Wolfenstein tarixi - qal'ani Wolfenshteyn va undan tashqarida

Ko'p o'yin imtiyozlari, Wolfenstein seriyali kabi, o'tmishdagi yangiliklar va oddball kabi. Ikkita ekranli 2D missiyalari bilan to'ldirilgan birinchi maxfiy o'yin sifatida boshlangan narsa, yana bir ishlab chiquvchi tomonidan "qarzga olingan" va yangi odamlarni birinchi marta o'qiydigan shiorlarga aylantirilgan yangi seriyaga aylantirildi va bugungi kunda biladigan franchayzaga aylandi. Vaholanki, Wolfenstein 3D-dan beri franchayzaga kiritilgan har qanday kirish umuman norasmiydir.

O'yinlarning ikki seriyasida butunlay boshqa mexanika va uslublar mavjud bo'lsa-da, ikkalasi ham umumiy fikrga ega bo'lgan narsa, natsistlarni o'ldirish maqsadidir.

1981-1984 yillar - 1-qator: Birinchi Yashirin o'yinlar

70-yillarda kompyuter bozorlari uy-joylarga kengaytirilib, o'zingizning sevimli mashg'ulotlaringiz uchun maxsus to'plamlardan boshlab, paketli tizimlarga aylantirildi. Uy kompyuterlari mijozlari rivojlangani sababli, dasturiy ta'minot talabi va undan ham muhimi, o'yin. Shunday qilib, 1978 yilda Ed Zaron MUSE Software dasturini ochdi va o'zining birinchi ishchi dasturchisi Silas Uorni ishga oldi.

6 metrli balandlikda va 300 funt sterlingdan yuqoriga tortgan eski futbol o'yini, Warner, ajoyib dasturchi bo'lgan va 3 yil ichida Xaritada MUSE-ni xaritada qo'yib, Apple II kompyuteri uchun birinchi ovozni sintezlash texnologiyasini yaratib, Keyin "Ovoz", dasturlashtirilgan va birinchi maxfiy o'yin, " Castle Wolfenstein" ni yaratdi .

Castle Wolfensteinning asosiy funktsiyalaridan biri Warnerning boshqa yaratuvchanlik funksiyasini tasvirlash uchun "Apple II" dagi ovozli dvigatelidir, bu uni gameplay hodisasi chalg'iganida yozib olingan suhbatni ijro etish uchun birinchi kompyuter o'yini bo'lib, bu o'yinning texnik yutuqlaridan biriga aylandi. Katta ta'sirli o'yin dunyoda o'yin o'ynash dunyosida bugungi kunda juda mashhur bo'lib qoldi - Stealth.

Assassin's Creed va Metal Gear'dan sahnaga maxfiy ravishda siqib qo'yilishidan oldin, Castle Wolfenstein maxfiy SS bosh qarorgohidan qochib, Ikkinchi jahon urushi 2-US Military Private sifatida qal'a koridorlari bo'ylab harakatlanuvchi o'yinchilar bor edi. Amaldagi cheklovlar bilan cheklangan holda, o'yinchilar o'z hujayralarini aniqlanmaydigan holga keltirdilar, natsistlarning qal'alardagi ko'plab sandiqlardan biriga yashirin maxfiy rejalarini topdilar va qo'lga tushmasdan qochishdi. Agar soqchi yoki SS askarlari sizni "qo'zg'atadigan" deb baqirsa va jang davom etsa.

Asosiy maqsad dushman rejalari bilan aniqlanmasa ham, Qal'aning ajablanarli darajada chuqur o'yini bor. Dushmanlarni mag'lub qilishning ikki yo'li mavjud: birinchi navbatda o'yinda o'lik tanada topilgan qurol bilan urish , ikkinchisi esa granata bilan ularni urishdir. Har ikki qurol turi cheklangan miqdorda, ammo siz dushmanlarning jasadlarini qidirish va ko'krak qafaslarini qidirish orqali qo'shimcha ta'minotlarni topishingiz mumkin. Elementlarga o'q otishga yaroqsiz yostiqlar, qo'shimcha qurol va kalitlar kiradi.

Aktyorlar, shuningdek, o'lik dushmanlardan SS forslarini ham o'g'irlashi va qal'aning atrofida yashirinib olishlari mumkin. Ushbu strategiya asosiy dushman soqchilari haqida gap ketganda ishlaydi, biroq SS askarlari bilan yuzlashganda ular sizning ruxsatingiz orqali ko'rishadi. SS askarlari asosiy qo'riqchidan ko'ra ancha rivojlangan. Bundan aqlli bo'lish bilan bir qatorda, ular urushda mag'lubiyatga uchraydilar va futbolchini ta'qib qilishda ekrandan ekranga o'tishlari mumkin. Asosiy himoyachilar osongina aldashadi va ular bilan birga yig'ilishadi, shuningdek bitta ekranli postni tark eta olmaydi.

Har bir ekran qal'ada statsionar xona, devorlar, topilgan ko'kraklar, boshqa xonalar va qo'riqchilarga eshiklar (albatta) bilan xizmat qiladi. Yo'lingiz davomida oziq-ovqat va spirtli ichimliklarni topasiz. Oziq-ovqat sizning sog'lig'ingizni to'ldirmasa yoki o'yinni ko'proq ovozli tetiklemalarni yoqishdan boshqa bir narsaga ta'sir qilmasa-da, spirtli ichimliklar o'yinchini mast bo'lishiga olib keladi, vaqtinchalik shiddat bilan o'qqa tutmoqda va granat toslariga sabab bo'ladi.

Har safar futbolchilar fashistlarning urush rejalari bilan muvaffaqiyatli qochib, navbati bilan rivojlanib, qiyinchiliklarga duch kelishi mumkin. Har bir tashviqot qiyinchilikni oshiradi, biroq o'yin bir xil bo'ladi. Tanlovlar boshlang'ichda boshlanadi va Jamoatchilik, serjant, leytenant, kapitan, polkovnik, general va dalada marshalga erishiladi.

Qal'a Wolfenstein

Qal'a Wolfenstein ikki yil o'tgach, uni kompyuterga , Commodore 64 va Atari 8-bit kompyuterga ko'chirgan MUSE uchun katta zarba bo'ldi. Keyinchalik 1984-yilda ular uzoq kutilgan, " Beyond imorat Wolfenstein " albomini chiqarishdi.

Ko'p hollarda asosiy o'yin, grafikalar va mexanika originallarga o'xshaydi, Silas Warnerning imorat qalbakiligi Wolfenshteynning yakuniy maqsadi bo'lgan o'yinchilarga ega. Gitlerga suiqasd qilish uchun maxfiy natsistlar to'dasi kirgan.

Ko'pgina ketma-ketlik kabi, ayrim kamchiliklar ham o'zgaradi va yangi xususiyatlar qo'shiladi. Qal'a shunchaki o'yinchini zararli nishon yoki granatalar orqali dushmanlarni mag'lub qilishni talab qilgan bo'lsa-da, Bomba o'rnida xandak bilan almashtirilgan. Bu o'yinchini e'tiborni jalb qilmasdan qo'riqchilarni va SS askarlarini jim turg'izib o'ldirishga imkon berib, kurashni yashirin mexanika bilan birlashtirishga imkon beradi.

Qo'shib berilgan yana bir xususiyat - qo'riqchilar va askarlarga dushmanni zaxira qilishni qo'llab-quvvatlaydigan signallarni eshitishga qodir. O'yinchilar o'yinni davom ettira olishlari mumkin bo'lsa-da, o'yin SS Soldierlar sizning identifikatsiyalash hujjatlarini ko'rishni so'rashi mumkin bo'lgan o'tish tizimini o'z ichiga oladi. Bu ularga niqobingiz orqali ko'rishga va signalni zahira uchun chaqirishga imkon beradi.

Dastlab Apple II va Commodore 64 uchun ishga tushirilgandan keyin kompyuter va Atari 8-bit kompyuterlar oilasiga ulangan.

Qolaversa, Wolfenstein Beyondning zarbasidan keyin, MUSEni ozod qilinganidan ikki yil o'tib, bankrotlikdan qutqarish etarli bo'lmadi. Kompaniya va uning barcha mulklari Variety Discounters-ga sotilgan, keyinchalik 1988 yilda Variety Discounters kompaniyasi MUSE-ning barcha mulklarini Jek L. Vogtga sotgan. U hozirgi kunga kelib, barcha imzolarni egallash huquqiga ega, jumladan, qal'a Wolfenstein va Beyond qal'asi Wolfenstein .

Sila Warner, seriya ijodkori, MUSE-da birinchi o'rinni egallab, MicroProse Software Inc. ga ko'chib o'tadi. Bu yerda Airborn Ranger va Red Storm Rising kabi mavzularda ishladi. Uning so'nggi o'yini, SEGA CD uchun Terminator, Virgin Games, Inc tomonidan 1993 yilda chiqarildi.