Donkey Kong mamlakati qaytib keladi - Wii Game Review

Sizni qiynayotgan o'yin - va shunga o'xshash

Taroziga solingan : turli xil o'yin, nuqtali nazorati.

Kamchiliklari : Ba'zida g'ayriinsoniy qiyin.

Donkey Kong Country Returns platformerini ayblash qiyin, garchi u sizni yoqtirmasa ham, shunchaki aynan shunday o'yin bo'lgani aniq. Yorqin tarzda yaratilgan, chiroyli qurilgan va cheksiz ijodkorlik, bu sevgi bilan yaratilgan o'yin. Bu ham aqldan ozgan, lekin bu ishlab chiquvchilarning ongli tanlovi ekanligi va shafqatsiz qiyin o'yinlar bo'lgani kabi, sizning keyingi safaringiz 20 marotaba muvaffaqiyatsizlikka uchragan bo'lsa-da, keyingi bosqichga chiqishingiz uchun juda yaxshi. satr.

Asosiy asoslar: hayoliy 2D platformer

KDCR - ikonik maymunning o'rmon jonzotlarini taklif qilish uchun hipnotize qilgan g'alati kichik Juju maskalari tomonidan o'g'irlangan bananlarni tomosha qilayotgan eski maktab 2D platformasi. Bananlarni olish uchun, Kongda xavfli o'rmonlar va qirg'inchilar tomonidan qirg'in qilingan qirg'oqlarni kesish, buzilgan yo'llar ustida minalar aravalariga chiqish, ko'plab xavf-xatarlar orqali raketa uchish va ko'plab dushmanlar bilan jang qilish kerak.

Asosiy narsalar oddiy. Siz Kongni ishga tushirish, sakrash, toqqa chiqish va yerni maydalashingiz mumkin. Dushmanlar sakrab tushgan paytda vayron bo'ladi, ammo Kongga tegsa, uning ozgina sog'lig'ini yo'qotadi. Kong faqatgina ikkita zarba olishi mumkin, garchi u topsa va o'z do'sti Diddy Kong bilan birga to'plansa, u ikkita qo'shimcha hits olishlari mumkin va u ham yuqori va undan yuqori o'tish qobiliyatiga ega bo'ladi.

Ishlab chiquvchilar Nintendo va Retro Studios ( Metroid Prime seriyasining ortidagi odamlar) ushbu asoslarni ajoyib tarzda yaratadi. Yangi raqiblar va boshqa xavf-xatarlar doimiy ravishda joriy qilinmoqda. Avtotransport vositalari juda nozik yoki xavfli bo'lishi mumkin. Poleni yerga ag'darish foydali platformani ko'taradi. To'plangan narsalarni ba'zan faqatgina dushmanni ag'darib tashlashingiz mumkin. Kong yirik maymun haykallarining og'zidan o'tish yoki bir yiqilgan ko'prikdan ikkinchisiga sakrashi kerak bo'ladi.

Kongning orollari har biri bir nechta darajali bo'linmalarga bo'linadi. Uni bo'limning oxirigacha qiling va siz bir yoki bir nechta gipnoz qilingan dushmanlarga duch kelasiz. Yana bir marta, har bir jang asl va ijodiydir.

Qiyinchilik: sizga teringizni beradi

DKCR juda kechirimsiz. Atlamalar aniq bo'lishi kerak. Qarorlar tezda amalga oshirilishi kerak. Agar eshak konkeni dahosi bo'lmasa, ehtimol, siz oxirigacha muvaffaqiyatli bo'lishingizdan avval, siz ko'p marta, ko'p marta darajalarni qayta aytasiz.

Odatda men o'ta og'ir o'yinlardan nafratlanaman, lekin DKCR ning dahosining bir qismi sizni ishlab chiquvchilarni ovlashni va o'yinlarning adolatsizligi uchun banan bilan o'ynashni xohlamasdan emas, balki sizni deyarli sotib olgan deb o'ylaysiz. O'yin siz qila olmaydigan narsalarni so'ramasligini tushuntirishda juda yaxshi. Hamma darajalar oqilona boshlanadi. Avval sizdan bir necha marta qiyin bo'lmagan biror narsani qilishingiz so'raladi. Keyin biroz qiyinroq narsa. Keyin biroz qiyinroq narsa, bu sizning fikringizni keltiradi, buni men qila olaman. Va bundan ham qiyinroq narsa o'tmishda.

Vaqti-vaqti bilan o'ylab ko'ring, o'ylaymanki, o'yin juda o'rinli ko'rinadi, lekin siz doimo hozirgina qilishingiz kerak bo'lgan narsalarni deyarli qiyinlashtirganingizni bilasiz.

O'yin ham tasodifan qiyin bo'lgani kabi hech qachon his etmaydi. Ba'zida o'yin juda qiyin, chunki boshqaruvlar yaxshi ishlamaydi yoki aks holda mukammal ishlashni buzishi mumkin bo'lgan tasodifiy o'zgaruvchilar mavjud, ammo siz DKCRda o'lib ketganingizda (faqat siz ko'p marta ko'p marta) o'zingiz aybdormiz.

A Helping Hand: Super Donkey Kong

Ishlab chiquvchilar ular juda qiyin ishlarni amalga oshirganligini tushunadilar va shuning uchun o'yinni boshqarish mumkin bo'lgan bir necha usulni taklif qilishadi. Siz darajalar bo'ylab sayohat qilib, qo'shimcha hayot yoki qo'shimcha sog'liq uchun ishlatiladigan pullarni yig'asiz. Bundan tashqari, darajalar haqida gapiradigan bananlarni yig'ib, balonlarga ham ega bo'lasiz.

Agar umidsizlikda qolsangiz, siz superkongga qo'ng'iroq qila olasiz, bu ajoyib sochli sochli maymunga, keyingi darajasini ochib, darajani mukammal tugatadi. Bu variantni tanlashingizdan oldin siz bir necha marta muvaffaqiyatsiz o'ynashingiz kerak, biroq siz yana bir marta Super Kongni ko'rishingiz yoki to'siqlarni chetlab o'tishni o'rganishingiz yoki sizning darajangizni tugatishingiz uchun ruxsat berishingiz mumkin. nuqta. DKCR sizni qattiq ishlashga majbur qiladi, lekin siz boshqa narsadan voz kechish va boshqa narsalarni o'ynashingizni xohlamaydi. (Afsuski, kuzatuvda , DKCR: Tropical Freeze , ishlab chiquvchilar ozroq e'tiborli edi.)

Agar siz har bir darajadagi shabada bo'lsa, o'yin to'plamlar uchun qo'shimcha qiyinchiliklarni taklif etadi; "KONG" va rasm shaklidagi jumboq qismlarini ifodalaydi. Ulardan ba'zilari haqiqiy kurashdir, ulardan ba'zilari oson olishadi. Super Kong koleksiyoncularla bezovta qilmaydi, shuning uchun eng qiyin bo'lgan narsalarni qanday qilib olish kerakligini bilib olasiz.

Hukm: agar siz "Buyuk" o'yinni davom ettirsangiz

Ko'pgina o'yin nashriyotlari franchizalarni uchinchi o'lchamga (Sega, qattiq 3D Sonic-the Hedgehog o'yinini nashr qilish uchun o'n yilni bosib olgan) o'xshash harakat qilganda , DKCR eski maktab 2D platformasi va hayratlanarli darajada yangi va hayajonli narsalar yaratish. O'yinni qayta-qayta mag'lubiyatga uchratsangiz ham, o'yinning o'zi hech qachon noto'g'ri qadam qo'ymaydi.

Izoh: Nashriyot tomonidan tekshiruv nusxasi taqdim etildi. Qo'shimcha ma'lumot olish uchun, iltimos, axloqiy siyosatimizni ko'ring.