladi. Bundan tashqari, Call of Duty Ghosts & Battlefield 4 kabi so'nggi yillarda o'rganib chiqdik, shunga o'xshash "Duty / Battlefield Multiplayer Shooter" ning "cookie cutter" dan bir qadamni ifodalaydi.