Eng yaxshi shaharlar 3D-da karerni boshlash uchun

Kaliforniya kino sanoati markazi bo'lmish Kaliforniya har doim kompyuter grafikalari uchun tezkor bo'lib kelgan va bu an'anaviy ravishda Los-Anjeles va San-Fransiskodagi 3D ishlarning ko'pchiligi bo'lganligi sir emas. Biroq, bu sohalarda raqobat kuchayib boradi va hayotning yuqori xarajati "e'tiqodning sekinlashuvini" o'zgartira oladi, bu juda xavfli ko'rinadi.

Mana, ingliz tilida gaplashadigan ish izlayotgan shaxslar oqilona vaqt ichida 3Dd rassom sifatida ish topishda eng yaxshi imkoniyatga ega bo'lgan shaharlarimiz. Ushbu sohalarning barchasi yoki 3D kompyuter grafikasida ish joylariga kelganda, yoki yuqoriroq yoki yaxshi tashkil etilgan.

Eslatma: CG sanoatidagi ish o'sishi ko'plab Amerika bozorlariga qaraganda o'rtacha ko'rsatkichdan yuqori bo'lsa-da, 3D ish o'rinlari «mo'l», deb aytish oqilona bo'lar edi. Ushbu ro'yxatdagi shaharlar izlashni boshlash uchun yaxshi joy, ammo bu joylardan biriga ko'chib o'tishingiz bilan qattiq reelda bo'lsa ham darhol CG rassomi sifatida ishlashni kafolatlamaydi. Ushbu hududlarni boshlang'ich nuqtasi sifatida foydalaning, lekin butun dunyo bo'ylab tarqalgan yuzlab kichik studiyalar borligini yodda tuting, bu sizning tergovingizga munosibdir. Dunyoning ko'plab o'yin stüdyoslarının interaktiv xaritasini ko'rib chiqing - ajoyib manba va, albatta, qarashga arziydi.

01dan 09gacha

Vankuver, mil

MaxBaumann / Getty Images

Avval Vankuverni joylashtirdik. Qisman, chunki u ajoyib shahar, lekin ko'proq Vancouver 3D deb kelganda bu erda.

Pixar, Digital Domain, ILM, Sony Imageworks, Moviy Rasm Kompaniyasi, Ritm va Hues, Metod Stüdyoları, Image Engine - hammasi Vankuverda studiyalarga ega va bu faqat katta nomlar.

O'yin sohasi, Rockstar, Ubisoft, Relic, Next Level, Disney Online, Capcom va Nintendo Kanadaning ichiga kiradiganlar uchun o'nlab kichik ishlab chiquvchilar orasida asosiy o'yinchilar bor.

Vankuver studiyalari sanoatning bir nechta eng yaxshi maktablari singari bir xil mahallada, shuning uchun bu erda raqobatning sog'lom miqdori bor. Yaxshi yangilikmi? Agar g'altakning yetarli darajada yaxshi bo'lmasa, hech bo'lmaganda, siz yo'lni pastga tushirish uchun sizga yordam beradigan bir necha bloklar borligini bilasiz.

02 ning 09

Los Angeles County, KA

Buyenlarge / Contributor / Getty Images

LA Vancouverga o'xshaydi, biroq u ko'proq studiyalar va atrof-muhit bilan ifloslangan. Gollivud har bir kishi uchun emas, balki siz 3D-lar bilan qiziqsangiz va hech bo'lmaganda Janubiy Calni hisoblamasangiz, o'zingizni qisqa sotasiz. Katta LAdagi stüdyolar soni shubhali.

Film va animatsiya uchun Dreamworks, Digital Domain, Walt Disney Animation, Blur, Rhythm & Hues, Sony Pictures Imageworks, Vanguard, Zoic va FX yoki harakatlanuvchi grafikalarda turli ixtisosliklarga ega bo'lgan kichik uylar mavjud.

O'yinni rivojlantirish bo'yicha: 2k o'yinlar, Activision, Infinity Ward, Blizzard, EA, Insomniac, Square Enix, Aypena Vista / Disney Interactive, Konami, Treyarch, THQ va boshqalar.

03 dan 09 gacha

Greater London & Southeast Angliya, Buyuk Britaniya

Xovard Kingsnorth / Getty Images

Buyuk Britaniyaning Bornmut universiteti yaqinidagi kuchli animatsiya dasturidan bitiruvchilar tomonidan qisqartirilgan London, AQSh / Kanadadan tashqarida 3D ishlab chiqarish bo'yicha operatsiyalar markaziga aylandi.

Kino va tijoriy ishlarni amalga oshirish uchun Framestore, Double Negative, Moving Picture Company va Mill har kuni shilingan barcha tsilindrlarni otishmoqda.

Buyuk Britaniyaning poytaxtida o'yinni ishlab chiquvchilarning etishmovchiligi yo'q - deyarli Evropada bo'lishni xohlagan har bir nashriyot Londonda do'kon qurishga qaror qilgandek. Activision, Atari, Buena Vista UK, Kriteriya, EA, Eidos Interactive, Konami, Lionhead, Rockstar, Sega va Square Enixlarning barchasi bu erda joylashgan. Bu soxta aksent ustida ishlashni boshlang ... demo makarasi.

04 da 09

San-Fransisko / Bay Area, KA

Narvik / Getty Images

Xonadagi ikkita katta filni (Pixar & ILM) tashqari, janob joy kino sanoati imkoniyatlari haqida gap ketganda oldingi yozuvlarga qaraganda biroz engilroq. Ammo Pixar va LucasArts hech kimga qarshi ikkinchi darajali o'yinni o'ynaydi, shuning uchun San-Fransisko ro'yxatning yuqori qismida munosib o'rin egallaydi. Ming afsuski, San-Fransisko 2009 yilda bolalar uyi yopilganda, yuzlab effektlarni yo'qotgan.

O'yinni rivojlantirish tarafida ko'rinish bir oz yaxshiroqdir. Eidos, Capcom, NAMCO, LucasArts, Maxis, Ubisoft, Linden Lab (Second Life) va Zynga kabi ko'plab kichik studiyalarda sizda 2K asosiy kampus mavjud. Bay, o'yinni ishlab chiquvchi bo'lish uchun juda yaxshi joy.

05 dan 09 gacha

Montreal, QC

Wei Fang / Getty Images

Monreal ko'tarilgan shahar kabi ko'rinadi.

"Square Enix" 2011-yil noyabrida "Ubisoft" studiyasiga qo'shilib, Montrealda yuzlab ish joylarini yangi stüdyomani ochib, "Eidos Interactive" da ishlaydigan xodimlarni qo'shib qo'yishini e'lon qildi. BioWare, EA va THQ o'yin sanoatining boshqa taniqli vakillari ham bor.

Vizual effektlarni bajarish uchun Modus FX (2011 yilda oltita badiiy film uchun suratga tushirgan) va Ubisoft filiali Hybride o'zlarining nomlariga maxsus xususiyatli kreditlar ro'yxati mavjud.

Bundan tashqari, agar siz muhandis bo'lsangiz, Autodeskning Media Entertainment bo'limiga (o'ylab ko'ring, Maya, Maks, Mudbox, Softimage va boshqalar) Montrealda joylashgan.

06 dan 09 gacha

Toronto, ON

Torontoning siljishi. Tasviriy fikr www.TorontoWide.com

Arc Productions (sobiq Starz) - Toronto-ning xususiyat darajasidagi animatsiyasi uchun haqiqiy ishtiroki, ammo harakatlanuvchi grafikalar va tijoriy ishlarni bajaradigan tonna butik do'konlari bor.

Masalan, kichik uylarning ko'pchiligiga ixtisoslashtirilgan, masalan, bir do'kon birinchi navbatda savdo VFXni qilsa, ikkinchisiga asosan me'moriy vizualizatsiya qaratiladi. Ularni barchasini ro'yxatlash o'rniga, ushbu ro'yxatni ko'rib chiqing, u Kanadadagi film va VFX sanoatini yaxshilab xulosa qiladi.

Siz Vankuverdagidek juda ko'p o'yin stüdyosunu topa olmaysiz, lekin Ubisoft, Rockstar, Disney Interactive va Zynga (Shimoliy Amerikadagi deyarli har bir katta shaharga aylangan kabi ko'rinadi) nuqta).

07 of 09

Seattle, Bellevue, Kirkland, Redmond, Wà

Sietl markazidagi Seattle Space Needle. © Angela M. Brown (2008)

Sietl katta shahar bo'lishi mumkin, ammo Puget Sound mintaqasi, albatta, uning qismlari yig'indisi.

Qiziqarli filmlar yoki ingl. Effektlar bilan ishlaydigan odamlar uchun ko'p variantlar mavjud bo'lmasa-da, qisman Redmonddagi ulkan bir dasturiy ta'minot kompaniyasi uchun bu erda o'yin sanoati juda kuchli.

Bungie Kirkland-da, Microsoft Game Studios-da va (noqulaylik bilan) Nintendo Redmond, Valve va Sucker Punch-da, Bellevue-da, va nihoyat, Seattle-da Linden Labs, Zynga va NCsoft Westni bor. Shunday qilib, Tinch okean shimoli-g'arbida variantlar mavjud.

Men Sietlga boshqa sababni ham keltirdim: bu butun mintaqaning texnologiya o'chmasligini inkor etmaydi. Sietlda bo'lish Vancouver (yoki Portlend, hatto San-Fransisko) da sanoatda ishlash uchun ariza topshirishni aniqlaydi.

08 of 09

Ostin (va ozroq darajada, Xyuston), TX

Austin Mural'dan tabriklar.

Bir daqiqadan oldin, nima nazarda tutganimni farqli o'laroq, Texas bundan juda ham kompyuter grafikasi sohasidagi ishlardan mahrum.

Men Austin va Xyustonning 150 kilometrdan oshiqligini bilaman, ammo bu ro'yxatning maqsadi uchun ularni birga saqlaymiz. Ostin, albatta, yanada samarali yaylovdir, ammo agar siz u yerda ish izlayotgan bo'lsangiz, Xyustonni xotirjam qilmaslik mumkin emas.

BioWare Austin so'nggi paytlarda dahshatli kutilmagan Star Wars MMO The Old Republic- ga mahsulot ishlab chiqardi va MMO janrida biror narsa bilsangiz, siz ishlab chiquvchi ishi hech qachon tugamaganligini bilasiz. O'yinni muvaffaqiyatli deb bilsak, kelgusi yillarda BioWare-da ko'p ishlar bo'lishi kerak.

MMOlar haqida gapirganda, Blizzard va Zynga ikkalasi ham Austindagi studiyalarga, NCsoft va Mac nashri Aspyr Media bilan birga. Xyustondagi o'yinni ishlab chiquvchilar uchun bozor juda quruq, ammo Archimage animatsiyadan arxitektura vizualizatsiyasiga qadar turli xil CG ishlarini bajaradi.

Nihoyat, Texasdagi neft sanoati mavjudligi tufayli, siz 3D ko'nikmalaringizni neft shirkatidan foydalanish imkoniyatlarini topishingiz mumkin. Shuni yodda tutingki, ehtimol siz yangi dasturiy ta'minotni o'rganishingiz kerak bo'ladi va ular sizga vaqtida video o'yin belgilarini loyihalashtirishga imkon beradigan juda shubhali.

09 dan 09 gacha

Chet elda

Oldingi takliflaringizning hech birida sizning xayolingizni qimirlatmaysizmi? Balki chet elda harakat qilish vaqti keldi? Yoki Konnektikutga? Bu erda ba'zi bir chora va xalqaro variantlar mavjud: