Maya darsi 1.5: Tanlash va ko'paytirish

01dan 05gacha

Saylov usullari

Ob'ektni siljitish paytida sichqonchaning o'ng tugmachasini bosib, Maya turli xil tanlov usullariga kirish.

Keling, Maya-da turli tanlov variantlarini muhokama qilamiz.

Sahningizda kubni joylashtiring va ustiga bosing - kubning chekkalari yashil rangga aylanadi va ob'ekt tanlanganligini bildiradi. Ushbu turdagi tanlov Ob'ektni rejimi deb ataladi.

Maya bir nechta qo'shimcha tanlov turlariga ega va ularning har biri turli operatsiyalar majmuasi uchun ishlatiladi.

Maya-ning boshqa tanlov usullariga kirish uchun sichqonchaning ko'rsatgichini kub ustiga olib keling va keyin o'ng sichqoncha tugmasini (RMB) bosing va ushlab turing.

Maya tarkibiy qismini tanlab olish usullarini - Face , Edge va Vertexni eng muhim deb biladigan menyu majmui paydo bo'ladi.

Chaqiruv menyusida sichqonchani yuz parametriga o'tkazing va yuzni tanlash holatiga kirish uchun RMB-ni chiqaring.

Har qanday yuzni markaziy nuqtasini bosish orqali tanlashingiz mumkin va bundan keyin avvalgi darsda o'rgangan manipulyator vositalarini modelning shaklini o'zgartirish uchun ishlatishingiz mumkin. Yuzni tanlang va yuqorida keltirilgan misolda aytilganday harakatlantiramiz, o'lchab yoki aylantiramiz.

Xuddi shu uslublar ham qirrali va vertex tanlovida ishlatilishi mumkin. Yuzni, qirralarni va vertintslarni surish va tortish, ehtimol, modellashtirish jarayonida bajaradigan eng keng tarqalgan yagona funktsiyadir, shuning uchun uni hozir ishlatishdan boshlang!

02 of 05

Asosiy topgan tanlovi

Shift + Maya-dagi bir nechta yuzni tanlash (yoki bekor qilish) uchun bosing.

Bir yuzni yoki tepalikni harakatlantira olish juda yaxshi, lekin har bir harakat bir vaqtning o'zida bitta yuzni bajarish kerak bo'lsa, modellashtirish jarayoni juda zerikarli bo'ladi.

Keling, tanlash to'plamidan qanday qilib biz qo'shishimiz yoki chiqarib olishimiz mumkinligini ko'rib chiqaylik.

Yuzni tanlash rejimiga qaytib kiring va yuzni poligon ko'pagiga oling. Bir vaqtning o'zida bir nechta yuzni ko'chirmoqchi bo'lsak, nima qilamiz?

Tanlov majmuasiga qo'shimcha komponentlar qo'shish uchun Shift- ni ushlab turing va qo'shmoqchi bo'lgan yuzlarni bosing.

Shift aslida Maya-da o'zgaruvchan operator bo'lib, har qanday komponentning tanlov holatini o'zgartiradi. Shuning uchun Shift + tanlanmagan yuzni kliklash uni tanlaydi, ammo tanlov majmuasida joylashgan yuzni tanlash uchun ham foydalanish mumkin.

Shift + Tugatish orqali yuzni tanlashdan voz kechishga harakat qilib ko'ring.

03 dan 05 gacha

Murakkab tanlov vositalari

Shift +> yoki-ni bosing.

Siz tez-tez ishlatadigan bir necha qo'shimcha tanlash texnikasi:

Buning uchun juda ko'p narsa bo'lishi mumkin, ammo siz Maya-da vaqt sarflashda davom etsangiz, tanlash buyruqlar ikkinchi tabiatga aylanadi. Vaqtni tejashga qodir buyruqlardan foydalanishni o'rganib chiqing va iloji boricha iloji boricha chekka pastadirni tanlang, chunki uzoq muddatda ular sizning ishingizni juda tez tezlashtiradi.

04/05

Ko'paytirish

Ob'ektni takrorlash uchun Ctrl + D tugmalarini bosing.

Replikatsiya qiluvchi ob'ektlar - bu modellashtirish jarayoni davomida foydalanadigan va qayta ishlaydigan operatsiya.

Meshni nusxalash uchun ob'ektni tanlang va Ctrl + D tugmalarini bosing. Bu Maya-da takrorlanishning eng sodda shakli bo'lib, ob'ektning yagona nusxasini to'g'ridan-to'g'ri original modelning yuqori qismiga qo'yadi.

05 05

Ko'p ko'paytirishni yaratish

Ctrl + D tugmasi o'rniga Shift + D dan foydalaning.

Agar siz ob'ektlar orasidagi masofani tenglashtirish (masalan, panjara yozuvlari) bilan bir nechta nusxa ko'chirishni talab qiladigan vaziyatda o'zingizni topsangiz, Maya's Duplicate Special ( Shift + D ) buyrug'idan foydalanishingiz mumkin.

Ob'ektni tanlang va uni takrorlash uchun Shift + D tugmalarini bosing. Yangi ob'ektni bir nechta birlikni chapga yoki o'ngga tarjima qiling, so'ngra Shift + D buyrug'ini takrorlang.

Xamirturush uchinchi ob'ektni sahnaga qo'yadi, lekin bu safar yangi nusxani avtomatik ravishda birinchi nusxada ko'rsatilgan masofadan foydalanadi. Kerakli dublikatlar yaratish uchun Shift + D tugmalarini bir necha marta bosishingiz mumkin.

Tartibga solish → Maxsus nusxalash → Tanlovlar qutisida ilg'or takroriy variantlar mavjud. Agar aniq tarjima, aylanish yoki miqyosi bilan muayyan miqdordagi elementlarni yaratmoqchi bo'lsangiz, bu eng yaxshi variant.

Xususiy nusxalaylik, shuningdek , ushbu maqolada qisqacha muhokama qilingan narsalarni yaratishda va undan keyingi darslarda ham o'rganib chiqadigan ob'ektning nusxalarini yaratishda foydalanish mumkin.