Yuqori sifatli grafikalar, boy kontent va boshqalar
Konsol o'yinlarini qayta tiklashdan so'ng, sanoat oldingisidan ham ko'proq o'sdi, biroq yangi raqobat va raqobatni bostirish uchun yanada ilg'or texnologiyalarni ishga tushirdi. Ko'p o'tmay, video o'yinlarni ishlab chiqaruvchilar kompyuterning eng kuchli dasturiy ta'minoti, CD-ROMni qabul qilishdi. Ishlab chiqaruvchilardan kartridjlardan ko'ra qimmatroq emas, CD-ROMlar ham qo'shimcha ma'lumot olishdi va dasturni diskdan ajratishdi. Bu yuqori sifatli grafikalar, yanada batafsil o'yin va boy kontentga ruxsat berdi.
1992 yil - CD-ROMga kirib keling
- Tarixiy Arja O'yinlari
- Mortal Kombat
- SEGA, birinchi CD-ROM uy konsolini Sega kompakt-diskini chiqarib, Genesis-ga qo'shib qo'ydi. Afsuski, Ibtidoga ega bo'lish yoki sotib olishni boshlashi kerak bo'lgan yuqori narx taglari tizimning mashhurlikka erishishiga xalaqit bermaydi. Bundan tashqari, SEGA litsenziyasini ham "GENESİSga" va "SEGA" CDlarini JVC-ga sotadi. Ularni Wondermega deb nomlangan yuqori baholi, yuqori pog'onali, hamma-bir-biriga qarashli qurilma sifatida sotadi.
- Id Software, birinchi shaxs Shooterning ommaviy bozorga mashhurligini oshirish uchun mas'ul bo'lgan "Wolfenstein 3D" ni chiqaradi.
1993 - Beshinchi avlod
- Panasonic birinchi mustaqil CD-ROM konsolini 3DO-ga yuboradi. Taqdim jurnali tomonidan Yilning Named Mahsuloti, tizim bozorda eng yuqori sifatli konsol bo'lib, "Alone in the Dark" va "Speed for Speed" kabi ko'plab mashhur franchayzalarni tug'diradi. Bularning barchasiga qaramay, bozor narxining keskin oshishi va bozorning haddan tashqari ko'payishi tizimning ishdan chiqishiga olib keladi.
- Atari, bozorni Yaguardir bilan qayta tiklash uchun oxirgi tashabbusni amalga oshirdi. CD-ROM tizimi bo'lsa-da, Yaguardir kartrij o'yinlarini o'ynash uchun uyasi bor. Xatolikka olib kelgan xato protsessorlari tufayli, xotira buzilishi va murakkab tekshirgichlar tizimning bombalaridir va Atari konsol bozoridan chiqadi va matbuot nashrlarini yopadi.
- Doom releflari va Wolfenstein 3D-ni eng mashhur FPS o'yinlari sifatida tezda yiqitadi.
1994 - Sony O'yinni kiritdi
- Tarixiy Arja O'yinlari:
- Tekken
- Yaponiyadagi SEGA Saturn va Sony PlayStation versiyalari bir necha oydan beri ajralib turadi. Ikkalasi ham 32-bitli grafikani taqdim etadigan CD-ga asoslangan tizimlar, lekin PlayStation tasodifiy o'yinchilarni maqsad qilib olgan bo'lsa-da, Saturn nomlarini hardcore o'yinchilarga qaratadi.
- Sega va Time-Warner Kabelni ishga tushirish Sega Channel, Sega Genesis-ga ulangan adapter bilan ishlaydigan birinchi video-o'yinlarni yuklab olish xizmati. O'yinchilar kanalga kirishlari va har oy qo'shimcha ravishda ko'plab o'yinlarni o'ynashi mumkin. Afsuski, simi kompaniyalari atrofidagi siyosat va "Ibtidos" ning hayoti oxirida kanalni o'ldiradi.
- Cyan releases Myst va tezlik bilan bozorning qayta belgilash, eng yaxshi sotilgan kompyuter o'yini bo'ladi.
1994 - O'yin yoshi haqida ma'lumot
- Video o'yinlarning zo'ravon va jinsiy mazmuniga bo'lgan qiziqish ortib borayotganligi sababli O'yin Dasturlari Reyting Kengashi (ESRB) tashkil etiladi. 10 yil o'tib, standart video o'yinlari uchun birinchi yoshdagi reyting tizimi . MPAA kino reyting kartasidan farqli o'laroq, ESRB o'z reytingini nafaqat mazmunga, balki interfaol tajribaga asoslanadi.
1995 - Konsol va kompyuter o'yinlari
- SEGA Saturn va Sony PlayStation bir necha oy ichida Qo'shma Shtatlarda chiqarilgan. Saturn bozoriga chiqish uchun PlayStationni mag'lub qiladi, lekin SEGA ning shov-shuvlari bir nechta boshlang'ich sarlavhalari va qimmatbaho apparat bilan ko'plab natijalarga olib keladi. Bu Sony-ga PlayStation-ning chiqarilishi uchun ko'proq boy o'yinlar to'plamini tayyorlashga vaqt beradi. Bundan tashqari, Sony PlayStation-ning narxini $ 299ga tushiradi, qo'shimcha qurilmani yo'qotadi va qo'shimcha o'yinlarni sotish bilan xarajatlarni oshiradi.
- Microsoft Windows 95-ni chiqaradi, bu esa Windows-ning shaxsiy kompyuterlar uchun asosiy operatsion tizimini yaratishga imkon beradi.
1995 - Virtual Boy
- Virtual Reality nashri bilan ishlash va foydalanish uchun Nintendo Virtual Boyni ishga tushiradi. Game Boy yaratuvchisi Gunpei Yokoi tomonidan ishlab chiqilgan Virtual Boy haqiqiy 3D grafika taqdim etish uchun birinchi o'yin tizimi bo'lishga mo'ljallangan. Uning ishga tushirilishidan boshlab, Virtual Boy muammolarga duch keladi. Portativ virtual haqiqat tajribasi sifatida bozorga chiqarilgan, u ham uzoqdir va ko'plab o'yinchilarning bosh og'rig'iga sabab bo'ladi. Gunpei Yokoi, Nintendo shoshilib tayyor mahsulotni tayyorlashdan oldin mahsulotni qo'yib yuborganini his qiladi. Virtual Boy, Gunpei va Nintendo bo'linmalarining muvaffaqiyatsizligi bilan 30 yillik munosabatlarga chek qo'yiladi.
1996 - Konsol va kompyuter o'yinlari
- Nintendo 64-bit konsoli, Nintendo 64 (N64) kartridagi o'yinlarga tayanadi. N64 CD-ROM asoslangan o'yinlar tomonidan talab qilinadigan yuklanish vaqtining hech biri bo'lmagan boshqa konsollar kabi imkoniyatlardan ikki marta foydalanadi. Birgina kamchilikka ko'ra, ishlab chiqarish xarajatlari boshqa tizimlardan ancha ustundir. Keyingi bir necha yillar davomida N64 va PlayStation bozorda hukmronlik qilmoqda.
- Tomb Raider PlayStation, Saturn va kompyuter uchun ishga tushirildi, Gamedada eng mashhur ayol belgilar Lara Croft tug'ildi.
- Id Software, mashhur 3D-grafiklar va onlayn multiplayer qobiliyatlari bilan mashhur "Quake" birinchi mashhur odamlarning seriyasini chiqaradi.
- Meridian 59, butunlay 3D tasvirlangan grafikalar bilan birinchi MMOG versiyasi onlayn rejimga o'tadi.
1996 - Portativ va yangilik o'yinlari
- Tiger Electronics Game Boy-da, Game.com saytini chiqarish bilan bir qatorda, o'yin-kulgiga ega bo'lgan o'yin tizimi, shuningdek, manzillar kitobi, kalkulyator va elektron pochtaga kirish uchun internetga kirishi mumkin. Bu imkoniyatlarning barchasida Tiger yaxshi natijalarga erisha olmaydigan o'yinlarga etarlicha e'tibor bermaydi.
- Rumble funktsiyalari joystiklar va nazoratchilar bilan tanishtiriladi va o'yinchining o'yinni bevosita natijasi sifatida vibratsiyali xabarlarni his etishiga imkon beradi.
- Tamagotchi, birinchi virtual hayvon, ham Yaponiyada, ham Qo'shma Shtatlarda tezkor zarba bo'ladi.
1998 - Kompyuterlarning kuchini ishlatish konsollarining oltinchi avlodi
- Sega Yaponiyada Dreamcast-ni ishga tushiradi, u hali ham vaqtning eng yaxshi tizimi va onlayn konsol o'yinining innovatori hisoblanadi. CD asoslangan tizim 128 bitli grafikalardan foydalanadi, faqat oldindan ishlaydigan ish stoli kompyuterlari va onlayn o'yin o'ynash uchun o'rnatilgan ichki ishlov kuch.
1998 - "Mobil qurilmalarning ikkinchi avlodi"
- Nintendo Game Boy Color (GBC) bilan o'zlarining qo'llarini ranglariga olib keladi. Zamonaviy gadjetli tizim, GBC-ning yangiliklari simsiz ulanish, orqaga qarab muvofiqligi va tizimni qanday harakatlanishingizni aniqlay oladigan o'rnatilgan siqilgan paketlar va harakat sensorlar bilan o'yinlarni o'z ichiga olgan ko'plab o'yinlarni boshlaydi.
- Uy konsolining ishdan chiqqach, SNK Neo-Geo Pocket deb nomlangan qo'g'irchoq versiyasini chiqaradi. Konsoldan ko'ra arzonroq bo'lsa-da, aslida qora va oq ekranga ega bo'ladi va o'yinni ishlab chiqaruvchilar tomonidan qo'llab-quvvatlanmagan. Neo-Geo Pocket Color-ning chiqarilishi bilan rangli ekranning etishmasligini tezda aniqlasa-da, tizim faqat ikki yil o'tgach tushadi.
1999 yil - Dreamcast muvaffaqiyatsiz tugadi va EverQuest ishga tushirildi
- Sega Qo'shma Shtatlardagi Dreamcast-ni chiqaradi. Kuchli boshlanishiga qaramasdan, Sony 2001-yilda PlayStation 2-ni chiqarganda, sotuvlar darhol to'xtatiladi. Bu Sega-ni Dreamcast ishlab chiqarishni to'xtatib, konsol bozorini butunlay chiqarib yuboradi. Atari kabi, ular boshqa tizimlar uchun video-o'yinlar nashr qilish bilan shug'ullanadilar.
- Sony EverQuestning eng muvaffaqiyatli MMOG-ni ishga tushiradi va nihoyat bozordagi janrlarni ishonchli qiladi.
2001 - Uchinchi avlod avlodi
- Nintendo klassik tarzda barcha 2D o'yinlarni ishlab chiqarish uchun oxirgi o'yin tizimini Game Boy Advance (GBA) ni chiqaradi. GBA shuningdek Nintendo Game & Watch va mashhur NES, SNES va N64 sarlavhalari kabi klassik video o'yinlarining eng ko'p portlari bo'lgan tizimdir.
2005 yil - Keyingi konsollari boshlanadi
- Xbox Xbox va Xbox 360 tizimlari uchun pullik xizmatlarni yuklab olish xizmati bo'lgan Xbox Live Arcade xizmatini ishga tushiradi. Ushbu kontseptsiya yangi hayotni Street Fighter II, Mortal Kombat, Fors Klassik Shahzodi va boshqa ko'plab mashhur klassik arcade va konsol o'yinlariga nola qiladi.
2006 - Keyingi Gen Konsollari davom etmoqda
- Wii Virtual Konsolining Wii Shop kanali Wii konsoliga pullik yuklab olish tizimini taklif qiladi, NES, SNES, N64, Sega Genesis va TurboGrafx-16 tizimlarining to'liq versiyalariga ega bo'lgan ko'plab unutilgan o'yinlar uchun yangi auditoriyani jalb qiladi. Ushbu o'yinlarni o'ynash uchun GameCube Controller yoki simsiz Wii Classic Controllerga ega bo'lishingiz kerak.
- PlayStation Network PlayStation 3 uchun o'z navbatida Next-Gen tarifiga asoslangan yuklab olish tizimini ishga tushiradi. Bu faqat Crash Bandicoot va Tekken 2 kabi klassik PlayStation 1 versiyalarini emas, balki Joust va Gauntlet II kabi Arja klassiklarini taklif etadi.
- Ralf Bear, uy konsoli video o'yinini kashf qilish uchun "Texnologiya Milliy medali" mukofotiga sazovor bo'ldi.