01dan 09gacha
SimPE va kerakli dasturiy ta'minotni yuklab oling
Maxis ob'ektni qayta tuzish uchun rasmiy vositani taqdim etmadi. Modding jamoatchilikka SimPE deb nomlangan vositadan foydalanib, bu yo'lni ko'rib chiqdi. SimPE sehrgarlari bilan asosiy eskizni qilish oson ishlov; ayniqsa, agar siz grafik tartibga solish dasturi bilan ishonsangiz.
SimPE-ni yuklab oling
Yuklab olish tugagandan so'ng, SimPe-ni o'rnating. Simpadan foydalanish bo'yicha ogohlantirishlarni o'qing. Noto'g'ri qiymatlarni o'zgartirsangiz, o'yin fayllarini buzish mumkin. SimPE-ni kashf etmoqchi bo'lsangiz, fayllaringizni zaxiralashni unutmang.
O'rnatish jarayonida Sizga yuklab olish va yuklashni xohlashingiz mumkin bo'lgan dasturiy ta'minot ro'yxati beriladi.
- SimPE-ning ishi Micrsoft .Net 1.1 uchun talab qilinadi.
- Yaxshiroq siqilish natijalari uchun Nvidia DDS Ultilities-ni yuklab oling va o'rnating.
- Rang imkoniyatiga ega faollashtirgich to'plami SimPe bosh sahifasida mavjud.
Eksport qilingan grafik faylini qayta terish uchun Grafik dasturiga ehtiyoj seziladi. Men fotoshopdan foydalanmoqdaman, lekin Paint Shop Pro va boshqa dasturiy ta'minot ham ishlaydi. Ko'pgina grafik dasturlarda bepul sinov mavjud. Yoki boshqa dasturni ishlatmasangiz bepul dasturiy ta'minotni sinab ko'rishingiz mumkin.
02 ning 09
SimPE-ni boshlang
Remolors-ni bosing , bu Maxis moslamalarni qayta chaqirishga imkon beradi. Keyingi ekranga o'tish uchun biroz vaqt ketadi.
03 dan 09 gacha
Recolor uchun Ob'ektni tanlang
Keyinchalik "Oldinga" tugmasini bosing, "Klublar tomonidan Sug'doni" ni bosing.
04 da 09
Qayta yig'ish uchun matoni tanlang
05 dan 09 gacha
Recolor uchun fayllarni eksport qilish
06 dan 09 gacha
Sevimli Grafik Programma va O'zgartirish-ni oching
Sevimli tahrirlash dasturini ishga tushiring va divanda qiynalish faylini oching.
Faylning yuqori qismidagi yog'ochni kattalashtirish . Rectangle Marquee Tool (yoki boshqa tanlov vositasi) dan foydalanib, jigarrang yog'ochni tanlang.
Tanlov amalga oshirilgandan so'ng, fayl menyusidan tanlash - keyin teskari (yoki invert) ni tanlang. Divan matoni endi tanlanadi va tahrir qilinadi.
07 of 09
Ob'ektning rangini o'zgartirish
Keyinchalik, Layer Menu - Yangi Sozlama Layer - Rue / Saturation ga o'tish orqali Sozlash qatlami yarating . Hue, Saturation va Lightness uchun slayderlar bilan ekran paydo bo'ladi. Siz xohlagan rangni qo'lga kiritmaguningizcha aylantirgich bilan harakat qiling.
Agar siz o'rnatiladigan qatlamni yaratolmaysiz, shuningdek Image uchun Sozlamalar uchun tekshirishingiz mumkin va to'g'ridan-to'g'ri fon qavatini o'zgartirishingiz mumkin. Ba'zi bir dasturlarda dastlab asl qatlamni nusxalashingiz kerak bo'lishi mumkin. Bu, odatda, qavatni paletida qatlamni o'ng bosish orqali bajarilishi mumkin.
Saqlashdan oldin qatlamlarni birlashtirish : Layer - Birlashtirish ko'rinadi.
Ishingizni saqlang . PNG formatida ekanligiga ishonch hosil qiling. Fotoshopda Internet uchun Saqlash-ni ishlatib, sozlamalar ostida png ni tanladim.
08 of 09
Qayta eslab o'tilgan obyekt faylini import qilish
Import qilinganidan so'ng, Keyingiga bosing.
09 dan 09 gacha
Ob'ektga nom bering va tugating
Finish tugmasini bosing . Ob'ekt saqlanadi va "The Sims 2" da ko'rinadi.
Tabriklaymiz! Siz "The Sims 2" uchun birinchi obyektingizni eslab qoldingiz.