"The Sims 2" uchun asosiy ob'ektni qayta nomlash

01dan 09gacha

SimPE va kerakli dasturiy ta'minotni yuklab oling

Hinterhaus ishlab chiqarish / Getty Images

Maxis ob'ektni qayta tuzish uchun rasmiy vositani taqdim etmadi. Modding jamoatchilikka SimPE deb nomlangan vositadan foydalanib, bu yo'lni ko'rib chiqdi. SimPE sehrgarlari bilan asosiy eskizni qilish oson ishlov; ayniqsa, agar siz grafik tartibga solish dasturi bilan ishonsangiz.

SimPE-ni yuklab oling

Yuklab olish tugagandan so'ng, SimPe-ni o'rnating. Simpadan foydalanish bo'yicha ogohlantirishlarni o'qing. Noto'g'ri qiymatlarni o'zgartirsangiz, o'yin fayllarini buzish mumkin. SimPE-ni kashf etmoqchi bo'lsangiz, fayllaringizni zaxiralashni unutmang.

O'rnatish jarayonida Sizga yuklab olish va yuklashni xohlashingiz mumkin bo'lgan dasturiy ta'minot ro'yxati beriladi.

Eksport qilingan grafik faylini qayta terish uchun Grafik dasturiga ehtiyoj seziladi. Men fotoshopdan foydalanmoqdaman, lekin Paint Shop Pro va boshqa dasturiy ta'minot ham ishlaydi. Ko'pgina grafik dasturlarda bepul sinov mavjud. Yoki boshqa dasturni ishlatmasangiz bepul dasturiy ta'minotni sinab ko'rishingiz mumkin.

02 ning 09

SimPE-ni boshlang

SimPE sehrgarlari.
Kerakli dasturiy ta'minot yuklangandan va o'rnatilgandan so'ng, SimPE Wizards ni ishga tushiring. Qisqa klavishlar SimPE papkasida Windows dasturlari ro'yxatida joylashgan.

Remolors-ni bosing , bu Maxis moslamalarni qayta chaqirishga imkon beradi. Keyingi ekranga o'tish uchun biroz vaqt ketadi.

03 dan 09 gacha

Recolor uchun Ob'ektni tanlang

Ob'ektni tanlang.
Ushbu dars uchun juda kam rangli ob'ektni tanlaymiz. Kelajakda, siz bir nechta rangdagi narsalarni qayta echishga qaror qilsangiz, siz sehrli tayoqchani yoki moslamalarni qismlarini o'zgartirish uchun asbobni tanlashingiz kerak bo'ladi. Bu safar biz uni oddiy tarzda saqlab qolamiz.

Keyinchalik "Oldinga" tugmasini bosing, "Klublar tomonidan Sug'doni" ni bosing.

04 da 09

Qayta yig'ish uchun matoni tanlang

Mato-ni tanlang.
Mumkin matoni pastga siljiting va fil suyagini bosing. Avtomatelektrlarni mos keladigan tekstlar tekshirilganligini tekshiring. Keyingiga bosing.

05 dan 09 gacha

Recolor uchun fayllarni eksport qilish

Export Sofa fayli.
Ko'rsatilgan faylni tanlang, fil suyagi fayl bo'lishi kerak. Tashqi tugmani bosing. Faylni saqlash talab qilinadi. Faqat sizning eskizlaringiz uchun, "Mening hujjatlarim" yoki siz qulay his qiladigan boshqa joylarda papka yarating. "Sofa_distress" faylini nomlang, chunki bu o'yindagi ob'ekt nomi.

06 dan 09 gacha

Sevimli Grafik Programma va O'zgartirish-ni oching

Tanlovni amalga oshirish.
Vaqt o'tishi bilan sizga grafik tartibga solish dasturi kerak bo'ladi. Ushbu dars uchun men fotoshopdan foydalanmoqdaman. Foydalanadigan vositalarni boshqa grafik dasturlarda topish mumkin.

Sevimli tahrirlash dasturini ishga tushiring va divanda qiynalish faylini oching.

Faylning yuqori qismidagi yog'ochni kattalashtirish . Rectangle Marquee Tool (yoki boshqa tanlov vositasi) dan foydalanib, jigarrang yog'ochni tanlang.

Tanlov amalga oshirilgandan so'ng, fayl menyusidan tanlash - keyin teskari (yoki invert) ni tanlang. Divan matoni endi tanlanadi va tahrir qilinadi.

07 of 09

Ob'ektning rangini o'zgartirish

Roy va to'yinganlikni sozlang.

Keyinchalik, Layer Menu - Yangi Sozlama Layer - Rue / Saturation ga o'tish orqali Sozlash qatlami yarating . Hue, Saturation va Lightness uchun slayderlar bilan ekran paydo bo'ladi. Siz xohlagan rangni qo'lga kiritmaguningizcha aylantirgich bilan harakat qiling.

Agar siz o'rnatiladigan qatlamni yaratolmaysiz, shuningdek Image uchun Sozlamalar uchun tekshirishingiz mumkin va to'g'ridan-to'g'ri fon qavatini o'zgartirishingiz mumkin. Ba'zi bir dasturlarda dastlab asl qatlamni nusxalashingiz kerak bo'lishi mumkin. Bu, odatda, qavatni paletida qatlamni o'ng bosish orqali bajarilishi mumkin.

Saqlashdan oldin qatlamlarni birlashtirish : Layer - Birlashtirish ko'rinadi.

Ishingizni saqlang . PNG formatida ekanligiga ishonch hosil qiling. Fotoshopda Internet uchun Saqlash-ni ishlatib, sozlamalar ostida png ni tanladim.

08 of 09

Qayta eslab o'tilgan obyekt faylini import qilish

Qayta eslab o'tilgan faylni import qilish.
SimPe-ga qaytib, Import tugmasini bosing. O'zgartirilgan faylni tanlang va Ochish-ni bosing.

Import qilinganidan so'ng, Keyingiga bosing.

09 dan 09 gacha

Ob'ektga nom bering va tugating

Fayl nomini tanlang.
Yangi ochilgan divan uchun fayl nomini kiriting . Unga ismingizni bering, bu sizning esingizdan chiqadigan narsadir. Men yashil_distress_sofa_courtney deb nomladim. Shu tarzda rangni va asosiy ob'ektni bilaman.

Finish tugmasini bosing . Ob'ekt saqlanadi va "The Sims 2" da ko'rinadi.

Tabriklaymiz! Siz "The Sims 2" uchun birinchi obyektingizni eslab qoldingiz.