Qatlamlar animatsiya va grafik dizayn dasturlarida qanday foydalaniladi?

Gimp, Maya, Photoshop va neytral do'konining umumiyligi qanday?

Animatsiya va grafik dasturlarda qatlam sizning chizmalarni, animatsiyalarni va moslamalarni joylashtirgan turli darajalarga ishora qiladi. Qatlamlar birining tepasida joylashgan. Har bir qavat o'z grafiklari yoki effektlarini o'z ichiga oladi, ular boshqa qatlamlardan mustaqil ravishda ishlanishi va o'zgarishi mumkin. Birgalikda barcha qatlamlar to'liq grafik yoki animatsiya uchun birlashadilar.

Ko'p hollarda, dasturiy ta'minot dasturida yangi fayl ochganda, faqat faylning asosiy sathini ko'rasiz. U erda barcha ishlarni bajarishingiz mumkin, lekin siz tahrirlash va ishlash qiyin bo'lgan tekislangan fayl bilan tugashingiz mumkin. Ishlayotganingizda taglik qatlamining ustki qatlamini qo'shsangiz, dasturiy ta'minot bilan nima qilishingiz mumkinligini kengaytirasiz. Masalan, fotoshopda bitta qatlam yuzaga kelishi mumkin bo'lgan yuzdan oshiq parametrlarga ega bo'lishi mumkin, aksariyat hollarda ularni o'zgartirmasdan boshqa qatlamlar bilan birgalikda oldindan ko'rish mumkin.

Qaysi dasturiy qatlamlar foydalanadi?

Qatlamlar barcha yuqori darajali grafik va animatsion dasturlarda va Gimp kabi bepul ochiq manba dasturlarda ham keng tarqalgan. Siz Photoshop , Illustrator va Adobe ning boshqa grafik dasturlarida ko'p qatlamlarni topasiz. Ular Maya, Animate, Poser va ochiq-oydin Blender-da bor. Layering qobiliyatini taklif qilmaydigan munosib animatsiya yoki grafik dizayn dasturini topish juda qiyin.

Qatlamlarni Animatsiya va Grafika bilan ishlatishning afzalliklari

Layeringning afzalliklari to'xtovsiz va bajarishga harakat qilayotgan narsangizga bog'liq, lekin umuman olganda: