Katod-Ray chiziqli o'yin qurilmasi - birinchi elektron o'yin

Qaysi unvoni birinchi video o'yin deb ataydigan bahs 50 yildan ortiq davom etgan. Texnologik jihatdan innovatsion bo'lgan narsa pin-nuqtada oson bo'lishi mumkinligini tushunasiz, ammo barchasi "video o'yin" atamasi ta'rifiga tushadi. Literalists buni kompyuter orqali ishlab chiqarilgan o'yinni televidenie yoki monitor kabi video qurilmada namoyish etiladigan grafikalarni qo'llashni anglatadi. Boshqalari esa, video-chiqish qurilmasi orqali ko'rsatiladigan har qanday elektron o'yin bo'lishi uchun video o'yinni ko'rib chiqadilar. Agar siz ikkinchisiga obuna bo'lsangiz, unda Katode-Ray chiziqli o'yin qurilmasini birinchi video-o'yini deb hisoblaysiz.

Oyin:

Quyidagi tavsif o'yinni ro'yxatdan o'tgan patent (# 2455992) orqali tadqiqot va hujjatlarni asoslangan. Bugungi o'yinning hech qanday modeli mavjud emas.

Ikkinchi jahon urushi radar ekranlariga asoslangan holda, o'yinchilar ochiq rangli kataklarda bosilgan maqsadlarga erishish uchun yorug'lik chizig'ining (raketalarining) traektoriyasini sozlash uchun tugmalardan foydalanadilar.

Tarix:

1940-yillarda fiziklar Tomas T. Goldsmith va Ester Ray Mann elektron elektron signal chiqishi (televizorlar va monitorlarni ishlab chiqishda qo'llanilgan) bo'yicha katodli nurli naychalarni o'qishga ixtisoslashganda, oddiy elektron o'yinni yaratish g'oyasi paydo bo'ldi Ikkinchi jahon urushi radar ekranlaridan ilhomlangan. Katod nurlari trubkasini osiloskopga ulab, osiloskopda ko'rsatiladigan yorug'lik izlari va burchaklarini boshqaradigan tugmachalarni tuzish orqali ular ekran qavatlaridan foydalanganlarida turli xil raketalar ta'sirini yaratgan raketa o'yini yaratishga muvaffaq bo'lishdi maqsadlar.

1947-yilda Goldsmith va Mann uni Katode-Ray chiziqli o'yin qurilmasi deb ataydigan patentni taqdim etib, keyingi yili patentga loyiq deb topildi va bu elektron o'yin uchun birinchi patent bo'ldi.

Afsuski, uskunalar narxiga va turli xil sharoitlarga qarab, Katode-Ray chiziqli o'yin qurilmasi hech qachon bozorga chiqmagan. Faqat qo'lda tayyorlangan prototiplar yaratilgan.

Qismlarga:

Texnik:

Katod-Rey quvvati elektron signalning sifatini nazorat qilish va nazorat qilish imkonini beradigan qurilma. Osiloskopga ulanganidan so'ng, elektron signali Osiloskopning monitorida yorug'lik nurlari sifatida tasvirlanadi. Elektron uzatish sifati nur chizig'i qanday ekani va ekranda egri chiziqlari bilan o'lchanadi.

Boshqaruv tugmachalari katot-Ray trubkasi tomonidan elektron signal chiqishi kuchini rostlaydi. Signalning kuchini sozlash orqali Osiloskopga chiqadigan yorug'lik chiroqlari harakatlanadigan va egri chiziqli bo'lib ko'rinadi va chalg'igan yorug'lik nurini boshqaradigan traektoriyani boshqarishga imkon beradi.

Osiloskopning ekranda joylashtirilgan maqsadli grafikalar bilan ekranli qoplamalar joylashtirilganidan so'ng, o'yinchi maqsadga moslash uchun nurni sozlashga harakat qiladi. Goldsmith va Mann bilan birga kelgan hayratga tushgan g'aroyib hiylalardan biri, maqsadga etib kelganida portlash sodir bo'lishiga ta'sir qildi. Buni, katot-ray quvvati ichidagi qarshilikni kuchaytiradigan kuchli kontaktni (surma energiyasini oqim bilan boshqaruvchi relyefli kontaktorni) sozlash yo'li bilan amalga oshirildi. loyqa dumaloq nuqta, shuning uchun portlash ko'rinishini yaratadi.

Birinchi video o'yinmi ?:

Katod-Ray Tubogi O'yin Qurilmasi, aslida birinchi Ptentli elektron o'yin bo'lsa-da, ko'pchilik monarxda namoyish etilsa-da, ko'pchilik buni haqiqiy video o'yin deb hisoblamaydilar. Qurilma to'liq mexanik va hech qanday dasturiy ta'minot yoki kompyuter ishlab chiqarilgan grafikalar ishlatilmaydi va hech qanday kompyuter yoki xotira qurilmasi o'yinni yaratishda yoki bajarishda ishlatilmaydi.

Besh yil o'tgach, Aleksandr Sandy Duglas Noughts va Crosses deb ataladigan kompyuter o'yinlari uchun sun'iy aql (AI) ishlab chiqdi va olti yil o'tgach Willy Higinbotam Tennis for Two , birinchi omma tomonidan namoyish etilgan kompyuter o'yinini ishlab chiqdi. Ikkala o'yin ham osiloskopni namoyish qiladi va birinchi video o'yin sifatida kredit olish uchun aralashtiriladi, ammo Tomas T. Goldsmith Jr va Estle Ray Mann tomonidan yaratilgan kashfiyotlar va texnologiyalarsiz mavjud bo'lmaydi.

Trivia: