Yilning har bir Apple Game, Ever

Bu asosan mobil o'yinlar uchun Oscar

To'liq ma'noda iPhone va iPad uchun mavjud bo'lgan yuz minglab o'yinlarni o'zingizning vaqtingizga to'g'ri keladigan narsalarni aniqlab olish qiyin bo'lishi mumkin. Siz uchun baxtli, har dekabrda Apple iPhone va iPad o'yinlari toifalarida eng yaxshi g'olibni qo'lga kiritgan eng yaxshi dasturlar va o'yinlarni aylantirmoqchi. Yilning Apple O'yini nufuzli sharafdir va u ishlab chiqaruvchilar engil qabul qilmaydi.

2010 yildan 2015 yilgacha har bir g'olibni quyida keltirdik. Nima uchun 2010 yildan oldin hech narsa yo'q? O'sha paytda Apple, albatta, yilning eng yaxshisini nishonlagan "Apple Rewind" xususiyatiga e'tibor qaratdi, ammo aniq g'oliblarni tanlamadi - bu qanday kulgilimi?

Biz Thunderdome'da yashaymiz. Ikki ilova bitta dastur bargini kiritadi. Shuni inobatga oladigan bo'lsak, bugungi kunda mobil o'yinlarning buyukligini tomosha qilgan barcha zabardastlar:

2015: Lara Croft GO (iPhone)

Square Enix

Bir o'yinning mohiyatini o'rganib, uni mutlaqo boshqa turdagi replikatsiya qilish - deyarli hech narsaga arzimas vazifadir. Agar siz Mario Kart uchun mas'ul bo'lgan jamoa yoki "O'liklarni yozgandek" kabi hayratlanarli narsa bo'lmasa, unda bunday qilish mumkin emas va hech qachon sud qilinmasligi kerak.

Biroq Square Enix Montrealda ishlab chiquvchilar, Tomb Raider ruhini boshqa turdagi jonivorni qanday saqlay olishini bilishdi - bu birinchi navbatda chuqurlashib ketgan xavf-xatarlarga diqqat qaratdi. Lara Croft Go - venlar malikasi sirini ochishga harakat qilib, 101 ta noyob jumboqlardan omon qolish uchun futbolchilarni chaqiradigan o'yinlarga asoslangan o'yin.

2015: Prune (iPad)

Joel McDonald

Bonsai daraxtlari tinch, meditatsion tajriba bo'lishi kerak - va Prune, albatta, bu tavsif ichida yaxshi tushadi. Ammo bu sizni to'g'ri qabul qilganda ham qiyin va chuqur qoniqarli. Sarlavhada aytilganidek, futbolchilar tez o'sadigan daraxtning novdalarini quyosh nuriga yetishga yordam beradigan tarzda gullashlari mumkin, shunda ular gullashi mumkin. Ammo bu video o'yin ekanligi sababli, bu yo'lda bir nechta noqulay to'siqlar bor.

Biz iOS- dagi 10 ta eng yaxshi jumboq o'yinlari ro'yxatiga kiritdik va yaxshi sabablarga ko'ra. Bu kulgili bo'lgani kabi go'zal va juda ko'p "a-a!" lahzalarda, har qanday yaxshi jumboq o'yinida bo'lgani kabi.

2014: Threes! (iPhone)

Sirvo MChJ

Agar siz bu o'yinni faqatgina 2048 deb bilsangiz, juda yomon ish qilyapsiz. Mashhur sliding puzzle o'yining asl versiyasidan, Threes! uning soddaligida va uning yuksak balli diskida jazolanadigan o'yin. Aktyorlar katta raqamlarni yaratish uchun birgalikda raqamlarni siltashadi, lekin agar ular kartani to'ldirishsa, u o'yin tugadi.

Do'stlaringizning ballaringizni sindirish etarli emas; Har uchala o'yinda ! o'zingizning eng yaxshi shaxsiyingizni engish uchun qiyinroqdir. Yakuniy ovoz yozish, maftunkor ingl. Va original o'yinlar, bularni 2014 yilda Apple uchun oson tanlab oldi.

2014: Monument vodiysi (iPad)

ustvo

MC Escher tomonidan ishlab chiqilgan gameplay, jozibali ingl. Materiallar va so'zsiz hikoya bilan, Monument vodiysi 2014 yilda App Store do'konining eng katta hitlaridan biriga aylandi. Bu juda muvaffaqiyatli bo'ldi, aslida u Netflix House Kartochkalar.

Yana bir jumboq o'yini (Apple bunga o'xshash ko'rinadi), Monument vodiysi - mumkin bo'lmagan landshaftlar orqali kashfiyot o'yini. Aktyorlar poke, prod va o'z qahramoni malika uchun yangi yo'llarni ochish uchun muhitni aylantirish. Va 2014-yilda qattiq raqobatni hisobga olganda (u Hearthstoneni urishdi!), Bu sizning vaqtingizga ishonasizmi?

2013: kulgili baliq ovlash (iPhone)

Vlambeer

Ochiq havoda yashovchi ikkita sport turi bor: ov va baliq ovlash. Kulgili baliq ovlash - bu ikkalasini ham nishonlaydigan noyob video o'yin. Aktyorlar suvdagi suvni shunchalik pastga tushirishadi, yo'l davomida har bir baliqdan qochishadi. Ular katta bir narsani bog'lab qo'yishgandan keyin, g'altakning orqasiga tortiladi, o'ynashga esa futbolchilar g'azab bilan sirtga etguniga qadar ko'p baliqlarni botirib olishga harakat qilishadi.

Ishlar g'alati bo'lganda edi.

Baliqlar havoga burildi, faqatgina skeet kabi osmonga otilgani uchun, baliqlarni o'ldirgan ballar uchun berilgan ballar. Ajoyibmi? Albatta. Qo'shimchalar bormi? To'liq.

2013: BADLAND (iPad)

Frogmind

Bir qarashda, BADLAND, App Store do'koni iste'molchisiga o'xshash bo'lishi mumkin edi. Ajoyib, ammo ishonchsiz, ammo juda oz original. Ammo, tezda yuklab olish, bu taassurotlarni yaqqol tasavvur qilib bo'lmaydi.

Avvalo, o'yin cheksiz emas. BADLAND xususiyatlari juda chuqur tayyorlangan darajada. Va geymplaya ham birdaniga ponyak emas. Albatta, siz texnik jihatdan o'zingizning qahramoningizni uchirish uchun ekranga teginishingiz mumkin, biroq tajribada o'zgarishlarni saqlaydigan yirtqich turli xil qurilmalar bilan BADLAND tezlik bilan iblisona oddiy boshqaruv vositalari bilan doimo rivojlanayotgan platformer bo'lib qoladi.

O'yinning dastlabki versiyasidan boshlab, BADLAND ko'p yangiliklarni ko'rgan. Ularning eng yaxshilari sizga BADLAND bosqichlarini o'zingizning dizayningiz va ulashishingiz uchun ruxsat beruvchi yuqori darajadagi muharriri taqdim etdi.

2012: Rayman Jungle Run (iPhone)

Ubisoft

IPhone-ning aksariyat platformalari virtual d-pads va ekranli tugmachalarga asoslangan bo'lib, ular nazorat qilish tajribasini ko'paytirishadi. Rayman Jungle Run bu kabi urf-odatlardan qochib, o'rniga bir tegish bilan soddalikni afzal ko'rdi. Ular oddiy bir burilishni amalga oshirib, Raymanni har bir bosqichda avtomatlashtirardilar. Aktyor nazorat qila oladigan yagona narsa uning otlaridir.

Xo'sh ... avval. Siz davom ettirganingizdek, "bitta tugma" nazorati o'zgaradi. Ba'zi bosqichlarda zımbalamak kerak. Boshqalarda siz devorga chopishingiz yoki uchishingiz kerak. Ubisoft sensorli ekranning naychasidan qanchalik o'yin o'tkazishingiz mumkinligini butun dunyo bo'ylab ko'rsatdi. Va 2012-yilda, u bizning kichik fikrlarni pufladi.

2012: xona (iPad)

Yong'inga qarshi o'yinlar

Mystdan beri murakkab va murakkab atrof-muhitga oid jumboq o'yinlari bo'lgan. 2012-yilda iPad-ning egalari uchun mutlaq shart-sharoitlar mavjud bo'lib, unda bir nechta noyob qutilar mavjud bo'lib, unda faqatgina har bir burchakni va tirnoqlarni aniqlab, sirlarini ochib bo'lmaguncha uni qulflash mumkin.

Xona keyinchalik sirli va sirli narsalarni yaratgan ketma-ketliklarni kuzatib borgan va ular o'yin o'ynash uchun yaxshi ekan, birinchi marta bu jumboq qutilarga qo'llaringizni qo'llagan har bir o'yinda hech narsa bo'lmaydi.

2011: Tiny Tower (iPhone)

Nimblebit

Kichik o'lchamdagi osmono'par binosi, oddiygina (ammo chuqur qoniqarli) imperiyani qurish tajribasini taqdim etadi. Aktyorlar o'z minora ostidagi zamindan zamini qurishadi, do'konlarni quradilar va potentsial ishchilarini ularning orzu qilayotgan ishlariga moslashadi.

Tiny Tower orqasidagi jamoa ko'plab ajoyib mobil tajribalarni yaratishga kirishdi. Ko'p o'yinchoq so'z o'yinlari poytaxtlari, Snake inspiratsiyalangan roguelike Nimble Quest va Mini Tower minorasi o'lim yulduzi hammasini NimbleBitdagi nozik millatlar tomonidan ishlab chiqarilgan.

2011: Dead Space (iPad)

EA

O'ylashimcha, bu o'yinga o'xshash o'yin 2011 yilda iPadda zerikarli ko'rinishi mumkin deb o'ylash ajoyib edi. Men buni yozganimday, kelajakka chuqur taassurot uyg'otganman.

Dead Space and Dead Space 2, iPad uchun O'lik Masofa orasidagi haqiqiy hikoya, konsol qarindoshlari kabi zo'ravon, qo'rqinchli va chiroyli bo'lgan har bir narsadir. Dahshatli o'yinlarga kelsak, bu App Store'da yillar davomida sizning eng yaxshi tanlovingiz edi. 2015 yil sentyabr oyidan boshlab, endi yuklab olish mumkin emas. Kechirasiz millat - boshqa joyda boshqa narsalarni qo'rqitish kerak.

2010: O'simliklar va boshqalar zombies (iPhone)

EA

Kompyuterlarda katta zarba bo'lgan EA, dunyoga cho'ntagingizga mos keladigan kichik asbob qanchalik kuchli bo'lishi mumkinligini ko'rsatdi. 2010 yil App Store do'konining dastlabki kunlaridayoq juda ko'p usulda edi va to'liq kompyuter portini olish asosda eshitilmadi.

O'simliklar va boshqalar zombi har qanday tizimda ajoyib o'yin. Innovatsion lenta asosida ishlab chiqilgan dizayn bu vaqtga qadar kerakli bo'lgan minora himoyasiga yangi spinni qo'ydi. Uni cho'ntagiga qo'yish kerakmi? Man odam, bu sof baxt edi.

2010: Osmos (iPad)

Yarimor o'yinlari

2010-yilda iOS va iPad o'yinchilarining yana bir ajablantiradigan kompyuter porti osmosning sensorli ekranlar bilan yerdan qurilgani haqida qasamyod qilar edi. Osmoz yulduzlar orasida ommaviy va harakat o'yinlari bo'lgan, ajoyib, ajoyib va ​​Carl Sagan tasdiqlaydigan miqyosda tortishish kuchi bilan ishlaydi.

Boshqa jumboqmi? Kabi; singari. Ammo keyinchalik, Osmos - bu tajriba, bu yorliqni biriktirish qiyin. U mobil standartlar bilan eski bo'lishi mumkin, ammo agar siz uni sinab ko'rmagan bo'lsangiz, App Store ning Yilning birinchi iPad O'yini sensorli ekran o'yinchilari uchun hali ham ajoyib tajriba.