Box Modeling usuli aniqlandi

Box modellash - rassomning pastki ravshanlikli ibtidoiy (odatda, bir kub yoki shar) boshlagan 3D-modellash usuli bo'lib, shaklni ekstruding, o'lchash yoki aylanuvchi yuzlar va qirralar bilan o'zgartiradi. Tafsilotni 3D primitivasiga qo'lbola chekka datchiklarni qo'shish orqali yoki poligonal piksellar sonini kattaligi bo'yicha oshirish uchun butun sirtni teng ravishda ajratish orqali qo'shiladi.

Eng keng tarqalgan va ommalashgan misol bu texnologiya ishlatiladigan asosiy filmlarda 3D texnologiyasining qayta tiklanishidir; Bu film, rejissyor Jeyms Kemeronning 2009 yilgi filmi, "Avatar" filmining muvaffaqiyati bilan boshlandi. Film SD sanoatini o'zgartirishga yordam berdi va box modelingning ko'pgina tushunchalarini ishlatdi.

Boshqa modellashtirish metodlari: Raqamli haykallar, NURBS modellari

Bundan tashqari, deb nomlanuvchi: Subdivision modeling