Asynchronous Gameplay

Ta'rif:

Asinxron o'yinlarning ikkita raqobatbardosh belgilari mavjud:

1) Nintendo tomonidan belgilangan asenkron o'yin, o'yinchilarning bir xil o'yinni juda boshqacha tarzda yashayotgan ko'p o'yinchi o'yin. Bu Wii U konsolining markaziy xususiyati bo'lib, u erda Wii masofadan boshqarish pultini ishlatib, o'yinchilar bilan o'ynash yoki o'yinchilarga qarshi o'ynash vaqtida bitta o'yinchi Wii U geympadidan foydalanishi mumkin. Misol uchun, Nintendo Landdan olingan "Luigi's Ghost Mansion" mini-o'yinida, geympaddan foydalanadigan o'yinchi - bu gamepadning sensorli ekrida o'zini va o'yinchilarni ko'ra oladigan hayvondir, Wii masofali o'yinchilar esa haykalning joyini ko'ra olmaydi. TV ekrani.

Asinxron o'yinning bu uslubi WiiUni oldindan belgilab qo'yadi. 2003 yildagi onlayn multi-pleyerli o'yin Savage: Newerth uchun urush ham asynxronikaga asoslangan edi; futbolchilar ikkita qo'shinni tashkil qildilar. Har bir tomonda bitta o'yinchiga qo'mondon roli va qushlarni ko'z-qoralash strategiyasi o'yinini o'ynab, qolganlari esa aksiyalar o'yinini o'ynashardi.

2) Nintendo ta'rifi o'yinchilarga aylanishlari kerak bo'lgan o'yinlarni nazarda tutuvchi darajada tubdan farq qiladi. Bu shashka o'yinlari kabi oddiy narsalarni o'z ichiga olishi mumkin bo'lsa-da, u har bir o'yinchi bir qator filmlar taqdim etgan strategiya o'yini bo'lishi mumkin va barcha o'yinchilar o'z o'yinlarini qulflab bo'lmaguncha hech narsa sodir bo'lmadi. Ushbu ta'rifda asinxron o'yin - bu bitta o'yinchi o'yinda qatnashishi mumkin, ikkinchisi esa o'z navbati kelguniga qadar boshqa biror narsaga e'tibor bermaydi.

Misollar:

Asinxron o'yinni o'z ichiga olgan sezilarli o'yinlar orasida Nintendo Land, Game & Wario , Rayman afsonalari , Nyu-Super Mario Bros. U va Mario Party 10 kiradi.

Talaffuz: a-sinc-roan-us

Asimmetrik o'yin, asinxron o'yin, async o'yin