Sega Genesitning tarixi - 16-bitli davrning shafaqsi

Retro kitobi bizga aytilgandek, 1980-yillarning oxirlarida uyda bo'lib o'tgan video o'yinlarda yangi asrning boshlanishini boshdan kechirgan katta portlash ro'y berdi. Bugungi kunda video o'yinlarga aylanishi mumkin bo'lgan 8-bitli o'yinlar va o'yinni to'g'ri yo'lga aylantiradigan bunday Bibliya nisbati. Sobiqining qovurg'asidan (yoki hech bo'lmasa texnologiyadan) yaratilgan konsol. SEGA GENESİSga, 16-bit davrining tongi.

Asosiy ma'lumotlar:

Boshlanishidan oldin:

1984 yildan 1989 yilgacha bo'lgan video-o'yin bozoriga hukmron bo'lgan 8-bitli Nintendo Entertainment tizimi bilan Sega sherigini Sega Magistr tizimi bilan uy konsoliga tashladi.

NESga qarshi boshdan-boshga o'tish uchun ishlab chiqilgan Master System NESdan keyin bir necha yil o'tgach chiqdi va bu raqobatning biroz yuqoriligi bilan, Shimoliy Amerikada hech qachon ushlanmagan. Magistr tizimi Evropada katta zarba bo'lgan va Braziliyada dominant tizimga aylangan bo'lsa-da, AQSh va Kanadada har doim kambag'al odamning NES deb qaraldi, hech qanday "qotil app" yo'q edi, Magistr tizimining egalari barcha do'stlari Nintendo tizimidagi Super Mario Bros. 3 o'yinini o'ynaydi.

Uzoq yillar davomida bozorning bir qismi uchun kurash olib borgan Sega yangi strategiyani ishlab chiqdi. Joriy 8-bitli o'yinlarni bozorga aylantirishning o'rniga, ular faqat yuqori darajadagi tizim emas, balki kuchlari atrof-muhitning bir qatoridan foydalangan holda kengaytirish uchun bozorga sotiladigan birinchi haqiqiy 16-bitli konsol bo'lishi mumkin.

Ibtido:

Tizimning nomi Sega Mega Drive nomi bilan atalgan, biroq AQShda Mega Drive nomidagi huquqlar allaqachon boshqa kompaniya egasiga tegishli edi, shuning uchun Sega, Shimoliy Amerikadagi tizim uchun boshqa nomni tanladi. Mega Drive Qo'shma Shtatlar va Kanadada Sega Genesis deb nomlanardi va uni Injil kitobi deb nomlangan birinchi konsol bo'lib, video o'yinlarda yangi asr paydo bo'lishini ko'rsatdi.

Ibtidoning kelishi

Sega Genesis birinchi 16-bit konsol tizimi. TurboGrafx-16 Genesis / Mega Drive-ni chiqarib tashlagan bo'lsa-da, bu aslida 16-bitli tizim emas; grafik kartasi o'zi 16 bit edi, lekin protsessor hali 8-bit edi. Bundan tashqari, Yaponiyada Mega Drivedan oldin chiqarilgan TGX16, Sega TGX16 ni ikki hafta davomida Shimoliy Amerikada sotish uchun mag'lub etdi.

SEGA Mega diskini 1988 yil oktyabr oyida Yaponiyada sotuvga qo'yilmasdan sotuvga chiqarildi. Yaponiya bozoriga avvalgi yilni boshlagan TurboGrafx-16 (Yaponiyada kompyuter mexanizmi deb nomlangan) va Famicom (NESning Yaponiyadagi nashri) ni sotishdan bosh tortgan va Seganing bozordagi ulushi bo'lmagan Garchi.

O'n oydan so'ng, 1989 yil avgust oyida, SEGA Shimoliy Amerikadagi SEGA GENESİSga, Altered Beast konferentsiya arkonining portiga ega bo'ldi. O'sha paytda Amerikaning Sega kompaniyasi bosh direktori Maykl Katz agressiv marketing kampaniyasini uyushtirgan va o'yinlarni sotish uchun mashhur nomlardan foydalangan holda amerika bozoriga yo'naltirilgan o'yinlarga e'tibor qaratgan.

Konsol urushlari:

"Ibtido'n" yaxshi sotilgan bo'lsa-da, 80-yillarning oxiriga kelib, Nintendo hali ham Shimoliy Amerikada hukmronlik qiladigan bozor ulushini yo'qotmagan va 1988 yilda Super Mario Bros. 3 ning chiqarilishi tufayli kuchli edi.

Bu Sega va Nintendo bilan birgalikda konsol urushlariga olib boradi. Shuningdek, TGX-16 va Neo-Geo kabi shimoliy Amerika bozoriga tegib olishga urinadigan konsollar yo'l bo'yida yiqildi.

Sega kompaniyasining Yaponiyadagi bosh qarorgohi boshlig'i Mayk Katzdan Tom Kalinskiga Amerikaning Sega boshqaruvini almashtirishga qaror qildi. AQShning yangi bosh direktori bo'lgan kompaniyalar, sotish uchun marketingni va mashhur brendingdan tashqariga diqqatni jalb qila boshladilar, aksincha, Ibtidos uchun killer dastur franchizasini o'rnatishdi.

Tarozilarga ishora qiluvchi kirpi:

1991-yil burilish nuqtasi paydo bo'ldi. Nintendo Super Mario Bros. franchise orqali bozorning sher ulushiga egalik qilgani sababli, Sega nihoyat, xuddi shuningdek, Sonic-the Hedgehog rezonanslashadigan o'yinni topdi. Eng avvalo amerikalik tomoshabinlar uchun ishlab chiqilgan Sonic tezkor va innovatsion platformer va tezkor hit bo'ldi. O'yinchilar yangi o'yinni o'ynash uchun faqat ikki yoshli Genrix konsolini ishga solib, chopib tashlashni boshladilar.

Ammo Nintendo konsol urushida o'z quroliga ega edi. O'sha yili Shimoliy Amerikaning qirg'oqlarida chop etilgan Sonic, Nintendoning 16-bit davridagi " Super Nintendo " ga kirishiga yo'l qo'ydi. SNES biznesdagi juggernaut bo'lib, hatto Sonic bilan Genesis sotuvi ko'payib borayotgan bo'lsa-da, SNES tomonidan tezda oshib ketdi.

Keyin Kalinske yanada agressiv bo'lib, Altered Beastni tashlab, o'yinni Ibtidoga qo'shib qo'ydi va uni Sonic bilan almashtirdi va konsolning narxini 10 dollarga tushirdi, bu bozorda eng arzon 16-bitli tizim bo'ldi. Albatta, bu qo'shimcha qurilmada foydaning kamligi demakdir, lekin geymerlar "Genesis" ni sotib olgandan so'ng, SEGA shaxsiy pulli o'yinlarni sotishdan ko'proq narsani anglatadi.

Gamble ishladi va Ibtido boshida sotuvga boshladi. 1993 yil oxiriga kelib Sega Shimoliy Amerikadagi 16-bit konsol bozorining 60 foiziga egalik qildi, Nintendoning sotuvi esa 37 foizga kamaydi.

Xalqaro Mega Disk:

Sega ning 90-yillardagi muvaffaqiyati xalqaro miqyosda ko'tarilishni davom ettirdi. Yaponiyada hech qachon chindan ham ta'qib qilinmagan bo'lsa-da, u Evropada va Braziliyada Master System muvaffaqiyatga erishdi, tez orada o'sha hududlarda eng ko'p sotiladigan 16 bitli tizimga aylandi.

Bugungi kunda GENESİSga hozirgi kunga qadar eng yaxshi konsollardan biri sifatida tanilgan va keyingi o'yinlar Genri Gen konsollari uchun tayyorlangan o'yinlar portlari, jumladan, Sonicning "Ultimate Genesis Collection" (Sega Mega Drive Ultimate Collection xalqaro miqyosida to'plangan) to'plamlari bilan mashhur. Braziliyada bu dominant kuch bo'lib qolmoqda. Mega Drive hali Tec Toy tomonidan ishlab chiqarilmoqda va yangi o'yinlar Braziliya uchun maxsus e'lon qilinadi.