Yulduz urushlari: Battlefront - kulgili, ammo engil atlet

Yulduzlardagi urushlar: Battlefront Jorj Lukasning muqaddas trilogiyasiga (va uning prekelslariga) asoslangan birinchi o'yin bo'lib, millionlab odamlarni ilhomlantirgan koinotdagidek his qilishingizga yordam beradi. Grafika va audio taqdimot juda ajoyib, va Darth Vaderning kuch ishlatishida yoki bolaning boshida Stormtrooperni yuqtirgan bolalik haqida. Ko'pchiligimiz Yulduzlar urushini ko'rganmiz yoki orqa bog'imizda aksiyalar namoyishlari bilan o'ynashgan va qorong'i tomonga qarshi kurashda isyonchilarga qo'shilishni tasavvur qilishganmi? Taqdimot darajasida " Star Wars": Battlefront nostaljik hayratni ajoyib tarzda takrorlaydi. Birinchi o'n daqiqa ajoyib.

Keyin yana bir tuyg'u paydo bo'ladi.

"Phantom Menace " ning birinchi bir necha daqiqalarini qanday qilib o'n yil ichida his qilmaganligimizni hayratda qoldirib, qanday ishlaganini farq qilmaydi. Lekin bu juda uzoq davom etadi. Va Battlefront katta muammo yuzaga kelganda, hayratda qoladi, chunki siz taxminan 30 daqiqadan keyin nima qilishingiz mumkinligini aniq bilib oldingiz. Tabiiyki, kelish uchun xarita paketlari va qurol-aslahalar qulfdan chiqariladi. Ammo, ko'pincha, bu stol ustidagi barcha hiyla-nayranglarni bo'shatadigan o'yinchoq va u bilan birga sarflayotgan vaqtning qolgan qismini aylantiradi. Oxir-oqibat, Battlefront Battlefield: Hardline yoki Call of Duty: Black Ops III va demografik takrorlash yoki qisqacha umumiy uzunligi haqida g'amxo'rlik qilmaydi. Faqat sehr-jodu tugagach, buni yodingizda tuting.

KUChNING KULLANISHI, LUKE

Endi sizlarga raqamlar va Battlefront tovushlarni beradigan vaqt keladi. To'rt xil turdagi missiyalar, 9ta multiplayer rejimlari va 13 multiplayer xaritalari mavjud. AT-AT, X-Wings, TIE Fighters va boshqa ko'plab o'yinlarni o'tkazish vositalari mavjud. Original filmlardan Luke Skywalker, Xon Solo va Darth Vader, jumladan, qahramonlar va yomon odamlar bor. Eng ko'p o'ynashni boshlaydigan asosiy multiplayer rejimi "Blast" ning "Team Deathmatch" rejimi bo'lib, unda 100 kishiga mo'ljallangan birinchi jamoa g'alaba qozonadi. Ushbu rejimda 9 ta xaritalar mavjud va bu "Battle Card" uchun ochilmaydigan / yangilanish tizimi bo'lgan "Star Cards" ni ochishning eng yaxshi joyi. Sizda uchta Star Card slot bor, unda sizga mos keladigan gadget'lar o'rgatilishi mumkin.

"Supremacy" - Battlefield "ning" Conquest "rejimida Battlefront variation. Har bir jamoa xarita o'rtasida bir nazorat nuqtasi va bitta neytral nuqta bilan boshlanadi. Agar siz o'rtada birinchi bo'lmoqchi bo'lsangiz, faqat boshqa jamoaning nazorat nuqtasini olishingiz mumkin. Bu aqlli, muvaffaqiyatli tartib, lekin faqat to'rtta xaritada o'ynalishi mumkin. "Walker Assault" juda yaxshi tushuniladi; "Fighter Squadron" kabi. Men "Drop Zone" dagi eng qiziqarli o'yinni boshdan kechirdim, unda xaritalar xaritada tasodifiy joylarga tushib, ularni olib qo'yish kerak. Bu erda strategiya bor, ayniqsa, vaqtning ko'pchiligi uchun podani kim nazorat qilayotgani muhim emas, chunki u taymer tugaganida podkasti bo'lgan har bir kishiga o'tadi. (Star Kartalaringizni o'yinchoqlaringizni saqlang va vaqt o'tishi bilan g'azabdan qayting). "Droid Run" mening tatlarim uchun biroz chalkashlikdir - ko'p o'yinchilarning nazorat nuqtalarini boshqarish odatda fojiali bo'ladi va "yuk" aslida "Bayroqni qo'lga olish" da o'zgaradi. "Qahramonlar va boshqalar" - "Yulduz urushlari" - o'ynash uchun o'ynaydi va Boba Fettning xon Xan Solo bilan ko'rishingiz mumkin.

Darhol tomonga o'ting

Battlefront -ning yagona o'yinchi qismini tashkil etish nimani anglatadi Ta'lim missiyalari, urushlar, qahramon janjallari va Survival usullari. To'g'ri, bitta o'yinchi kampaniyasi yo'q. Ba'zilar, CoD va Battlefield o'yinchilarining bir tonnasi kampaniyaga hech qachon aloqasi yo'qligiga ishora qilmoqdalar, biroq ularning orasidagi farq bor va hatto variantni ham bermayapti. Shuningdek, Battlefront- ning multiplayer rejimi deyarli ikki o'yin kabi zichroq emas. Hech bir sinf tizimi yo'q, qurollar o'zaro bir-birining o'rnini bosadi va xaritalar takroriy va tez-tez noan'anaviy ma'lumotlarga ega bo'ladi. Men batafsil ma'lumot yo'qligini va Battlefield uchun ishlab chiqilgan DICEning "Levolution" dinamikasini ushbu nomga yanada to'liq his qilishiga yordam berishi shubhasiz.

Bu yil, Sony 1886-yilgi " Short Order" da qisqa nomga ega bo'lish uchun tanqidlari bilan boshlangan kulgili, ammo odamlar Battlefront- ga o'tishni boshlashdi. Men ilgari surganimdek , men har doim miqdordan ko'ra sifatga qiziqqan kishi edim, ammo bu Black Ops III va Fallout 4 kabi to'liq taomlarga qarshi bo'lganida, Battlefront kabi eng nozik bo'lgan o'yin uchun yilning qiyin davridir . Men qaytib kelib, hozir va keyin har bir ısırığımı qaytarib olaman, lekin men buni hech qachon to'liq qondirmayman deb o'ylamayman.

Voz kechish: Nashriyotchi ushbu o'yinning nusxasini ko'rib chiqish uchun taqdim etdi.