Qanday qilib haqiqatan ham yomon bo'ladi

Sizning hayotingizdagi eng yomon 3 o'lchamli mualliflarni yaratishda sizga yordam beradigan maslahatlar

Barchangizni tinglang, chunki bu siz kutgan maqolalar.

Ushbu parcha biz pastga tushib, ifloslanib, orzu qiladigan eng yomon ishlarni qilishingizga yordam beradigan ba'zi ishonchli usullardan o'tamiz.

Ushbu sakkizta oddiy qadamga rioya qiling va men sizning ishingiz har qachongidan ko'ra yomonroq ko'rinishini va'da qilaman. Buning uchun mening so'zim - bu texnika sizni uch marta umrbod qilish uchun etarlicha dahshatli va oxirgi genlarni yaratishga yordam beradi. Enjoy!

01-dan 08-gacha

Hech qachon, hech qanday ma'lumotdan foydalaning

andresr / Getty Images

Professional san'atkorlar hech qachon ma'lumotlardan foydalanmaydi va siz ham shunday qilmasligingiz kerak! Yo'naltiruvchi sizni faqat orqaga qaytaradi-nima uchun siz uni faqatgina boshdan kechirishingiz mumkin bo'lgan jismoniy aniq anatomiyaga qarash kerak?

Yaxshi dizayn hech qachon haqiqatga asoslangan emas, shuning uchun mos yozuvni unuting. Siz undan yaxshiroqsiz.

02 of 08

Bevel chekkalarini olmang

Keling, bunga duch keldik, yorilib, yorug'likni to'g'ri ushlab turgan qirralarning taqiqlandi. Bo'shliq chekkalari ularni jismonan to'g'ri qilish uchun sizning suratlaringizni faqat foto-realistik qiladi , shuning uchun o'lat kabi uni saqlang. Yomon CG-toza va beg'ubor borish uchun faqat bitta usul bor!

O'zingizning jilosingizni o'tkir ushlab turing va hech qachon tekis bo'lmaydigan ko'rinishga ega bo'lasiz.

03 dan 08 gacha

Faqat oq yorug'lik va qattiq soyalar

Ko'zlaringni aldashga yo'l qo'ymang, rangli yorug'lik afsona-sof oqlanmagan oq - bu yo'l.

Issiq sarlavhalar yoki salqin blueslardan foydalanib, atmosfera va dramalarni sizning ishingizga qo'shib, sizning eng dahshatli salohiyatingizga erishishingizga to'sqinlik qiladi. Uni oq bilan yopishtiring.

Ko'rinmalarga kelsak, sizning tasviringiz iloji boricha jiddiyroq bo'lishini istasangiz, har bir soyaning burchak va toza qora bo'lishi juda muhimdir.

Rasmingizdagi yumshoq, haqiqiy soyalarni ko'rmoqchi bo'lsangiz, uni noto'g'ri qilasiz.

04 of 08

Anti-Aliasingni o'chirib qo'yish

Nima uchun er yuzida siz chiroyli va chiroyli tasvirlar evaziga o'zingizni ko'rsatish vaqtini oshirishni xohlaysiz? Yumshatilishni o'chirib qo'ying va siz chekka qirralar bilan to'la yakuniy rasmga ega bo'lasiz va asarlar yaratasiz!

Va hech qachon Mitchell masalasini qo'llamaslik - bu faqat aqldan ozgan bo'lardi.

05 of 08

Sizning to'qimalaringizning tikuvlarini ko'rishingiz mumkin

Yaqqol to'qimalarining tikuvlari yomon CGni yaratish uchun aql bovar qilmaydigan usuldir, shuning uchun siz modellaringizni ochayotganda ishonch hosil qiling , siz ularni har bir kishi ko'rishi mumkin bo'lgan joyni to'g'rilasiz.

Agar biron bir tikuvsiz bezak to'qimasidan foydalanishni rejalashtirmoqchi bo'lsangiz, har bir kishi darhol uning o'ralganligini aytishi mumkin. Hech narsa yomon CG, qayta-qayta takrorlanadigan to'qimaga o'xshaydi va ...

06 dan 08 gacha

Tafsilotga e'tibor qarating, shakl emas

Sizning modelingizning umumiy shakli va siluetini millionlab ajoyib sirt tafsilotlari bor ekan, kimga o'xshatadi? Sizning rasmingiz o'qilishi mumkin emas, faqat odamlarni "abadiy olgan bo'lishi kerak", deb aytishimiz kerak.

Oddiylik hech qachon javob bermaydi.

08 of 08

Rendilaringizni beg'ubor qilmang

Agar siz poyga mashinasini yoki urush maydonini modellashtirishni xohlamasangiz, agar sizning to'qimalaringiz juda yaxshi bo'lmasa, men ularni ko'rishni xohlamayman. Esingizda bo'lsa, axloqsizlik, chizish va tasodifiylik kamdan-kam hollarda haqiqiy dunyoda namoyon bo'ladi, shuning uchun nima qilish kerak?

Har bir narsa mukammal bo'lishi kerak!

08 of 08

Bas, bo'linadi

Bu, ayniqsa, ZBrush / Mudbox foydalanuvchilari uchun.

Lumpy modellari ajoyib! Kam pastki darajadagi ishda tekis, organik sirtlarni yaratishga yordam beradi, shuning uchun modelingizni iloji boricha tezroq ajratib oling va orqaga qaramang.

Oh, ZBrushning trimetvari, trimDinamik va hPolish cho'tkalari? Ular sizni chalkashtirib yuborish uchun bor.

Lekin yaxshi CG qilishni istasam nima bo'ladi?

Xo'sh, nima uchun bunday qilishni xohlayotganingizni tasavvur qila olmayman, biroq nima uchun yaxshi CG qilishni istasangiz, ushbu maqolani qayta o'qib chiqing va shunchaki teskari tomonga o'ting!