Nintendo Uchinchi Nashriyotchilar uchun Wii U Modomiki qiyin

Nintendo o'yinlari Nintendo konsollarida katta sotiladi. Nima uchun hamma ham kurashyaptimi?

Wii U-da uchinchi partiya o'yinlarining etishmovchiligi Nintendo uchun yangi narsa emas, uning konsullari Nintendo bo'lmagan nomlar uchun nochor erlar sifatida obro'ga ega. Zaif uchinchi tomon Wii U qo'llab-quvvatlashi yomon savdo yoki zaif qurilmalar tufayli har doim g'ayrioddiy ko'rinadi; O'yin Kub raqami raqiblari va Wii-larni katta miqdordagi sotuvga chiqardi, biroq ularning ikkalasi raqiblaridan ko'ra kamroq uchinchi nomlarni ko'rdilar. Tenglama uchun ko'proq bo'lishi kerak.

Nintendoning noto'g'ri marketingi natijasida yuzaga keladigan kam Wii U sotuvi, masalaning uchinchi tomon noshirlarining dahshatli qarorlari kabi muammolarning bir qismidir. Lekin bundan ham ortiq; Nintendo noto'g'ri organli transplantlar kabi uchinchi o'yinlar o'yinlarini rad etadigan konsollarni ishlab chiqaradi. Nintendo'nun uchinchi partiya o'yinlari uchun o'yin muhitini yaratmaydigan ba'zi bir usullari.

Kiddie konsoli tasvirlari

Nintendo har qanday yoshdagi odamlarni qiziqarli o'yinlar bilan shug'ullanishi kerakligini aytganida, Nintendo bolalar uchundir, ularni ota-onalarga jozibador qiladi, biroq kichikroq bolalari bo'lmagan va o'yinchoq ko'taradigan ko'pchilik o'yinchilarga yordam beradi. "Barcha yoshlar uchun qiziqarli" kontseptsiyasi Disney Uyg'onish va Pixar tobora ortib borishi bilan bir qatorda kinoga qayta tiklandi, biroq ko'plab o'yinchilar o'zlarining barcha o'yin sevgisini mahalliy birinchi sinf o'quvchi bilan bo'lishishni istamaydilar va Nintendo bozori yanada kengroq o'yinlar asosan bolalar bilan murojaat qilish.

Nintendo - bu 3DS-ni yonilg'i bilan ta'minlaydigan joy. Bu Nintendo-ku. VGChartzning 2013 yilgi eng yaxshi o'yinlari ro'yxatida deyarli barcha oilaviy do'stona nomlar Nintendoning boshqa sport o'yinlaridan iborat bo'lib, Nintendo oilaviy do'stona janriga e'tibor bermayapti.

Agar siz Nintendo emassiz, siz ko'proq miqdorda kattalardagi kontent bilan o'yinlarda pulingizni ko'paytirasiz. Wii tasodiflarga qaratilgan bo'lsa-da (Nintendo'nun asosiy o'yinchilar bilan turishini kamaytirish), noshirlar MadWorld , The Conduit 2 va Dead Space: Extraction kabi bir nechta asosiy Wii nomlarini noshirlik qildi . Savdolar umidsizlikka uchrab, fikrni kuchaytirib, to'g'ri yoki noto'g'ri, Nintendofillarning bunday o'yinlarni istamasligi. .

Nintendo'nun Wii U bilan birgalikda, Mario va Donkey Kong kabi oilaviy do'stona ota-onalar bilan birgalikda, ishlab chiquvchilar tez-tez Nintendo o'yinchilarini o'z o'yinlarini o'ynashni tasavvur qila olmaydilar. Wii U da Grand Theft Auto V kabi qonga botgan o'yinni bo'shatish Disney dunyosida namoyish qilish uchun juda mos keladi.

Nintendo Wii U va Xenoblade Chronicles Xga bir nechta kattakon o'yinlarni keltirdi, lekin har bir 10 ta o'yin uchun bir kattalar o'yinini nashr etish boshqa platformalarda qonga botadigan o'yinchilarni jalb qilmaydi. Nintendo qonga galon kerak emas; ular faqat ko'proq xilma-xillikni talab qiladi; ko'proq sport, RPG, strategiya o'yinlari. Bu turli uchinchi tomonlar tomonidan taqdim etilishi mumkin, ammo Nintendo o'z yo'nalishida katta o'yinlarni tortib olish uchun zarur bo'lgan har qanday ishlarni amalga oshirishi kerak.

Ota-onalar borgan sari ko'proq o'zlari va ularning farzandlari rohatlanadigan konsolni istaydigan o'yinchilar. Bu Nintendo bilan aloqada bo'lishni qiyinlashtirishi mumkin.

Rivojlanayotgan texnologik standartlarga qarshilik ko'rsatish

Nintendo odatda sanoat standarti sifatida rivojlanayotgan texnologiyani qabul qilishga qarshilik ko'rsatish uchun oqilona asosga ega. HD televizorlari noyob bo'lganda HD konsolini nima uchun qilish kerak? Nima uchun hamma narsa katta bo'lmasa, ko'p futbolchilarga e'tibor berish kerak? Nima uchun konsolni ozchilik uchun qimmatroq qilish kerak?

Keyinchalik, bir necha yil o'tgach, HDTV-lar keng tarqalgan bo'lib, onlayn multiplayer juda katta va Nintendo yetishtirish uchun kurashmoqda. Nintendo, biror narsaning shubhasiz zarurligini kutib, uning salohiyatini erta tan olgan kishilarga afzalroq deb biladi. Onlayn multiplayer yaxshi namunadir; Nintendo Nintendo konsollarini onlayn o'yinlar uchun dushmanlik sifatida qabul qildi. Hatto Wii U egalari ko'pincha boshqa platformalar uchun og'ir onlayn komponent bilan o'yinlar sotib olishadi.

Nintendo o'yin dunyosiga yangi fikrlarni keltirib chiqaradi, ammo ular odatda innovatsion va jasurdirlar, lekin ular e'tiborsiz bo'lgan g'oyalar kompaniyani eskilarga aylantirib, telefon ishlab chiqaruvchisi kabi "1970-yillarda Rotary telefonlari juda yaxshi edi va biz hali hammamiz albatta, 2010 yilda kerak. "

Nintendo ham grafik chiziqlardan tashqarida qolib ketgan, va men chiqib ketish grafikalari zarur emasligiga rozi ekanman, fikrimcha, yoki Nintendoning o'ylaymanki, juda ko'p sonli grafika o'yinchilariga va o'yinlarga jurnalistlar.

Sanoat standartni qabul qilgach, ushbu me'yorga mos bo'lmagan qo'shimcha qurilmalar uchun qiyin. PS4 uchun ishlab chiqilgan o'yinlar bir xil kuchga ega XB1ga osonlik bilan ulanishi mumkin edi, ammo Wii, PS3 / 360 o'yinlarini juda ko'p murosasiz bajarish uchun ishlatishi mumkin edi, Wii U portlarga to'siq yaratdi. Agar ikkita konsol uchun o'yin qilish oson bo'lsa va uchinchi tomon o'yinlariga befarq bo'lmagan uchinchi konsolga qo'shish qiyin bo'lsa, unda nima bo'ladi?

Nintendoning o'z o'yinlari tarixiy ravishda mahalliy multiplayerni onlayn rejimda ta'kidlaydi va yuqori darajali grafikalarsiz chizilgan grafikani ishlatadi, shuning uchun ularning konsollari o'zlari xohlagan narsaga mos keladi. Lekin ular ko'pincha boshqa ishlab chiquvchilarning turli ehtiyojlarini qondira olmaydi.

O'zlarining uskuna ustidan rahbarlik qila olmaymiz

Nintendoning eng yaxshi fazilatlaridan biri - texnologik quti tashqarisida o'ylashning istagi. DS, Wii va Wii U yangi qiziqarli interfeyslarni taqdim etdi.

Afsuski, Nintendo ba'zan ularning jasur texnologik tanlovlari uchun g'oyalar yo'q. Misol uchun, DS ning imkoniyatlarini o'rgangan birinchi o'yin Nintendo dan emas edi; bu SEGA ning Magic XY / XX edi . Nintendoga yetib olish uchun yana bir yil kerak bo'ldi.

Nintendo Wii bilan yaxshi ishladi, Wii Sports konsolining imkoniyatlarini namoyish qilish uchun foydalanadi, lekin Wii U bilan Nintendo yana bir bor shunday degan edi, bu erda ba'zi texnologiya, ishlab chiquvchilar; u bilan salqin narsa.

Nintendo bir fikrni, asinxron o'yinni o'ylab topgandir , lekin ular bunga hech qachon rozi bo'lmaydilar. Ubisoft kabi boshqa noshirlarga g'oyalarni yaratishning asosiy qismi.

Umumiy ta'rif Nintendo jamoatchilikka Wii U uchun ish olib kelmasa ham, o'yinchilarni ishontira olmadi. Ideal bo'lib ular ishlab chiquvchilar bilan oldindan bog'lanib, fikr-mulohazalarini olish, maslahat va g'oyalarni taklif qilish, miya hujumi, tashqi takliflarni qabul qilish edi.

Qisqasi, konsolning ishga tushirilishi ko'plab ilhomlantiruvchi g'oyalarni taklif qilishi kerak edi. Quti tashqarisida o'ylab ko'rish yaxshi, ammo yangi narsalar yaratishda odamlarga buni tushunishga yordam berishingiz kerak. Siz Bethesda Pete Hinesning achchiq so'zlari bilan: "Biz qutichani ochamiz, bu qanday ishlaydi va siz unga o'yin qilishingiz kerak", deyman.

Xulosa

Nintendo Nintendo uchun juda yaxshi ishlaydigan apparatni ishlab chiqaradi va Nintendo o'yinlarini yaxshi ko'radiganlarga sotadi. Ularni katta miqdordagi pulni yaratgan tizim. Ehtimol, Nintendo uchinchi tomonlarni unutib , uni yolg'iz tashlab qo'yishi mumkin, ammo agar bu variantga g'amxo'rlik qilmasa, Nintendoga o'yinni yanada kengroq va batafsilroq o'ylab ko'rishni o'ylash vaqti keldi. Afsuski, Nintendoning bunga ishonchi juda oz.