Mash va NURBS: qaysi 3D modeli 3D chop etish uchun eng yaxshimi?

NextEngine brauzer mutaxassisi Dan Gustafson bilan chuqurroq borish

SAPR dasturidan foydalangan holda 3D obyektni loyihalashda, eng mashhur modellashtirish dasturlari ob'ektni ta'riflash uchun "poligon mash" yoki " N- U- niformaviy R asis S pline" (NURBS) dan foydalaniladi.

3D chop etish uchun fayl yaratish yo'lida, ko'pgina SAPR dasturlari faylni STL formatiga (uchburchak ko'pburchak mashiga aylantiruvchi) aylantirishi mumkin, shuning uchun siz sizning kompyuteringizdan mash bilan ob'ekt yaratishingiz kerakmi deb hayron bo'lishingiz mumkin. boshlang'ich yoki NURBS-da ishlashni ma'qul ko'rsatsa va konvertatsiyani amalga oshirsangiz.

Biz ushbu 3D modellarning ikkita asosiy turini nozik nuqtalarini aniqlash uchun etakchi 3D brauzer kompaniyasi NextEngine- dan Dan Gustafson bilan suhbatlashdik .

Kompyuterning modellashuvi davom etar ekan, NURBS eng to'g'ri rasmlarni yaratadi. Bundan tashqari, pixilated bo'lmagan qirralarning eng to'g'ri modellarini yaratadi. Muhandislik va mexanik dasturlar uchun NURBS-ga asoslanib kompyuterni renderlash ko'pburchak tarmoqqa asoslangan dasturlar uchun afzaldir. Umuman olganda, siz SAPR dasturiga obyektlarni skanerlashda dastlab NURB yordamida skanerlashadi

Siz NURBS da ishlayotganda, siz fikrlar orasidagi bo'shliqni o'rtacha deb hisoblaysiz. Ballar egri ustidagi to'rtburchaklar lat hosil qiladi. Eğrni moslashtirish uchun siz mash ustidagi nuqtalarni belgilashingiz kerak. Bu ustoz uchun biroz qiyin bo'lishi mumkin.

NURBS ning cheklovlari bor. 2 o'lchovli shaklni yaratish shakli bo'lgani uchun, siz murakkab 3 o'lchovli shaklni yaratish uchun bir-biriga biriktirilgan "patches" yaratishingiz kerak. Ba'zi hollarda, bu yamalar mukammal tarzda joylashmaydi va "tikuv" ko'rinadi. Ob'ektni loyihalashda ehtiyotkorlik bilan qarash va STL fayli uchun tarmoqqa aylantirishdan oldin tikuvlarning mukammal tarzda joylashishini ta'minlash juda muhimdir.

Poligon mash kompyuterda 3 o'lchovli elementlarni ko'rsatish uchun maxsus yaratilgan. Shuning uchun, bu STL fayllari tomonidan ishlatiladigan format. 3D shakllar yaratish uchun uchburchaklardan foydalanganda siz yumshoq qirralarning yaqinlashuvini yaratasiz. Dastlab NURBS-da yaratilgan tasvirning mukammal silliqligiga hech qachon erisha olmaysiz, ammo mashni modellashtirish osonroq. Agar siz matematikaning o'rtacha nuqtalarini hisoblab chiqmasak, uni har safar ko'chirib o'tkazish uchun bir xil natijalarga erishish uchun mashni itarib, tortib olishingiz mumkin.

NURBS-da ishlayotganingizda va faylni tekshiruvga aylantirganda siz o'zingizning o'lchamingizni tanlashingiz mumkin. Oliy piksellar bilan siz bosib chiqarayotgan ob'ektdagi eng yaxshi egri chiziqlarni beradi. Biroq, yuqori o'lchamli buyuk faylga ega bo'lishingizni anglatadi. Ba'zi hollarda fayl 3D printerni ishlashi uchun juda katta bo'lishi mumkin.

Piksellar sonini va fayl hajmi o'rtasidagi mukammal muvozanatni topishdan tashqari, siz fayl o'lchamini kamaytirish uchun boshqa tozalash usullaridan foydalanishingiz mumkin. Misol uchun, siz bosib chiqarilmaydigan ichki yuzalarni yaratmagansiz. Bunga erishishning bir usuli - ikki shaklni birlashtirsangiz, ba'zida birlashma yuzalar aniqlangan bo'lsa ham, ular bosib chiqarilganda, ular alohida yuzalar bo'lmaydi.

Dastlab NURBS yoki mash yordamida ob'ektingizni qilishni xohlasangiz, afzal ko'rasiz. Agar siz konvertatsiya qilishni talab qilmaydigan oson dasturni istasangiz, tarmoqdan boshlanadigan eng yaxshi variant bo'ladi. Boshqa tarafdan, agar sizga mukammal egri chiziqlar beradigan dasturni istasangiz, NURBS dan foydalangan holda (Rhino - bu NURBS nima?

Men ushbu postni bu bilan yopaman: Eng qulay bo'lgan 3D Ustasi dasturi, NURBS yoki Mesh faylini STL yoki boshqa 3D-nashr formatiga eksport qilish imkoniyati bo'ladi. Natijada, CatzPaw'dan Sherri Jonsonning maslahatiga rioya qilardik. Biz maslahat va texnikalar uchun intervyu berganmiz: Meshmixer va Netfabb bilan 3D fayllarni tuzatish .

"STL fayli muammolarni tekshirish va ushbu muammolarni avtomatik ravishda yoki qo'l bilan tuzatishga qodir yordamchi dasturda ochilishi kerak. Ba'zi dilim dasturlari (soddalashtirilgan 3D kabi) ba'zi CAD dasturlari (SketchUp kengaytmalari) kabi ta'minot vositalarini taklif qiladi. Netfabb va MeshMixer dasturlari eng ko'p ta'mirlash vositalarini o'z ichiga olgan bepul dasturlar .

Turli model formatlarini tushunish uchun boshqa katta resurslar 3D bosma xizmatlar idoralaridan keladi (biz Sculpteo va Shapewaysni eslatib, faqat er-xotin deb ataladi). Ushbu firmalar sayyoradagi deyarli har 3D dizayn dasturidan fayl turlarini va formatlarini boshqarishi kerak va ko'pincha sizning fayllaringizni to'g'ri chop qilish uchun ajoyib maslahatlar va takliflarga ega.

Mana, Sculpteo'dan Rhino 3D-dan foydalanish bo'yicha dars beradigan biri. Bundan tashqari, ushbu Sculpteo qismida Meshmixer yoki Autodesk Inventor yoki Catia yoki Blender dasturidan foydalanish haqida ma'lumot olishingiz mumkin: 3D Matn Tutorials: 3D chop etish uchun namunali tayyorlang .

Ko'pchilik animatorlar va kompyuter grafikasi mutaxassislari 3D-printerni tajriba yaratish tajribasiga ega bo'lishgani uchun, Shapeways loyihani chindan ham moslashtiradigan variantni taklif etadi: 3D-printer uchun Render / Animation modelini qanday tayyorlaysiz?

Stratasys Direct ishlab chiqarish (ilgari RedEye) bizning STL fayllarimizga umumiy fikrimizni oxirigacha almashadigan STL faylini qanday tayyorlash haqida ajoyib ma'lumotga ega.