Xamirturushlar bo'yicha qo'llanma - asosiy render sozlamalari

01dan 05gacha

Maya Default Render Sozlamalaridan olish

Maya ko'rsatuv ko'rsatuv sozlamalari.

Yunon ustunini tekstura qilish jarayoniga o'tishdan avval, biz Maya / Mental Ray ning render parametrlariga bir necha daqiqalar kerak va ba'zi bir asosiy o'zgarishlar kiritamiz.

Keling, hozir qaerda turishimizni ko'rib chiqaylik:

Davom eting va tugmachasini bosing (yuqorida ta'kidlangan) va siz Maya'da ko'rsatuv sozlash sozlamalari juda shafqatsiz ekanligini ko'rasiz. Natijada yorug'liksiz, past-qizil va qirralar misol tasvirida ko'rgandek o'xshash (jagged).

Ushbu jarayonni boshlash jarayonida Maya-ning sozlash parametrlarini sozlash orqali biz jarayonning qolgan qismini ko'rib chiqayapmiz.

02 of 05

Mental Ray Rendererni faollashtirish

Maya-da ruhiy Rayni faollashtirish.

Haqiqiy ishlab chiqarish sifatini yaratish uchun ushbu qo'llanmaning doirasidan tashqarida bo'lgan murakkab yorug'lik va shading texnikasi talab qilinadi, lekin oddiygina Maya ko'rsatgichidan Maya Mental Ray plaginiga o'tish orqali biz to'g'ri yo'nalishda qadam tashlaymiz.

Mental Rayni faollashtirish uchun, Maya-ning render sozlamalarini ochishimiz kerak.

Tizimga kirish uchun globalsga kirish uchun Window → Rendering Editors → Render Sozlash- ga o'ting.

Mental Ray ga kirish uchun yuqoridagi rasmda ko'rsatilgan ochilgan menyuni ishlating.

MR Maya bilan paketlangan, lekin u har doim sukut bo'yicha yuklamaydi.

Agar ochilgan ro'yxatda variant sifatida Mental Rayni ko'rmasangiz, Oyna → Moslamalar / Tartiblar → Plugin Manager-ga o'ting . Mayatomr.mll topilmaguncha ro'yxatni pastga siljiting va "Loaded" katagiga bosing. Plagin boshqaruvchisini yoping.

03 dan 05 gacha

Ruxsat berish va kamera o'rnatish

Umumiy yorlig'ida ekanligingizga ishonch hosil qiling (hali ko'rsatish sozlamalari oynasida) va Renderable Kameralar va Image Size bo'limlarini ko'rmaguningizcha pastga aylantiring.

Renderable Kameralar ko'rinishida bizga qaysi kameradan foydalanmoqchi ekanligimizni tanlash imkonini beradi. Animatsiya loyihasida ishlayapmiz va sahnada bir nechta kameralar mavjud bo'lsak, bu juda qulay, ammo hozirgi kunga kelib biz uni odatiy istiqbolli kameraga qo'yamiz.

Rasm o'lchami ko'rinishidagi variantlar hajmimizni, eng boshliqlari nisbatlarini va rasmimizning o'lchamini o'zgartiraylik.

Siz tasvirni o'lchamlarini qo'lda yuqorida ko'rsatilgan qutilarda belgilashingiz yoki kengaytmali tasvirlar ro'yxatidan tanlash uchun " Tayyorgarlik" opsiyasidan foydalanishingiz mumkin. Agar siz bosma tasvir ustida ishlayotgan bo'lsangiz, siz 72 dan 150 yoki 300 ga qadar Ruxsatni kuchaytira olasiz.

Umumiy yorliqda xabardor bo'lish uchun yakuniy bir narsa, derazaning tepasiga o'tish orqali topishingiz mumkin bo'lgan File Output yorlig'i.

Fayl chiqishi oynasida siz ko'pgina keng tarqalgan fayl turlarini (.jpeg, .png, .tga, .tiff, va hokazo) tanlashingiz mumkin bo'lgan Image Format deb atalgan ochqichni topasiz.

04/05

Anti-Aliasingni yoqish

Yaxshilashni oldini olish uchun MR sifati ko'rinishida ishlab chiqarishni sozlashni ishlatish.

Agar siz bir necha qadamni eslayotgan bo'lsangiz, biz ko'rsatgan birinchi (Maya standart sozlamalari yordamida), unchalik chiroyli sifati bor edi. Bu asosan anti-aliasing o'chirilganligi tufayli yuzaga keladi.

Shartnoma globallalarida sifat yorlig'iga o'ting va dasturiy ta'minot hozirda oldindan tayyorlangan loyihani ishlatayotganligini ko'rasiz.

Hozirgi vaqtda eng ko'p tan olingan narsalar Sifat oldindan tayyorlangan ochqichlar va Min va Max namunali darajadagi kirish qutilari.

Min va Maks namunalari bizning qiyofamizning pastki sifatini nazorat qiladi. Ushbu qadriyatlarni kengaytirish Ruhshunos nurini aniq va ravshan qirralar bilan bezashga yordam beradi.

Sifatni oldindan belgilash menyusiga o'ting va ochiladigan menyudan Production Preset ni tanlang.

Boshqa narsalar bilan bir qatorda, ishlab chiqarish sizning ko'rsatmaning oldingi sifatini oshiradi va har piksel kamida 1 marta va kerak bo'lganda 16 martagacha namuna olinadi. Ishlab chiqarish belg-shi, shuningdek, nurni kuzatishni yoqadi va ikkala soyada ham, aks ettirish uchun ham sifatni oshiradi, lekin keyingi darsda yoritish jarayonini boshlamagunimizcha, bu o'yin o'ynaydi.

Ishlab chiqarishni oldindan ishlatish uchun kamchiliklar mavjud. Umuman, qadriyatlaringizni qo'lda o'rnatishdan ko'ra kamroq samaralidir, chunki ular zarur bo'lmaganda ham yuqori sifatli sozlamalardan foydalanadi.

Biroq, bu holatda, bizning sahnamiz sodda bo'lib, har qanday ishlash muddati samaradorligi juda kam bo'ladi.

05 05

Qayta tuzilgan yangi sozlamalar bilan tasdiqlash

Qayta ko'rib chiqilgan sifat, yuqori sifatli sozlash.

To'g'ri, keyingi darsga o'tishdan oldin, davom eting va yunon ustuningizning yangi qiyofasini yaratasiz. Yaxshilangan sifat parametrlari bilan yuqoridagi kabi ko'rinishi kerak.

Garchi bu natija mukammal bo'lmasa-da, bu biz boshlagan joydan katta o'zgarishlar bo'lib, biz to'qimalar va yorug'lik qo'shsak yaxshiroq bo'ladi.

Tasvirni bezashda muammoga duch kelsangiz, siz ko'rsatiladigan qirralarning qayerda ekanligini bilib olish uchun siz Fragman qopqog'ini ochish uchun View> Camera Settings> Resolution Gate- ga o'tishingiz mumkin.

Keyingi darsda sizga qarang!