Texturing, Surfacing va UV Map Generation dasturlari

To'qimachilik san'ati uchun plaginlar, ilovalar va samaradorlik vositalari

Bir necha marta aytdimki, bu to'qimachilik san'atkori bo'lish uchun juda yaxshi vaqt. O'tgan ikki-uch yil mobaynida 3D-modelni yuzaga keltirish jarayonida bir marta zerikarli jarayonni yuzaga keltirgan yangi to'qimalar, qayta ishlangan va UV-xaritalash vositalari paydo bo'ldi. U bir marta bosish UV yechimlari yoki murakkab 3D rasm ilovasi bo'lsin, siz bu ro'yxatda sizni biroz ko'proq texturing qilishingizga undayotgan narsa topasiz:

01dan 06gacha

Siqilish / ko'p tomonlama

Pixologic ZBrush. Mualliflik huquqi © 2011 Pixologic

Ushbu uchta paketning har biri uchun asosiy foydalanish raqamli haykaltaroshlik va yuqori polimer detallar bo'lib, ularning hammasi bundan ham ko'p narsalarni qiladilar. Ularning har biri o'zining kuchli va zaif tomonlariga ega, va Zbrush bu uch kishining eng ko'p joylaridan biri bo'lsa-da, ularning barchasi nazoratga muhtoj. Bitta to'qimali quvurda ularning foydasi, asosan, sizning modelingiz uchun ajoyib ma'lumot to'plash uchun ishlatilishi mumkin bo'lgan haqiqatdan kelib chiqadi, bu esa keyinchalik tarqoq, an'anaviy, atrof-muhit okklyuziyasi va bo'shliq xaritalariga aylantirilishi mumkin. Ularning uchtasi ham choksiz to'qimalarga bo'yoq uchun 3D bo'yoq qobiliyatiga ega.

ZBrush - ZBrush ko'pgina shlyapa kiyadi. Menimcha, aksariyat ijodkorlar bu haykaltaroshlik uchun eng yaxshi sinf deb hisoblashadi va bu butunlay tarkibli kontent yaratish paketidan bir necha qadam masofada. ZBrushni o'rganish - sanoatda qanday pozitsiyani egallashidan qat'i nazar, ishonchli pul tikish.

Mudbox - Har qachon men Mudbox haykalchada o'ynashgan deb o'ylay boshlayotgandek ZBrush o'rniga o'z ish joylarida foydalanadigan boshqa yuqori darajali san'atkorni bilib olaman. Ilovalar umumiy fikrga ega bo'lib, ZBrush haykaltaroshlik va detallarni mukammal egallagan joylarda, Mudbox yanada yaxshi rasm asboblari va oson interfeysga ega. Ikkalasi ham ishni bajarishadi, lekin men aytmoqchimanki, Mudbox deyarli sizning modelingiz yuzasida diffuz to'qimalarni rasmga olish uchun yaxshi ish oqimiga ega deb tan olinadi. Ko'plab Mudbox rasmlarini Photoshopning 3D versiyasiga o'xshash va bu haqiqatan ham bir narsa.

3DCoat - Men 3DCoat foydalanmayman, lekin so'nggi versiya 4 beta versiyasidagi barcha hujjatlarni tekshirib chiqdim va bu juda hayratlanarli darajada ta'sirli. 3DCoat, ZBrush va Mudbox bilan parite qarshiligiga qaraganda yaqinroq, va hatto ularni hurmat qilishadi. Bu ochilish uchun ancha qimmat.

02 of 06

3D rasm

Yuri_Arcurs / Getty Images

3D-rasmga bag'ishlangan maxsus ilovalar:

03 ning 06

Xarita yaratish / pishirish

designalldone / Getty Images

Ushbu ilovalar, avvalo, yuqori poliyali detallarni past polistirli pechga joylashtirish, muhitni okklyuziya va bitmapli tasvirlardan normal holga keltirish va protsessual to'qimalarni yaratish uchun ishlatiladi:

XNormal - XNormal polietilen yuqori polietilen plombalarning tafsilotlarini past polifiyali maqsadga kiritish uchun tanlangan vositadir. Dasturiy ta'minot bepul va men foydalanmagan sayyorada bitta o'yinchining shubhasi bor. Odatdagidek odatdagicha ovqatlanish uchun ajoyib va ​​mening fikrimcha, AO xaritalari osongina Knald yoki nDo2 dan olishingiz mumkin bo'lgan narsalarni engib, hatto bir oz ko'proq vaqt oladi.

Substance Designer - Substance noyob tilsimon to'qimalarni yaratishda sizga yordam berish uchun tugunga asoslanib ishlaydigan grafik ishchidan foydalanadigan to'liq xususiyatli protsessual to'qimali generatordir. Men yaqinda moddani ishlatishni boshladim - bu faqat ishlaydigan portlash va u ajoyib ko'rinishdagi chizilgan xaritani qanchalik tez olishingiz mumkinligi ajoyib.

Knald - Knald har qanday bitmap tasviridan yoki balandligidan AO, bo'shliq, konveksiya va an'anaviy xaritalarni ko'rsatish uchun GPUdan foydalanadigan yangi xaritalarni yaratish vositasi. Knald o'zining eng yaxshi vositalaridan biri va u erda eng yaxshi real vaqtda model tomoshabinlardan biriga ega. Bundan tashqari, bu juda tezdir.

Crazybump - Crazybump Knald uchun juda o'xshash predmet. Uzoq vaqt davomida mashhur vosita bo'ldi, lekin u haqiqatdan ham yoshini ko'rsatmoqchi. Bitmap2Material va Knald kabi yangi ilovalardan yanada yaxshiroq natijalarga erishasiz, deb o'ylayman.

nDo2 - nDo2 fotosurat uchun Kixelning flagmani oddiy xaritalash plaginidir va siz ularni 2D canvasingizga bo'yash orqali juda moslashtiradigan oddiy xaritalarni yaratishga imkon beradi. NDo odatdagi 2D tasvirdan iborat bo'lgan birinchi dasturiy ta'minot bo'lmaganda, u eng yuqori darajada nazoratni ta'minlaydi. nDo2 sizning normal holatlaringizdan atmosfera okluziyasi, balandligi, bo'shlig'i va konveksiya xaritalarini ham pishirishi mumkin.

dDo - Bundan tashqari, Quixel'dan dDo, avtomatik ravishda "texturing" ilovasiga yaqinlashadi. DDo odatda sizning foydalanishingiz mumkin bo'lgan to'qimalar bazasini faqatgina daqiqalarda berishga va'da bergan bo'lsa-da, qaytadigan natijalar sifati siz beradigan ma'lumotlarga bevosita mos keladi. Boshqacha aytganda, dasturiy ta'minot hali ham malakali operatorni talab qiladi. dDo sizning teksturatsion quvur tarmog'ingizning bir qismi sifatida ishlaydi, ammo uni cho'ntakka aylantirishga yo'l qo'ymang.

04 of 06

Remesh / Retopologiya

Vikipediya haqida

Raqopologiyada to'qimalarga qaraganda modellik bilan ko'proq o'xshashlik bo'lsa-da, men uni butunlay qoplama jarayonining bir qismi deb hisoblayman:

Topogun - Topogun - bu o'z-o'zidan qayta ishlangan sirtni qoplovchi vosita bo'lib, u ham xaritani pishirish qobiliyatiga ega bo'ladi. Bu murakkab retropologiya vazifalari haqida ko'p yillar davomida o'yin rassomlari bilan sevimli vosita bo'ldi. Garchi qo'lda tayyorlangan retropo ba'zi narsalar uchun keraksiz bo'lib qolsa-da (pastroq poliak toshlar), Topogun hali murakkab belgilarni qayta tiklash uchun juda yaxshi imkoniyatdir.

Meshlab - Meshlab, poligonlarni pasaytirish va tozalash kabi mash ishlash vazifalari uchun ochiq manba koddir. Rostini aytsam, 3D skanerlash ma'lumotlari uchun foydaliroq, lekin ZBrush, 3DCoat, Mudbox yoki Topogunga kirish imkoniga ega emassiz.

05 of 06

UV / xaritalash

Vikipediya haqida

Hech kim UB xaritalarini yaratishni yoqtirmaydi (OK, ehtimol kimdir qiladi), ammo bu plaginlar ishonchni yanada oshiradi:

Diamant Modeling Tools - Diamant, Maya uchun juda yaxshi xususiyatli modellik plaginlari bo'lib, ba'zi ajoyib UV asboblarini ham o'z ichiga oladi. Aslida, Diamant bilan jihozlangan vositalar Heads, Roadkill va Topogun bilan birga bo'ladigan narsalar bilan juda o'xshashdir, lekin siz Maya-ni tark qilishingiz shart emas, chunki bu butun birlashtirilgan. Albatta, siz Maya foydalanuvchisi bo'lsangiz, bu sizga yordam bermaydi, lekin men uni yaxshi ko'raman!

Maya Bonus Tools - MBT, Maya uchun Autodesk'in "kabi bo'lgani kabi," tarqatish vositalarini ro'yxatidir va rasmiy ravishda qo'llab-quvvatlanmaydi. Lekin ular juda foydali va avtomatning ochiladigan UV vositasini o'z ichiga oladi, bu osonlikcha Maya bilan birga bo'lgan narsalarni yutadi. Bonus vositalarida Diamant kabi boshqa plaginlari bilan bir-biriga qarama-qarshilik bor, lekin Maya Bonus Tools bepul, shuning uchun ularni o'rnatish uchun vaqt ajratib olishingiz mumkin.

Headus - HeadLight UVLayout boshqa mustaqil xaritalash vositasi. Bir nuqtada, bu o'yinda eng tezkor UV vositasi bo'ldi, biroq boshqa paketlar (Maya Bonus vositalari, Diamant va boshqalar kabi) juda oz miqdorda ushlandi. UV uzatilishi uchun ranglar bilan aloqa yaxshi xususiyatdir.

Roadkill UV Tool - Roadkill Max & Maya uchun mustaqil UV xarita hisoblanadi. Bu bir oz antiqa va endi ishlab chiqilgan emas, lekin u (juda foydali) UV streç shader bilan bir necha vositalaridan biri.

06 of 06

Marmoset asboblar paneli

WikimediaCommons

Va nihoyat, eng kamida - hech qanday kamchilikka ega bo'lmagan qurilma - real vaqtda ishlov berish vositasi bo'lib, u hech qanday matn terish vositasi bo'lmasa-da, shubhasiz, eng sifatli va real vaqtda ishlaydigan dvigatelda to'qimalarni protetib olishning eng oson yo'li. Marmoset yuqori sifatli yoritish moslamalari, tonnadan keyingi ishlash opsiyalariga ega va sizning modelingizni UDK yoki Cryengine-da joylashtirishdan ko'ra, faqat WIP (yoki WIP) ishlaydiganmi (yoki ishlamayaptimi) uchun juda tezroq. Ko'proq "