Mobil o'yin ilovalarini rivojlantirish bo'yicha 5 ta eng yaxshi kitob

Mobil o'yinlar dasturlash bo'yicha eng mashhur kitoblar ro'yxati

Mobil qurilmalarning keskin o'sishi bilan birga, o'yin ilovalariga bo'lgan talabda ham mutanosib o'sish kuzatiladi. O'yin dasturlarini ishlab chiqish murakkab jarayon bo'lib, u rejalashtirish, dizayn, ijro etishning bir necha bosqichlarini o'z ichiga oladi va nihoyat, ilovani turli xil mobil qurilmalarga tarqatadi. O'yin dasturlarini ishlab chiqish uchun bir nechta yaxshi kitoblar mavjud bo'lsa-da, o'yinni rivojlantirishning turli jihatlari bo'yicha eng mashhurlaridan biri, shuningdek, eng mashhur 5 ta kitob.

O'yinni rivojlantirish asoslari: mobil o'yinlarni rivojlantirish

Kimberly Unger mualliflik qilgan " O'yinni rivojlantirish asoslari : mobil o'yinlarni rivojlantirish" kitobi o'yin dasturini rivojlantirishning ilm-fan va ilm-fanining tafsilotlariga kiradi. Kitobda yaqinlashib kelayotgan o'yinlarni rivojlantirish jarayoni, shuningdek, turli xil mobil qurilmalar uchun video o'yinlar va o'yin ilovalari yaratish haqida so'z boradi. O'qituvchilarning dastlabki o'yinlaridan boshlab, kitob o'qituvchilari o'yinni ishlab chiquvchilar o'z dasturlari uchun to'g'ri dizayn yaratish. Masallarni, batafsil tasvirlarni, yaxshi o'ylangan o'yin ishlab chiquvchilarning intervyularini, shuningdek har bir bobning oxirida savollar va topshiriqlarni kiritish; ushbu kitob juda ko'p ma'lumotli, havaskor o'yinchilarni foydali o'yin boyligi bilan ta'minlab, o'yin dasturlarini boshlash uchun yo'lni izlaydi.

Ko'proq "

O'yin dizaynlari san'ati: linzalarning pastki qismi

Amazondan rasm

Jesse Shell tomonidan yozilgan "O'yin dizaynlari san'ati: linzalarning pastki" nomli kitob, o'z-o'zidan aniq o'yin dizayn vositasi. "O'yin dizaynlari san'ati: linzalar kitobi" deb nomlangan ushbu kitobda noyob "ob'ektiv kartalari" mavjud bo'lib, ularning har biri o'yinni rivojlantirishning muhim tamoyillariga javob beradi. Ushbu "linzalar" estetikani, ijodkorlikni, texnologiyani, jamoaviy ishni , testlarni va hatto o'yinni rivojlantirish bo'yicha aniq maslahatlar kabi barcha mavzularni o'z ichiga olgan o'yinlarni ishlab chiqish va rivojlanishning barcha qirralarini ko'rib chiqadi. Karta va stol o'yinini rivojlantirishning turli darajalarini qamrab olgan ushbu kitob yangi boshlanuvchilar va tajribali ishlab chiqaruvchilar uchun juda mos keladi.

Mobil telefondan o'yinni boshlashni boshlash

Maykl Morrison tomonidan yozilgan ushbu kitob sizga to'liq o'yin funktsiyalari va mobil o'yin ilovalarini rivojlantirish uchun foydalanishingiz mumkin bo'lgan o'yin qidiruvini ishlab chiqishga o'rgatadi. To'plamga kiritilgan CD sizga har bir bo'limda sizga berilgan mashqlar va topshiriqlarni bajarish uchun kerak bo'ladigan barcha vositalarni, grafiklarni va kodlarni taklif etadi. Kitob shuningdek, simsiz o'yin dasturlash va Java dasturlash bo'yicha aniq ko'rsatmalar beradi, shuningdek, J2ME Game API-dan foydalanish bo'yicha amaliy topshiriqlarni taqdim etadi. Muhim darslarga mobil o'yin ilovalariga musiqa qo'shish; grafiklarni va animatsiyani boshqarish; va multiplayer o'yinlarini rivojlantirish uchun mobil tarmoqlardan foydalaning.

Ko'proq "

Mobil 3D o'yinlarni ishlab chiqish: Startdan bozorgacha

Mobil 3D o'yin dasturlashdagi ushbu qulay kitob sizni mobil qurilmalar uchun qiziqarli va qiziqarli o'yinlar ishlab chiqish uchun Java bilan ishlashga o'rgatadi. Ma'lumotlarning keng manbai, bu kitob havaskor va tajribali o'yin ishlab chiquvchilari va 2D mobil o'yin ishlab chiqaruvchilari uchun ham foydali. Nazariy va amaliy mashg'ulotlarni o'z ichiga olgan ushbu kitob ishlab chiquvchilarga Java ME va 3D API-dan foydalangan holda yuqori sifatli 3D o'yinlarni yaratishga o'rgatadi. Bundan tashqari, ushbu kitob sizni boshidan oxirigacha uchta o'yinni, ya'ni Space Busters, multiplayer racing o'yinini va FPSni ishlab chiqish jarayoni bilan boshlaydi.

Ko'proq "

Corona SDK mobil o'yin ishlab chiqish: Beginner's Guide Ebook

Muallif, Mishel M. Fernandez tomonidan tayyorlangan ushbu kitob Lua va Corona shaharlarida qisqa muddatli halokat kursini taklif qiladi. Keyinchalik, u ishlab chiquvchilarni har bir bo'limining davomi orqali to'liq va to'liq ishlab turish san'atiga jalb qiladi. Mobil o'yin ilovalarini ishlab chiqish asoslarini o'rganganingizdan so'ng, sizga turli xil mobil qurilmalar uchun ilg'or xususiyatlar, o'zaro faoliyat platformalar formatini qo'shish, ilovangizni ijtimoiy tarmoqlar bilan integratsiya qilish va shuningdek, ilovangizdan qanday qilib monetizatsiya qilishni o'rgatishingiz mumkin. Ham havaskorlar va juda tajribali ishlab chiquvchilar uchun mo'ljallangan, ushbu kitob Android va iOS uchun tijoriy maqsadlarda muvaffaqiyatli mobil o'yinlar ilovalarini ishlab chiqish uchun jiddiy bo'lganlar uchun.

Ko'proq "