O'simliklar va boshqalar. Zombi qahramonlar: juda noaniq, juda kech

EA va PopCap Hearthstone partiyasiga juda kech keladi.

Plants vs Zombies Heroes iOS va Androidda yumshoq dasturni boshlagan va nima uchun men amin emasman. O'yin Hearthstone vorisidagi to'plamli kartochka o'yinidir, ammo Plants va Zombiesning belgilaridan iborat. Quyosh nurini yoki miyasidan foydalaning - o'yinning mana ekvivalenti - Hearthstone kabi sog'lig'i va zarar etkazuvchi bilan kartochkalarni o'ynash uchun. Ammo, barcha kartochkalarni bitta maydonda o'ynash o'rniga, siz o'yinni o'ynash uchun 5 ta maxsus chiziq bor. Buning ustiga tomga va suyuq chiziqlarga o'yinni ko'rsatadigan ba'zi ajinlar qo'yiladi. Boshqa o'yinchining qahramonini yo'qotish - bu har bir chiziqda birma-bir hujayralar sodir bo'ladigan hujumlar, har bir birlik boshqa o'limga qaramasdan hujum qilmoqda. Zombi dastlabki o'yinlarni o'ynaydi, o'simliklar jang maydonini o'ynaydi va "fokuslar" - jangga ta'sir qiladigan maxsus qobiliyatlar - va keyin zombi urush boshlanishidan oldin o'zlarining fokuslarini o'ynaydi. Boshqa o'yinchini nolga urish, superbloklar kabi narsalarni aralashtirishga yordam beradigan voqealar bilan kalit. Bir nechta katakka ega bo'lsa-da, bu juda tanish bo'lgan formuladir.

O'simliklar va zombi qahramonlari bilan bog'liq muammo, Hearthstone'un hukmron bo'lgan bir davrda karta o'yini sifatida mavjud va Clash Royal, sahnada post-Hearthstone o'yin sifatida kelgan va CCG va MOBA janrlarni o'z ichiga oladi. shuning uchun ko'pchilik boshqalar bilan ishlashga harakat qildilar. Va birdan ortiq o'yin uchun CCG janrida joy yo'q. 2016-yilda Plants va Zombies Heroes-ning qilgan narsalaridan ko'proq yangilik bo'lishi kerak. Natijada, uning tarmoqli mexanikasi boshqa o'yinlarda ... O'simliklar va Zombies Heroes-ning yumshoq lahzalari oldida bir necha oylar davomida yumshoq boshlangan, yaqinda chiqarilgan "Discord Days" kabi ishlatiladi. Uyingizda va suv oqimlarining bu o'yinni chindan ham farqli o'laroq ajratish uchun etarlicha farqlar mavjudligini bilmayman.

Men o'ylaymanki, bu o'yinda "Hearthstone" ga kirishdan qo'rqqan odamlar uchun "Xearthstone" deb ataladigan narsa juda oddiy. Boshqarish uchun hali ko'p qahramonlar va kartalar mavjud. Clash Royale bularning barchasini soddalashtirish uchun juda ko'p ishlarni amalga oshiradi, ammo bu erda tanlov juda katta ahamiyatga ega emas. Men PvZ Heroes bilan shu ma'noga ega emasman. Singleplayer kampaniyasi buning uchun katta ish qilish kerak bo'ladi. Bir paytlar men o'simliklar bilan zombi-zomlarni tavsiya qildim, bu esa ilgarilab ketadigan o'yinni qanday amalga oshirish kerakligi haqida mukammal bir misol bo'lib, murakkab tizimni barqaror takomillashtiradigan yaxshilanishlar orqali o'rganish mumkin bo'lgan joy. Lekin bu erda siz asosiy o'quvchini olasiz va keyin siz kompyuterga qarshi murakkab o'yinlarga tashlanasiz va hatto alohida mexanizmlarning qanday ishlashi haqida bir oz ma'lumot berib, ko'p o'yinchi zombi sifatida o'ynashingiz mumkin. Bu hayratga soladi, chunki u O'simliklar va zombi o'yinlari qanday bo'lishi kerakligiga to'liq zid keladi.

O'simliklar va zombi-lar Qahramonlar boshqa klonlar va moslamalar kabi juda ko'p narsani his qilishadi, buning mavjudligiga jiddiy sabab yo'q. Ba'zi o'yinlar janrlarni Clash Royale kabi qiziqarli usullar bilan birlashtiradi. Boshqalar boshqacha janrlarni birlashtiradi - Faslning engashuvi raqobat o'yini emas, lekin bu kartochka o'yinlari mexanikasi bilan ikkita tayoqchali o'yinchining qiziqarli aralashmasi. Chempionlar da'vosi, monetizatsiya xafsalasi pir bo'lgan bo'lsa ham, mobil telefonga qiziqarli bo'lgan qiziqarli tajribani amalga oshirish uchun MOBA o'yinining davomiyligini qisqartirishda katta ish . O'simliklar va boshqalar. Zombi Heroes bu kanca yo'q. Uning ortida mashhur brend bor, ehtimol, bu o'yin uzoq umr ko'rishga yordam beradi. Va bu yomon o'yin emas, ba'zilar buni juda qiziqarli deb hisoblaydi, bu faqat ahamiyatsiz. Ehtimol, bu o'zini o'zi uchun yaxshi bajaradi , chunki "Garden Warfare FPS" kompaniyasi qilgan . Va ehtimol u yangi tomoshabin bilan chertdi. Ammo biz Clash Royale-ni juda yaxshi ko'rib turibmiz va bu o'yin bundan bir qadam. Bu o'tgan o'tmishdagi o'yinni maymunga ag'darishga urinayotganda, bozorlar boshqa joylarda oldinga katta qadam tashlagan.

Ular allaqachon "Xearthstone" bor va ular bu yoki boshqa ko'plab klonlaridan birini o'ynashadi. CCGsni yoqtiradigan va kemadan o'tishni xohlaydigan odamlarning haqiqatan ham katta qismi bormi? Bu to'g'ri o'yin ekanligiga amin emasman. Va o'ylaymanki, "Xearthstone" ning "do'stona versiyasi" bu o'yinning kuchi.

Menimcha, EA o'simliklar va zombi qahramonlarini qabul qilishga diqqat qilishlari kerak, va uni ozod qilish uchun bunday tartib o'rnatilmaydi. Supercell buni amalga oshiradi - Smash Land o'z standartlariga mos bo'lmagan kulgili o'yin edi, shuning uchun ham uni yumshoq boshlashdi. Brenddagi shov-shuvga va samarasiz qolgan o'yinlarga ruxsat berish o'rniga, yo'qotishlarni kamaytirish yaxshiroqdir. Agar o'yin yumshoq boshlash uchun pul qilmasa va o'yinchilar yoqtirmasa, unda nega axlatga bormaslik kerak? Bu o'yin allaqachon eskirgan kabi ko'rinadi, va uning yangi elementlari uni qutqarish uchun juda oz narsa. Noyob o'yinlarga katta miqdorda mablag 'sarflash, uni yanada ko'proq original qilish uchun, ehtimol, to'g'ri harakat bo'lishi mumkin. O'simliklar va zombi - bu katta litsenziyadir va dunyodagi ko'proq o'yinlarning ishlashi uchun hech qanday sabab yo'q, lekin menimcha, ular bundan yaxshiroq narsaga muhtoj.