Atari 2600 uchun Space Invaders va Alien Shooter

70-yillarning o'rtalariga kelib arcade o'yinlar 1972-yilgi Pong musobaqasi orqali oddiygina mashhurlikka erisha boshladi , ammo Pinball-da pizza majmuasi va o'yin-kulgilarda hali ham shoh edi; 1978-yilgacha yapon kosmik tuyovi paydo bo'lganida, bu pop-madaniyatga aylanib ketgan, bu pul tanqisligini keltirib chiqardi, arkadlarni "video tomosha" larga aylantirdi va Atari 2600- ni bombardimon qilishdan qutqardi.

Asosiy ma'lumotlar:

Oyin:

Birinchi kosmik shooter ( Spacewarga tegishli sharaf emas) bo'lsa-da, Space Invaders 1978 yilda chiqarilgach o'yinlarning aksariyat qismi jamoatchilik oldida birinchi bo'lgan.

Kema ichida kosmosdan harakat qilish o'rniga, futbolchilar ekranning pastki qismida yonma-yon harakatlanadigan to'pni nazorat qilishadi. Uch xil turdagi musofirlar ekranning bir chetidan ikkinchi tomonga o'tayotganda, ekranning chetiga etib borganlarida pastga tushib, keyin teskari tomonga qarab harakatlanadigan o'n bitta kemaning beshta qatoriga joylashtiriladi. Ular ekranning tezligi oshib ketgunga qadar ular tezroq harakat qiladilar. "Sirli" kemasi deb nomlangan to'rtinchi yadro dushmani vaqti-vaqti bilan ekranning yuqorisida uchadi.

To'ponlar, faqat bir vaqtning o'zida bir otishni o'rganishadi, chunki dushmanlar, ular taraqqiy etganida olovni qaytaradi. G'alayib ketgan futbolchilarni chetlab o'tishga imkon berish uchun chet el raketalarini chetlab o'tib, ikkala o'yinchi va dushman olovi singan qalqonlarni ostiga yashirish kerak.

O'yinchilar dastlab uchta hayotni qabul qilishadi va dushman oloviga tushib qolib yoki ishg'ol etuvchi musofirlarga ekranning pastki qismiga kirishga ruxsat berish orqali ularni yo'qotishi mumkin.

O'yinchilar, keyingi bosqichga chiqish tezligini oshiradigan dushmanlarning barchasini yo'q qilsalar, u darajasini oladi.

Space Invader ning kelib chiqishi:

Ilgari o'yinni ishlab chiquvchi Tomohiro Nishikadoning "Space Invaders" ni yaratishi haqida ko'plab hikoyalar mavjud. Ba'zilar bu tush ekanini da'vo qilishgan, boshqalar esa HG Wells so'zlarining urushi ekanligi va bir nechtasi Taito Korporatsiyasining rivojlanishida ko'rgan mexanik o'yinlardan kelib chiqqanini da'vo qilishgan. Nishikadoning bu g'oyani amalga oshirishiga sabab bo'lgan narsa tasodifiy edi, eng muhimi, u buni qildi ... barchasi.

Dasturiy ta'minot va dizayndan grafikalar, san'at va texnologiyaga qadar Nishikado bir yil davomida kosmik monsters nomi ostida o'yinni yaratdi va qurdi. U boshdan kechikib, vaqtning arcade o'yin texnologiyasi zarur bo'lgan grafikalar va murakkab animatsiyalar hajmini boshqarish uchun etarlicha qudratli emasligini aniqladi, shuning uchun u butunlay yangi apparat yaratish kerak edi.

Yaponiyada " Space Invaders " kompaniyasi ishga tushirilgach, tezkor zarba bo'ldi. Aktyorlar mijozlar bilan yangi o'yinlarni o'ynash imkoniga ega bo'lish uchun soatlab kutishmoqda. O'yinchoqlar bir Space Invaders kokteyl stolini yoki idishni o'z joylarini to'ldirish uchun o'zlarining qo'llarini olishi mumkin bo'lgan o'yinlarning ko'p sonli qismini to'ldirishga to'g'ri keldi. O'yinlar mashhurligi u erda 100 milliard dollarlik pul tanqisligiga sabab bo'lgan.

Taito Shimoliy Amerika arbitraj huquqlarini Midway o'yinlariga litsenziyalashni boshlaganda okean bo'ylab Space Invadersning muvaffaqiyati, hamda AQSh va Kanadada marketingni boshqarish.

" Space Invaders " jamoatchilik fikri juda katta edi, chunki u video arkadasi yoshiga kirdi. Ko'p o'tmay, video o'yinlar o'yinlarda suv toshqini bo'lib, pinbol mashinalarining sonini kamaytirdi. Ikki yil ichida "O'yin-kulgilar" deb nomlanadigan "Video Arcades" deb o'zgartirildi.

Space Invaders Atari 2600 A muvaffaqiyati qilgan:

Nolan Bushnell va Ted Dabney 1977 yilda almashtirilgan lentalari bilan birinchi video o'yin konsolini chiqarganida, Atari VCS aka Atari 2600 sotuvga uchragan. Ko'pgina odamlar Pongning uy versiyasida kuyib ketishgan va bu ularning qo'zg'olonlari edi.

Space Invader ning arcade yutug'ini o'rganish, Atari o'yinga maxsus konstruktsiyalar huquqini imzoladi va 1980 yilda Atari 2600 uchun soddalashtirilgan versiyani chiqardi va Invaders jamoatchiligini g'azablantirdi. Arja tajribasini yashash xonasiga olib chiqish imkoniyatini qo'lga kiritgan Atari 2600 Space Invaders'ning birinchi "Killer App" uy video-o'yiniga aylanishiga sabab bo'ldi. Invaders tufayli Atari 2600 sotuvi kelgusi yil davomida to'rt baravar ko'paydi.

Klon urushlari:

Space Invaders, shuningdek, Pong ( Tetris va Pong eng klonlashtirilgan uy konsoli o'yinlari bilan bog'langan) bo'lgan birinchi bo'lib, eng ko'p ajratilgan va klonlangan arcade o'yinlarining ikkinchi qismiga aylandi. Deyarli boshqa kompaniyalar chop etilgandan keyingina Space Invaders -ni urib tushirishdi. Ularning ko'pchiligi bir-biridan farq qiluvchi nomlar bilan bir xil o'yinlar bo'lgan. Ulardan biri " Space Invaders II" deb ataladi .

Eng shafqatsiz Invaders kloni aslida Atari tomonidan 2600 yil uchun ishlab chiqilgan. 1983 yilda 1983 yilgi savdo konferentsiyasida ishtirok etganlar uchun maxsus sovg'a sifatida Coca-Cola rasman Space Invadersning versiyasini begona odamlar bilan almashtirib, PEPSI harflari bilan almashtirildi. Pepsi Invaders kabi sharmandali o'yin.

Space Invaders shuningdek, kelajakdagi ko'plab shov-shuvlarni, jumladan, Galaxian va Galaga kabi ko'plab ilhomlantiruvchi video o'yinlari kelajagiga yo'l ochib berdi. Ularning ko'pchiligi Space Invaders tushunchalari juda tez tez sur'atlar bilan o'yin va rangli grafikalar bilan yuzaga kelgan.

Space Invaders nafaqat muassasa sifatida qattiqlashtirilgan arja o'yinlar, balki pop-madaniyat tarixida ham o'z nomini yozgan. Haqiqiy begona ishg'olchi belgilar Pac-Man kabi ikonik bo'lib, ko'pincha eski maktab o'yin turlarini ifodalaydi.