Yarim o'n yillikning eng yaxshi 10 o'yinlari

Nima bo'lgan taqdirda, 2020 yilgacha bo'lgan muddatning dastlabki holatini baholash kerakmi? Biz 10-larning yarmigacha bo'ldik, shuning uchun PS3 va PS4 dunyosida biz oldin o'tgan narsalarni tanqidiy nuqtai nazarga aylantirdik. O'n yil gullab-quvvatlana boshladi. 2011-yilda chiqadigan birinchi o'ntalikning 40 foizi PS3-ning ijodkorlik va texnik salohiyat jihatidan eng yuqori cho'qqisi bo'ldi. PS4 bilan hozirgi kundagi ijodiy cho'qqiga yaqin emasmiz, chunki so'nggi 14 oy ichida butun dunyo bo'ylab 20 o'yinda bitta o'yin paydo bo'ldi. Tez orada o'zgarishlarga umid qilaman. O'sha paytgacha, keling, o'n yilga qaraylik.

"Warfield: Bad Company 2" (2010), "Dragon Age: Inquisition" (2014), "Far Cry 3" (2012), "The God of War III" (2010), "Grand Theft Auto V" (2013), «Mass Effect 3» (2012), «Portal 2» (2011), «Rayman afsonalari» (2013), «Tomb Raider» (2013) va «XCOM: Enemy Unknown» (2012)

10 dan 10 gacha

"Uncharted 3: Drake's Aldachisi" (2011)

Uncharted 3. Sony

To'liq sharhni o'qing

O'n yillikning eng dastlabki qismidagi eng kinematografik o'yin, albatta, ajoyib video o'yinining ajoyib yozgi blok-bastkadan olingan qandaydir his-tuyg'ularni qanday takrorlashiga olib keldi. "Uncharted 3" kabi eng sevimli filmlarimizdan olgan rollercoaster adrenalin turini hech bo'lmaganda bir necha marta ishlab chiqardi, ajoyib aksiyalar to'plamlari, qiziqarli hikoyalar va ajoyib grafikalar. Ushbu o'yinni qachon bu avlodning oxirida ko'rgan bo'lsak, PS4 o'yinlari nimaga o'xshaydi deb o'ylayotgandan so'ng eslayman. Bundan ham yaxshiroqmi? Aslini olganda, to'rt yil past yo'lda, "Uncharted 4" ni kutayotganimizdek, oldingi o'yin hali ham ajoyib va ​​ajoyib o'yin namoyish etadi. Ko'proq "

09 dan 10 ga

"Batman: Arkham shahri" (2011)

Arkxam shahri. WBIE

To'liq sharhni o'qing

Eng yaxshi super qahramon o'yini. Yosh geymerlar LEGO super-qahramon o'yinlari va bu asar yaratib beradigan, sahnalashtiruvchi, hikoya va o'yinlarning mukammal aralashmasi bilan qanday qilib butunlay yosh demo sifatida ishlatilgan, qudratli super-qahramonlikdagi video o'yinlarni qanday farq qilmasligini tushunmasligi mumkin. Yaqinda biz ochiq jahon o'yinlari va kino o'yinlari muxlislari o'rtasida bo'linishni muhokama qildik, ammo "Arkham Siti" - ikkalasi uchun ham ishlaydigan noyob o'yin. Batman belgisi tomonidan tayyorlangan va "Arkham-Siti" ning mualliflari Paul Dini tomonidan yaratilgan bir skript bilan, albatta, kinematik sarguzasht yaratdi, lekin ular ham o'zlarining mukammal mo'ljallangan muhitida erkin o'yin erkinligini ta'minladilar. Men Arkham-ning o'yin tarixidagi eng yaxshi muhitlardan biri sirlarini va koleksiyonlarını izlayotgani va men qilganimda qaytib keladigan ajoyib hikoya borligini bilib, soatlab turdim. Ko'proq "

08 dan 10gacha

"Bioshock Infinite" (2013)

Bioshock Infinite. 2K o'yinlar

To'liq sharhni o'qing

Nafratlanuvchilar nafratlanishda davom etadi. Rostini aytsam, men Ken Levinning uchinchi Bioshock o'yiniga va Irrational Games o'yinlariga qarshi dushmanlik qilmayman. Bu shunchalik maftunkor va dunyodagi yaratuvchilik jihatidan chiroyli o'yin. "Infinite" ning ochilishidan boshlab biz boshqa dunyoda yashayapmiz; biz ko'chirilgan va passiv kuzatuvchilar emas, balki sayohatchilar emas. Agar ushbu o'yin nafaqat san'at yo'nalishiga va Kolumbiya ishlab chiqarish dizayniga hissa qo'shgan bo'lsa-da, bu juda muhim o'yin bo'ladi. Lekin, agar siz aytolmaysiz bo'lsa, bu hikoya uchun hikoya muhim va bu men bilan hali ham rezonanslashadi. Afsuski, afsuski, o'tmishdagi xatolar uchun noloyiq imkoniyat. Va gameplay odatiy va tez-tez takrorlanmasdan. Darhaqiqat, bu yarim yildagi kuchning belgisi, bu o'yin faqatgina # 8da. Ko'proq "

07 dan 10gacha

"Katta Skrolts V: Skyrim" (2011)

Skyrim. Bethesda

To'liq sharhni o'qing

Buni qanday aniqlaganingizga qarab, bu yarim yarim yil ichida eng yaxshi RPG deb qaralishi mumkin. Men Skirimning bir burchagidan boshqasiga qanday tuyulganini, hatto ko'rmagan narsalarimga qanday ta'sir qilishini doimiy ravishda hayratda qoldirganimga o'n soatcha vaqt sarflaganman. Skyrim haqida ajablantiradigan narsa - bu dunyodagi narsalar hatto siz bo'lmagan joyda ham sodir bo'lishining ajoyib, ta'sirchan taassurotidir. Ko'zlarimiz oldida ochilgan o'yinlar bilan o'sganmiz. Men aytmoqchimanki, dunyo / daraja / atrof-muhit bizning avatiyamiz unga kelgunga qadar hech qachon bo'lmagan ("GTA" o'yinlari bu borada shaklni ilgari surdi). Skyrim juda batafsil va diqqat bilan ko'rib chiqiladi, siz deyarli ahamiyatsiz. Siz bu dunyoda mehmonsiz. Bu PS4 avlodi va undan tashqarida o'yinlar o'yinlariga ta'sir ko'rsatadigan juda ajoyib yutuq. Ko'proq "

06 dan 10gacha

"The Walking Dead" (2012)

Yuradigan murdalar. Telltale o'yinlari

To'liq sharhni o'qing

Ushbu ro'yxatni ko'zdan kechirar ekanman, ular bozorda hali ham ta'sir o'tkazayotganlarini his qiladigan o'yinlar haqida o'ylashni istardim. Bu ikkinchi o'rinni egallaganlar orasida eng katta farq. Men uzoq muddat davomida "Telltale Games" ning "The Walking Dead" ga moslashishiga qaramay, bu yarim o'n yil ichida hech qanday o'yin kuchliroq bo'lishi mumkinligiga ishonaman. Shunchaki, o'yinchilarning hukmronligi ostida bo'lgan davrda o'yinchi umidlarini rad etmasdan, - ishlab chiqarish adrenalin ishlab chiqaruvchisi edi, lekin sizning tanlovingiz muhim ahamiyatga ega va haqiqiy, hayot va o'lim ta'siriga ega bo'lgan o'yin o'ynadi. Telltale bu o'yinni "Olimpiya o'yinlari" va "Chegaradonlar orasidagi voqealar" mavsumi davomida o'z tarixini yoritishni davom ettirish uchun ishlatgan. Ular u erdagi har qanday kompaniya sifatida oldinga qarab fikr yuritishadi va bu erda boshlangan. Ko'proq "

10dan 10gacha

"Red Dead Redemption" (2010)

Red Duo qiling. Rok yulduzi

To'liq sharhni o'qing

Unutmangmi? Hozirda bir umrga o'xshab ketadi (va davom ettirish muddati o'tib ketadi), ammo men "RDR" ning jonli dunyoni o'rganish uchun sarflash soatlarini eslayman. Shunga qaramay, men uch o'lchamli, jonli dunyoni yaratadigan ishlab chiquvchilar tomonidan o'yinlarga jalb etmoqdaman, chunki bu, albatta, yarim yarim yil davomida eng esda qolarli voqeadir. Shu bilan birga, Amerikaning mifologiyasiga va afsonaviy yaratilishiga, shuningdek, G'arbni nega bizni yaxshi ko'rsata olamiz, degan fikrga qo'shilganda, hissiy tuyg'usini uyg'otadigan bir hikoyani qo'shing va u sizning oldingizda paydo bo'lgan va hali ham tahqirlangan bo'lishi mumkin bo'lgan o'yinga ega . Ko'proq "

04/10

"Chegarasizlar 2" (2012)

Chegaralar 2. 2K o'yinlar

To'liq sharhni o'qing

Fikrini aytadigan bo'lsak, o'ylaymanki, men bu o'yinni boshqalardan ko'ra ko'proq vaqt o'tkazganman. Hech qachon. Ayniqsa, unvoni uchun chiqarilgan DLCning ajoyib to'lqiniga qo'shilsa, bu juda ajoyib. Bir yil o'tgandan so'ng, men undan ozod bo'lgan o'nlab o'yinlardan voz kechgandan so'ng, men hali ham "Borderlands 2" va Vault hunterlar dunyosiga qaytib kelardim. Va eng dahshatli narsa? Men yangi ko'nikma, yangi qurol va boshqalar bilan yangi belgi bilan hech qachon ikkinchi marta o'ynadim. Boshqa so'z bilan aytganda, bu o'yinni hayotimning DAYS uchun o'tkazdim va hali ham o'yinchilar uchun taqdim etadigan narsalarning yuzasini chizib qo'ymadim. Bu, ehtimol, dastlabki o'nta o'yinning eng zaif o'yinidir, lekin bu PS3 avlodining eng qiziqarli o'yini bo'lishi mumkin. Ko'proq "

03 dan 10gacha

"Journey" (2012)

Journey. Sony

To'liq sharhni o'qing

Haqiqatan ham, bizni qo'limizdagi nazoratchi bo'lganimizda, nima qilishimiz mumkinligini o'ylashimiz kerak bo'lgan o'yin. Ha, sizlardan ba'zilari uning qisqa muddati avtomatik ravishda diskvalifikatsiya qilish yoki kamida uning pog'onasini pasaytirishini da'vo qilishi mumkin, lekin men "Journey" - bu ajoyib o'yin. Bu nafaqat o'yin-kulgiga o'xshamaydi, balki o'yinlarni qanday qilib o'zgartirishi mumkinligini bilib oladi. Boshqacha aytganda, o'yinchilarni butunlay boshqacha tarzda maqsad qilib qo'yadi. Va halol, agar butun sanoat Gamergate va o'yinlarning takrorlanuvchi, zo'ravonlik tabiatiga nisbatan umuman tükenmiyorsa, video o'yinlarning barcha niyatlarini qayta ko'rib chiqish kerak. "Journey" ni o'ynashni boshlang. Ko'proq "

02 ning 10

"Mass Effect 2" (2011)

Mass Effekt 2. EA

To'liq sharhni o'qing

RPG qanday bo'lishi kerak. Qanday ilmiy-fantastik o'yin bo'lishi kerak. Qanday o'yinlar bo'lishi kerak. Hech qachon mualliflik va hikoyalarni uyg'unlashmagan. Men aytmoqchimanki, bu mening tajribam sizning yoki sizning do'stingizdan farq qiladi, ammo o'yin juda ko'p narsalarni yaratuvchining mustahkam qo'liga ega. O'zgaruvchilar va san'atning mukammal muvozanatiga ega. Ko'plab odamlar video-o'yinlarni kamdan-kam uchraydigan omillardan biri sanaladi. Va san'atga ko'ra, san'atkorga ehtiyoj bor. "Mass Effect 2" o'z o'yinini hech qachon yo'qotmasa ham, gamerni o'zining taqdirini to'la nazorat ostiga qo'yadi. Ko'proq "

01dan 10gacha

"Bizning oxirgi kunimiz" (2013)

Bizning oxirgi narsa. Sony

Men Joel va Elienning Sony-2013 eksklyuziv sagasida o'ynaganimda, yuqoridagi o'yinlar haqida gapirganimning barchasini ushlab turadigan o'yinda bo'lganimda, ikki hissiyotga hech qanday his-tuyg'ular qo'yganim yo'q. Ajablanarlisi ishlab chiqarish va belgilar dizayni bilan jonli, ishonchli muhit yaratadi. U butun dunyoni hikoya bilan to'ldiradi, shuning uchun u sizni proloqdan tortib oladi va mukammal final sahnasiga qadar qo'ymaydi. Va geympeyt odatiy va esda qolarli bo'lib, hikoyadan ajralib turadigan darajaga tushib qolmaydi. Bu ajoyib o'yin. Ko'proq "