Nintendo Wii U qanday qilib muvaffaqiyatsiz tugadi

Wii U har doim kurashgan, lekin NX kerak emas

Nintendoning shov-shuvli 2014-yilgi Wii U sotuvidan keyin 9 milliondan 3 milliongacha kamayishi prognoz qilinayotgan bo'lsa, men Nintendoning noto'g'ri yo'l tutganini va kemada nima qilishlari kerakligini ko'rib chiqdim. Ular qiziqarli yangi IPlar kabi umid qilgan narsalarni taklif qilganda, konsolni uch tomonlama uy konsoli urushlarida jiddiy raqib qilish uchun etarli darajada harakat qilmadilar.

Ba'zilar, Wii U bilan boshlash yomon fikr edi, lekin men bunga qo'shilmayman . Nintendo uni taqdim etishda yaxshiroq ish qilgan bo'lsa, Wii U muvaffaqiyatga erishishi mumkin edi. Yangi konsol bilan, NX kodeksiga ko'ra, yo'lda Wii U uchun qanday narsalar noto'g'ri bo'lgani va Nintendo bu safar bu xatolardan qanday qochish mumkinligi haqida qaytib kelish vaqti keldi.

01dan 09gacha

Gamerni etkazib bo'lmadi

Nintendo

Ular nima yomonlik qildilar : 3DS uchun o'yinlarning kamchiliklaridan so'ng, uning birinchi yiliga etakchilik qilgan Nintendo, xuddi shu narsani Wii U. bilan sodir bo'lmaydi deb va'da qildi. Nintendoning dizaynerlari HD dasturlashning murakkabligi bilan ajralib turgandek tuyulardi va konsolning ishga tushirilishi uchun rejalashtirilgan ko'plab o'yinlar keyinroq paydo bo'lmadi. Uchinchi tomonlar tez-tez kontseptsiyani bajarish uchun tayyorlangan bir nechta o'yinlardan ajralib turadigan narsalar bilan Nintendoga narsalarni davom ettirishga to'g'ri keldi: buning muvaffaqiyatsizligi Wii U'ni ishga tushirganligi qanchalik kamroq edi.
Kursni tuzatishga urinib ko'rgan : Vaqt o'tishi bilan Nintendo ko'plab qat'iy o'yinlarni o'tkazdi, ammo kechikish va umidsizliklar Wii U uchinchi o'rinni egallash uchun yetarlicha xit bo'lmagan.
NX atrofidagi vaqt : Nintendo barqaror o'yin oqimlarini etkazib berishdan ko'ra va'da qilmoqda, lekin 3DS va Wii U bilan kurashdan so'ng, ular nihoyat xabarni qabul qilishdi va NXni ishga tushirish uchun o'yinlar arsenalini to'plashadi. Yaxshi belgilar; iOS telefon va sensorli plandalarda ishlaydigan ko'p tizimlarda ishlaydigan o'yin platformasini rejalashtirmoqda. NX ushbu platformada ishlayotgan bo'lsa, u Nintendo har bir o'yinni rivojlanishi mumkin.

02 ning 09

Muloqot qilmaslik

Nintendo

Ular noto'g'ri ish qildilar : Wii juda inqilobiy va intuitiv bo'lib, u deyarli o'zini sotdi, biroq Nintendo hali ham buyuk reklama kampaniyasini o'tkazdi. Wii U-ning murojaatnomasini tushunish qiyinroq kechdi - aksariyat iste'molchilar gamepadni faqat original Wii uchun qo'shimcha sifatida taqdim etishgan deb o'ylashdi - shunga qaramay, reklamalar inoniy va kam.
Kursni to'g'rilashga urinib ko'rgan : AQShda AQShda bolalarning diqqat markazida bo'lishiga qaramay, Nintendo 12 yoshdan katta bo'lgan har qanday o'yinni (Angliya va Yaponiyadan farqli o'laroq) o'ynashni xohlagan edi. Rivojlanishlarga qaramasdan, Wii U dahshatli dastlabki xabarlardan qutulolmadi.
NX atrofida vaqt : Nintendo'nun qiziqarli apparatida iste'molchilarni sotish qiyin bo'lishi mumkin; ular NXni sotish uchun aniq xabar va yaxshi reklama agentligiga muhtoj bo'ladi.

03 dan 09 gacha

Texnologiyani sevmaslik

Nintendo

Ular nohaqlik qildilar : gamepad yangi tajribalar uchun imkoniyatlar va'da berdi qiziqarli tushuncha edi. Muammo shundaki, Nintendo'nun narsa uchun bir tuyulgan yo'q; ularning yangi g'oyasi asinxron o'yin bo'lib , hech qachon chiqmadi. Ko'p o'tmay, Nintendo geympadga qaytib kirdi. Donkey Kong Country: Tropical Freeze sensorli ekranni o'chirib qo'ydi.
Kursni tuzatishga urinish : Ba'zi taklif qilingan Nintendo hech qanday geympadsiz super-arzon Wii U-ni chiqarishi mumkin bo'lsa-da, o'rniga o'yin afsonasi Shigeru Miyamotoga o'yin blokini va markazni qo'ygan o'yinlarni yaratishga mas'ul bo'lgan. Afsuski, bu nomlar kechiktirildi; Buning o'rniga gamepad uchun eng yaxshi holat Nintendo-ning ishlab chiqaruvchilari tomonidan " Affordable Space Adventures" va " Fatal Frame": Qora suv qizi .
NX atrofidagi vaqt : Nintendo oxirgi to'rtta konsollari (DS, Wii, 3DS va Wii U) uchun bir xil xayolga ega edi, shuning uchun NX haqida ko'p narsalar olomondan ajralib turadi. Agar shunday bo'lsa, Nintendo faqat uchinchi tomon ishlab chiquvchilar ishga tushirilgandan so'ng u bilan qiziqarli narsalarni o'ylashini umid qiladigan Wii U strategiyasiga amal qila olmaydi. Gimmick nima bo'lishidan qat'iy nazar, Nintendo darhol muhimligini isbotlashi yoki boshqa ofat xavfi bo'lishi kerak.

04 da 09

Tinglamaslik

Nintendo

Ular nohaqlik qildilar : Nintendoning qarorlariga bo'lgan ishonchi hayratlanarli; ular yo'lni tanlaydilar va unga tayanishadi. Bu ishonch kuchli bo'lishi mumkin - hech kim ularni Wii ni yomon fikrga ishontirishga qodir emas edi, lekin u ham zaiflikni isbotlashi mumkin. Microsoft ba'zi Xbox One elementlariga nisbatan g'azabga duch kelganida, ular eng muammoli g'oyalarni orqaga qaytarishdi. Nintendo har qanday shikoyatga javob berdi, "biz nima ish qilayotganimizni yaxshi bilamiz". Afsuski, ular yo'q edi.
Kursni tuzatishga urinish : Mintaqaviy blokirovka va foydalanuvchi hisoblari haqida konsultatsiyalarga ariza bilan bog'langan shikoyatlarga qaramasdan, Nintendo kursni qoqintirmay qo'ydi. Biroq, ular uzoq vaqtdan beri online multiplayerni yanada jiddiy qabul qila boshladilar.
Atrofida NX vaqti : Nintendo Wii U-ga o'zgartirish kiritishni rad etdi, lekin ular mintaqadagi qulflash va konsol-bog'li hisoblarni qabul qilishi mumkinligini taklif qilishdi. Nintendo bilan bo'lsa-da, aql-idrokning inkor bo'lishiga hech qanday kafolat yo'q.

05 dan 09 gacha

Narsalarni silkitmaslik

Nintendo

Ular nohaqlik qildilar : Ko'pgina o'yin ishlab chiquvchilari singari, Nintendo mashhur IP-lariga juda katta e'tibor beradi. Mario va Donkey Kong Nintendoning bazasiga sotishning ajoyib usuli, lekin bu bazani kengaytirishning ajoyib usuli emas.
Ularning tuzatish tuzatish : Wonderful 101'in anemiya sotilishi yangi IP'lerin xavfini isbotladi, lekin Splatoon , Nintendo'nun hali ham vahshiyona bir narsa bilan bizni yana vayron qilishi mumkinligini isbotladi. Afsuski, kompaniya IP-ni koptok sifatida ishlatadi, natijada, Animal Crossing nomi bilan "Amiibo" taxtasi o'yiniga o'xshash narsalar kelib tushdi.
NX atrofida vaqt : Keling, Mario o'yinda pulni kutishdan ko'ra kamroq sotadigan bo'lsa ham, bankda puldir va Nintendo ularni chiqarib tashlashni davom ettiradi. Lekin agar Nintendo tez-tez qanotlarini kengaytirmasa, NX ikkinchi konsol odamlari Mario va Zelda o'ynash uchun sotib oladi.

06 dan 09 gacha

Do'st qilmaslik

Nintendo

Ular nohaqlik qildilar : Nintendoning Wii U o'yinlarini muntazam ravishda yetkazib bera olmasliklari konsolda uchinchi tomon o'yinlarining doimiy oqimiga ega bo'lganda katta muammo bo'lar edi. Buning o'rniga , eski o'yinlarning kamroq portlari , ayniqsa, Wii U PS4 / XB1 uchun ishlab chiqilgan yuqori darajadagi o'yinlarni boshqarishga qodir emasligi aniqlanganida, ommaviy qochish yo'lini berdi. Nintendo uchinchi shaxslarni konsolning orqasidan quvib chiqarishni ishontira olmadi. Natijada, Wii U butunlay birinchi partiyaga, ikkinchi partiya va indu titullariga tayanishi kerak edi, deyarli barcha katta ko'p platforma o'yinlarini o'tkazib yubordi va atrofida yangi o'yinlar etishmasligidan azob chekdi.
Kursni tuzatishga urinib ko'ring : yomon boshlanganidan so'ng, Nintendo uchinchi shaxslar uchun konsol sotuvlarini oshirish va konsol sotish uchun uchinchi partiya o'yinlariga muhtoj bo'lgan qutqarilmaydigan Catch-22ga yopishtirilgan edi. Gozi pishirilgan edi. Ular juda yaxshi ko'radiganlar endemik ishlab chiqaruvchilar bilan yaxshi munosabatda bo'lishdi; Katta va'zgo'ylarni qaytarib olishga hech qanday yo'l yo'q edi.
NX vaqti atrofida : Uchinchi tomonning irodasini noxush holatga keltirishga bog'liq bo'lish qanchalik qiyin bo'ladi; Agar ular PS5 chiqishi bilanoq hali ham muhim ahamiyatga ega bo'lgan biror narsa chiqarib yubormoqchi bo'lsalar, ular uchinchi tomon o'yinlarining juda ko'p sonli qismini olishlari mumkin. Agar bo'lmasa, Nintendo uchinchi shaxslar bilan yangi texnologiyadan ko'proq foydalanish va o'yinlarini Nintendophilesga sotishda yordam berish uchun sherik sifatida ishlashi kerak.

07 of 09

E'tibor bermaslik

Luigi faqat sizni urishni istamaydi; U sizni yo'q qilishni xohlaydi. Rizupikorr

Ningdo'nning podani kuzatishdan ko'ra, o'z yo'llarini yoqib yuborishga uringanligi (faqat Nintendo Wii yoki DSni yaratadi) va katta zaiflikdir. Nintendo onlayn o'yinni Xbox uni qabul qilganligi sababli rad etdi va Sony va Microsoft kompaniyasini so'nggi avlodda HD grafikaga aylantirishni rad etdi. Ularning qarorlari o'sha paytda oqilona edi - o'yin kubigi paydo bo'lganda onlayn o'yinlar uchun katta bozor yo'q edi, Wii chiqqandan keyin HD televizorlari bilan ko'plab o'yinchilar yo'q edi, lekin Nintendo har doim bir qadam ortda qolmoqda.
Kursni tuzatishga urinish : Nintendo asta-sekin va beparvolik bilan oldinga siljiydi. Ular ajoyib HD o'yinlarini va ba'zi bir kuchli onlayn tajribalarni yaratdilar. Biroq ularning sa'y-harakatlari ularni o'rniga ikki qadam orqada qolmasligi kerak.
NX vaqti atrofida : Nintendo bu safar ham yaxshi bo'lishi mumkin. Ular hozirgi virtual real-tirish bumlariga e'tibor bermasliklari mumkin bo'lsa-da, ehtimol, HD grafikalar yoki onlayn o'yinlarning paydo bo'lishidan kamroq ahamiyatga ega bo'ladi. Ya'ni, Nintendo biroz harakat bilan yillar ichida birinchi marta texnologik tenglikka erisha oladi. Savolingiz Nintendo uchun etarlicha g'amxo'rlik qiladimi?

08 of 09

Astound qilmaslik

Nintendo

Nima yomonlik qildilar : Nintendo har qanday xususiyatdan kelib chiqqan holda narxni pastga saqlashga qaratilgan, Wii U o'zini behuda his qilgan. Ko'pchilik bu past ko'rsatkichlar va kam rivojlangan onlayn jihatlar edi, ammo qo'shimcha milga bormaslik haqidagi umumiy tuyg'u paydo bo'ldi. Wii U Wii o'yinlarini kengaytirishi yoki DVD pleer sifatida ikki baravar bo'lishi mumkin edi. Nintendo keyinroq Game & Wario -da joylashtirilgan sovuq mini-o'yinlarning bir qismini oldindan o'rnatib, Wii U ning taklifini oshirishi mumkin edi . Ular N64 va Game Cube sarlavhalarini o'z ichiga olgan katta virtual konsol kutubxonasini taqdim etishlari mumkin edi, 3DS ni Wii U bilan moslashtirdi va televizorda o'sha o'yinlarni o'ynash mumkin edi va hozirgi vaqtda ishlamaydigan TVii -ga ko'proq fikr qo'yishdi. Lekin ular bunday qilmadilar.
Kursni tuzatishga urinib ko'rgan : Nintendo, asosan, o'zi ishlagan kambag'al qo'lni o'ynashga qaror qildi.
Atrofida NX vaqti : Nintendo shok va qo'rquv strategiyasiga muhtoj, vaholanki, o'yinchilar qimor o'ynashni boshlashadi. Lekin Wii U ning yomon savdo ko'rsatkichlari bilan, Nintendo NXni almashtirish uchun shoshilib ketadi, bu hol bir xil masalalarni kutadi.

09 dan 09 gacha

Vahima etishmasligi

Nintendo

Ular nima yomonlik qildilar : narsalar boshidan Wii U uchun yomon ko'rinib turardi, lekin narsalar yomondan yomonroq bo'lganiga qaramay, Nintendo burchakka aylanishmoqchi ekanligiga ishonchlari komil edi. Ular narxlarni arzonlashtirishga qaratilgan chaqiruvlarni e'tiborsiz qoldirishdi va ular yaratganlarida, bu kichik edi. Ular o'yin rivojlanish kompaniyalari sotib olish yoki imtiyozlarni oshirish uchun bitimlar tuzish kabi radikal choralar ko'rmadilar. Buning o'rniga, ular vaziyatni yomonlashishiga yo'l qo'ydilar, ular to'g'ri yo'lda ekanligiga ishonch hosil qilishdi.
Kursni tuzatishga urinish : Nintendoning harakatlari zudlik bilan ishlamayotgan bo'lsa-da, ular bir nechta imkoniyatlarga ega bo'lishdi, qutqarish va Shaytonning uchinchi qismini chekishdi va SEGA bilan uchta eksklyuzivlar uchun shartnoma tuzishdi. Afsuski, ulardan hech biri o'zlarining pastki qismiga yordam bermagan ( Bayonetta 2 juda muhim muvaffaqiyatga ega bo'lsa-da). Bu meni bezovta qiluvchi xulosaga olib keladi; Nintendo menga o'xshagan odamlarning maslahatlarini inkor qilganda to'g'ri bo'lishi mumkin.
NX atrofida vaqt : Nintendo konstitutsiyaviy tarzda zudlik bilan harakat qila olmaydi va har doim qiyinchiliklar bilan metodik usulda qiyinchiliklarga duch keladi. Lekin agar ular hamma narsani to'g'ri qilsalar - va agar bu buyuk katta bo'lsa - vahima hech qachon kerak bo'lmaydi.