Xbox uchun Doom-ni ko'rib chiqish

Bethesda va Id Software-2016 Doomni qayta ishga tushirish - bu o'yin tez va g'azablangan davrga to'g'ri keladigan sayohatdir, xaritalar murakkab bo'lgan, qotillar va shafqatsizlar o'ldirilgan va siz kerak bo'lgan yagona hikoya "Jinlar bor, ularni o'ldiringlar". ko'pincha eski maktabni qayta ishga tushirish, sevimli eski tushunchalarni zamonaviy narsaga aylantirishga, ularning asosiy qismini o'zgartirib, odamlar nima uchun ularni birinchi o'rinda yoqtirganligini unutishga harakat qilmoqda. Boshqa tomondan, bu yangi Doom o'zining eski maktab o'yin dizaynidagi yadrosi haqida gapiradi va o'z xohish-istagini hech qachon yo'qotmaydi. Doom 2016 joriy-gen o'yiniga o'xshaydi, lekin u 1993 yildan boshlab to'g'ridan-to'g'ri o'ynaydi va bu Xbox One atıcı fanining sog'inib ketmasligi kerak bo'lgan juda yaxshi narsa.

O'yin tafsilotlari

Doom 2016 (faqat Doom, bu erdan) avvalgi o'yinlarda sodir bo'lgan voqealardan keyin do'zaxdan qutqarilgan asl yashil zirhli "Doom Guy" ning qaytishini ta'minlaydi. U do'zaxning jinlarini yana bir marta bosib olish uchun Marsda uyg'onadi, shuning uchun uning qurol-aslahalarini qo'yadi, qurol topadi va o'ldiradi. Xotirjamlik bilan, bu hikoya aslida bu erda muhim emas va Doom Guy o'zi bir necha marotaba monitorlarni chayqab tashlaydi va gaplashuv vaqtida muloqotni uzadi, chunki u nima bo'layotganiga g'amxo'rlik qilmaydi, shuning uchun siz ham shunday bo'lmasligingiz kerak. O'ldirish uchun jinlar bor, buni bajaring. Bu hikoya.

Doom kampaniyasi so'nggi 10+ yil ichida oddiy o'q otish va dastlabki otishni o'rganish vositasi bilan eng yaxshi xarita dizaynlari bilan o'tadigan maktabdir. Bu darajalar bir necha yo'lni egallaydi, siz eski kartochkalarni ilgari surish uchun kalit kartalarni topishni talab qilasiz va umuman sirlarga to'la. Taxminan 8 soat davom etgan o'yinim orqali birinchi marta yugurishda faqat sirlarning 15% ni topdim. Doomning yuqori darajali dizayni ayniqsa ta'sirli, chunki atrofga aylanib, ko'plab yo'llarni taklif qilsa-da, men hech qachon yo'qolmadim. O'yin sizning e'tiboringizni muhim yo'lga jalb qilish uchun yorug'likni ishlatish borasida juda aqlli, yoki "ishonchli va haqiqiy" dushmanlar bu erda, ya'ni to'g'ri yo'ldan ketaman "falsafasidan foydalanib, qaerga borishni bilasiz. To'g'ri, siz tanqidiy yo'lni juda yaqindan kuzatib tursangiz, juda ko'p sirlarni sog'indingiz, lekin siz hech qachon eski Doom o'yinlari bilan bog'liq bo'lgan muammolardan mahrum bo'lmaysiz.

Bu erda o'yin juda oddiy bo'lib, ular juda oddiy bo'lib qolishgan. Siz og'ir pulemyotni, yutqiz pichoqni yoki plazma miltig'ini, yoki boshqa bir qator qurollarni olovda tutasiz va dushmanlar bulutlar va bulutlardagi bulutlarda uchib ketadi. Imps, Pinky, Cacodemons, tomoshabinlar, Hell Knights va boshqalar kabi klassik Doom dushmanlari barcha mavjud va yangi dizaynlar ajoyib. Gameplay-wise, albatta, kuchliroq dushmanlar yanada ko'proq tortishishlarni talab qiladi, shuning uchun siz ularni ayirboshlash va mudofaa uchun yuqori darajadagi geometriyadan foydalanishingiz kerak. Hammasi shunchalik ajoyibki, eski maktab. Bu erda xo'jayinning xayrixohligi uchun halollik ham bor va o'yinning so'nggi xo'jayinlari biz abadiy kurashgan eng mukammal klassik xo'jayin (ular arzon va qiyin, ammo heck kabi sovuq).

Qadimgi maktab tarzi Xbox One o'yinlari uchun Shovel Knight , Soya Kompleksi va Ori va Blind Forest ni ko'ring .

Doom aralashmaning bir nechta zamonaviy burilishini qo'shib qo'ydi, lekin ular haqiqatan ham bu yo'lda emas. Silahlarda muqobil yong'in tanlovlari mavjud va ular yangilanishi mumkin va bu yuksalishlar, odatda, darajadagi sirlar sifatida yashirinadi. Sizning qurol-aslahalaringiz boshqa sog'lig'i va o'q-dorini berish uchun boshqa halok bo'lgan askarlardan olgan yuksalish nuqtalarini topib, yangilanishi mumkin. Menga juda yoqdi, zamonaviy qurol-aslahalar, siz ularni topgandan so'ng, qurollarning aksariyat qismida siz to'g'ri tamponni ushlab, sizga kirishingiz mumkin. Chiziqlar va BFG ultra-qurol kabi ba'zi bir qurollarga X va Y tugmachalari orqali darhol kirish mumkin. Ushbu qurollar juda aniq foydalanishga ega va ularga tezkor kirib borish ajoyibdir. Shuningdek, men sizni dushmanlarni qoqib qo'yadigan va shafqatsiz ijro etuvchi harakatlar bilan tugatish va ularni tugatish uchun shon-shuhratni o'ldirish tizimini yaxshi ko'raman. Bu shon-shuhrat qotilliklari nafaqat salqin ko'rinishga ega, balki ularni amalga oshirganingizda sog'lig'ingizni va o'q-dorilarni to'ldiradi, shuning uchun ular o'yinning muhim qismidir.

Kampaniyadagi yagona shikoyim - bu oxir-oqibat bug 'yo'qotadi. O'yin davomida Marsga boradigan va Jahannam atrofida yurgan ilmiy muassasalarni kashf qilish orzusi bilan o'ynashingiz mumkin, lekin oxir oqibat, o'yin faqat dushman to'lqinlariga qarshi kurashadigan jang maydonlariga aylanadi. Siz xonani, eshikni qulflashni boshlaysiz va keyingi 10 daqiqada dushmanlar to'lqinidan keyin to'lqinni xonaga o'tirgandan keyin o'tkazasiz. Dushmanlar har doim ham bir xil tartibda o'ynashadi, shuning uchun siz kurashishingiz va jang qilishingiz va oxir-oqibat, sizning oldingizda katta ochko'zlikka erishishingiz uchun jang qilishingiz kerak. Urush kabi yoqimli bo'lgani uchun, takrorlanadigan jang maydonlari chindan ham oxir-oqibat qadimiydir.

Doom'dagi ajoyib xususiyat - siz orqaga qayting va oldingi missiyalarni irodangda qayta ishga tushirishingiz va barcha qurollaringiz va yangilanishlaringizni davom ettirishingizdir. Shunday qilib, masalan, endgame qurollari bilan birinchi darajadan boshlashingiz mumkin, bu ajoyib. Men aytganimdek, juda ko'p maxfiy sirlar va yangilanishlar mavjud, shuning uchun orqaga qaytish va avvalgi topshiriqlarni qayta ishlash juda yoqimli. Kampaniya juda ko'p tadqiqotlarsiz birinchi marta 8-10 soat davom etadi va orqaga qaytib, barcha sirlarni topish ushbu sonni bir necha soatga oshiradi.

Kampaniya bilan yakunlangandan so'ng, Doom SnapMap muharriri-ga o'tishingiz va o'z darajangizni yaratishingiz mumkin. SnapMap ko'pgina xarita muharriridan bir oz farq qiladi, chunki u hamma narsani noldan yaratishga emas, balki oldindan tayyorlangan katta xonalardan foydalanishga imkon beradi. Keyin o'z dushmanlaringizni, narsalarni, qurol-yarog'laringizni, barrellarni portlatib, o'zingizning ishchanlik darajasini yaratishingiz mumkin. Kampaniya faqat bitta o'yinchi bo'lsa-da, SnapMap darajalari 4 kishi bilan birga ishlashi mumkin. SnapMap foydalanish oson va nisbatan kam harakat bilan juda ta'sirli natijalarga erishish mumkin. Xaritalaringizni almashishingiz va boshqa o'yinchilarni ham yuklab olishingiz mumkin, shuning uchun har doim bir tonna kontent mavjud bo'ladi.

Bundan tashqari, SnapMap orqali multiplayer o'lim kartalari ham mumkin, lekin raqobat multiplayer bu yangi Doomdagi bir necha xatolardan biridir. Har qanday sababga ko'ra, kampaniya juda tez va shafqatsiz va kulgili bo'lsa-da, ko'p o'yinchi, albatta, sekin va sekin va zerikarli turdagi. Kampaniya kabi eski maktab sifatida qarash juda zerikarli va zamonaviy onlayn otishni o'rganish muxlislariga murojaat qilish juda oddiy. Bu yerdagi multiplayer butunlay unutilmas. Yaxshi narsalar, paketning qolgan qismi bundan ham ortiqroqdir.

Vizual tarzda, Doom yaxshi o'yin bilan umumiydir. Qizil / jigarrang / kulrang rangli tomga (Mars va Jahannamdan tashqari) chindan ham ilhom baxsh etadi, ammo yopiq joylar ajablanarli darajada batafsil va dushman dizaynlari mutlaqo ajoyibdir. Shon-shuhrat qotillari sizning belgilaringizni yirtib tashlashingiz va jinlar orqali yirtib tashlashingiz bilan juda yaxshi qarashlarga ega bo'ladilar va ular butunlay dahshatli ko'rinadi. Ta'kidlash joizki, Doom 3 dan farqli o'laroq, ushbu yangi Doom zulmatli maydonlarga va noqulay chiroqni boshqarishga to'ldirilmagan. Darhaqiqat, bu erda chiroqni mexanik emas. Bu safar jinlar buxgalteriya hisobini to'lashdi, menimcha. Shunga qaramasdan, boshqa narsalar - bu o'yinning ishlashi, albatta, unchalik katta emas. Frider tez-tez va'da qilingan 60FPS dan tushdi, lekin yana bir bor qaytadan oldin o'yin bir necha soniya davomida tez-tez to'xtab qoldi (ehtimol?).

Ovoz ham bir xil emas. Soundtrack og'ir industrial metall musiqasidan iborat bo'lib, bu jahannamni jinlarni zo'rlik bilan zo'ravonlik bilan o'ldirishingiz mumkin. Dushmanlar va atrof-muhit uchun tovush effektlari (yashirin xonalar ochilganda eski maktabning Doom eshik tovush effektiga katta e'tibor berish) juda yaxshi. Qurol ovozining ta'siri biroz hayratga soladi, biroq ular juda ham sust va deyarli baland ovozda emas, bemalol bo'lishi kerak.

"Doom 2016" so'nggi 20 yil mobaynida birinchi shaxs-otishmalarning barchasi uchun antithesisdir . Bu suyuqliklarni kesib tashlash, nozik jang yoki to'g'ri chiziqli dizayni bilan to'la emas. Bu tez tempolu, qonli, zo'ravon, sirlari bilan to'la, katta xarita dizayni, buyuk dushmanlar va ajoyib musiqa fondi. Shadow Warrior va Wolfenstein kabi : Yangi Tartib , Doom bugungi kunda oldingi maktab va klassik o'yin dizayni, va bu ajoyib. Agar eski Doom o'yinlarini sevsangiz, bu yangi Doomni yaxshi ko'rasiz. Agar eski eski FPS kampaniyalaridan qayta-qayta charchagan bo'lsangiz, Doomni yaxshi ko'rasiz. Agar siz hozirgacha eng ko'p metall o'yinni o'ynashni istasangiz, Doomni yaxshi ko'rasiz. Biz buni juda tavsiya qilamiz.