01dan 06gacha
Asosiy asboblar va "Yaratish" paneli
Bu sizning sahningizda joylashgan narsalarni yaratish, tahrirlash va boshqarish uchun foydalanadigan asosiy asbob paneli. u sizning interfeysingizning o'ng tomonida joylashgan, seksiyali guruhlar bilan. Bu erda topilgan vositalar ob'ektning xatti-harakati va shaklini boshqaradigan turli xil sozlamalarga kirish imkonini beradi; pastki ob'ektlar tugmachalari, pastdagi ob'ekt tugmalari va keyinchalik quyidagi moslamalarni sozlashlari uchun kengaytiriladigan tartibga solish silsilalari bilan o'rnatiladi.
Panelni "yaratish"
Ushbu tab sizga 3DSMax sizni yaratishga imkon beradigan har bir voqea obyektiga kirish imkonini beradi; boshqalar kabi, kichik kichik guruhlarga bo'linadi, yorliqning yuqori qismidagi tugmachalarga kirish mumkin.
- Geometriya: Sharsimon rasm bilan ifodalanadigan ushbu kichik guruhni tanlash uch o'lchamli geometriyani chizish imkonini beradi. Standart standartlar (box, sphere, va hokazo) standart sifatida ishlatiladi, lekin ochiladigan menyudan foydalanib kengaytirilgan ibtidoiylar, birikma moslamalarni, zarracha tizimlar, patch gridlar, NURBS yuzasi va dinamik ob'ektlarni tanlashingiz mumkin.
- Shakllar: shakllar ikonkasi bilan ifodalanadigan ushbu kichik guruh tekis, 2D moslamalarni chizish vositalariga kirish imkonini beradi: Splines (doiralar, to'rtburchaklar va boshqalar) va NURBS egri.
- Chiroqlar: Engil setlarni yaratish uchun asboblar bilan birga "chiroq" bilan ifodalanadi: maqsadli nuqta, erkin nuqta, maqsadli to'g'ridan-to'g'ri, to'g'ridan to'g'ri va Omni. Ushbu kichik guruh uchun ochiladigan menyu faqat standart turlarni o'z ichiga oladi.
- Kameralar: Kamera tasvirini taqdim etadigan kamera turiga quyidagilar kiradi: Nishon va bepul. Ushbu kichik guruh uchun ochiladigan menyu faqat standart turlarni o'z ichiga oladi.
- Yordamchilar: Ushbu kichik to'plam uchun belgi kichik tarmoqli o'lchoviga o'xshaydi va sizda joylashgan asboblar sahnangizni qurishda foydalidir. Ushbu kichik to'plam uchun ochiladigan variantlar standart (qo'g'irchoq, lenta o'lchovlari, kompas va h.k.), Atmosfera apparatlari, Kamera-o'yinlari va Manipulyatorlar. Muayyan plaginlar bo'lsa (Reaktor yoki Shag Soch kabi) bu erda boshqa variantlarni ko'rishingiz mumkin.
- Space Warps: Ushbu kichik guruh (bir nechta to'lqinlarni tasvirlaydigan belgi bilan) sizning sahningizda kuchlar va boshqa atrof-muhit omillarini yaratishga imkon beradi. Pastga tushadigan opsiyalar Kuchlar (motor, surish, vorteks, va hokazo), Deflektorlar, Geometrik / Deformable va Modifikatorga asoslangan. Yuqoridagi kabi, qo'shimcha plaginlar bo'lsa, boshqa variantlarni ko'rishingiz mumkin.
- Tizimlar: Ikkala vitesni tasvirlaydigan bu kichik tizim bir necha tugmani bosish bilan murakkab tizimlarni yaratishga imkon beradi: suyaklar, quyosh nurlari tizimlari, to'liq ikkilamchi tizimlar va halqalar majmualari. Ushbu kichik guruh uchun ochiladigan menyu faqat standart turlarni o'z ichiga oladi.
- Yuqorida ko'rsatilgan to'rtta paneldagi oxirgi qism faqatgina turli xil altkümelerdeki tanlash ochiladi menyusiga misol. Ushbu parametr, geometriya altkümesinde mavjud variantlarni ko'rsatadi.
02 of 06
Panelni o'zgartirish
Modellashtirish vaqtida ushbu paneldagi asboblardan boshqalardan ko'ra ko'proq foydalanasiz; Ushbu asboblar sizning ko'pburchaklarga modifikatorlarni qo'llash orqali shakli ko'rinishini nazorat qiladi; meshsmoths (poligon iterations orqali sirtini tekislash) va ekstrusionlar (bir yoki bir necha yuzlarni), egiluvchan va konusning (to'liq siqish yoki shakllaringizni siqish) va juda ham ko'p. Sakkizta eng ko'p ishlatiladigan tugmachalarning sukut to'plami mavjud, biroq siz istagan vositalarni ko'rsatish uchun sozlashingiz mumkin.
Modifikatorlarning ko'pchiligiga erishishning eng oson yo'li, mavjud bo'lgan har bir o'zgartirgichni ochish menyusi orqali amalga oshiriladi. Siz modifikatorni tanlagandan so'ng, siz tanlagan shakldagi / ob'ektni va unga kiritilgan modifikatorlarning ierarxiyasini ko'rsatasiz. Buning ostida kengaytiriladigan tahrirlash paneli sizning shakllaringizga qanday ta'sir qilishlarini sozlash imkonini beradi.
03 ning 06
"Hiyerarxiya" paneli
Ob'ektlarning (bog'langan ob'ektlar) yoki bog'langan suyak tizimlarining ierarxiyasini o'rnatganingizdan so'ng ushbu paneli foydali bo'ladi; ularning uchta yorliqlaridan foydalanib, ularning xatti-harakatlarini bir-biriga va sahnaga qarab belgilashingiz mumkin.
- Pivot: O'tkazish / aylantirish / skala vositalarining ularga qanday ta'sir qilishini (masalan, aylanish nuqtalarini faqat ob'ektga ta'sir qilishni belgilash yoki barcha ierarxikani ta'sir qilish) sozlash, shu jumladan, foydalanish natijalarini ushbu vositalar; siz hizalamayı bir-biriga va "dunyo" ga ko'ra belgilashingiz mumkin yoki "ota" ob'ektiga qilingan o'zgarishlar, ushbu ob'ektning "bolalar" bilan bog'liqligini o'zgartirishi mumkin. Bu "kinematiklarni ilgari surish" uchun kalit (animatsiyaning oddiy usulda, bir vaqtning o'zida pivot-nuqtani ko'chiradigan usul).
- Chiqish: Bu yerda siz IK (teskari kinematik) sozlamalarini boshqarishingiz mumkin. Chiqarilgan ob'ektlar butun bir zanjirning xatti-harakatlarini bir vaqtning o'zida boshqarishi mumkin bo'lgan animatsiya usuli hisoblanadi, xuddi ular bir-birlarining kuchlari bilan qo'shilib, ta'sirlanganidek (masalan: agar siz inson bilagini tortib olsangiz, bilagingiz o'zi bilan harakat qilmaydi) , oldingi qo'lni, keyin elkasini, orqasida esa jismni ushlab turadigan bilagini tortadi). Biz bu haqda batafsilroq IK bo'yicha alohida darsda muhokama qilamiz.
- Bog'lanish uchun ma'lumot: Ushbu kichik to'plam juda oddiy; bu sizning o'qingizdagi harakatni, aylantirishni yoki o'lchamlarini qulflash yoki qulfini ochib beradi va qaysi eksa harakatini, aylanishini yoki o'lchamlarini meros qilib olayotganini aniqlaydi.
04 of 06
"Harakat" Panel
Bu erda variantlar sizning shakllaringiz / narsalaringizning animatsiyasi bilan shakllarning shakllariga qaraganda ko'proq bog'liq. (Boshqasi - Track View, keyinroq muhokama qilishimiz kerak bo'lgan narsa, lekin ikkala bir-biriga muqobil sifatida harakat qilishadi.)
- Parametrlar: Bu erda siz o'zingizning harakatingizga (masalan, joylashuvi, aylanishi yoki o'lchovi) boshqaruvchi tayinlashingiz, shu kontrolerlar uchun kalitlarni yaratishingiz yoki tugmachalarga osonlik bilan kirishni osonlashtiradigan, tugmachani osonlashtiradigan, yoki boshqa xil sozlamalar.
- Orjular: Bu ob'ektni vaqt o'tishi bilan harakatlanadigan yo'lni ko'rishga imkon beradi va ushbu vizualni yo'lni boshqarish uchun foydalaning.
05 of 06
"Displeyni" Panel
Bu sizning sahningizda suratlarning ko'rinishini nazorat qiladi. O'zingizning xohishiga ko'ra narsalarni yoki ob'ektlar guruhlarini yashirishingiz, ko'rsatishingiz yoki muzlatishingiz mumkin. Bundan tashqari ular qanday ko'rinishda / qanday ko'rinishda ko'rinishini o'zgartirishingiz mumkin yoki ko'rish parametrlarini o'zgartirishingiz mumkin.
06 of 06
"Kommunal xizmatlar" paneli
3DSMax dasturlari, aslida dastur uchun plaginlar bo'lib, turli xil foydali vazifalarni bajarish uchun ushbu panel orqali kirish mumkin.